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lazarus321

Scripting Decay Weapons

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Estou com uma dúvida ao colocar o atributo <attribute key="decayTo" value="xxxx" /> no item.xml.

 

Não esta funcionando.

 

Ex. fiery sword para blacksteel sword e vice versa. Utilizo TFS 1.2.

 

-espada 1

    <item id="7747" article="a" name="fiery blacksteel sword">
        <attribute key="weight" value="5900" />
        <attribute key="defense" value="22" />
        <attribute key="attack" value="35" />
        <attribute key="weaponType" value="sword" />
        <attribute key="slotType" value="two-handed" />
        <attribute key="elementFire" value="7" />
        <attribute key="charges" value="1000" />
        <attribute key="showcharges" value="1" />
        <attribute key="decayTo" value="7406" />
    </item>

 

-espada 2

 

    <item id="7406" article="a" name="blacksteel sword">
        <attribute key="description" value="This sword is only granted to a greenhorn of the Svargrond arena." />
        <attribute key="weight" value="5900" />
        <attribute key="defense" value="22" />
        <attribute key="attack" value="42" />
        <attribute key="weaponType" value="sword" />
        <attribute key="slotType" value="two-handed" />
        <attribute key="charges" value="1000" />
        <attribute key="showcharges" value="1" />
        <attribute key="decayTo" value="7747" />
    </item>


Edited by lazarus321 (see edit history)

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Se não estou enganado faltou o:
<attribute key="duration" value="300" />

@lazarus321 

<item id="7406" article="a" name="blacksteel sword">
	<attribute key="description" value="This sword is only granted to a greenhorn of the Svargrond arena." />
    <attribute key="weight" value="5900" />
    <attribute key="defense" value="22" />
    <attribute key="attack" value="42" />
    <attribute key="weaponType" value="sword" />
    <attribute key="slotType" value="two-handed" />
    <attribute key="charges" value="1000" />
    <attribute key="showcharges" value="1" />
    <attribute key="decayTo" value="7747" />
    <attribute key="duration" value="300" />
</item>
<item id="7747" article="a" name="fiery blacksteel sword">
	<attribute key="weight" value="5900" />
    <attribute key="defense" value="22" />
    <attribute key="attack" value="35" />
    <attribute key="weaponType" value="sword" />
    <attribute key="slotType" value="two-handed" />
    <attribute key="elementFire" value="7" />
    <attribute key="charges" value="1000" />
    <attribute key="showcharges" value="1" />
    <attribute key="decayTo" value="7406" />
  	<attribute key="duration" value="300" />
 </item>

 


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5 minutos atrás, lazarus321 disse:

Entao...da forma que está funciona direitinho ela transforma da fire para a normal. Porem o contrario já não consigo fazer.

Sem títul.png

 

Usa da forma que coloquei acima...
Creio que irá funcionar...


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Funcionou não.

acredito q seja so um atributo com duração, nao irá interferir no decay.

Talvez se tivesse uma função ao atacar ele fizesse o decay poderia funcionar... 


Edited by lazarus321 (see edit history)

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