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(Resolvido)Arrumar Speed do Dash


Ir para solução Resolvido por RomeuTemochko,

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@RomeuTemochko Então deve ser algo relacionado ao quanto de speed está ganhando a cada level upado.
Uma pergunta: Tu usa OTCliente? Porque nele tem uma opção de dash, que fica ativada por padrão, se tu usa, vê se não é isso.

Editado por gabriel28 (veja o histórico de edições)
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@RomeuTemochko 
Dei uma olhada aqui e parece que é em players.h
Procura por: void updateBaseSpeed()  E manda a formula que está.
Ainda em players.h procure por #define SPEED_MAX e #define SPEED_MIN      E veja es estão com esses valores: 1500 e 10, respectivamente.

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@gabriel28 Olhei os #define SPEED_MAX e #define SPEED_MIN e estão com o valores citados

ja o void updateBaseSpeed() está assim...

void updateBaseSpeed()
		{
			if(!hasFlag(PlayerFlag_SetMaxSpeed))
				baseSpeed = vocation->getBaseSpeed() + (2 * (level - 1));
			else
				baseSpeed = SPEED_MAX;
		}

 

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