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  Em 17/02/2020 em 00:41, Vodkart disse:

@maleskinho eu fiz um novo código ai em cima, testa ele.

 

até pq só funciona se for o item 


11253

 

Está indo mas não da tempo de 2 minutos, posso clicar varias vezes.

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  • @maleskinho de boa, usa a mesma TAG que te passei e no código assim:     function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local minutes = 2 local rand = math.random(1, 100)

  • Funcionou, consegue adicionar o texto pra 2 min? ai finalizou haha

  • @maleskinho como assim? o texto aparecer para o jogador que clicou depois de 2 minutos? não entendi man usa assim     if item.itemid ~= 11253 then doCreatureSay(cid, "Wait 2 minutes

Postado

@maleskinho erro meu!! perdão!!

 

function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)
	local minutes = 2
	local rand = math.random(1, 100)
	local pos = {x = 138, y = 52, z=7} -- position do item
	if item.itemid ~= 11253 then
		return true
	end 	
	if getPlayerStorageValue(cid, 45490) <= 0 then
		doPlayerSendCancel(cid, "Speak with Sandomo to use this item.") return true
	end	
	if rand > 25 then
		doCreateMonster("guzzlemaw", getCreaturePosition(cid))
		doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "You ransack the pile but fail to find any useful parts.")
		doSendMagicEffect(topos, CONST_ME_MAGIC_RED)
	else
		setPlayerStorageValue(cid, 45491, getPlayerStorageValue(cid, 45491)+1)
		doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "Amidst the pile of various bones you find a large, hollow part, similar to a pipe.");
		doSendMagicEffect(topos, CONST_ME_MAGIC_GREEN)
	end
	doTransformItem(item.uid, 12688)
	addEvent(function() doTransformItem(getTileItemById(pos, 12688).uid, 11253) end, minutes*60000) 
	return true
end

 

testa desde o começo agora!!

Postado
  • Autor
  Em 17/02/2020 em 00:47, Vodkart disse:

@maleskinho erro meu!! perdão!!

 


function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)
	local minutes = 2
	local rand = math.random(1, 100)
	local pos = {x = 138, y = 52, z=7} -- position do item
	if item.itemid ~= 11253 then
		return true
	end 	
	if getPlayerStorageValue(cid, 45490) <= 0 then
		doPlayerSendCancel(cid, "Speak with Sandomo to use this item.") return true
	end	
	if rand > 25 then
		doCreateMonster("guzzlemaw", getCreaturePosition(cid))
		doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "You ransack the pile but fail to find any useful parts.")
		doSendMagicEffect(topos, CONST_ME_MAGIC_RED)
	else
		setPlayerStorageValue(cid, 45491, getPlayerStorageValue(cid, 45491)+1)
		doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "Amidst the pile of various bones you find a large, hollow part, similar to a pipe.");
		doSendMagicEffect(topos, CONST_ME_MAGIC_GREEN)
	end
	doTransformItem(item.uid, 12688)
	addEvent(function() doTransformItem(getTileItemById(pos, 12688).uid, 11253) end, minutes*60000) 
	return true
end

 

testa desde o começo agora!!

 

Voltou ao de antes com a msg "ou cannot  use this objec"

Postado

@maleskinho 

 

usa o action assim

 

<action actionid="45492" script="nome do seu script.lua"/>

 

ai la no item do MAPA

 

deixa o item 11253 com o AID 45492

 

e qndo clica nele vai funcionar, eu testei aqui

vc editou a position do item ali em cima né?

Postado
  • Autor
  Em 17/02/2020 em 01:04, Vodkart disse:

@maleskinho 

 

usa o action assim

 


<action actionid="45492" script="nome do seu script.lua"/>

 

ai la no item do MAPA

 

deixa o item 11253 com o AID 45492

 

e qndo clica nele vai funcionar, eu testei aqui

vc editou a position do item ali em cima né?

 

Entendi, mas o position não vai da assim por que tem vários pra clicar no map ;s

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