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Programação [PEDIDO] Código pra aumentar limite magic level


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Galera, estou com esse problema de não poder subir a magic level apartir de 156, eu adicionei um código na source porem quando passa de 156 upa muito rápido (sendo que tem rate de skills ).

Obrigado deste já ( TFS 0.4 )

 

Código source que uso:

player.cpp

Citar

{
if(!amount)
return;

uint64_t currReqMana = vocation->getReqMana(magLevel), nextReqMana = vocation->getReqMana(magLevel + 1);
if(currReqMana > currReqMana * 2) //player has reached max magic level
return;

if(useMultiplier)
amount = uint64_t((double)amount * rates[SKILL__MAGLEVEL] * g_config.getDouble(ConfigManager::RATE_MAGIC));

bool advance = false;
while(manaSpent + amount >= nextReqMana)
{
amount -= nextReqMana - manaSpent;
manaSpent = 0;
magLevel++;

char advMsg[50];
sprintf(advMsg, "You advanced to magic level %d.", magLevel);
sendTextMessage(MSG_EVENT_ADVANCE, advMsg);

advance = true;
CreatureEventList advanceEvents = getCreatureEvents(CREATURE_EVENT_ADVANCE);
for(CreatureEventList::iterator it = advanceEvents.begin(); it != advanceEvents.end(); ++it)
(*it)->executeAdvance(this, SKILL__MAGLEVEL, (magLevel - 1), magLevel);

currReqMana = nextReqMana;
nextReqMana = vocation->getReqMana(magLevel + 1);
if(currReqMana >= nextReqMana)
{
amount = currReqMana * 1.3;
}
}

if(amount)
manaSpent += amount;

uint32_t newPercent = Player::getPercentLevel(manaSpent, nextReqMana);
if(magLevelPercent != newPercent)
{
magLevelPercent = newPercent;
sendStats();
}
else if(advance)
sendStats();
}

 

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2 horas atrás, Fir3element disse:

acho que tem que mexer na opção manamultiplier no vocations.xml


1.0 = 156

1.1 = 156

1.2 = 82

....

tenta algum valor abaixo de 1.0

 

No meu esta 1.1 ? qual recomendaria colocar?

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      https://github.com/otland/forgottenserver
       
       
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