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Outro ERROR: Unable to load config.lua


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pessoal, conseguir compilar a source e o site, porem quando vou abrir o servidor dá esse error aqui, será que tem como alguem me ajuda pfv?

 

unknown.thumb.png.9da4ed0ea40a3e9e2385a6cbdbfc2efe.png

 

Aqui está o config.lua

	ownerName = "Everaldo"
	ownerEmail = "baiaklight.01@gmail.com"
	url = "Baiak Light"
	location = "Brazil"

	motd = "Seja Bem Vindo Ao Baiak Light!!"
	serverName = "Baiak Light"
	loginMessage = "Seja Bem Vindo Ao Baiak Light!!"
	displayGamemastersWithOnlineCommand = false

	sqlType = "mysql"
	sqlHost = "127.0.0.1"
	sqlPort = 3306
	sqlUser = "root"
	sqlPass = "321"
	sqlDatabase = "baiak"
	sqlFile = "baiak.s3db"
	sqlKeepAlive = 0
	mysqlReadTimeout = 1000
	mysqlWriteTimeout = 1000
	mysqlReconnectionAttempts = 5
	encryptionType = "sha1"

	worldId = 0
	ip = "127.0.0.1"
	worldType = "open"
	bindOnlyGlobalAddress = false
	loginPort = 7171
	gamePort = "7172"
	statusPort = 7171
	loginOnlyWithLoginServer = false

	accountManager = true
	namelockManager = false
	newPlayerChooseVoc = true
	newPlayerSpawnPosX = 250
	newPlayerSpawnPosY = 1930
	newPlayerSpawnPosZ = 15
	newPlayerTownId = 1
	newPlayerLevel = 8
	newPlayerMagicLevel = 0
	generateAccountNumber = false
	generateAccountSalt = false

	fragsLimit = 24 * 60 * 60
	fragsSecondLimit = 1 * 24 * 60 * 60
	fragsThirdLimit = 1 * 24 * 60 * 60

	fragsToRedSkull = 80
	fragsSecondToRedSkull = 700
	fragsThirdToRedSkull = 3800
	redSkullLength = 3 * 24 * 60 * 60

	fragsToBlackSkull = 999
	fragsSecondToBlackSkull = 9999
	fragsThirdToBlackSkull = 99999
	blackSkulledDeathHealth = 40
	blackSkulledDeathMana = 0
	blackSkullLength = 2 * 24 * 60 * 60
	useBlackSkull = true

	notationsToBan = 3
	warningsToFinalBan = 4
	warningsToDeletion = 5
	banLength = 7 * 24 * 60 * 60
	killsBanLength = 7 * 24 * 60 * 60
	finalBanLength = 30 * 24 * 60 * 60
	ipBanLength = 2 * 24 * 60 * 60
	fragsToBanishment = 7
	fragsSecondToBanishment = 21
	fragsThirdToBanishment = 41
	tibiaClassicSlots = false

	protectionLevel = 100
	pvpTileIgnoreLevelAndVocationProtection = true
	pzLocked = 1 * 30 * 1000
	huntingDuration = 1 * 60 * 1000
	criticalHitMultiplier = 1
	displayCriticalHitNotify = false
	removeWeaponAmmunition = false
	removeWeaponCharges = false
	removeRuneCharges = false
	whiteSkullTime = 2 * 60 * 1000
	advancedFragList = false
	useFragHandler = true
	noDamageToSameLookfeet = false
	showHealthChange = true
	showManaChange = true
	showHealthChangeForMonsters = false
	showManaChangeForMonsters = false
	fieldOwnershipDuration = 3 * 1000
	stopAttackingAtExit = true
	loginProtectionPeriod = 1 * 750
	deathLostPercent = 6
	stairhopDelay = 0 * 400
	pushCreatureDelay = 0.1 * 400
	deathContainerId = 10518
	gainExperienceColor = 210
	addManaSpentInPvPZone = true
	recoverManaAfterDeathInPvPZone = true
	squareColor = 0
	enableCast = true
	broadcastBanishments = false
	maxViolationCommentSize = 60
	violationNameReportActionType = 2

	useAntiPush = true
	antiPushDelay = 445
	antiPushItems = "2148,2152,2160,3976"

	rsaPrime1 = "14299623962416399520070177382898895550795403345466153217470516082934737582776038882967213386204600674145392845853859217990626450972452084065728686565928113"
	rsaPrime2 = "7630979195970404721891201847792002125535401292779123937207447574596692788513647179235335529307251350570728407373705564708871762033017096809910315212884101"
	rsaPublic = "65537"
	rsaModulus = "109120132967399429278860960508995541528237502902798129123468757937266291492576446330739696001110603907230888610072655818825358503429057592827629436413108566029093628212635953836686562675849720620786279431090218017681061521755056710823876476444260558147179707119674283982419152118103759076030616683978566631413"
	rsaPrivate = "46730330223584118622160180015036832148732986808519344675210555262940258739805766860224610646919605860206328024326703361630109888417839241959507572247284807035235569619173792292786907845791904955103601652822519121908367187885509270025388641700821735345222087940578381210879116823013776808975766851829020659073"

	optionalWarAttackableAlly = true
	fistBaseAttack = 7
	criticalHitChance = 7
	noDamageToGuildMates = false
	noDamageToPartyMembers = false

	rookLevelTo = 5
	rookLevelToLeaveRook = 8
	rookTownId = 1
	useRookSystem = true

	paralyzeDelay = 1500

	useCapacity = true
	defaultDepotSize = 500
	defaultDepotSizePremium = 1000
	enableProtectionQuestForGM = true
	cleanItemsInMap = true
	playerFollowExhaust = 1000

	monsterSpawnWalkback = true
	allowBlockSpawn = true

	NoShareExpSummonMonster = false

	enableLootBagDisplay = false
	highscoreDisplayPlayers = 10
	updateHighscoresAfterMinutes = 5
	attackImmediatelyAfterLoggingIn = false
	exhaustionNPC = false
	exhaustionInSecondsNPC = 0.5

	manualVersionConfig = false
	versionMin = 860
	versionMax = 860
	versionMsg = "Voce nao esta na versão atual, por favor atualize!"

	loginTries = 10
	retryTimeout = 5 * 1000
	loginTimeout = 30 * 1000
	maxPlayers = 1500
	displayOnOrOffAtCharlist = false
	onePlayerOnlinePerAccount = true
	allowClones = 0
	statusTimeout = 10
	replaceKickOnLogin = true
	forceSlowConnectionsToDisconnect = false
	premiumPlayerSkipWaitList = true
	packetsPerSecond = 200

	deathListEnabled = true
	deathListRequiredTime = 1 * 60 * 1000
	deathAssistCount = 20
	maxDeathRecords = 5
	multipleNames = false

	externalGuildWarsManagement = false
	ingameGuildManagement = true
	levelToFormGuild = 100
	premiumDaysToFormGuild = 0
	guildNameMinLength = 4
	guildNameMaxLength = 20

	buyableAndSellableHouses = true
	houseNeedPremium = false
	bedsRequirePremium = true
	levelToBuyHouse = 200
	housesPerAccount = 1
	houseRentAsPrice = false
	housePriceAsRent = 20000
	housePriceEachSquare = 1000
	houseRentPeriod = "weekly"
	houseCleanOld = 8 * 24 * 60 * 60
	guildHalls = true
	houseSkipInitialRent = true
	houseProtection = true

	timeBetweenActions = 500
	timeBetweenExActions = 1000
	timeBetweenCustomActions = 0
	checkCorpseOwner = true
	hotkeyAimbotEnabled = true
	maximumDoorLevel = 999
	tradeLimit = 100
	canOnlyRopePlayers = false

	mapAuthor = "Everaldo"
	randomizeTiles = true
	houseDataStorage = "binary-tilebased"
	storeTrash = true
	cleanProtectedZones = true
	mapName = "Baiak Barao.otbm"
	
	mailMaxAttempts = 5
	mailBlockPeriod = 30 * 60 * 1000
	mailAttemptsFadeTime = 5 * 60 * 1000
	mailboxDisabledTowns = ""
	
	daemonize = false
	defaultPriority = "higher"
	niceLevel = 5
	serviceThreads = 1
	coresUsed = "-1"
	startupDatabaseOptimization = true
	removePremiumOnInit = true
	confirmOutdatedVersion = false
	skipItemsVersionCheck = true

	maxMessageBuffer = 8

	dataDirectory = "data/"
	logsDirectory = "data/logs/"
	disableOutfitsForPrivilegedPlayers = false
	bankSystem = true
	spellNameInsteadOfWords = false
	emoteSpells = true
	unifiedSpells = false
	promptExceptionTracerErrorBox = true
	storePlayerDirection = false
	savePlayerData = true
	monsterLootMessage = 3
	monsterLootMessageType = 25
	separateViplistPerCharacter = false
	vipListDefaultLimit = 20
	vipListDefaultPremiumLimit = 100

	allowChangeOutfit = true
	allowChangeColors = true
	allowChangeAddons = true
	addonsOnlyPremium = false

	ghostModeInvisibleEffect = true
	ghostModeSpellEffects = true

	idleWarningTime = 14 * 60 * 1000
	idleKickTime = 15 * 60 * 1000
	expireReportsAfterReads = 1
	playerQueryDeepness = -1
	protectionTileLimit = 20
	houseTileLimit = 4
	tileLimit = 10

	freePremium = false
	premiumForPromotion = false
	updatePremiumStateAtStartup = true

	blessings = true
	blessingOnlyPremium = false
	blessingReductionBase = 30
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	pvpBlessingThreshold = 40
	fairFightTimeRange = 60

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	rateExperience = 50
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	adminEncryptionData = ""

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    • Por Tryller
      Crystal Server
       
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      https://www.mediafire.com/file/bmponjci62txbxd/TIBIA+GTA+ARRUMADO.rar/file

      Scan:
      https://www.virustotal.com/gui/file/b6236579ad11201f3c01899a218f6ca8ef8e645cf3881f5de2af46a04837085d?nocache=1
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      Bem vindos a SwampSoldiers, um ot alternativo único de sapos e minhocas! Achou estranho? Eu também, mas comecei a jogar e viciei ?

      Website
      SwampSoldier - Play to earn (https://www.swampsoldiers.com/index)

      Social Media
      Twitter: https://twitter.com/SoldiersSwamp
      Discord: Join the SwampSoldiers | ? Vs ? Discord Server! (https://discord.gg/qc9wfMQ8vK)
      Youtube: https://www.youtube.com/c/SwampSoldiers
      Facebook: SwampSoldier (https://www.facebook.com/profile.php?id=100087871800250)
      Instagram: Swamp Soldiers (@swampsoldiers) • Instagram photos and videos (https://www.instagram.com/swampsoldiers/)

      =================================================================================================
      SwampSoldiers é um jogo blockchain gratuito, onde você é o verdadeiro dono de seus ativos e pode vendê-los facilmente a outros jogadores por dinheiro real.

      Características:
      Músicas de fundo e efeitos de som; Mapa unico e original; 6 diferentes classes e 2 facções; NPCs animados; Spells unicos com som; Mercado p2p; Quests únicas; 0% de perda de exp até o lvl 5; Sistema de crafting; Sistema de casas e ilhas particulares; Sistema de pet e autoloot; World boss; Tower defense mini-game; Battle royale sendo desenvolvido;  

       

       

       

       

       

    • Por MatteusDeli
      Nesse tópico você irá aprender a diferença entre ItemID, ActionID e UniqueID na criação de scripts.
       
      Primeiramente vamos começar com o ItemID, imagine que você está criando um simples script que o player pode ter acesso a uma área VIP, só que para ele entrar, primeiro precisará passar por um tile especial que possui o ID 471, até aqui tudo bem, só que qualquer player do servidor irá ter acesso também, já que não possui nenhuma restrição.
       
      Como poderíamos resolver isso?
       
      É aqui que entra a função da ActionID, com ela podemos dizer que os tiles que tiverem o valor 1000 no atributo ActionID, serão os tiles referentes a área VIP. Agora temos uma maneira de diferenciar os tiles comuns dos que são VIPs, veja como ficaria:
       

      (tiles sem as ActionIDs no valor de 1000)
       
      Repare que os 3 tiles tem apenas o atributo ItemID: [471]. Todos os players poderiam passar sem problemas… Caso você use apenas esse tipo de tile para as suas áreas VIPs então não tem problema, agora se você usa esses mesmos tiles para outras finalidades, então você precisará recorrer a ActionID, para que assim consiga diferenciá-los.
       
      Vamos adicionar as ActionIDs então:
       

      (tiles com as ActionIDs adicionados no valor de 1000)
       
      Pronto, agora apenas esse tiles terão a função de controlar a entrada para a área VIP!
       
      Bom, então você deve estar se perguntando, aonde que o UniqueID entra nessa história?
       
      O UniqueID é parecido com a ActionID com apenas uma diferença. O valor que você define para ele deve ser único para o servidor inteiro, caso ele se repita aparecerá um aviso na sua distro, mais ou menos como este…
       

       
      Repare quantos UniqueIDs duplicados existem, isso é ruim porque quanto mais tiver mais tempo demorará para o servidor iniciar, entre outras coisas como conflitos de scripts.
       
      Concluindo…
       
      O ItemID é usado quando você quer que todos os itens com esse ID façam uma ação, por exemplo a fishing rod, qualquer player pode comprar uma no NPC e começar a pescar.
       
      A ActionID é usado geralmente quando você quer diferenciar os mesmos itens um dos outros. Eu tenho 2 crystal rings só que apenas um deles vai me curar 500 de vida quando usá-lo.
       
      O UniqueID é quando você quer definir um ID único para um determinado item e só terá apenas um dele no servidor, um exemplo seria uma estátua que vai dar ao player um determinado item e só existirá somente uma dela no jogo.
       
      Tentei ser o mais breve e direto sobre esse assunto, espero que tenha ficado claro… Agora é só praticar!
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