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Isso tudo vai variar da forma com que você quer fazer seu script, sua dúvida principal era sobre como trabalhar em cima da defesa do shield. E isso como mencionei acima pode ser feito da seguinte forma, utilizando a função:
getItemAttribute(uid,'defense')

 

Pra checar se o item é 1 shield, você pode utilizar uma função que o mock disponibilizou já faz um bom tempo:
local function isShield(uid) -- Function by Mock the bear.
uid = uid or 0
if getItemWeaponType(uid) == 5 then
    return true
end
return false
end

 

Com isso você vai ter todas informações necessárias pra fazer seu script trabalhar em cima da defesa do shield que estiver equipado, e claro vai poder checar se o item que você está "pegando" a defesa, é de fato um shield ou não.

 

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