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  1. Yesterday
  2. Boa, tá ficando padrão deniels.
  3. Este tópico foi movido para a área correta. Esta é uma mensagem automática! Pedimos que leia as regras do fórum! @Eduardo1534 dentro do config.lua do servidor você pode configurar isso nessa parte criticalHitChance = 20 criticalHitMultiplier = 1
  4. não sei oque foi que deu, toda vez q da um hit critico é um dano muito alto,
  5. aqui nao funcionou estranho
  6. @estopa bom testado com player e funciona normalmente
  7. estas com god vai com player da utevo res algum monstro e testa depois me diz
  8. @estopa bom acabei de testar e como pode ver usei um summon e o respawn funcionou perfeitamente
  9. @estopa da uma olhada nesse tópico no caso é para source 0.3.6 porém se procurar para source 0.4 também acha com essa modificação na source não tem como blocar respawn de nenhuma forma ai só colocar pra dar respawn rapido que da certinho
  10. Boa noite a todos! estou tentando fazer um script de creaturescripts e não estou obtendo sucesso, estou tentando fazer com que a criatura morra e depois de 60 segundos apareça a mesma como rapid respawn e função desse script e para criar um respawn que nao possa ser bloqueado ja tentei usar o mode de compilaçao nas sources funciona com player mais se o player tiver um summon consegue bloquear o respawn da criatura vou postar o script pra voces entenderem melhor se alguem poder me ajudar ficaria grato!
  11. Atualmente estou sofrendo com um erro em um cliente, quando estou no meio da jogatina o personagem "Para de andar" visualmente mas continua andando no jogo A sprite fica centralizada no meio da tela mas quando você digita no chat da para ver que você esta invisivel em outro local, players ao redor ficam invisiveis tambem andando com a sprite estetica como a minha, não sei explicar muito bem, daqui a pouco irei upar um video mostrando o erro Print: https://imgur.com/a/CbT8cx1 Quando deslogo ou subo uma escada/teleport volta tudo a normal
  12. @WooX @victor4312 Tem hospodagem!!
  13. preciso de ajuda no script do pot of blackjack, quero saber como q eu faço o script pra ele funcioonar igual ao global, q ele cura 5k de vida e com 3 usos, alguem sabe como faz esse script?
  14. Muito bom!!! Parabéns!!!
  15. Bom, ao abrir meu servidor em localhost, está tudo normal, porém quando passo para minha VPS e abro está normal, porém quando vou logar no servidor da um erro no personagem e ninguem consegue logar. Login.lua 050-function.lua Lembrando, já pesquisei sobre esse erro, em um dos casos eu teria que substituir o playerghost em 050-function, não resolveu, continuou a mesma coisa, em segundo caso remover do login.lua, já nesse caso cria uma serie de erros no servidor, buga quase todos comandos, e outras coisas alem.
  16. tentei copilar deletando o codigo e os skull bleck nao tomão o dobro de dano ! esse deu bom mesmo asim vlw me fez copilar e testar mais 1 x mais vlw ! asim pelo menos os player nao vao bater 1000 de bixo xD
  17. tira o código que ele mandou, o server vai continuar exatamente igual, porém dano em monstro e player vai ser o mesmo, você entendeu errado o que ele disse de black skull black skull -> TOMA o dobro de dano, vai continuar assim
  18. Estou encantado com vossas mapeações, simplesmente fantástico em constante evolução ! ❣️
  19. Nova Yurot 2019 O remake pt. 5
  20. Amigo, esse que você compartilhou é para o TFS 1.2 ou seja servidores 10.9... o meu é para versão TFS 0.4 versão 8.60 a linguagem muda, pedi ajuda pro Lyu mas ele não respondeu
  21. @lolsinhomaster123 Primeiro tenta compilar você, caso retorne algum erro posso ver para te ajudar. Afinal se eu compilar ela pra você, você nunca vai aprender a fazer o mesmo xD.
  22. @BaltazzarSAD Acredito que era isso huehue. data/actions/scripts actions.xml <action itemid="ID do item" event="script" value="Seu arquivo.lua"/> OBS: Não esqueça de colocar o atributo "de slot" no item, pelo items.xml. Do contrário caso o player precise mover o item para um slot de ring ou necklace não será possível. Ex: <attribute key="slotType" value="necklace" /> <attribute key="slotType" value="ring" />
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