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  1. 2 pontos
    CSTibia (beta) | 01/03 às 16:00 CSTibia é um jogo PvP que conecta Counter Strike e Tibia, proporcionando uma experiência única para aqueles que gostam de PvP. São 2 modos de jogo, 6 mapas e mais de 50 armas disponíveis para jogar! #Modos de jogo: Mata-mata e Torneio x1. #Mapas: Dust2, Inferno, Mirage, India, IceWorld e PoolDay. O beta estará disponível a partir do dia 01/03 às 16 horas! Ele terá duração de 1 mês e no dia 01/04 iniciará a Session 1. #Download: 01/03 às 12 horas. ▶️ Crie já sua conta! http://www.cstibia.com 🎮 Discord: https://discord.gg/zdxdTTURpq 📸 Instagram: https://www.instagram.com/cstibia
  2. Olá pessoal! Estou trabalhando em um sistema para criaturas e chefes boostados no meu servidor TFS 1x. Não estou interessado em integrar este sistema ao código-fonte por razões óbvias, já que isso facilitaria a edição para outros servidores. Estou postando isso para colaborar na melhoria do sistema atual implementando novos conceitos e refinando os existentes. Sobre o código: GlobalEvents: Estou usando Eventos Globais para atualizar a criatura e o chefe boostado na inicialização do servidor. Para evitar a necessidade de reinicializar o servidor ao alterar o chefe, estou considerando mudar de onStartup para onThink e especificar um horário preciso para o evento ocorrer. Simultaneamente, armazeno o índice da criatura em um armazenamento global para evitar consultas ao banco de dados ao procurar o monstro boostado do dia. CreatureScript: Com o monstro atualizado no banco de dados e o armazenamento global configurado com o índice do monstro atual, verifico em um CreatureScript qual monstro o jogador está derrotando. Usando dmgMap, posso identificar um ou mais jogadores contribuindo para a morte do monstro boostado diário. Certifico-me de registrar o evento quando um jogador faz login para evitar problemas potenciais. Sobre as melhorias: Em vez de criar uma função responsável por passar boostedCreature(tipo, nomeDoMonstro), o que seria ideal, criei duas funções - uma para chefes e outra para criaturas. Esta é uma melhoria significativa que pode simplificar consideravelmente o código adicionando esta função de utilidade. Melhorias importantes: A função onKill do sistema de criatura boostada está funcional e sem problemas. No entanto, alguns conceitos estão faltando. Atualmente, todos os jogadores que contribuem para a morte da criatura recebem o XP total. Há uma parte comentada no código onde o compartilhamento de XP da criatura é aplicado, mas não está funcional. Isso precisa ser ajustado - sinta-se à vontade para compartilhar quaisquer insights aqui! O que está faltando: Além do XP, o monstro também deve fornecer saques extras (A fazer). Também estou trabalhando em adicionar o evento para a morte do chefe (Em andamento). Outras melhorias: Sinta-se à vontade para sugerir melhorias adicionais para o sistema! Alterações aqui Boosted system creaturescript globalevents lib by Underewarrr · Pull Request #1 · thetibiaking/forgottenserver (github.com)
  3. Emperator 8.6 Beta

    Underewar reagiu a Doria Louro por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Bem-vindos a Emperator Preparados para embarcar em uma jornada épica repleta de aventura, mistério e desafio? Se sim, você está no lugar certo! Emperator é um mundo totalmente novo e emersivo, pronto para receber jogadores corajosos como você para explorar suas terras vastas e perigosas. Neste primeiro momento estaremos testando e verificando se estamos no caminho certo, onde será testados todos os recursos dentro do jogo, Emperator foi pensado para ser prático e imersivo trazendo uma experiência única nunca vista antes, veja abaixo alguns de novos sistemas: Chefes com mecânicas AutoCast AutoLoot Balanceamento de Hunts Alteração de Elemento das Armas Dentre outras mecânicas, confira em nossa página: https://emperator.com.br/info.php Cliente: 8.60 próprio com áudio Site: https://emperator.com.br Discord: https://discord.gg/4HfJExN6
  4. 1 ponto
    Muito legal! Quando der vou entrar e dar uma olhada!
  5. muito obrigado mano,vc vai ajudar muita gente com esse tutorial
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