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Showing content with the highest reputation since 09/29/20 in all areas

  1. Nolis

    Yutae - Cidade + Hunts

    Yutae Fiz essa cidade a alguns anos e estava guardada no meu PC. Completei ela com 5 hunts, pois tinha um comprador interessado, porém o mesmo foi assaltado e desistiu da compra, então decidi postar pra vocês. O mapa é simples, mas tem vários acessos pela cidade pra WAR e locais para NPC, é uma cidade completa, as houses já vem cadastradas, mais informações e imagens abaixo. Informações: Versão: 11.0 Depots: 38 Criaturas: 596 Casas: 24 (maior casa: "Plazza C GH II" (145 sqm)) Show Off Cidade: Templo & Depot:
    15 points
  2. * Áudio de saudação * Neste tutorial, irei ensinar alguns passos inicias para utilizar o OTClientV8 1º Passo: Como fixar ip e colocar a spr no local correto - Faço o download no link: https://github.com/OTCv8/otclientv8 - Extraia o arquivo - Dentro da pasta principal, vá até o arquivo init.lua Neste trecho, precisará remover os comentários --[[ e ]]: Servers = { --[[ OTClientV8 = "http://otclient.ovh/api/login.php", OTClientV8c = "otclient.ovh:7171", OTClientV8Test = "http://otclient.ovh/api/login2.php", LocalTestServ = "127.
    11 points
  3. [ + ] Descrição: Autoloot refeito para VERSÃO OTX e adicionado algumas outras funções que estarei explicando ao decorrer do tópico. [ + ] Se você quer o Autoloot ara Versão TFS clica neste Link: AUTOLOOT TFS [ + ] Imagem do comando: [ + ] Features: [ - ] Você pode ativar ou desativar o autoloot a hora que achar necessário. [ - ] Também existe um comando para ativar ou desativar mensagens do loot que o autoloot coleta! [ - ] Você pode escolher a cor do texto em que irá aparecer a coleta do loot! [ - ] O autoloot informa
    11 points
  4. Estou trazendo mais uma ferramenta pra comunidade do TibiaKing, principalmente pros spriters, cujo principal função é facilitar o trabalho de montagem dos spritesheet's. [O que posso fazer com essa ferramenta?] R: Você pode usa-lo para montar suas spritesheet's, sendo bem melhor do que montar sprite por sprite na mão. [Requisitos] .NET Framework 4.0 Tutorial e imagens estão no link do GitHub abaixo! [Scan] https://www.virustotal.com/gui/file/cac61e3dd93cc8cab470eb1fa92277ebd66dab4c342cb71dae348e1b82f5b064/detection [Github]
    10 points
  5. Trade Offline 2.0! Testado em OTX2, pode funcionar em TFS 0.4. Como Funciona? É semelhante ao Market System das versões atuais, o sistema vem acompanhado de uma página para o Gesior AAC. A versão 2.0 trás algumas melhorias, leia mais sobre visitando o tópico oficial do sistema: Trade Offline 2.0 Amostras: Auto Loot Versão Ilimitada! Versão ilimitada de itens, não ficam armazenados em storages! Outras novidades: Opções para informar quando estiver acabando os slots, ativar ou desativar mensagens de aviso ou o pró
    8 points
  6. ilLusioN

    Pack de sprites free

    Bom eu sou novo aq no TK, e resolvi postar umas sprites "minhas" por conta de desavenças com 1 certo ADM não vou citar nomes nem nd, bom é isso. Caso as sprites tenham algum bug de posição, peço q me desculpem pois teve algumas q não testei. Scan: https://www.virustotal.com/gui/file/a3e38f7b19163c088bb8b4efc33b2bdc780e580f90f3308607f6fdd606288d43/detection Download: http://www.mediafire.com/file/tcsum7vaqzgwqg6/Packzinho+de+gratís.rar/file Bom uso !
    8 points
  7. Parabéns a vocês que tiraram um tempo pro Tibia King, doaram ou ajudaram outros membros e conquistaram o top 10 reações da semana! Dei um impulso no número de curtidas de vocês, curtindo suas melhores publicações e contribuições passadas ou recentes. Vocês merecem! Obrigado por participarem do Tk! @JZDJ, @Ackerzin, @marcoshps11, @Bruxo Ots, @Cjaker, @RicK Sanchez, @diarmaint, @Endless, @FlameArcixt
    8 points
  8. Uns dos problemas das maiorias dos otserv casual que estão online é o autoloot, alguns com erros e defeito na checagem dos containers e sempre consumindo muito por ser em lua fazendo checagens de tile, corpo, itens e etc. Por isso decidi da uma contribuição a essa comunidade que me evoluiu bastante um autoloot diretamente na source na função que insere os itens no corpo, otimizando em 100% na hr da entrega do item, e não tendo problemas ocasionais como corpos sobre corpos ou varias bags. Esse sistema já é bem comum quando comprado, mas gratuito acredito que ainda não tinha dis
    7 points
  9. [ + ] Descrição: Autoloot refeito para VERSÃO TFS e adicionado algumas outras funções que estarei explicando ao decorrer do tópico. [ + ] Se você quer o Autoloot para VERSÃO OTX clica neste Link: AUTOLOOT OTX [ + ] Imagem do comando: [ + ] Features: [ - ] Você pode ativar ou desativar o autoloot a hora que achar necessário. [ - ] Também existe um comando para ativar ou desativar mensagens do loot que o autoloot coleta! [ - ] Você pode escolher a cor do texto em que irá aparecer a coleta do loot! [ - ] O a
    7 points
  10. Um script simples (sei que existe outros parecidos/iguais, este funcionou perfeitamente pra tfs 0.4), mas que coloca todo um RPG naquela quest/hunt que você quer montar. No caso uma mystic flame fica ao lado (editável) de um empty coal basin (id: 1485) e após colocar um item (editável) em cima desta coal basin, a mystic flame passa a teleportar para um local pré destinado (Funciona exatamente igual ao de acesso as tumbas de Ankrahmun do global). Sem o item no local correto, ela é apenas uma mystic flame sem destino podendo andar em cima dela sem que nada aconteça. Para voltar, coloque outra my
    6 points
  11. Novos Tutoriais Sobre Clients! OTCV8 Ip fixo, spr, encrypt, auto update. Ler mais » OTCV8 para Celular. Ler mais » Infraestrutura & Proteção Otserv Compilar TFS 1.3 Vcpkg Descrição: Video curto ensinando a compilar usando a nova forma de compilar as sources tfs. «Acessar Tutorial» Comandos básicos de Linux para OTserv Descrição: "Nesse tópico vou estar ensinando coisas bem simples, mas que provavelmente um usuário iniciante tem dificuldade e certamente dificuldade q
    6 points
  12. WooX

    Trade Offline V2.0

    Trade Offline V2.0 Esse sistema me foi pedido a alguns meses atrás e hoje tirei um tempinho pra trazer aqui. O sistema consiste em permitir que jogadores negociem sem contato direto entre comprador e vendedor. Mas como assim? O vendedor pode criar um anuncio de venda informando item, valores ou até mesmo items que ele queira em troca, após feito o anuncio todas essas informações ficam armazenadas no banco de dados do servidor, permitindo assim serem exibidas em uma página no site para interessados, junto de todas informações fornecidas pelo vendedor é exibido um comando
    5 points
  13. Salve galerinha, me chamo Gabriel e sou um dos desenvolvedores do projeto Maniamon atualmente, infelizmente em 2018 ouve um vazamento de uma base de testes do Maniamon e estão vendendo ela ultimamente, por esse motivo irei postar aqui o SERVIDOR + CLIENTE para todos. Essa base é bem mais otimizada que a que estão vendendo, mas mesmo assim é uma base onde estávamos começando o projeto, que inclusive abandonamos ela pois não é rentável para um grande crescimento, então fiquem cientes que tem bugs sim, porém é bem estável para uma quantia de 100 jogadores por exemplo. Caso
    5 points
  14. Olá pessoas, hoje vim disponibilizar para vocês um Plugin para o MyAAC que desenvolvi onde a função é listar todos items do seu servidor por categoria. Um pouco sobre ele: Bom, o Plugin foi desenvolvido para que tanto pessoas leigas quanto pessoas mais familiarizadas com PHP consigam utilizar ele. O Plugin é de fácil manuseio, basta faz upload dele em seu painel administrativo e ele já estará funcionando, toda parte de configuração no site/bd dele é automática. Neste tutorial eu vou ensinar como instalar e utilizar o plugin. OBS: (Vale observar que o Plugin funciona para > MyAAC <, p
    5 points
  15. Olá pessoal do Tibia King sou o Maycon, sou desenvolvedor Web. E para ajudar as pessoas que tem interesse em aprender PHP resolvi fazer 1 tutorial de como implementar o PicPay no gesior. O vídeo tem o intuito de ajudar a pessoas que tenha dúvida de como funciona o Gesior. OBS: o vídeo é apenas para fins didático, então para implementação você precisará fazer uma regra de negócio de acordo com o que precisa para implementação. Espero ter ajudado abraços. Video 1 Video 2 Video 3 Video 4
    4 points
  16. Atualização de Outubro Novos Recursos Atualizamos o fórum para a versão recente da plataforma, e isso trouxe novos recursos, citarei alguns importantes abaixo: - A real transformação dos bbcodes, fixação de erros de código-fonte, indentação para códigos .lua e .xml e novo visual do editor de textos. (CKEditor 4.15) Veja, <!-- isto é muito bom. --> - Otimização avançada para tópicos com muitos comentários, deixando-os mais leves. - Melhoria nos tópicos, edição de funcionalidades e adição de novas. - Upgrade dos sistemas de segurança do fórum. -
    4 points
  17. Olá galerinha do Tibia King. Alguns anos atrás eu comecei um projeto só com mapas de desenho animado que chamei de CARTOON SERVER. Hoje devido a falta de tempo, família e trabalho não tenho mais como levá-lo adiante. Então resolvi postar aqui o mapa que eu criei, na verdade são vários mapas em um único arquivo. O projeto está somente com a base que eu comecei e ainda precisa de 99% de trabalho para terminá-lo. Caso alguém se interesse por uma ou mais áreas fique a vontade para baixar e criar do seu jeito. Algumas imagens dos mapas: mapa ca
    4 points
  18. Em alguns servidores a função 'doPlayerRemoveItem' não tem o parâmetro 'ignoreEquipped', fazendo com que o jogador acabe vendendo os itens que estão nos slots(equipados). Esta função(gambiarra) serve para que o jogador ao vender itens no npc, o mesmo só compre itens que estiverem dentro da bp. Primeiramente coloque essas duas funções na lib do seu ot caso você não tenha: https://pastebin.com/raw/BfRLcrLA agora vá em \data\npc\lib\npcsystem e abra o seu modules.lua substitua essa função: -- Callback onSell()
    3 points
  19. Uns dos problemas das maiorias dos otserv casual que estão online é o autoloot, alguns com erros e defeito na checagem dos containers e sempre consumindo muito por ser em lua fazendo checagens de tile, corpo, itens e etc. Por isso decidi da uma contribuição a essa comunidade que me evoluiu bastante um autoloot diretamente na source na função que insere os itens no corpo, otimizando em 100% na hr da entrega do item, e não tendo problemas ocasionais como corpos sobre corpos ou varias bags. Esse sistema já é bem comum quando comprado, mas gratuito acredito que ainda não tinha dis
    3 points
  20. Zombie Event Zombie Event é um evento já muito conhecido em que os participantes são jogados em uma arena e zombies são invocados até que reste apenas um jogador, quando um jogador é tocado por um zombie ele é teleportado para o templo, o ultimo jogador a ficar na arena é definido como vencedor e o evento é finalizado ai. Já faz um bom tempo que tive a ideia de mudar o funcionamento deste tradicional evento e finalmente decidi por a mão na massa, irei explicar melhor o que foi alterado abaixo. Sobre o sistema O sistema foi testado apenas em OTX2, mas pro
    3 points
  21. Vodkart

    Deletar player

    Usando desse jeito, você pode deletar o player com ele offline ou online: function onSay(cid, words, param) local t, k = string.explode(param:lower(), ","), "No Reason" if (param == "") then doPlayerSendCancel(cid, "use um comando valido") return true end local id = getPlayerGUIDByName(t[1]) if not id then doPlayerSendCancel(cid, "Desculpe, mas o jogador [" .. t[1] .. "] não existe.") return true end local pid = getPlayerByNameWildcard(t[1]) if isPlayer(pid) then doRemoveCreature(pid) end db.executeQuery("DELETE FROM `players` WHERE `id` = " .. id) broadc
    3 points
  22. ACADEMIA DE SPRITING Doações de sprites, baixe itens, outfits, cenário ou packs com várias sprites, é gratuito! https://academiadespriting.wordpress.com/
    3 points
  23. [BR] Opá pessoal, venho aqui anunciar meu serviço de mapping, trabalho a 5 anos na area, trabalho com todas versoes, derivados ou não. [US] Hey guys, I’m here to announce my mapping service, I’ve been working for 5 years in the field, I work with all versions, derivatives or not.
    3 points
  24. - Os medalhões de quantidade de posts serão deletados, novos serão feitos e eles serão automáticos. 👍 - Confira abaixo os novos medalhões de Melhores Respostas, que serão adicionados essa semana:
    3 points
  25. local hour = 1 local pos = {x=160, y=54, z=7} -- player posiiton local walls = { {1354,{x = 2741, y = 2320, z = 7, stackpos = 1}}, {1354,{x = 2741, y = 2321, z = 7, stackpos = 1}}, {1354,{x = 2741, y = 2322, z = 7, stackpos = 1}}, {1354,{x = 2732, y = 2330, z = 7, stackpos = 1}}, {1354,{x = 2733, y = 2330, z = 7, stackpos = 1}}, {1354,{x = 2734, y = 2330, z = 7, stackpos = 1}}, {1354,{x = 2735, y = 2330, z = 7, stackpos = 1}}, {1354,{x = 2736, y = 2330, z = 7, stackpos = 1}} } function RemoveAndCreateWalls() for i = 1, #walls do if getTileItemById(walls[i][2], walls[i][1]).uid == 0
    3 points
  26. Fala galeritcha, este script imita o ''martelo de Thor'', ele funciona da seguinte forma: Após o knight falar a magia (no meu caso exori hur), um martelo vai girando em linha reta de acordo com o lado em que o player estiver virado. O martelo vai em efeito de boomerang, ele vai e volta para o dono da magia dando ataque em todos que estão no caminho, o dano é duplicado (são 2 danos), uma vez que 1 dano corresponde à ida e outro corresponde ao do martelo voltando. 0.x - unknown credits, enjoy. Praticamente as principais coisas são editáveis dentro do script logo no começo, deixarei escr
    3 points
  27. Você está equivocado, a função getSpectators faz uma checagem em uma area de acordo com os parâmetros fornecido e depois retorna um array com todas as criaturas encontradas. local t = { players = { -- posições que os players devem ficar ao puxar a alavanca [1] = Position(33918,31626,8), [2] = Position(33919,31626,8), [3] = Position(33920,31626,8), [4] = Position(33921,31626,8), [5] = Position(33922,31626,8) }, boss = {name = "Urmahlullu the Weakened", create_pos = Position(33919,31648,8)}, destination = Position(33919,31657,8), --
    3 points
  28. Olá tudo bem? bom hoje venho mostrar pra vocês um pouco do meu servidor o LP, atualmente se encontra ONLINE mas em BETA. Segue o que estamos fazendo no servidor ! --> Servidor 24 Horas. --> Servidor com xp Médio/Hard e Caught Médio/Hard por chance. --> Servidor com VPS Brasileira sem lag, LINUX. --> Servidor com Ant-RollBack. --> Mapa refeito, 90% Modificado, cidades, hunts e Quests. --> Sistema de criação de Shiny no game, não transformando o game em P2w. --> Servidor com LEVEL SYSTEM, Car System, Bike System, Patins & Ho
    3 points
  29. Novos Servidores Otserv! A versão 8.60 está com bastante novidades, acompanha tutorial de instalação, imagens e suporte nos comentários! Veja abaixo servidores e outros conteúdos 8.60 postados no Tk! Nekiro Otserv 8.60 Descrição: TFS 1.3 com tela estendida! «Baixar» Woox Baiak PvP 8.60 Descrição: Watch System, Cast System, Anti Entrosa, Anti Divulgação, Party Share, Exhaust e Boosted Creatures. «Baixar» TeamWar Hardcore Time vs. Time 8.60 Descrição: Au
    3 points
  30. Introdução O que eu quero falar aqui não é a parte técnica de segurança, desempenho e outros pontos. Quero falar sobre o dia a dia de alguém que pretende ser um administrador e que acabou de começar um projeto. Mesmo que você seja leigo e tenha dificuldades com a "tela preta" do Linux onde você digita os comandos, ainda assim vale a pena optar pelo Linux logo de primeira pelos seguintes motivos: Quando você for inaugurar seu servidor você vai querer que ele tenha uma boa estabilidade e não fique travando ou sendo derrubado e você vai conseguir isso apenas utilizando Linux, então pr
    3 points
  31. Novo sistema de Jinchuuriki para nto terminado, aguardem!
    2 points
  32. Quem está com erro tente usar este anexado. Para quem as imagens não aparecem mas tem certeza que estão com o nome e na pasta certa, tente mudar de png para gif ou de gif para png se for o caso. characters.php
    2 points
  33. @Naze@WooX Consegui resolver, obrigado por tentarem ajudar ! O problema não estava na função "leaveparty", e sim no própio comando do GHOST, pesquisei mais a fundo e vi que o própio comando GHOST estava programado para remover a PARTY, portanto para corrigir é só ir TALKACTIONS.CPP e remover essas 3 linhas:
    2 points
  34. Erimyth

    Trade Offline V2.0

    Sensacional @WooX, em nome de toda comunidade e equipe agradeço imensamente pelo conteúdo exclusivo disponibilizado em primeira mão em nosso fórum! Sensacional. Lenda!
    2 points
  35. Fala pessoal. Estou prestes a abrir um servidor na versão 8.60 com sprites mescladas da versão 10, contém desde áreas novas até montarias. O mapa é totalmente custom, não foi usado nenhum outro mapa como base. O remeres foi aberto NO PRETO e começamos a criar tudo, hoje o mapa está gigantesco com implementação de caves do global como Falcon Bastion, Cobra Bastion e Ferumbra's Ascendant com todas as Seals. O mapa demorou em torno de 5 meses para ficar pronto e estou arrumando os toques finais. Segue as fotos de algumas áreas do servidor !! Gostou ? Segue a gente no facebook -> Em
    2 points
  36. Vodkart

    Event BOSS

    @Mapeador troca doCreateMonster(config.name, config.pos) por doSummonCreature(config.name, config.pos) e confere a position
    2 points
  37. Fabi Marzan

    Sprites NDBO!

    Verifica os clientes ai https://mega.nz/file/ePw22QhK#oOaSVi1NOtGryfXUaaqEKT4OLahIJ23QG3RIwLVJ3YI
    2 points
  38. Votei no mapa do Croix pois achei mais condizente com o tema em si, gostei da entrada na montanha, achei bem harmonico, se calhar trabalharia a cachoeira de melhor maneira, mas me agrada na mesma. A parte de mineração também me agrada. Poucos erros, detalhes na medida, nada muito exagerado. Parabéns
    2 points
  39. Vodkart

    Event BOSS

    @BangxD Então acho que vou fazer melhor, já que dependendo da hora vai ser determinado boss, vou fazer que nem o "arauto" do League of Legends. Se estiverem atacando o arauto os players tem mais "X" minutos para matar ele. Digamos que o "arauto" seja sumonado 02:00 horas e tem até 02:20 para mata-lo, porém se estiver uma equipe lá atacando ele as 2:20, o arauto ficará até 2:30 para dar o tempo necessário de ele ser feito. o que acha dessa ideia?
    2 points
  40. Naze

    Random box send!

    local rewards = { --{item = {ID_ITEM, COUNT}, {ID_ITEM, COUNT}...}, chance = 0.porcentagem*}, <- NAO ESQUECA DA VIRGULA -- SEGUE OS EXEMPLOS: {item = {{1234, 1}}, chance = 0.02}, -- Da item 1x 1235 e 100x 2160 com 2 % de chance {item = {{5532, 1}, {2160, 100}}, chance = 0.02135}, -- da 1x 1334 e 100x 2160, chance de 2% e uns quebrados {item = {{3454, 1}, {2160, 100}}, chance = 0.10}, -- 10% de chance {item = {{7424, 1}}, chance = 0.02}, {item = {{3644, 1}, {2157, 1}, {7644, 1}}, chance = 0.0005}, } function getReward() local n = math.random() local x = math.random(#rew
    2 points
  41. @Thensus Warrior kkk que bom que entendeu e deu certo. 👊🏼
    2 points
  42. @Thensus Warrior ok, faz o seguinte! abre o corpo de qualquer bicho, pega o id do corpse, procura no itens.xml e me manda por aqui
    2 points
  43. FlameArcixt

    Alavanca Issavi

    Acho que serve, nao sou programador mas isso deve resolver, só mudar as posiçoes da sala Tibiaking.lua
    2 points
  44. FlameArcixt

    Alavanca Issavi

    Se voce quer fazer com que o boos desapareça quando nao tiver mais gente na sala, voce precisa criar um creaturescript e registrar no monstro, e se quer que ele apareça pode ser por moveevent, quando ele passar por x tile o boos é sumonado, ou por creaturescript, quando entrar na sala ele é sumonado PS: eu nao consigo ver as imagens que voce colocou de erro
    2 points
  45. amoxicilina

    Monglor Island

    Olá Kinganos, venho aqui hoje pra trazer um mapa que fiz hoje mesmo no tédio de não ter nada pra matar o tempo neste calor insuportável que se encontra SP, então chega de mimimi e vamos ao que interessa, Rs... Imagens Download Monglor Island.rar Coordenadas: X= 1026 Y= 1062 Z= 7 Senha: tibiaking Espero que gostem e faça bom uso!
    2 points
  46. Excelente tutorial, obrigado pelo conteúdo! OBS: Escutem o áudio do inicio da postagem, é importante.
    2 points
  47. Você importou a PASTA ou os XML dos monsters?
    2 points
  48. by L3K0T Fade Tile Bom galera hoje vou ensina a vocês como deixar seu mapa com a alteração fade tile, exatamente igual ao vídeo do meu canal abaixo, com apenas algumas "alterações" na SOURCE do seu Otclient 0.6.6. VÍDEO;; TUTORIALBY L3K0T 1° VÁ EM na source do seu otcliente src\client e abra o mapview.cpp e ache;; m_optimizedSize = Size(g_map.getAwareRange().horizontal(), g_map.getAwareRange().vertical()) * Otc::TILE_PIXELS; abaixo coloque;; m_fadeL3K0TTime = 150; ache;; void MapView::draw(const Rect
    2 points
  49. Olá galera do Tibia King. Após um período que fiquei afastado do fórum resolvi trazer um cliente editado que tem a maioria das novas atualizações. Algumas montarias e outfits, alguns itens editados tbm. Como alguns de vcs sabem eu estou criando o CARTOON SERVER e espero em breve divulgar aqui. O client está com ip 127.0.0.1 configurado. Alguns itens novos e outfits precisam ser adicionados e configurados ao gosto de cada um aos arquivos: items.xml, mounts.xml e outifits.xml. Os arquivos dat e spr já estão atualizados. Espero que gostem. Ví
    2 points
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