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Skydangerous

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Tudo que Skydangerous postou

  1. li o script inteiro, e já achei o erro em 20 segundos O seu está certo também, porém tem bugs. Como, esqueceu de tirar o "," do ultima tabela, pois ultimas tabelas não tem "," e esqueceu de fechar a tabela também. Versão do japa sem bug local combat1 = createCombatObject() setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, 4) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, 8) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_DISTANCE_EFFECT, 29) setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_SKILL, 50, -70, 200, -180) local combat2 = createCombatObject() setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_TYPE,
  2. Por isso que não aparece. Olhe o que você fez. $vocation_name[0][0] = array(0 => 'None', 1 => 'Master Sorcerer', 2 => 'Elder Druid', 3 => 'Royal Paladin', 4 => 'Elite Knight', 5 => 'Vip Baiak Sorcerer', 6 => 'Vip Baiak Druid', 7 => 'Vip Baiak Paladin', 8 => 'Vip Baiak Knight'); // id => 'name' , $vocation_name[0] - promotion level 0, $vocation_name[0] - for world ID 0 $vocation_name[0][0] = array(0 => 'None', 1 => 'Master Sorcerer', 2 => 'Elder Druid', 3 => 'Royal Paladin', 4 => 'Elite Knight', 5 => 'Vip Baiak Sorcerer', 6 => 'Vip Bai
  3. provavelmente sim amigo. O único jeito então é deixar pvp mesmo.
  4. O erro é o seguinte. Você pois funcion e o correto é function. local combat1 = createCombatObject() setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, 4) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, 8) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_DISTANCE_EFFECT, 29) setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_SKILL, 50, -70, 200, -180) local combat2 = createCombatObject() setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_TYPE, 4) setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_EFFECT, 50) setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_DISTANCE_EFFECT, 29) setCombatFormula(combat2, COMBAT_FORMULA_SKILL, 50, -70, 200, -180
  5. function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if isPlayer(cid) == TRUE then doCreatureSetDropLoot(cid, false) return TRUE end return TRUE end Só funciona 1 vez, quando morrer ele perde o efeito.
  6. Aqui. http://tibiaking.com/forum/topic/7507-perfect-vip-system-20/
  7. Bela Iniciativa. Para os novatos que queiram trocar os efeitos, será muito bom seu tutorial. Aprovado e Reputado + ! Só lembrar: data/intens/intens.xml seria data/items/items.xml
  8. verifica o seu item.xml. se a magic wall está parecida com essa <item id="1497" article="a" name="magic wall"> <attribute key="type" value="magicfield" /> <attribute key="decayTo" value="0" /> <attribute key="duration" value="20" /> </item>
  9. Função: Após você upar o level, você aprende novas magias. Muito útil para servidor lowl level. Esse script eu achei na pasta do meu servidor, porém não sei quem é os créditos crie um arquivo no formato .lua na pasta creaturescript/scripts com o nome spellup.lua e cole o script local s = { --SETUP repeatAfterDeath = false, detailedInfo = true, Storage = 10000, messageType = 'channel', channelClass = MESSAGE_EVENT_ORANGE } function onAdvance(cid, skill, oldlevel, newlevel) if skill ~= SKILL__LEVEL or not s.repeatAfterDeath and getCreatureStorage(cid, s.S
  10. ah sim. kkkkkk', rachei de rir ..
  11. -> JhonatanCWest Estarei movendo o seu tópico para "Tutorias de Scripting" qualquer coisa mande me uma pm. Movido.
  12. qual que é vocalista? poxa
  13. Opa, dei uma olhada no tutorial que você fez. Bem legal, vou ler melhor e qualquer coisa eu edito o post ou comento novamente. Parabéns, Reputado + ! -= PlayerLearnInstantSpell É doPlayerLearnInstantSpell tem do sim :>
  14. você coloca assim: pasta do seu servidor/data/actions/scripts. você copia e cola um arquivo qualquer, e renomeia ele para anihis, depois você coloca aquele script que eu mandei. e em seguida vai em actions.xml e cola essa tag. <action uniqueid="8000" script="anihis.lua"/> se não intendeu, eu passo meu msn.
  15. Esse é o script que tem em todos os servidores. local config = { daily = "no", -- allow only one enter per day? (like in global Tibia) level = 100, storage = 30015 entry = { {x = 247, y = 659, z = 13}, {x = 247, y = 660, z = 13}, {x = 247, y = 661, z = 13}, {x = 247, y = 662, z = 13} }, destination = { {x = 189, y = 650, z = 13}, {x = 189, y = 651, z = 13}, {x = 189, y = 652, z = 13}, {x = 189, y = 653, z = 13} } } config.daily = getBooleanFromString(config.daily) function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if(item.item
  16. você quer um script então? Pois não tem como configurar uma alavanca igual anihi sem fazer o script.
  17. thanks por humilhar meu shop system viu . muito bom o shop system, bem inovador. Parabénss, Reputado + !
  18. Nao precissa configurar oa items iniciais. Basta voce ter o script creaturescript aquel firstitem, que quando criar o char ele nasce com items.
  19. Ahh. Malz, eu nao testo os script apenas dou um debugger nele. Quando chegar na minha casa eu testo ..
  20. Creio que seja difícil fazer isso. Porquê não faz o sistema igual o meu de raça? O sistema é assim, cria char sem raça, pega algum level e depois disso conversa com o npc e ganha uma raça. que tal assim? eu posso postar esse script aqui se quiser :>
  21. Bom. Precisa melhorar muitoo, a nature está ruim. Principalmente os caminhos que estão bem feinhos.
  22. Toma Amore function onSay(cid, words, param) if doPlayerRemoveMoney(cid, 100000) == TRUE then if getPlayerStorageValue(cid, 13540) - os.time() < 0 then local bp = doPlayerAddItem(cid,7366,1 ) doCreatureSay(cid, "Obrigado por comprar sua VIP STAR", TALKTYPE_ORANGE_1) else doCreatureSay(cid, "You don't have enough money", TALKTYPE_ORANGE_1) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), CONST_ME_POFF) end else doPlayerSendCancel(cid, "You are not VIP.") return FALSE end end
  23. Olá Santis Editei o nome do seu tópico, com o título relacionado a sua dúvida. Para que fique nas normas do fórum. Quando for criar um tópico, não coloque "ajuda-me" , "ajuda", "help" no tópico. Até.
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