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Oi, por padrão um item com uniqueID é imóvel. Você pode ver os que já tem ações no actions.xml, o que tiver listado com actionId ou uniqueId, vai ter alguma ação no clique (use). Porém actions e uniqueIds também podem ser usado em movements.xml, ai são ações como ao pisar no tile com o ID. Em geral não tem muito onde ver, se você baixou algum mapa e ele já tem actions e uniqueIds, você pode conferir nesses arquivos que passei, agora se você quer criar algo novo, como uma quest, ou alguma ação no clique como alavanca, você precisa criar o script.
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olá, tudo bem? se o seu server tiver itens próprios (alteração do spr e dat), você vai precisar exportar para a pasta do seu php pra utilizar. Se for spr e dat padrão do tibia, essa url deve apontar para algum servidor e esse servidor não está mais disponível, ai tem que encontrar o link atualizado ou também, exportar para o seu htdocs e mudar o apontamento da url. Não achei o script de export publicado aqui no tibiaking, mas busque por Items and outfits images generator for website no google e veja no fórum vizinho.
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Opa, eu tenho um código de quando eu comecei a programar que faz isso, é pra tfs 0.4. local config = { cooldown = 22, -- tempo em segundos de cooldown entre um uso da spell e outro. } local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_FIREDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_FIREAREA) function skiaiho(cid, level, maglevel) skill = getPlayerSkill(cid,4) local min = -(level * 2+ maglevel * 10 +20) local max = -(level * 3+ maglevel * 15 +150) return min, max end setCombatCallback(co
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se você ainda precisa, tem um otclient que o gesior fez, que é pra gerar mapa para o site, entretanto ele pode ser usado para gerar minimap também. Procura ai: OTClient that unpack map.otbm to .png files - v4.0
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opa, beleza? instala todas as libs que precisa, eu uso tfs 1.4.2 e são essas: sudo apt install git cmake build-essential libluajit-5.1-dev libmysqlclient-dev libboost-system-dev libboost-iostreams-dev libpugixml-dev libcrypto++-dev libfmt-dev sudo apt-get install libboost-all-dev
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Você tem que alterar o nome do corpo. Nas versões mais recentes é assim: Você verifica o ID do corpse no xml da sua criatura, exemplo com rat: <look type="21" corpse="5964" /> significa que a outfit dele é o 21 e o corpo é o 5964. Abrindo o items.xml você procura o ID 5964 e muda para o que você quiser: <item id="5964" article="a" name="dead rat"> só ai são vários corpos, pq geralmente eles vao se decompondo, ai você precisa atualizar todos
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[SQLite] -=[TFS]=- 0.4 8.60 Problema com Stamina & Canal Abri Automaticamente.
Reds respondeu ao tópico de Muvuka em Suporte Tibia OTServer
Opa, beleza? Veja se no seu config.lua está habiltiada stamina, no tfs 1.4 tem essa propriedade: staminaSystem = true deve ser marcada como true. Caso não consiga, me manda o github do lugar onde vc pegou sua base ou me fala a versão do tfs que a gente vê mais a fundo. ------------ Para abrir canal automaticamente, vai no creaturescript login.lua e adiciona isso antes do return true: player:openChannel(9) player:openChannel(15) -
eita, esse tópico é de 9 anos atrás kkkkk o cara nem vai ver
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explica melhor sua ideia, não deu pra entender exatamente o que você quer usa o baú e tem 10% de chance de ganhar item e 90% de não ganhar? isso?
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Sistema TFS 0.X Trade Offline V2.0
Reds respondeu ao tópico de WooX em Sistemas, Mods & Funções .lua
Muito bom o sistema, só não estou conseguindo encontrar em lugar nenhum o <script type="text/javascript" src="./layouts/tibiarl/js/tradeOff.js"></script> -
Opa, Isso, para você desenvolver você pode fazer na sua máquina, que ai não precisa pagar nada. Para deixa online pro público, hoje em dia é importante que tenha um host dedicado, eu prefiro usar linux por ser mais barato, mas da pra ser windows também. Quando eu deixava no windows, eu usava uma VPS da weblara, que hoje em dia virou esse site: https://cloudwin.com.br/ Quando você alugar um host, você vai acessar uma máquina remotamente, as windows tem interface, enquanto as linux é apenas por comandos. Você pode mudar os arquivos quando você quiser, inclusive o con
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tem esse aqui que eu uso e funciona bem: https://tibiaking.com/forums/topic/96933-auto-loot-sytem-for-tfs-13-revscripts/
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Qual versão do seu server? Que tipo de modificação você fez na source? Pode mandar o script da spell que está sendo usada?
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Bom dia, o Adobe air e o flash foram descontinuados em janeiro de 2021. Agora quem mantém o projeto é a harman. Eu sei que o flash eles cobram uma licença anual que é uma pancada, acho que uns 20 mil dólares por ano. Entretanto o adobeair me parece estar ainda de graça. Link para download no site oficial: https://airsdk.harman.com/runtime
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Programação C++ Attack speed - spells, itens e onde você quiser.
Reds respondeu ao tópico de Reds em Tutoriais sobre Scripting
Bom dia, parece que a sua versão espera um inteiro, não uma string, troque essa linha 4405 por isso: this->getStorage(8500, value); -
Muito bom, funcionou bem. Fiz uma alteração pra melhorar a mensagem do loot e para contar itens dentro de container do monstro: O código ficou duplicado, daria pra dar uma refatorada para evitar isso, mas fiquei com preguiça.
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Opa, blz? Aperta alt p e manda um print ai do linker e do C++ compiler
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tenta criar a condition no corpo da função: function onLogin(cid) local storage = chamada da storage setConditionParam(conditionDIST, CONDITION_PARAM_SKILL_DISTANCE, storage ) doAddCondition(cid, conditionHP) doAddCondition(cid, conditionMP) doAddCondition(cid, conditionML) doAddCondition(cid, conditionMELEE) doAddCondition(cid, conditionSHI) doAddCondition(cid, conditionDIST) return true end
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Scripting OT CLIENT dando tela preta
Reds respondeu ao tópico de cesarfilho55 em Suporte Tibia OTServer
grava um vídeo mostrando -
Scripting OT CLIENT dando tela preta
Reds respondeu ao tópico de cesarfilho55 em Suporte Tibia OTServer
isso acontece pq tem sprites inválidas, usa o mesmo tibia.spr e tibia.dat no client normal, provavelmente vai dar debug -
Scripting Script effect por talkactions
Reds respondeu ao tópico de daniel.braga989 em Suporte Tibia OTServer
eu fiz pra tfs 1.2, teria que converter, mas a lógica é essa -
Scripting Script effect por talkactions
Reds respondeu ao tópico de daniel.braga989 em Suporte Tibia OTServer
qual a sua versão? -
Scripting Script effect por talkactions
Reds respondeu ao tópico de daniel.braga989 em Suporte Tibia OTServer
Fiz pro tfs 1.2 e só da pra ativar 1 aura por vez: Creaturescript: local effects = { [1] = 23, [2] = 24, [3] = 25 } -- [numero da aura] = efeito local config = { activeStorage = 545454, -- salva o id da aura ativa addEventStorage = 545455, -- serve para gerenciar os eventos interval = 2 -- intervalo entre o envio das animacoes } local function sendEffect(player) player = Player(player) if (player) then local eventId = addEvent(function() sendEffect(player.uid) end, config.interval * 1000) player:setStorageValue(config.addEventStorage, eventId) if (config.activeSto -
Programação C++ Attack speed - spells, itens e onde você quiser.
Reds respondeu ao tópico de Reds em Tutoriais sobre Scripting
Você alterou algo no nome da função? uint32_t Player::getAttackSpeed() const nessa parte?
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