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abugaduniga

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  1. Obrigado
    abugaduniga recebeu reputação de diarmaint em [8.6 TFS 3.6] Spell Ghost Invisible   
    Ae galera fiz esse spell aqui no meu ot, funcionou 100%
     
    Shadow Walker Spell By Abugaduniga
    (Ghost mode spell)
     
    Client Versão 8.6
    OT TFS 4.0
    Porem, acredito que serve em geral!
     
    Sei que muita gente vai me agradecer por isso
     
     
    1º Passo:
     
    Abra o Spells.XML e adicione o seguinte código:
    <!-- Shadow Walker by Abuga --> <instant name="Shadow Walker" words="utana vis" lvl="40" manapercent="70" exhaustion="2000" needlearn="0" event="script" value="support/shadow.lua"> <vocation id="41"/> </instant> NOTA: aonde está manapercent="70" pode ser trocado por mana="VALOR", Deixe só 1 dos dos para não dar problemas!
     
    2º Passo
    Crie na pasta \data\spells\scripts\support  um arquivo chamado Shadow.lua e coloque o seguinte código dentro:
    function onCastSpell(cid, var) parameters = {cid=cid} setPlayerGroupId(cid, 2) doCreatureExecuteTalkAction(cid, "/ghost", TRUE) addEvent(talk, 5000, parameters) return true end function talk(parameters) doCreatureExecuteTalkAction(parameters.cid, "/ghost", TRUE) setPlayerGroupId(parameters.cid, 1) end NOTA: Na linha onde se encontra "addEvent(talk, 5000, parameters)" Troque 5000 por quantos segundos vc deseja que este spell dure (1 seg = 1000)
    Na linha onde se encontra "setPlayerGroupId(cid, 2)" ela deixará o player com o groupid de senior tutor. Infelismente é o único jeito que descobri para que players não te encherguem ao usar, pois a condição ghost afeta apenas quem é inferior ao groupid do player.
     
     
    3º passo
    No arquivo login.lua (\data\creaturescripts\scripts) Adicione o seguinte código logo abaixo de "function onLogin(cid)"
        -- Login Cancel Invisible --     if(getPlayerGroupId(cid) == 2) then     setPlayerGroupId(cid, 1)     end     if(isPlayerGhost(cid)) then     doCreatureExecuteTalkAction(cid, "/ghost", TRUE)     end          -- end -- NOTA: Isto serve para caso o server caia, o player que está na condição ghost vire groupid 0(player) e cancele o ghostmode ao login.
    É importante ressaltar também, que caso algum GM/GOD esteja ghostmode e de logout, quando der login voltará a ser visível apenas, ele NÃO terá o groupid modificado! então pode usar de boas
     
    4º passo
     
    Teste, compartilhe e me de REP+ xD
     
    Tem apenas um Bug, que caso seu server de crash ou caia enquanto o player esteja ghostmode, é que quando ele entrar os players em volta dele tomam crash, mais apenas no primeiro login.
  2. Gostei
    abugaduniga recebeu reputação de brenner44 em [8.6 TFS 3.6] Spell Ghost Invisible   
    Ae galera fiz esse spell aqui no meu ot, funcionou 100%
     
    Shadow Walker Spell By Abugaduniga
    (Ghost mode spell)
     
    Client Versão 8.6
    OT TFS 4.0
    Porem, acredito que serve em geral!
     
    Sei que muita gente vai me agradecer por isso
     
     
    1º Passo:
     
    Abra o Spells.XML e adicione o seguinte código:
    <!-- Shadow Walker by Abuga --> <instant name="Shadow Walker" words="utana vis" lvl="40" manapercent="70" exhaustion="2000" needlearn="0" event="script" value="support/shadow.lua"> <vocation id="41"/> </instant> NOTA: aonde está manapercent="70" pode ser trocado por mana="VALOR", Deixe só 1 dos dos para não dar problemas!
     
    2º Passo
    Crie na pasta \data\spells\scripts\support  um arquivo chamado Shadow.lua e coloque o seguinte código dentro:
    function onCastSpell(cid, var) parameters = {cid=cid} setPlayerGroupId(cid, 2) doCreatureExecuteTalkAction(cid, "/ghost", TRUE) addEvent(talk, 5000, parameters) return true end function talk(parameters) doCreatureExecuteTalkAction(parameters.cid, "/ghost", TRUE) setPlayerGroupId(parameters.cid, 1) end NOTA: Na linha onde se encontra "addEvent(talk, 5000, parameters)" Troque 5000 por quantos segundos vc deseja que este spell dure (1 seg = 1000)
    Na linha onde se encontra "setPlayerGroupId(cid, 2)" ela deixará o player com o groupid de senior tutor. Infelismente é o único jeito que descobri para que players não te encherguem ao usar, pois a condição ghost afeta apenas quem é inferior ao groupid do player.
     
     
    3º passo
    No arquivo login.lua (\data\creaturescripts\scripts) Adicione o seguinte código logo abaixo de "function onLogin(cid)"
        -- Login Cancel Invisible --     if(getPlayerGroupId(cid) == 2) then     setPlayerGroupId(cid, 1)     end     if(isPlayerGhost(cid)) then     doCreatureExecuteTalkAction(cid, "/ghost", TRUE)     end          -- end -- NOTA: Isto serve para caso o server caia, o player que está na condição ghost vire groupid 0(player) e cancele o ghostmode ao login.
    É importante ressaltar também, que caso algum GM/GOD esteja ghostmode e de logout, quando der login voltará a ser visível apenas, ele NÃO terá o groupid modificado! então pode usar de boas
     
    4º passo
     
    Teste, compartilhe e me de REP+ xD
     
    Tem apenas um Bug, que caso seu server de crash ou caia enquanto o player esteja ghostmode, é que quando ele entrar os players em volta dele tomam crash, mais apenas no primeiro login.
  3. Gostei
    abugaduniga recebeu reputação de tukkaa tattoo em [8.6 TFS 3.6] Spell Ghost Invisible   
    Ae galera fiz esse spell aqui no meu ot, funcionou 100%
     
    Shadow Walker Spell By Abugaduniga
    (Ghost mode spell)
     
    Client Versão 8.6
    OT TFS 4.0
    Porem, acredito que serve em geral!
     
    Sei que muita gente vai me agradecer por isso
     
     
    1º Passo:
     
    Abra o Spells.XML e adicione o seguinte código:
    <!-- Shadow Walker by Abuga --> <instant name="Shadow Walker" words="utana vis" lvl="40" manapercent="70" exhaustion="2000" needlearn="0" event="script" value="support/shadow.lua"> <vocation id="41"/> </instant> NOTA: aonde está manapercent="70" pode ser trocado por mana="VALOR", Deixe só 1 dos dos para não dar problemas!
     
    2º Passo
    Crie na pasta \data\spells\scripts\support  um arquivo chamado Shadow.lua e coloque o seguinte código dentro:
    function onCastSpell(cid, var) parameters = {cid=cid} setPlayerGroupId(cid, 2) doCreatureExecuteTalkAction(cid, "/ghost", TRUE) addEvent(talk, 5000, parameters) return true end function talk(parameters) doCreatureExecuteTalkAction(parameters.cid, "/ghost", TRUE) setPlayerGroupId(parameters.cid, 1) end NOTA: Na linha onde se encontra "addEvent(talk, 5000, parameters)" Troque 5000 por quantos segundos vc deseja que este spell dure (1 seg = 1000)
    Na linha onde se encontra "setPlayerGroupId(cid, 2)" ela deixará o player com o groupid de senior tutor. Infelismente é o único jeito que descobri para que players não te encherguem ao usar, pois a condição ghost afeta apenas quem é inferior ao groupid do player.
     
     
    3º passo
    No arquivo login.lua (\data\creaturescripts\scripts) Adicione o seguinte código logo abaixo de "function onLogin(cid)"
        -- Login Cancel Invisible --     if(getPlayerGroupId(cid) == 2) then     setPlayerGroupId(cid, 1)     end     if(isPlayerGhost(cid)) then     doCreatureExecuteTalkAction(cid, "/ghost", TRUE)     end          -- end -- NOTA: Isto serve para caso o server caia, o player que está na condição ghost vire groupid 0(player) e cancele o ghostmode ao login.
    É importante ressaltar também, que caso algum GM/GOD esteja ghostmode e de logout, quando der login voltará a ser visível apenas, ele NÃO terá o groupid modificado! então pode usar de boas
     
    4º passo
     
    Teste, compartilhe e me de REP+ xD
     
    Tem apenas um Bug, que caso seu server de crash ou caia enquanto o player esteja ghostmode, é que quando ele entrar os players em volta dele tomam crash, mais apenas no primeiro login.
  4. Gostei
    abugaduniga recebeu reputação de Mathias Kenfi em [8.6 TFS 3.6] Spell Ghost Invisible   
    Ae galera fiz esse spell aqui no meu ot, funcionou 100%
     
    Shadow Walker Spell By Abugaduniga
    (Ghost mode spell)
     
    Client Versão 8.6
    OT TFS 4.0
    Porem, acredito que serve em geral!
     
    Sei que muita gente vai me agradecer por isso
     
     
    1º Passo:
     
    Abra o Spells.XML e adicione o seguinte código:
    <!-- Shadow Walker by Abuga --> <instant name="Shadow Walker" words="utana vis" lvl="40" manapercent="70" exhaustion="2000" needlearn="0" event="script" value="support/shadow.lua"> <vocation id="41"/> </instant> NOTA: aonde está manapercent="70" pode ser trocado por mana="VALOR", Deixe só 1 dos dos para não dar problemas!
     
    2º Passo
    Crie na pasta \data\spells\scripts\support  um arquivo chamado Shadow.lua e coloque o seguinte código dentro:
    function onCastSpell(cid, var) parameters = {cid=cid} setPlayerGroupId(cid, 2) doCreatureExecuteTalkAction(cid, "/ghost", TRUE) addEvent(talk, 5000, parameters) return true end function talk(parameters) doCreatureExecuteTalkAction(parameters.cid, "/ghost", TRUE) setPlayerGroupId(parameters.cid, 1) end NOTA: Na linha onde se encontra "addEvent(talk, 5000, parameters)" Troque 5000 por quantos segundos vc deseja que este spell dure (1 seg = 1000)
    Na linha onde se encontra "setPlayerGroupId(cid, 2)" ela deixará o player com o groupid de senior tutor. Infelismente é o único jeito que descobri para que players não te encherguem ao usar, pois a condição ghost afeta apenas quem é inferior ao groupid do player.
     
     
    3º passo
    No arquivo login.lua (\data\creaturescripts\scripts) Adicione o seguinte código logo abaixo de "function onLogin(cid)"
        -- Login Cancel Invisible --     if(getPlayerGroupId(cid) == 2) then     setPlayerGroupId(cid, 1)     end     if(isPlayerGhost(cid)) then     doCreatureExecuteTalkAction(cid, "/ghost", TRUE)     end          -- end -- NOTA: Isto serve para caso o server caia, o player que está na condição ghost vire groupid 0(player) e cancele o ghostmode ao login.
    É importante ressaltar também, que caso algum GM/GOD esteja ghostmode e de logout, quando der login voltará a ser visível apenas, ele NÃO terá o groupid modificado! então pode usar de boas
     
    4º passo
     
    Teste, compartilhe e me de REP+ xD
     
    Tem apenas um Bug, que caso seu server de crash ou caia enquanto o player esteja ghostmode, é que quando ele entrar os players em volta dele tomam crash, mais apenas no primeiro login.
  5. Gostei
    abugaduniga recebeu reputação de Bluetooth em Item que da HP máximo bonus   
    E ae pessoal!
     
    vi em otro tópico essa duvida, porém o carinha resolveu sozinho e nao quis compartilhar o script!
    Então fuçei um poco e descobri como colocar isso aew!
     
     
    Item HP By Abugaduniga
    Testado em otserv 8.6 TFS 0.36
     
    1º Passo
     
    Coloque a seguinte linha no arquivo Items.xml no item que voce deseja que tenha este bonus:
    <attribute key="maxhealthpoints" value="100"/> Onde Value é a quantidade de HP que voce quer que o item dê de bonus
     
     
    EXEMPLO:
     
    Peguei o item coat(2651) e modifiquei ele para dar um bonus de 50 HP maximo
    Lembre-se do tipo de slot do item! isto é muito importante!
        <item id="2651" article="a" name="coat">         <attribute key="weight" value="2700" />         <attribute key="armor" value="1" />         <attribute key="slotType" value="body" />,         <attribute key="maxhealthpoints" value="50"/>     </item> 2º Passo
     
    Isto deve ser colocado em movements.xml
    <movevent type="Equip" itemid="2651" slot="body" event="function" value="onEquipItem"/> <movevent type="DeEquip" itemid="2651" slot="body" event="function" value="onDeEquipItem"/> onde itemid="2651", Substituir 2651 pelo id do item que você modificou no 1º passo.
    onde slot="body" , Substituir pelo tipo de slot do item que você modificou no 1º passo.
     
     
    isso aew galera, se foi útil rep+
    se nao foi util, rep+ pq deu trabalho!
     
     
    Qualquer dúvida ou bug, tamo ai pra isso! posta no tópico!
  6. Gostei
    abugaduniga recebeu reputação de shadowfall em Item que da HP máximo bonus   
    E ae pessoal!
     
    vi em otro tópico essa duvida, porém o carinha resolveu sozinho e nao quis compartilhar o script!
    Então fuçei um poco e descobri como colocar isso aew!
     
     
    Item HP By Abugaduniga
    Testado em otserv 8.6 TFS 0.36
     
    1º Passo
     
    Coloque a seguinte linha no arquivo Items.xml no item que voce deseja que tenha este bonus:
    <attribute key="maxhealthpoints" value="100"/> Onde Value é a quantidade de HP que voce quer que o item dê de bonus
     
     
    EXEMPLO:
     
    Peguei o item coat(2651) e modifiquei ele para dar um bonus de 50 HP maximo
    Lembre-se do tipo de slot do item! isto é muito importante!
        <item id="2651" article="a" name="coat">         <attribute key="weight" value="2700" />         <attribute key="armor" value="1" />         <attribute key="slotType" value="body" />,         <attribute key="maxhealthpoints" value="50"/>     </item> 2º Passo
     
    Isto deve ser colocado em movements.xml
    <movevent type="Equip" itemid="2651" slot="body" event="function" value="onEquipItem"/> <movevent type="DeEquip" itemid="2651" slot="body" event="function" value="onDeEquipItem"/> onde itemid="2651", Substituir 2651 pelo id do item que você modificou no 1º passo.
    onde slot="body" , Substituir pelo tipo de slot do item que você modificou no 1º passo.
     
     
    isso aew galera, se foi útil rep+
    se nao foi util, rep+ pq deu trabalho!
     
     
    Qualquer dúvida ou bug, tamo ai pra isso! posta no tópico!
  7. Gostei
    abugaduniga recebeu reputação de BeluciGamer em [8.6 TFS 3.6] Spell Ghost Invisible   
    Ae galera fiz esse spell aqui no meu ot, funcionou 100%
     
    Shadow Walker Spell By Abugaduniga
    (Ghost mode spell)
     
    Client Versão 8.6
    OT TFS 4.0
    Porem, acredito que serve em geral!
     
    Sei que muita gente vai me agradecer por isso
     
     
    1º Passo:
     
    Abra o Spells.XML e adicione o seguinte código:
    <!-- Shadow Walker by Abuga --> <instant name="Shadow Walker" words="utana vis" lvl="40" manapercent="70" exhaustion="2000" needlearn="0" event="script" value="support/shadow.lua"> <vocation id="41"/> </instant> NOTA: aonde está manapercent="70" pode ser trocado por mana="VALOR", Deixe só 1 dos dos para não dar problemas!
     
    2º Passo
    Crie na pasta \data\spells\scripts\support  um arquivo chamado Shadow.lua e coloque o seguinte código dentro:
    function onCastSpell(cid, var) parameters = {cid=cid} setPlayerGroupId(cid, 2) doCreatureExecuteTalkAction(cid, "/ghost", TRUE) addEvent(talk, 5000, parameters) return true end function talk(parameters) doCreatureExecuteTalkAction(parameters.cid, "/ghost", TRUE) setPlayerGroupId(parameters.cid, 1) end NOTA: Na linha onde se encontra "addEvent(talk, 5000, parameters)" Troque 5000 por quantos segundos vc deseja que este spell dure (1 seg = 1000)
    Na linha onde se encontra "setPlayerGroupId(cid, 2)" ela deixará o player com o groupid de senior tutor. Infelismente é o único jeito que descobri para que players não te encherguem ao usar, pois a condição ghost afeta apenas quem é inferior ao groupid do player.
     
     
    3º passo
    No arquivo login.lua (\data\creaturescripts\scripts) Adicione o seguinte código logo abaixo de "function onLogin(cid)"
        -- Login Cancel Invisible --     if(getPlayerGroupId(cid) == 2) then     setPlayerGroupId(cid, 1)     end     if(isPlayerGhost(cid)) then     doCreatureExecuteTalkAction(cid, "/ghost", TRUE)     end          -- end -- NOTA: Isto serve para caso o server caia, o player que está na condição ghost vire groupid 0(player) e cancele o ghostmode ao login.
    É importante ressaltar também, que caso algum GM/GOD esteja ghostmode e de logout, quando der login voltará a ser visível apenas, ele NÃO terá o groupid modificado! então pode usar de boas
     
    4º passo
     
    Teste, compartilhe e me de REP+ xD
     
    Tem apenas um Bug, que caso seu server de crash ou caia enquanto o player esteja ghostmode, é que quando ele entrar os players em volta dele tomam crash, mais apenas no primeiro login.
  8. Gostei
    abugaduniga recebeu reputação de maiconmnt em [8.6 TFS 3.6] Spell Ghost Invisible   
    Ae galera fiz esse spell aqui no meu ot, funcionou 100%
     
    Shadow Walker Spell By Abugaduniga
    (Ghost mode spell)
     
    Client Versão 8.6
    OT TFS 4.0
    Porem, acredito que serve em geral!
     
    Sei que muita gente vai me agradecer por isso
     
     
    1º Passo:
     
    Abra o Spells.XML e adicione o seguinte código:
    <!-- Shadow Walker by Abuga --> <instant name="Shadow Walker" words="utana vis" lvl="40" manapercent="70" exhaustion="2000" needlearn="0" event="script" value="support/shadow.lua"> <vocation id="41"/> </instant> NOTA: aonde está manapercent="70" pode ser trocado por mana="VALOR", Deixe só 1 dos dos para não dar problemas!
     
    2º Passo
    Crie na pasta \data\spells\scripts\support  um arquivo chamado Shadow.lua e coloque o seguinte código dentro:
    function onCastSpell(cid, var) parameters = {cid=cid} setPlayerGroupId(cid, 2) doCreatureExecuteTalkAction(cid, "/ghost", TRUE) addEvent(talk, 5000, parameters) return true end function talk(parameters) doCreatureExecuteTalkAction(parameters.cid, "/ghost", TRUE) setPlayerGroupId(parameters.cid, 1) end NOTA: Na linha onde se encontra "addEvent(talk, 5000, parameters)" Troque 5000 por quantos segundos vc deseja que este spell dure (1 seg = 1000)
    Na linha onde se encontra "setPlayerGroupId(cid, 2)" ela deixará o player com o groupid de senior tutor. Infelismente é o único jeito que descobri para que players não te encherguem ao usar, pois a condição ghost afeta apenas quem é inferior ao groupid do player.
     
     
    3º passo
    No arquivo login.lua (\data\creaturescripts\scripts) Adicione o seguinte código logo abaixo de "function onLogin(cid)"
        -- Login Cancel Invisible --     if(getPlayerGroupId(cid) == 2) then     setPlayerGroupId(cid, 1)     end     if(isPlayerGhost(cid)) then     doCreatureExecuteTalkAction(cid, "/ghost", TRUE)     end          -- end -- NOTA: Isto serve para caso o server caia, o player que está na condição ghost vire groupid 0(player) e cancele o ghostmode ao login.
    É importante ressaltar também, que caso algum GM/GOD esteja ghostmode e de logout, quando der login voltará a ser visível apenas, ele NÃO terá o groupid modificado! então pode usar de boas
     
    4º passo
     
    Teste, compartilhe e me de REP+ xD
     
    Tem apenas um Bug, que caso seu server de crash ou caia enquanto o player esteja ghostmode, é que quando ele entrar os players em volta dele tomam crash, mais apenas no primeiro login.
  9. Gostei
    abugaduniga recebeu reputação de Weekend em Item que da HP máximo bonus   
    E ae pessoal!
     
    vi em otro tópico essa duvida, porém o carinha resolveu sozinho e nao quis compartilhar o script!
    Então fuçei um poco e descobri como colocar isso aew!
     
     
    Item HP By Abugaduniga
    Testado em otserv 8.6 TFS 0.36
     
    1º Passo
     
    Coloque a seguinte linha no arquivo Items.xml no item que voce deseja que tenha este bonus:
    <attribute key="maxhealthpoints" value="100"/> Onde Value é a quantidade de HP que voce quer que o item dê de bonus
     
     
    EXEMPLO:
     
    Peguei o item coat(2651) e modifiquei ele para dar um bonus de 50 HP maximo
    Lembre-se do tipo de slot do item! isto é muito importante!
        <item id="2651" article="a" name="coat">         <attribute key="weight" value="2700" />         <attribute key="armor" value="1" />         <attribute key="slotType" value="body" />,         <attribute key="maxhealthpoints" value="50"/>     </item> 2º Passo
     
    Isto deve ser colocado em movements.xml
    <movevent type="Equip" itemid="2651" slot="body" event="function" value="onEquipItem"/> <movevent type="DeEquip" itemid="2651" slot="body" event="function" value="onDeEquipItem"/> onde itemid="2651", Substituir 2651 pelo id do item que você modificou no 1º passo.
    onde slot="body" , Substituir pelo tipo de slot do item que você modificou no 1º passo.
     
     
    isso aew galera, se foi útil rep+
    se nao foi util, rep+ pq deu trabalho!
     
     
    Qualquer dúvida ou bug, tamo ai pra isso! posta no tópico!
  10. Gostei
    abugaduniga recebeu reputação de Ribeiro Foda em Item que da HP máximo bonus   
    E ae pessoal!
     
    vi em otro tópico essa duvida, porém o carinha resolveu sozinho e nao quis compartilhar o script!
    Então fuçei um poco e descobri como colocar isso aew!
     
     
    Item HP By Abugaduniga
    Testado em otserv 8.6 TFS 0.36
     
    1º Passo
     
    Coloque a seguinte linha no arquivo Items.xml no item que voce deseja que tenha este bonus:
    <attribute key="maxhealthpoints" value="100"/> Onde Value é a quantidade de HP que voce quer que o item dê de bonus
     
     
    EXEMPLO:
     
    Peguei o item coat(2651) e modifiquei ele para dar um bonus de 50 HP maximo
    Lembre-se do tipo de slot do item! isto é muito importante!
        <item id="2651" article="a" name="coat">         <attribute key="weight" value="2700" />         <attribute key="armor" value="1" />         <attribute key="slotType" value="body" />,         <attribute key="maxhealthpoints" value="50"/>     </item> 2º Passo
     
    Isto deve ser colocado em movements.xml
    <movevent type="Equip" itemid="2651" slot="body" event="function" value="onEquipItem"/> <movevent type="DeEquip" itemid="2651" slot="body" event="function" value="onDeEquipItem"/> onde itemid="2651", Substituir 2651 pelo id do item que você modificou no 1º passo.
    onde slot="body" , Substituir pelo tipo de slot do item que você modificou no 1º passo.
     
     
    isso aew galera, se foi útil rep+
    se nao foi util, rep+ pq deu trabalho!
     
     
    Qualquer dúvida ou bug, tamo ai pra isso! posta no tópico!
  11. Gostei
    abugaduniga recebeu reputação de Gusttavomarinho em Item que da HP máximo bonus   
    E ae pessoal!
     
    vi em otro tópico essa duvida, porém o carinha resolveu sozinho e nao quis compartilhar o script!
    Então fuçei um poco e descobri como colocar isso aew!
     
     
    Item HP By Abugaduniga
    Testado em otserv 8.6 TFS 0.36
     
    1º Passo
     
    Coloque a seguinte linha no arquivo Items.xml no item que voce deseja que tenha este bonus:
    <attribute key="maxhealthpoints" value="100"/> Onde Value é a quantidade de HP que voce quer que o item dê de bonus
     
     
    EXEMPLO:
     
    Peguei o item coat(2651) e modifiquei ele para dar um bonus de 50 HP maximo
    Lembre-se do tipo de slot do item! isto é muito importante!
        <item id="2651" article="a" name="coat">         <attribute key="weight" value="2700" />         <attribute key="armor" value="1" />         <attribute key="slotType" value="body" />,         <attribute key="maxhealthpoints" value="50"/>     </item> 2º Passo
     
    Isto deve ser colocado em movements.xml
    <movevent type="Equip" itemid="2651" slot="body" event="function" value="onEquipItem"/> <movevent type="DeEquip" itemid="2651" slot="body" event="function" value="onDeEquipItem"/> onde itemid="2651", Substituir 2651 pelo id do item que você modificou no 1º passo.
    onde slot="body" , Substituir pelo tipo de slot do item que você modificou no 1º passo.
     
     
    isso aew galera, se foi útil rep+
    se nao foi util, rep+ pq deu trabalho!
     
     
    Qualquer dúvida ou bug, tamo ai pra isso! posta no tópico!
  12. Gostei
    abugaduniga recebeu reputação de Bruno Carvalho em Item que da HP máximo bonus   
    E ae pessoal!
     
    vi em otro tópico essa duvida, porém o carinha resolveu sozinho e nao quis compartilhar o script!
    Então fuçei um poco e descobri como colocar isso aew!
     
     
    Item HP By Abugaduniga
    Testado em otserv 8.6 TFS 0.36
     
    1º Passo
     
    Coloque a seguinte linha no arquivo Items.xml no item que voce deseja que tenha este bonus:
    <attribute key="maxhealthpoints" value="100"/> Onde Value é a quantidade de HP que voce quer que o item dê de bonus
     
     
    EXEMPLO:
     
    Peguei o item coat(2651) e modifiquei ele para dar um bonus de 50 HP maximo
    Lembre-se do tipo de slot do item! isto é muito importante!
        <item id="2651" article="a" name="coat">         <attribute key="weight" value="2700" />         <attribute key="armor" value="1" />         <attribute key="slotType" value="body" />,         <attribute key="maxhealthpoints" value="50"/>     </item> 2º Passo
     
    Isto deve ser colocado em movements.xml
    <movevent type="Equip" itemid="2651" slot="body" event="function" value="onEquipItem"/> <movevent type="DeEquip" itemid="2651" slot="body" event="function" value="onDeEquipItem"/> onde itemid="2651", Substituir 2651 pelo id do item que você modificou no 1º passo.
    onde slot="body" , Substituir pelo tipo de slot do item que você modificou no 1º passo.
     
     
    isso aew galera, se foi útil rep+
    se nao foi util, rep+ pq deu trabalho!
     
     
    Qualquer dúvida ou bug, tamo ai pra isso! posta no tópico!
  13. Gostei
    abugaduniga recebeu reputação de Jamison Collins em Item que da HP máximo bonus   
    E ae pessoal!
     
    vi em otro tópico essa duvida, porém o carinha resolveu sozinho e nao quis compartilhar o script!
    Então fuçei um poco e descobri como colocar isso aew!
     
     
    Item HP By Abugaduniga
    Testado em otserv 8.6 TFS 0.36
     
    1º Passo
     
    Coloque a seguinte linha no arquivo Items.xml no item que voce deseja que tenha este bonus:
    <attribute key="maxhealthpoints" value="100"/> Onde Value é a quantidade de HP que voce quer que o item dê de bonus
     
     
    EXEMPLO:
     
    Peguei o item coat(2651) e modifiquei ele para dar um bonus de 50 HP maximo
    Lembre-se do tipo de slot do item! isto é muito importante!
        <item id="2651" article="a" name="coat">         <attribute key="weight" value="2700" />         <attribute key="armor" value="1" />         <attribute key="slotType" value="body" />,         <attribute key="maxhealthpoints" value="50"/>     </item> 2º Passo
     
    Isto deve ser colocado em movements.xml
    <movevent type="Equip" itemid="2651" slot="body" event="function" value="onEquipItem"/> <movevent type="DeEquip" itemid="2651" slot="body" event="function" value="onDeEquipItem"/> onde itemid="2651", Substituir 2651 pelo id do item que você modificou no 1º passo.
    onde slot="body" , Substituir pelo tipo de slot do item que você modificou no 1º passo.
     
     
    isso aew galera, se foi útil rep+
    se nao foi util, rep+ pq deu trabalho!
     
     
    Qualquer dúvida ou bug, tamo ai pra isso! posta no tópico!

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