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Tudo que Rafaelgaspar postou
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rapaz... em teoria tira o red skull... oq seria esse frag q vc ta falando?
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Mano... da uma olhada se é isso que vc queria... vá em data/talkactions/scripts e adicione o arquivo: !removered.lua function onSay(cid, words, param, channel) if getCreatureSkullType(cid)==4 then if not(doPlayerRemoveMoney(cid, 5*1000*1000*100)) then doPlayerSendCancel(cid, "You dont have enough money.") else doCreatureSetSkullType(cid, 0) end else doPlayerSendCancel(cid, "You dont have red skull.") end end depois vá em data/talkactions/talkactions.xml e adicione a linha: <talkaction words="!removered" event="script" value="!removered.lua"/> tenta ae depois diz se func
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Spell Ajuda em uma spell porfavor!
Rafaelgaspar respondeu ao tópico de kaesar7 em Suporte Tibia OTServer
muda o finalzinho do codigo.... local outfits = { [136] = {137,effectNum1}, [128] = {129,effectNum2}, } function onAttack(cid, target) local tmp = getCreatureOutfit(cid) if getCreatureTarget(cid) then---- aqui verifica se ele está "mirando em alguem" if outfits[tmp.lookType] and getDistanceBetween(getCreaturePosition(getCreatureTarget(cid)), getCreaturePosition(cid))<=1 then-- aqui verifica se ele está com a rou ---certa, e tambem condiciona a distancia maxima do alvo local effect= (outfits[tmp.lookType])[2]-- 2 porque é a posicao da tabela q vai ter o numero do EFEITO tmp.lookType = (o -
[Dúvida] Poketibia Script de pokemon inicial
Rafaelgaspar respondeu ao tópico de ToissaoO em Suporte Tibia OTServer
doItemSetAttribute(item, "firstpoke", getCreatureName(cid)) doPlayerAddItemEx(cid, item, true) doTransformItem(item, pokeballs[btype].on) if (getPlayerSlotItem(cid, 10)==item) then --linha adicionada local item2=item--linha adicionada doPlayerAddItemEx(cid, item2, true)--linha adicionada doTransformItem(item2, pokeballs[btype].on)--linha adicionada doRemoveItem(getPlayerSlotItem(cid, 10).uid)--linha adicionada end--linha adicionada é isso aí mano.. se nao funcionar avisa... =) GOSTOU? REP++ =) -
[Dúvida] Poketibia Script de pokemon inicial
Rafaelgaspar respondeu ao tópico de ToissaoO em Suporte Tibia OTServer
No meu eu faço algo mais ou menos assim... adiciono duas vezes o item depois removo o primeiro item... isso é a maior gambiarra.... rs mas funciona -
personagen fica preso apos pescar
Rafaelgaspar respondeu ao tópico de Mauricio Costa em Suporte Tibia OTServer
amigo.... posta seu codigo pra gente dar uma olhada -
Spell Ajuda em uma spell porfavor!
Rafaelgaspar respondeu ao tópico de kaesar7 em Suporte Tibia OTServer
local outfits = { [136] = {137,effectNum1}, [128] = {129,effectNum2}, } function onAttack(cid, target) local tmp = getCreatureOutfit(cid) if getCreatureTarget(cid) then---- aqui verifica se ele está "mirando em alguem" if outfits[tmp.lookType] and getDistanceBetween(getCreaturePosition(getCreatureTarget(cid)), getCreaturePosition(cid))<=1 then-- aqui verifica se ele está com a rou ---certa, e tambem condiciona a distancia maxima do alvo local effect= (outfits[tmp.lookType])[2]-- 2 porque é a posicao da tabela q vai ter o numero do EFEITO tmp.lookType = (outfits[tmp.lookType])[1]-- 1 porque -
mals ae, mas nem sei =/ costumo mexer com scripts e systems... nunca mexi em site nao, nem manjo as paradas =/
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pra ser sincero nao entendi muito bem seu problema.... e guenta ai amigo.... tem uma galera q tá viajando, feriado e tal... em breve alguem te responde
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só com os dados do cartao nao ia dar pra pagar por boleto nao... só por deposito/transferencia... como o cara falou la em cima... depois te mandar um print do comprovante....
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cara... é só ir em actions/scripts/other/food.lua =) no server aqui o codigo é o seguinte: local FOODS = { [2362] = {8, "Crunch."}, [2666] = {15, "Munch."}, [2667] = {12, "Munch."}, [2668] = {10, "Mmmm."}, [2669] = {17, "Munch."}, [2670] = {4, "Gulp."}, [2671] = {30, "Chomp."}, [2672] = {60, "Chomp."}, [2673] = {5, "Yum."}, [2674] = {6, "Yum."}, [2675] = {13, "Yum."}, [2676] = {8, "Yum."}, [2677] = {1, "Yum."}, [2678] = {18, "Slurp."}, [2679] = {1, "Yum."}, [2680] = {2, "Yum."}, [2681] = {9, "Yum."}, [2682] = {20, "Yum."}, [2683] = {17, "Munch."}, [2684] = {8, "Crunch."}, [2685] = {6,
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(Resolvido)[ajuda] talkaction ou npc de troca
Rafaelgaspar respondeu ao tópico de roach95 em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
=) se der problema manda MP -
(Resolvido)Como adicionar comandos aos pokes [Poketibia]
Rafaelgaspar respondeu ao tópico de Mlkriic95 em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
mostra esses erros aí... =/ manda o print do erro, algo do tipo -
(Resolvido)Como adicionar comandos aos pokes [Poketibia]
Rafaelgaspar respondeu ao tópico de Mlkriic95 em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
mano.... vai la no mesmo arquivo data/lib/configuration.lua procure pela tabela "fotos" aí voce tem q colocar o ID da foto.... =) GOSTOU?? REP+ =) -
(Resolvido)Como adicionar comandos aos pokes [Poketibia]
Rafaelgaspar respondeu ao tópico de Mlkriic95 em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
foto aonde mano? no portrait? de que voce tá falando exatamente? -
(Resolvido)[ajuda] talkaction ou npc de troca
Rafaelgaspar respondeu ao tópico de roach95 em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
vou fazer... se puder dá REP+ la.... =) ja ja mando o codigo atualizado atualizando.... local distancia_minima=4-- distancia minima para falar com NPC local itemid1=5001--ID do primeiro item local itemid2=5002--ID do segundo item local itemid3=5003--ID do terceiro item local itemid4=5004--ID do quarto item local itemid5=5005--ID do quinto item local itemidADD=5006--ID do item q vai ganhar local distancia_minima=3 local mintempo=30 local frase01=" hi, eu troco os seguintes itens x, y, z por um addon doll." local frase02="Sorry, I'm busy at this moment. Wait your turn." local frase03=" -
http://www.mediafire.com/download/cvm4f5bfksxjbe2/PDA+Edited+by+Bolz.rar esse é bom.... se ajudei, REP+ =)
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(Resolvido)[ajuda] talkaction ou npc de troca
Rafaelgaspar respondeu ao tópico de roach95 em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
entao.... ficou pouco claro... mas tenta colocar esse codigo no teu NPC: local frase='hi'-- aqui voce escolhe o que dizer para falr com NPC local distMin=4-- distancia minima para falar com NPC local itemid1=5001--ID do primeiro item local itemid2=5002--ID do segundo item local itemid3=5003--ID do terceiro item local itemid4=5004--ID do quarto item local itemid5=5005--ID do quinto item local itemidADD=5006--ID do item q vai ganhar function onCreatureSay(cid, tipo, msg) local msg = string.lower(msg) if msgcontains(msg, frase) and getDistanceToCreature(cid) <= distMin and getPlayerI -
entao cara... eu mexo num de poketibia, entao aqui vai o exemplo: local focus = 0 local max_distance = 8 local talk_start = 0 local conv = 0 local fighting = false local challenger = 0 local afk_limit_time = 30 -- seconds local afk_time = 0 -- don't change local battle_turn = 1 -- don't change local challenger_turn = 0 -- don't change local masterpos = {} local time_to_fight_again = 15 -- seconds, not ms (so 30 * 60 means 30 minutes) local can_walk = true -- true to make this npc walks randomly local max_distance = 5 -- maximum distance this npc can get far (sqms) local walk_delay = 7 --
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(Resolvido)[Pedido] Falha Por Porcentagem
Rafaelgaspar respondeu ao tópico de Farathor em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
fiz um aqui mano... "function onUse(cid, item, item2, frompos, topos, pos) local config = { ["Magic Plate Armor"] = {t1=2476,t2=2464,t3=2472}, -- t1 = ID do ITEM 1 |---| t2 = ID do ITEM 2 |---| t3 = ID do ITEM a ser FORJADO -- ["Dragon Scale Mail"] = {t1=2489,t2=2487,t3=2492}, ["Fireborn Giant Armor"] = {t1=8886,t2=2486,t3=8881}, } local r1 = {x = 966, y = 599, z = 6, stackpos= 2} -- Posição 1 ( NÃO MEXA NO stackpos= 2 ) local r2 = {x = 968, y = 599, z = 6, stackpos= 2} -- Posição 2 ( NÃO MEXA NO stackpos= 2 -
(Resolvido)Como adicionar comandos aos pokes [Poketibia]
Rafaelgaspar respondeu ao tópico de Mlkriic95 em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Entao cara.... sou novo enao sei se seu topico está no lugar correto... mas aqui vai minha seguinte dica: 1 e 3- Como adicionar os ataques de m1 ate m12 de cada pokemon, e deixar ele forte? R: vai la onde vc falou, data/lib/configuration.lua... procura pela tabela "movestable", lá tem a descriçao dos moves de cada pokemon. Lá voce podeadicionar os moves de novos pokemons, ou editar os já existentes. Colei aqui em baixo o exemplo do Ivysaur " ["Ivysaur"] = {move1 = {name = "Quick Attack", level = 5, cd = 15, dist = 2, target = 1, f = 40, t = "normal"}, move2 = {name = "Razor Leaf", l
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