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Tudo que xWhiteWolf postou
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(Resolvido)Sorte, Sabedoria e Coragem
xWhiteWolf respondeu ao tópico de Tchuka em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
local random = math.ceil(math.random(100000) / ((ext and lvls[ex t]) and rate * lvls[ext] or print("algo deu muito errado, chame o lobo.\n")) essa linha aqui, tá faltando um ) no final dela. -
Action TFS 0.X Mining System
xWhiteWolf respondeu ao tópico de xWhiteWolf em Action, MoveEvent, TalkAction & Spell
1- só nessa parte, mas ele n vai remover os objetos pq o script original foi feito pra minerar pisos e não paredes ou pedras/objetos. Você consegue fazer essa adaptação mas os objetos continuarão lá no mapa. 2- nao fiz pra aparecer, mas se vc quiser é só adicionar um doCreatureSay(cid, "tock", 20) -
Tutorial Callbacks de creaturescripts
xWhiteWolf respondeu ao tópico de xWhiteWolf em Tutoriais sobre Scripting
nao tenho mais tempo pra fazer código do 0, mas pra alterações simples e explicações eu to sempre disponivel -
(Resolvido)Sorte, Sabedoria e Coragem
xWhiteWolf respondeu ao tópico de Tchuka em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
o erro é uma virgula faltando depois de [0] = 1 deveria ser: [0] = 1, -
(Resolvido)Sorte, Sabedoria e Coragem
xWhiteWolf respondeu ao tópico de Tchuka em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
o valor do storage define o rate que vai multiplicar o drop.. Pra fazer o npc é só fazer ele vender o storage. -
(Resolvido)Sorte, Sabedoria e Coragem
xWhiteWolf respondeu ao tópico de Tchuka em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
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ta literalmente bem acima de você. (dois comentários pra cima)
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(Resolvido)Sorte, Sabedoria e Coragem
xWhiteWolf respondeu ao tópico de Tchuka em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
pro primeiro pesquisa sobre um ring que aumenta a chance de drop aqui no TK. Pro segundo, na hora de invocar o monstro edite tudo que você conseguir dele pra deixar mais forte usando as funções. As spells e os ataques que são dificeis de modificar, vc teria que fazer spells próprias e dentro delas colocar algum check pra pegar o storage do caster e ver se for < que determinado valor só retornar false e não soltar a spell. Dessa forma você vai criar o efeito de que conforme o pet evolui ele vai "liberando" novas spells sendo que na vdd elas sempre estiveram lá, só não eram executadas por -
1) Faz uma condition normal de aumentar distancepercent 2) dá pra fazer via source (mais bonito) ou via script. Se for via script use doPlayerSetNoMove(cid, true) pra evitar q ele se mexa e use um addEvent pra dali a 10 segundos setar o noMove como false (pra ele voltar a andar). 3) Coloca um storage no player ao ativar a spell como sendo os.time() + 10. Edita todas as spells de correr e de healing para verificar: if storage - os.time() > 0 then doPlayerSendCancel(cid, "You cannot use haste or healing spells while in sharpshooter.") return false end 4) se você fez tudo
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provavelmente é alguma bosta na função getResets, coloca pra printar player, e resets pra ver o que tá acontecendo.
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isso é porcentagem. se estiver 20 ele vai ficar com 20 de hp, se estiver 101% ele vai ficar com 101 de life, mas se ele tiver 500 de vida será 505 e não 101.
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Normal Problema no reset system
xWhiteWolf respondeu ao tópico de
Magalhaes92em Suporte Tibia OTServercara você tá moscando, se vc manter percent = 100 no config ele só vai adicionar 500 a cada reset. É matemática básica. maxhp * (100/100) + 500 = maxhp * 1 + 500 = maxhp + 500 -
Normal Problema no reset system
xWhiteWolf respondeu ao tópico de
Magalhaes92em Suporte Tibia OTServeré muito mais simples do que parece, mantém a percent em 100 e só coloca + 500 em resethp e resetmana: -
nao dá pra prevenir de bugar, quando ele resetar ele vai te setar com uma porcentagem da vida máxima.. a menos que você remova essa configuração. não, essa linha você só pode apagar se vc nunca mais usar config.percent dentro do script. Se vocês realmente não querem que a vida e mana sejam alteradas durante o reset, apenas removam essas linhas: e aí vocês podem remover o percent = 100, da lista de configurações, pq ele não vai estar sendo mais usado.
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Notícia Nos ajude a melhorar com novos títulos
xWhiteWolf respondeu ao tópico de Bruno Carvalho em Portal
você vai ser o primeiro a sofrer impeachment hahahha -
Puxar/Empurrar (conjunto de spells)
xWhiteWolf respondeu ao tópico de xWhiteWolf em Sistemas, Mods & Funções .lua
tira blocktype="all" e coloca blockwalls="1"- 59 respostas
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Notícia Nos ajude a melhorar com novos títulos
xWhiteWolf respondeu ao tópico de Bruno Carvalho em Portal
mal posso esperar pra pegar 3000 de rep e virar o michel temer e destronar o Sesso com meu novo governo ilegítimo -
Puxar/Empurrar (conjunto de spells)
xWhiteWolf respondeu ao tópico de xWhiteWolf em Sistemas, Mods & Funções .lua
me manda como está no seu spells.xml, aqui em casa as spells não atravessam paredes- 59 respostas
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CreatureScripts TFS 0.X Critical Skill System
xWhiteWolf respondeu ao tópico de xWhiteWolf em GlobalEvents, CreatureScripts & Weapons
tem um pra tfs 1.2 na otland mt bem feito, nos tfs atuais o dodge e o critical funcionam de maneira mt melhor que nas antigas.- 79 respostas
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CreatureScripts TFS 0.X Critical Skill System
xWhiteWolf respondeu ao tópico de xWhiteWolf em GlobalEvents, CreatureScripts & Weapons
getCriticalLevel é só um getPlayerStorageValue kkk ela tem que retornar o storage do critical. Pra 1.2 tem sistemas melhores sim, é só procurar. Os meus são focados em 0.4/0.36- 79 respostas
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depende muito do nivel minimo de reset, de qual classe o cara tem (quanto de vida ele vai ter no nivel maximo) e de como funciona seu servidor.
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Puxar/Empurrar (conjunto de spells)
xWhiteWolf respondeu ao tópico de xWhiteWolf em Sistemas, Mods & Funções .lua
tira uns prints ou faz um video ou gif pra eu entender melhor o que vc tá querendo dizer- 59 respostas
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dependendo do nivel que o cara da reset, vc pode acabar diminuindo a vida a cada reset ao invés de aumentar.. pensa cmg: vamos supor que a vida normal no nv 8 é 500 e que a cada nv vc ganha 3 de vida. Se o reset é nv 508 (to colocando isso pra facilitar as contas) então vc vai ter 500 + (3 * 500) = 2000. Quando vc resetar a primeira vez, ele vai setar a vida maxima como 1% de 2000 que seria 20. Então o cara vai ter 20 de vida maxima contra 500 que ele tinha com 0 resets. No segundo reset vc vai ter 20 + (3 * 500) = 1520, 1% disso seria 15. Então a vida do cara tá diminuindo a cada res
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Puxar/Empurrar (conjunto de spells)
xWhiteWolf respondeu ao tópico de xWhiteWolf em Sistemas, Mods & Funções .lua
TXXOP Se o player usar a magia na direção do target e X for uma parede e O uma posição livre ele não deveria deixar teleportar pra O?- 59 respostas
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dar 1% você diz colocar 101 no percent?
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