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(Resolvido)Pega valor da exp ganha do player!
xWhiteWolf respondeu ao tópico de otaviogfl em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
perai q tá errado.. deixa eu arrumar pra ti e ja edito: edit: function onKill(cid, target, lastHit) local exp = getExperienceStage(getPlayerLevel(cid), getVocationInfo(getPlayerVocation(cid)).experienceMultiplier) local count = math.floor((getMonsterInfo(string.lower(getCreatureName(target))).experience*exp)) local pokeball = getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_FEET) local expatual = getItemAttribute(pokeball.uid, "exp") or 0 doItemSetAttribute(pokeball.uid, "exp", expatual+count) doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Congratulations, you caught a ".. getCreatureName(target) .."!") retur -
(Resolvido)Pega valor da exp ganha do player!
xWhiteWolf respondeu ao tópico de otaviogfl em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
se der certo ou errado comenta aqui pra eu ter um feedback se essa forma de fazer funciona em PDA e poder ajudar outros que tenham dúvidas parecidas -
(Resolvido)Pega valor da exp ganha do player!
xWhiteWolf respondeu ao tópico de otaviogfl em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
depende doque vc quer aheuhauhe mas sim, isso funciona. a exp vai ser a experiencia do stage baseada no level do cara e na vocação pelo experienceMultiplier (definido no vocations.xml) a count vai ser o valor arredondado da quantidade de experiencia que o monstro dá (definido no monsters.xml) e multiplicado pela exp -
8.60 {Pedido} Ring que aumenta ataque de espada
xWhiteWolf respondeu ao tópico de NathanAmaro em Suporte Tibia OTServer
não vai ter como, use pra aumentar as skills respectivas (axe, sword, club, distance) -
(Resolvido)Pega valor da exp ganha do player!
xWhiteWolf respondeu ao tópico de otaviogfl em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
faz function onKill no creaturescripts: local exp = getExperienceStage(getPlayerLevel(cid), getVocationInfo(getPlayerVocation(cid)).experienceMultiplier) local count = math.floor((getMonsterInfo(string.lower(getCreatureName(target))).experience*exp)) count é o numero que vc quer. ;] -
Sistema de rank militar não está funcionando.
xWhiteWolf respondeu ao tópico de mikkas70 em Suporte Tibia OTServer
---- esquece oque eu falei, tava errado ------------- acabei de dar uma olhada melhor no script e entendi oque ele fez -
acho que dá pra tentar
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(Resolvido)Spell que transfere dano recebido
xWhiteWolf respondeu ao tópico de CreatServer em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Abre pelo notepad++ e vai em formatar e muda a formatação pra UTF-8 ou ANSI.. uma delas tem que dar certo. E depois muda a linha 29, o nome da magia tá Feitiço, coloca algo que não use ç (cedilha) -
(Resolvido)[Pedido] Mandar todos para o templo!
xWhiteWolf respondeu ao tópico de Mythusz em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
vc pode tanto colocar no script que ele colocou e alterar as posições de temple = {x = ....} ou pode fazer uma query direto na DB pelo sqlite (tem nas opções lá mas acho que é F9) colocando o X, Y e Z UPDATE `players` SET `posx` = "150", `posy` = "60", `posz` = "7"; -
o cooldown fica na tag que vc adiciona no spells.xml.. é no exhaust "1000" onde 1000 é o tempo em milisegundos (1000 milisegundos = 1 segundo)
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(Resolvido)[DÚVIDA] Spell editada
xWhiteWolf respondeu ao tópico de lordzetros em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
O daaniel deixa de forma bem clara como funcionam esses números nesse post aqui, dá uma olhada: http://www.tibiaking.com/forum/topic/27233-d%C3%BAvida-sobre-spell/ -
[PEDIDO] Script que diz qual a skill mais upada
xWhiteWolf respondeu ao tópico de AQuiLIX em Suporte Tibia OTServer
na spell que eu fiz tem algo + ou - parecido com isso http://www.tibiaking.com/forum/topic/33490-aura-bold-system/ -
(Resolvido)[Pedido] Mandar todos para o templo!
xWhiteWolf respondeu ao tópico de Mythusz em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
acredito que não, só fazendo uma query no sql pra editar a posição deles -
(PEDIDO) Item q da x armadura completa e uma outfit !....
xWhiteWolf respondeu ao tópico de StormsHard em Suporte Tibia OTServer
não tive tempo esse fds, vou fazendo pra você ao longo dessa semana se eu conseguir tirar um tempinho -
Acalmem os ânimos os dois.. @Ka zuza, você anda muito nervoso ultimamente, isso faz mal pro coração cara kkk O fórum foi feito pra melhorar o desenvolvimento do tibia e não pra vocês ficarem brigando quem tá certo e quem tá errado. Só do pessoal se incomodar em vir aqui escrever uma solução já é uma benção. Em todo caso as duas soluções são válidas, tanto a do @Ka zuza de creaturescripts como a do @krellgaming de fazer um npc pra receber outfit que estariam desabilitadas e seriam separadas por vocação então não vejo o porque dessa discussão tola.
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(Resolvido)USAM O SHIELD NA FLECHA E CONTA OS PROTECT
xWhiteWolf respondeu ao tópico de Baiak Speeds em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
nesse caso deve ser algo nas sources, se vc não souber arrrumar troca de source -
muda o interval, a chance e a duration que ele vai ficar com cada outfit, pode ser q ele esteja executando todos ao mesmo tempo e dando erro
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@Vills, isso é considerado flood.. leia as regras.
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copiei do vampire.xml, acho que só adicionar isso na parte de defenses: <defense name="outfit" interval="1500" chance="20" monster="bat" duration="6000"> <attribute key="areaEffect" value="blueshimmer"/> </defense> <defense name="outfit" interval="1500" chance="20" monster="vampire" duration="6000"> <attribute key="areaEffect" value="blueshimmer"/> </defense> muda o nome dos monstors de bat e vampire pra demon ou rat ou qualquer outro
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Pedido Somente 1 jogador na sala, tipo a Arena do global
xWhiteWolf respondeu ao tópico de Danves em Suporte Tibia OTServer
não to com tempo pra fazer pra você mas vou deixar aqui um pedaço de um script que eu tava testando que tem + ou - a ver com isso daí: local pos = {x = 160, y = 54, z = 7} -- posição que será teleportado local from = {x = 145, y = 40, z = 7} ---- posição de um dos cantos do area que será analisado local to = {x = 151, y = 53, z = 7} ---- posição de um dos cantos da area que será analisado function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) function getSpectatorsFromArea(fromPosition, toPosition) local width = (math.max(fromPosition.x, toPosition.x) - math.min(fromPosition.x, toPosition.x -
efeito de distance tem que ter um local, como essa magia é selftarget (buffa a si mesmo) não tem como colocar distance effect a menos que você adicione umas coisinhas chatas.
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não sei como funciona no PDA mas nos servers comuns só buga se vc colocar um monte de descrição no item
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[Dúvida] Qual a difenreça de script de 8.54 e 8.60?
xWhiteWolf respondeu ao tópico de LeoTK em Suporte Tibia OTServer
Não dá pra dizer ao certo quais serão os bugs mas muito provavelmente vai aparecer pra cada função que mudou de nome entre as versões... mas isso só vendo mesmo e substituindo em cada script pelo novo nome da função -
(Resolvido)Spell Amaterasu
xWhiteWolf respondeu ao tópico de hudy em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
I'm following the topic, as soon as possible I'll make it for you -
não pode causar nenhum erro desde que você faça as coisas certinho.. não dá pra colocar attack no shield por exemplo então no slot correspondente ao shield no pokemon tb não pode colocar attack mas o resto eu acredito q seja de boa
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