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os rests ficam salvos nesse storage (getPlayerStorageValue(uid, 378378)), apenas dê um set storage nesse 378378 pra 0 ou -1 que vc vai zerar os resets do player.
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- npc reseter
- reset system
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(Resolvido)Spell - Mina Terrestre
xWhiteWolf respondeu ao tópico de elipe em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
da sim -
vai em data/lib/constant.lua e dá ctrl f em "MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE" se não achar nada vc já tem sua resposta, esse tipo de mensagem não existe, aí vc dá ctr f em MESSAGE e vai achar algo parecido com isso aqui: MESSAGE_FIRST = 18 MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED = MESSAGE_FIRST MESSAGE_EVENT_ORANGE = 19 MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE = 20 MESSAGE_STATUS_WARNING = 21 MESSAGE_EVENT_ADVANCE = 22 MESSAGE_EVENT_DEFAULT = 23 MESSAGE_STATUS_DEFAULT = 24 MESSAGE_INFO_DESCR = 25 MESSAGE_STATUS_SMALL = 26 MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE = 27 MESSAGE_LAST = MESSAGE_STATUS_CONSOLE
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(Resolvido)Spell - Mina Terrestre
xWhiteWolf respondeu ao tópico de elipe em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
em data/lib: pode tanto criar um novo arquivo com nome qualquer quanto copiar o conteudo dali pra algum arquivo da lib -
Dois Tipo De Spell Que Teleporta
xWhiteWolf respondeu ao tópico de CreatServer em Suporte Tibia OTServer
procura o id do item no itens.xml e adiciona essas duas linhas aqui: <attribute key="decayTo" value="0" /> <attribute key="duration" value="10" /> -
cria um npc que verifica a quantidade que vc tem de resets e te premia por isso, é bem simples. Só ler os comentários
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(Resolvido)Spell - Mina Terrestre
xWhiteWolf respondeu ao tópico de elipe em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
pronto -
(Resolvido)Spell - Mina Terrestre
xWhiteWolf respondeu ao tópico de elipe em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
lib: -- 4º function setItemAid(uid, value) return doItemSetAttribute(uid, 'aid', value) end -- 5º function removeBomba(pos, id) local item = getTileItemById(pos, id) if item.uid > 0 then doRemoveItem(item.uid) end return true end movements: <movevent type="StepIn" actionid="13245" event="script" value="ativbomb.lua"/> local config = { effect1 = 4, -- efeito ao pisar effect2 = 5, -- efeito ao explodir msg = "Você foi acertado pela bomba.", -- msg que manda pra quem for acertado mindmg = 100, -- dmg minimo que tira (nao é necessariamente o dano que vai sair -
Dois Tipo De Spell Que Teleporta
xWhiteWolf respondeu ao tópico de CreatServer em Suporte Tibia OTServer
só botar decay no items.xml. São duas linhas (o tempo que demora em segundos pro item sofrer decay e pra qual id vc vai transformar ele.. pra ele sumir é só botar 0 no id) -
Sitema/Mod sistemas de pokemon no tibia normal
xWhiteWolf respondeu ao tópico de brasil0014 em Scripts tfs 0.4 (OLD)
a partir do momento que vc adicionou a lib tudo que vc precisa fazer é chamar essa função em algum script: addPokeball(cid, "Squirtle", 3600) e aí seu script vai te dar um Squirtle com 3600 de maxhp.- 6 respostas
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- base sistema catch
- server pokemon do 0
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@Comedinha para de enrolar e posta logo essa bagaça em artigo, tu postou dia 3 e até hoje dia 11 tu não escreveu o tópico ainda...
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Compartilhar minha experiência aqui.
xWhiteWolf respondeu ao tópico de Spraypaint em Playground (Off-topic)
é complicado cara, só quem estudou em colégio público sabe como é a mente de um aluno lá. O professor tem que tentar motivar, o que é dificil e fica cada vez mais dificil conforme o aluno vai crescendo. Você deu sorte ainda de cair no ensino fundamental, ensino médio é totalmente caso perdido. -
apoio a idéia de você compartilhar sua experiencia, por artigo seria melhor.
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Dodge System (Por Item)
xWhiteWolf respondeu ao tópico de xWhiteWolf em Action, MoveEvent, TalkAction & Spell
até tem, mas ultimamente ando sem tempo.. vc precisa só trocar algumas coisas no onStatsChange, mas só vai funcionar critical de dano em player, em monstro não -
(Resolvido)Ajuda em Script de Cortar Arvores
xWhiteWolf respondeu ao tópico de chefchanky em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
no items.xml vc precisa configurar um delay na raiz (id: 8786) pra em 10 minutos (600 segundos) ela dar "decayTo" id 0. (ou seja, sumir). Feito isso vai ficar perfeito, a hora que a arvore crescer vai ser a hr que a raiz vai sumir. -
[Boss Skill] Aegis of Immortal
xWhiteWolf respondeu ao tópico de xWhiteWolf em GlobalEvents, CreatureScripts & Weapons
vc precisaria trocar o onStatsChange que não existe mais por onHealthChange e fazer as edições necessárias.. -
(Resolvido)Npc Comprar 100 unidades
xWhiteWolf respondeu ao tópico de jhosefra7 em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
É exatamente o que eu ia falar, se não era problema nas libs do npc system. Obrigado por ter ajudado :D -
Gran Castle Event (8.54+)
xWhiteWolf respondeu ao tópico de xWhiteWolf em Sistemas, Mods & Funções .lua
do jeito que tá no tópico acho que não, só colocando e fazendo o teste pra ver o que vai dar erro pra saber (e aí arrumar)- 175 respostas
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Action TFS 0.X Mining System
xWhiteWolf respondeu ao tópico de xWhiteWolf em Action, MoveEvent, TalkAction & Spell
falta colocar a virgula depois do 2177, <- pra adicionar novos elementos na tabela! -
Action TFS 0.X Mining System
xWhiteWolf respondeu ao tópico de xWhiteWolf em Action, MoveEvent, TalkAction & Spell
também dá pra ver o level clicando com o direito na pick e com o esquerdo nela. -
[Boss Skill] Aegis of Immortal
xWhiteWolf respondeu ao tópico de xWhiteWolf em GlobalEvents, CreatureScripts & Weapons
é que em alguns servidores o onDeath é compilado com lasthitkiller e mostdamagekiller e em outros ele é compilado com deathlist. O seu é o segundo caso então o terceiro parametro é uma tabela com o damagemap do monstro. -
[Boss Skill] Aegis of Immortal
xWhiteWolf respondeu ao tópico de xWhiteWolf em GlobalEvents, CreatureScripts & Weapons
Sim senhor! Lembra de modificar o XML, remover do login.lua e registrar no xml do monstro. -
Gran Castle Event (8.54+)
xWhiteWolf respondeu ao tópico de xWhiteWolf em Sistemas, Mods & Funções .lua
exatamente, a graça da gran aura é justamente que ela funciona pra guild toda e a forma com que ela faz isso é salvando o guildid da guild vencedora e todo mundo q logar e possuir esse id ganha. Até daria pra modificar pra ele ao invés de fazer todo esse processo, simplesmente na hora que a gran tower morresse ele dava um storage com os.time() + tempo até o proximo evento, aí vc teria como configurar pra só os players que participaram ganharem mas vc teria que refazer bastante coisa e esse evento foi muito mal projetado, eu só arrumei ele e foi um trampo do crl. Um trampo que hoje em dia eu nã- 175 respostas
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Derivado SISTEMA !SELLPOINTS PREMIUM
xWhiteWolf respondeu ao tópico de Micheel15 em Suporte Tibia OTServer
mas ja é assim.. não entendi seu comentário. Vou explicar como funciona: digita o comando, se tiver os pontos vc perde eles e vira um documento com a quantidade de pontos. Quem der use no documento ganha os pontos. Isso foi exatamente o que ele pediu... -
Derivado SISTEMA !SELLPOINTS PREMIUM
xWhiteWolf respondeu ao tópico de Micheel15 em Suporte Tibia OTServer
dá pra impedir a troca por creaturescripts e dá pra impedir que jogue no chão por movements ou events se for 1.x+
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