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xWhiteWolf

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Tudo que xWhiteWolf postou

  1. Onde tá: deixa else doPlayerSendCancel(cid, "You're exhausted.") return false end Você que tá muito lento.. hahaha
  2. o resto fica por sua conta :DDD for _, summon in ipairs (getCreatureSummons(cid)) do if getCreatureName(summon) == "Nome do Bixo Aqui" then doCreatureSay(summon, param[2], TALKTYPE_MONSTER) end end
  3. nao sei dizer porque mas não dá pra adicionar ml, eu tentei de tudo e pelo menos no meu sv não foi...
  4. é bom ter motivação de querer aprender e se esforçar para tal, contudo sou contra doutrinação de estudos pro vestibular. Quando você tiver a sorte de estar em uma faculdade boa vc vai ver que o buraco é MUUUUUITO mais embaixo e irá se deparar com discussõs sobre isso. Eu, particularmente, nunca fui de procurar entender as coisas.. decorar fórmulas e táticas de chute eram suficientes, e por muito tempo realmente foram. Passei no vestibular da mesma forma que um algoritmo mal escrito encontra seu resultado: força bruta. Eu estudava das 7:30 até as 18:20 na escola e na sequência ia pro cursinho,
  5. ai sim rapaz, com 780 ja dá pra entrar em muito lugar.. só não pode vacilar no resto. Qnd eu fiz enem eu tirei 550 na redação, minha sorte foi que eu gabaritei um monte de coisa e ainda sim deu pra eu entrar no que eu queria mas não é todo mundo q tem a sorte que eu tive kk estuda bastante pra redação e mantém o resto na média que vc entra onde quiser!!
  6. Combo de músicas boas que achei por aí:
  7. short = 0 + (math.random(1,3) * 50) --> 0 + (1 * 50 ~ 3* 50) --> 50~150 Só seguir a lógica. se você quer de 100 a 300: short = 50 + (math.random(1, 5) * 50)
  8. Fala galera do TK, hoje eu vos apresento algo que vai além de um projeto, é uma ideologia.. O university of chaos é um servidor global sério que tem a proposta de voltar nossos jogadores ao antigo global 8.6 e relembrar os momentos mágicos que o Tibia pode proporcionar. O servidor contém algumas novidades mas nada que comprometa a integridade da idéia de ser um global. Venha nos conhecer! Rates: Experience: 20x Loot: 4x Skills: 5x Magic: 9x Premmium grátis para todos os players! Info: - Mapa global completo - Trainers nos templos de cada cidade - Sistema de Market in game (digit
  9. algumas sources vem com increaseMagic compiladas, em geral as do evolutions mas não há como dizer com certeza sem testar.
  10. O segundo mostrou que sabe muito de Lua mas o jeito que ele fez isso foi fazendo cálculos desnecessários pro sistema e cometendo alguns erros bobos, o terceiro pra descobrir se o monstro era summon, pegou todos os players online e percorreu as tabelas de summons deles, o primeiro usou variáveis gigantes e em letra maiscula, kde as boas práticas de programação? Fora que você invocou o npc handler system e simplesmente não usou ele via xml porque todos os comandos estão em .lua; Com isso sobra o quarto que não checou se os monstros eram summon e não tem conhecimento de que é só formatar a codifi
  11. alguns servidores usam pickupable, outros ammo, alguns ainda tem o slot da 'backpack'
  12. pra fazer isso vc precisa ser scripter e ter conhecimento doque tá fazendo né haha
  13. não tem, essas são as cores que representam os numeros declarados na source pra cada tipo de mensagem;
  14. então usa isso daqui: ["advance"] = MESSAGE_EVENT_ADVANCE, ["event"] = MESSAGE_EVENT_DEFAULT, ["white"] = MESSAGE_EVENT_DEFAULT, ["orange"] = MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, ["info"] = MESSAGE_INFO_DESCR, ["green"] = MESSAGE_INFO_DESCR, ["small"] = MESSAGE_STATUS_SMALL, ["blue"] = MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, ["red"] = MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED, ["warning"] = MESSAGE_STATUS_WARNING, ["status"] = MESSAGE_STATUS_DEFAULT
  15. você quer dizer que está tudo numa linha só e quer organizar normal? Só ir pulando linha no notepad e organizando manualmente
  16. doSendAnimatedText(pos, text, color[, player]) TEXTCOLOR_BLUE = 5 TEXTCOLOR_GREEN = 18 TEXTCOLOR_TEAL = 35 TEXTCOLOR_LIGHTGREEN = 66 TEXTCOLOR_DARKBROWN = 78 TEXTCOLOR_LIGHTBLUE = 89 TEXTCOLOR_DARKPURPLE = 112 TEXTCOLOR_BROWN = 120 TEXTCOLOR_GREY = 129 TEXTCOLOR_DARKRED = 144 TEXTCOLOR_DARKPINK = 152 TEXTCOLOR_PURPLE = 154 TEXTCOLOR_DARKORANGE = 156 TEXTCOLOR_RED = 180 TEXTCOLOR_PINK = 190 TEXTCOLOR_ORANGE = 192 TEXTCOLOR_DARKYELLOW = 205 TEXTCOLOR_YELLOW = 210 TEXTCOLOR_WHITE = 215 TEXTCOLOR_NONE = 255 esse aí tem bem mais cores, só q ele só funciona em versões 8.7 <
  17. 1) sim, só fazer um script de movements usando o itemid da bp pra adicionar cap ao equipar e remover ao tirar. 2) não sem alterar source ou usar sistema de loot por lua.
  18. oque vc está fazendo de errado é colocar o nome da skill onde deveria estar msg.. SKILL_IDS[magic] Se você colocar SKILL_IDS['magic'] vai dar certo mas isso seria uma bosta pro servidor ter que configurar todas as skills, apenas deixe escrito msg que nem está no script original e daí vc escolhe a skill q quer upar pelo npc
  19. sem tempo pra mapear, além do mais, se eu ganhasse eu teria que ficar defendendo título e tal.. no way hahaha
  20. já está estagiado, ele dá 1% a partir do nv 90 multiplicado pela dificuldade (*4 no hard), multiplicado pelo comprimento (*4 no long) e multiplicado pelo multiplicador. Isso dá +- de 8 a 9% na configuração atual. Os niveis mais baixos upam mais rapido e é no 'qnt' mesmo que vc configura a quantidade de pontos q vai ganhar. A idéia foi deixar 1% vezes comprimento e dificuldade mas isso é ajustável e vc pode simples colocar um * 5 ali no final que vai dar certo.
  21. ele só printa 0 se vc tiver zerando o storage antes de gerar o qnt, por isso que eu postei aquela versão atualizada que já tá com isso corrigido.
  22. porra maikons, vc não sabe ler? auheuha Só dar ctrl + f em qnt.. é essa linha enorme aqui: local qnt = math.ceil(getPlayerRequiredSkillTries(cid, SKILL_IDS[msg], getPlayerSkillLevel(cid, SKILL_IDS[msg]) + 1)/3000) * ((getPlayerStorageValue(cid, storages.length)) * (getPlayerStorageValue(cid, storages.difficult)) * config.multiplicator)
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