
Tudo que xWhiteWolf postou
- (Resolvido)Spell Kuchiyose no Jutsu
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talkaction !status
em talkactions\scripts: function onSay(cid, words, param) local level = getPlayerLevel(cid) local vocation = getPlayerVocationName(cid) local health, maxhealth = getCreatureHealth(cid), getCreatureMaxHealth(cid) local mana, maxmana = getCreatureMana(cid), getCreatureMaxMana(cid) local fist, club, sword, axe = getPlayerSkillLevel(cid, 0), getPlayerSkillLevel(cid, 1), getPlayerSkillLevel(cid, 2), getPlayerSkillLevel(cid, 3) local distance, shield, fishing, magic = getPlayerSkillLevel(cid, 4), getPlayerSkillLevel(cid, 5), getPlayerSkillLevel(cid, 6), getPlayerMagLevel(cid) local function getResets(cid) resets = getPlayerStorageValue(cid, 2310) if resets < 0 then resets = 0 end return resets end local cap = getPlayerFreeCap(cid) local text = "Vocation: "..vocation.."\nLevel: ".. level .."\nHP: ".. health .."/".. maxhealth .."\nMP: ".. mana .."/".. maxmana .."\nReset(s): "..getResets(cid).."\nCapacity: ".. cap .."\n\nMagic Level: ".. magic .."\n\nFist: ".. fist .."\nClub: ".. club .."\nSword: ".. sword .."\nAxe: ".. axe .."\nDistance: ".. distance .."\nShield: ".. shield .."\nFishing: ".. fishing .."" doShowTextDialog(cid, 5808, text) return true end no xml: <talkaction log="yes" words="!status" event="script" value="status.lua"/> Da próxima vez use procurar antes pois eu já havia feito esse sistema inclusive com suporte pra dodge e critical.
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(Resolvido)Editar portal pelo item.xml
não, isso vc põe no script da spell embaixo de function onCastSpell, ele vai criar um teleport com essas posições. e no caso seria assim: doCreateTeleport(1387, {x = 1150, y = 848, z = 7} , getCreaturePosition(cid))
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Matheus QQ vc fez ?
Augusto, psé, por muito pouco AUHHEUA pior q eu tinha banido ele a um tempo atrás sem querer, nem deviam ter desbanido.. ele é gente fina mas é foda essas histórias de ficar roubando os caras e nukando server.
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(Resolvido)MagicWall - Bugada
remove essa linha do items.xml: no id 1497 <attribute key="field" value="block"/>
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(Resolvido)MagicWall - Bugada
calma cara, vc confundiu tudo uhauehuahue <rune name="Magic Wall" id="2293" charges="4" blocktype="all" maglv="9" exhaustion="1" enabled="1" allowfaruse="1" script="magic wall.lua"></rune> o id ali tá 2293 então vc tem que pegar as informações desse item no items.xml, e vai em spells/scripts e procura esse magic wall.lua e cola o conteúdo dele aqui.
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(Resolvido)MagicWall - Bugada
^Seria se não fosse uma ocorrência exclusiva de quando tem um firefield no chão, acho que dá algum bug na source de reconhecer o decaytime qnd tem outro item durável no chão anteriormente.
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(Resolvido)MagicWall - Bugada
cola como está no item.xml e vai em spells.xml e actions.xml e dá ctrl + f no id da magic wall e procura os scripts (caso haja) e cola aqui
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(Resolvido)MagicWall - Bugada
isso daí é alguma doença na sua source ahuehua verifica no seu itens.xml se a magic wall tá com duration e se for o caso o jeito será alterar a script da magic wall pra checar se tem firefield no chão e se tiver cancelar o uso dela.
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Lib 000-Const
Boa cara, mandou bem.. tava pensando em fazer algo do tipo porque toda vez perguntam coisas que se encontram na lib constant e eu só falo: vai olhar na sua lib ahuuhehua espero q dê continuidade pois adorei a formatação que você colocou e as imagens de fato ajudaram muito na sua excelente explicação. Toma meu REP merecidíssimo.
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Matheus QQ vc fez ?
a imagem do meio não tinha carregado, eu interpretei o seguinte: Na real já tinha camisa da 1:16
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Uma dúvida rápida sobre Spells
só se o pessoal do tibia tomar vergonha na cara e fazer com que as informações de marcações sejam vinculadas todas no próprio servidor.. isso vai aumentar a memória utilizada no server e pode lagar. Do jeito que tá não tem como porque as informações de marcações são restritas ao cliente, tanto que se eu desinstalar o tibia e instalar dnv some.
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(Resolvido)Upgrade Wand, (Upgrade System By Mock)
^com algumas simples modificações na source vc faz isso e ter mais level que o do Mock não indica ser mais avançado haha se fizer mais avançado doque ja é te juro que estraga...
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Matheus QQ vc fez ?
entendemo tudo
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Uma dúvida rápida sobre Spells
a de deletar marcações acho pouquíssimo provável, elas são vinculadas à posições do mini map só que não de maneira aproximada ao passo que não tem um sistema de como dizer onde a marcação realmente está e se realmente há uma marcação ali pra ser removida, tal como um meio de checar as marcações visto que todas estão vinculadas unicamente ao tibia do usuário.
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Uma dúvida rápida sobre Spells
na source do NTO tem isso, algumas spells a outfit vai mudando rapido a fim de criar um efeito de movimento e o nome some completamente.. é um bom lugar pra começar.
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Uma dúvida rápida sobre Spells
não, só fica invisível pros outros, vc se ve igualzinho o god qnd tá invisivel... pra ficar invisível até pra vc seria necessário fazer aquilo que eu falei do outfit :/ @Dieguiin XP, não. Se quiser fazer desse jeito tem que setar area e adicionar a condition em area igual a glacier robe congelando (tá no meu perfil)
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Uma dúvida rápida sobre Spells
antigamente nas versões que eu mexia era só editando cliente e colocando uma sprite toda rosa (no jogo rosa fica invisível) e setar o outfit e usar doPlayerHideHealth(cid, true) mas atualmente existe uma condition que faz isso (amém!) http://www.tibiaking.com/forum/topic/36564-anel-de-sauron/
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Sistema Wanted
ninguém matará WhitUof... hahahaha qual a versão do server?
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(Resolvido)Upgrade Wand, (Upgrade System By Mock)
^tem razão, é uma saída... seria só usar doTransformItem pra trocar o id da wand atual pro id da wand transformada
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(Resolvido)Upgrade Wand, (Upgrade System By Mock)
poxa é um prazer encontrar alguém da computação, se precisar de uma ajuda com Lua é só me adicionar skype ou mandar uma pm que a gente troca uma idéia ;]
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(Resolvido)Upgrade Wand, (Upgrade System By Mock)
esse sistema não tem esse tipo de suporte, as wands tem o dano definidos em weapons.xml, não teria como fazer um sistema que alterasse o dano que ela causa :/
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(Resolvido)Apenas certas vocações passar em 1 sqm
se é de andar não é uma action, é um movements haha.. tem aqui mesmo no tk, vc só tinha que ter procurado http://www.tibiaking.com/forum/topic/25806-pedido-piso-restrito-por-voca%C3%A7%C3%A3o/
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Duvida básica sobre return
Se for retornar boolean é true ou false, não existe return 1 ou TRUE.. é exatamente oque o suicide disse, mas não é uma função disfarçada e sim um comando da própria função.
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Estou Saindo Deste Ramo Galera adeus
foiban teconhesse