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xWhiteWolf

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Tudo que xWhiteWolf postou

  1. remove essa linha do items.xml: no id 1497 <attribute key="field" value="block"/>
  2. calma cara, vc confundiu tudo uhauehuahue <rune name="Magic Wall" id="2293" charges="4" blocktype="all" maglv="9" exhaustion="1" enabled="1" allowfaruse="1" script="magic wall.lua"></rune> o id ali tá 2293 então vc tem que pegar as informações desse item no items.xml, e vai em spells/scripts e procura esse magic wall.lua e cola o conteúdo dele aqui.
  3. ^Seria se não fosse uma ocorrência exclusiva de quando tem um firefield no chão, acho que dá algum bug na source de reconhecer o decaytime qnd tem outro item durável no chão anteriormente.
  4. cola como está no item.xml e vai em spells.xml e actions.xml e dá ctrl + f no id da magic wall e procura os scripts (caso haja) e cola aqui
  5. isso daí é alguma doença na sua source ahuehua verifica no seu itens.xml se a magic wall tá com duration e se for o caso o jeito será alterar a script da magic wall pra checar se tem firefield no chão e se tiver cancelar o uso dela.
  6. Boa cara, mandou bem.. tava pensando em fazer algo do tipo porque toda vez perguntam coisas que se encontram na lib constant e eu só falo: vai olhar na sua lib ahuuhehua espero q dê continuidade pois adorei a formatação que você colocou e as imagens de fato ajudaram muito na sua excelente explicação. Toma meu REP merecidíssimo.
  7. a imagem do meio não tinha carregado, eu interpretei o seguinte: Na real já tinha camisa da 1:16
  8. só se o pessoal do tibia tomar vergonha na cara e fazer com que as informações de marcações sejam vinculadas todas no próprio servidor.. isso vai aumentar a memória utilizada no server e pode lagar. Do jeito que tá não tem como porque as informações de marcações são restritas ao cliente, tanto que se eu desinstalar o tibia e instalar dnv some.
  9. ^com algumas simples modificações na source vc faz isso e ter mais level que o do Mock não indica ser mais avançado haha se fizer mais avançado doque ja é te juro que estraga...
  10. a de deletar marcações acho pouquíssimo provável, elas são vinculadas à posições do mini map só que não de maneira aproximada ao passo que não tem um sistema de como dizer onde a marcação realmente está e se realmente há uma marcação ali pra ser removida, tal como um meio de checar as marcações visto que todas estão vinculadas unicamente ao tibia do usuário.
  11. na source do NTO tem isso, algumas spells a outfit vai mudando rapido a fim de criar um efeito de movimento e o nome some completamente.. é um bom lugar pra começar.
  12. não, só fica invisível pros outros, vc se ve igualzinho o god qnd tá invisivel... pra ficar invisível até pra vc seria necessário fazer aquilo que eu falei do outfit :/ @Dieguiin XP, não. Se quiser fazer desse jeito tem que setar area e adicionar a condition em area igual a glacier robe congelando (tá no meu perfil)
  13. antigamente nas versões que eu mexia era só editando cliente e colocando uma sprite toda rosa (no jogo rosa fica invisível) e setar o outfit e usar doPlayerHideHealth(cid, true) mas atualmente existe uma condition que faz isso (amém!) http://www.tibiaking.com/forum/topic/36564-anel-de-sauron/
  14. ninguém matará WhitUof... hahahaha qual a versão do server?
  15. ^tem razão, é uma saída... seria só usar doTransformItem pra trocar o id da wand atual pro id da wand transformada
  16. poxa é um prazer encontrar alguém da computação, se precisar de uma ajuda com Lua é só me adicionar skype ou mandar uma pm que a gente troca uma idéia ;]
  17. esse sistema não tem esse tipo de suporte, as wands tem o dano definidos em weapons.xml, não teria como fazer um sistema que alterasse o dano que ela causa :/
  18. se é de andar não é uma action, é um movements haha.. tem aqui mesmo no tk, vc só tinha que ter procurado http://www.tibiaking.com/forum/topic/25806-pedido-piso-restrito-por-voca%C3%A7%C3%A3o/
  19. Se for retornar boolean é true ou false, não existe return 1 ou TRUE.. é exatamente oque o suicide disse, mas não é uma função disfarçada e sim um comando da própria função.
  20. você colocou tudo certinho? dá algum erro no console?
  21. obrigado e obrigado hahaha o desafio aqui era fazer um script que não pesasse tanto no servidor mas em troca disso perde-se a flexibilidade :/
  22. O tópico foi movido para a área correta, preste mais atenção da próxima vez!<br />Leia as regras do fórum: <a class='bbc_url' href='http://tibiaking.com/forum/topic/1281-regras-gerais/?p=7680'>http://tibiaking.com/forum/topic/1281-regras-gerais/?p=7680</a><br><br /><strong class='bbc'>Este tópico foi movido:</strong><br />De: "<a href='http://www.tibiaking.com/forum/forum/110-otserv/>OTServ</a>'> &rarr; <a href='http://www.tibiaking.com/forum/forum/112-suporte-otserv/>Suporte'> OTServ</a> &rarr; <a href
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