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xWhiteWolf

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Tudo que xWhiteWolf postou

  1. que nada, da mesma maneira que eu levei numa boa qnd ele ficou falando mal da equipe eu vou levar agora haha. Ban não resolve nada
  2. auheuhauhuhea qualquer dia eu faço um vídeo cantando pra vcs
  3. resolvido http://www.tibiaking.com/forum/topic/47038-gran-castle-event-854/
  4. aeHOOOOOOOO a zoeira tá forte hoje. Pessoal tá tudo em modo de ataque
  5. só pode ajudar no suporte se tiver phd em computação a partir de agora, do contrário é ban Vamo colocar ali no perfil < um espaço pra vc colar seu diploma, daí o Stigal pode por o dele de retardado. aHUEHEUHUE
  6. Engraçado você falar isso haha, não era você que falava que o pessoal da otnet ainda tentava ajudar o próximo?? Agora você tá condenando quem tenta ajudar como pode só porque não é "qualificado"? uau ein, baita reviravolta. Tables have turned EDIT: fica com esse emoticon bonitinho e aceite a zoeira
  7. local waves = 8 --- numero de vezes que vão cair as flechas local water = {490, 491, 492, 493, 4608, 4609, 4610, 4611, 4612, 4613, 4614, 4615, 4616, 4617, 4618, 4619, 4620, 4621, 4622, 4623, 4624, 4625} local combat = createCombatObject() local meteor = createCombatObject() setCombatParam(meteor, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(meteor, COMBAT_PARAM_USECHARGES, TRUE) setCombatParam(meteor, COMBAT_PARAM_EFFECT, 9) setCombatFormula(meteor, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -30, -50, -40, -55) local meteor_water = createCombatObject() setCombatParam(meteor_water, COMBAT_PARAM_T
  8. só um adendo: Eu coloquei aquele mesmo efeito das shurikens que tem no vídeo (pelo que eu soube o fox fez essa atualização recentemente mas eu nunca entrei no server deles pra ver como é e resolvi fazer dessa maneira). Se alguém quiser liberar um mapa pro castle ou fazer um é só me enviar pm que eu edito o tópico e anexo o link do download
  9. Olá pessoa, hoje vim trazer pra vocês um script bem requisitado que inclusive é vendido por alguns scripters. Algumas versões "pioradas" dessse script podem ser encontradas em servidores cópias do Fox World porém nenhum desses scripts chegará aos pés desse daqui que foi arrumado por mim. Eu não sou o criador do Script, eu peguei qualquer um na internet e só fui arrumando e adicionando coisas que as pessoas reclamavam que não tinha. O cara que criou a versão que eu editei é esse daqui: Não vou me prolongar e nem falar mal da versão do Roksas, apenas saibam que eu editei ela prati
  10. function onCastSpell(cid, var) if getCreatureHealth(variantToNumber(var)) <= (0.2 * getCreatureMaxHealth(variantToNumber(var)) ) then doTargetCombatHealth(cid, variantToNumber(var), 1, -getCreatureMaxHealth(variantToNumber(var)), -getCreatureMaxHealth(variantToNumber(var)), CONST_ME_STUN) doCreatureSay(cid, "EXECUTIONER", 20, false) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(variantToNumber(var)), CONST_ME_GIANTICE) doSendDistanceShoot(getCreaturePosition(cid), getCreaturePosition(variantToNumber(var)), CONST_ANI_SMALLICE) else doPlayerSendCancel(cid, "You can only cast this spell i
  11. vou fazer a primeira pra você, só me dá uns dias pra organizar tudo
  12. não faço a mínima idéia, tenta dar um ctrl + f em onThink. Seu server é que versão? É TFS? Se for procura na pasta do server (antes de data) uma pasta chamada doc e abre o arquivo SCRIPTSYSTEM_HELP; Lá dentro vai ter todos os callbacks que existem no seu servidor.
  13. local arr1 = { {1, 1, 1}, {1, 2, 1}, {1, 1, 1} } local area1 = createCombatArea(arr1) local arr2 = { {1, 1, 1}, {1, 2, 1}, {1, 1, 1} } local area2 = createCombatArea(arr2) function onCastSpell(cid, var) local maglevel, level, mana = getPlayerMagLevel(cid), getPlayerLevel(cid), getCreatureMana(cid) local axe, sword, club, distance = getPlayerSkillLevel(cid, 3), getPlayerSkillLevel(cid, 2), getPlayerSkillLevel(cid, 1), getPlayerSkillLevel(cid, 4) local shield, health = getPlayerSkillLevel(cid, 5), getCreatureHealth(cid) local formula = { min = (level + maglevel + axe + sword + club
  14. Edit: Mesmo após essa edição tem gente falando que não tá funcionando.. no meu servidor está exatamente assim (é um tibia normal portando eu coloquei items quaisquers pra testar e as vocações são sorcerers/knights que podem usar) Ficou assim: edocatch: edogo: actions.xml: <action itemid="9930" event="script" value="edocatch.lua"/> <action itemid="9931" event="script" value="edogo.lua"/> Eu mato o Walord, dou use no corpo dele e captura, dps eu clico no outro item e ele é sumonado como se fosse meu com 5k de life. Se não tiver pegando no servidor de voc
  15. ele só vai dar dano se a vida for menor que 20%? Explica melhor ai porque oque vc quer não tem nada a ver com nenhum dos scripts que vc postou
  16. acho q ele quis dizer o callback onThink (que é de globalEvents). Se vc quiser ver se seu server tem é só procurar algum script em globalEvents ou ver pela source mesmo
  17. troca function onThink(cid, interval, lastExecution) pelo callback da talkaction, e depois troca o script de pasta e adiciona no talkactions.xml.
  18. local config = { tempo = 10, -- tempo de uso da spell, é a duração que ela vai ter storage = 32710, -- storage em que vai ser salvo o tempo outfit = 137, --- lookType da outfit que irá ser modificada ao andar cooldown = 12 -- tempo entre 1 uso e outro (sempre deixar maior que tempo de uso da spell) } local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_BLUE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, false) local condition = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, config.tempo * 1000) set
  19. cara, só aceita... se vc quer estudar pra ser alguém, faça! Não precisa estar matriculado na escola pra estudar, internet ta aí pra isso.
  20. http://www.tibiaking.com/forum/topic/39215-spell-para-ficar-intocavel/
  21. monster = { ["Shiny Magmar"] = {itemid = 13131, count = 10} } function onKill(cid, target, lastHit) if monster[getCreatureName(target)] then doPlayerAddItem(cid, monster[getCreatureName(target)].itemid, monster[getCreatureName(target)].count) sendMsgToPlayer(cid, 20, "Parabens voce acaba de ganhar "..monster[getCreatureName(target)].count.." TowerCoins") end return true end pronto
  22. nesse caso vc precisaria fazer o script de outra forma pois esse onGetFormulaValue só aceita maglevel e level. Posta ai o script inteiro da magia que eu refaço ele pra vc
  23. dá uma olhada no aegis of dimension que tem no meu perfil, é bem parecido.. Se tiver determinado storage e morrer é teleportado e tem a vida enchida, olhar lá vai te dar uma idéia de como fazer.
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