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hallanehallex

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Tudo que hallanehallex postou

  1. @alexxxxxxx eu não entendi teria como vc me ajudar a resolver esse bug o meu tbm não mostra os effect depois que passei ele para 8.60
  2. hallanehallex postou uma resposta no tópico em Remere's Map Editor
    @EddyHavoc @EddyHavoc @157kolosso porque quando vou mudo a versão do mapa apra 8.60 dou save nele tento abrir novamente ele volta para versão anterior no caso 8.54
  3. @TopllDanStar como executo esses comandos na database do sqlite ou .s3db ??
  4. @Skydangerous como eu faço para executar esses comando no sqlite ??
  5. @Malborus eu lembro de editar o configurations para configurar catch de lendas e adicionar uma nova ball (não segui nenhum tutorial para adicionar só que não deu nenhum erro) \/\/\/\/\/\/ \/\/ Servidor\datapack\creaturescripts\scripts\goback.lua \/\/\/\/\/\/\/\/ function onLogout(cid) if #getCreatureSummons(cid) >= 1 then doPlayerSendCancel(cid, "Você não pode deslogar com o pokémon fora da ball.") return false end if not isCreature(cid) then return true end local thisitem = getPlayerSlotItem(cid, 8) if thisitem.uid <= 0 then return true end local ballName = getItemAttribute(thisitem.uid, "poke") local btype = getPokeballType(thisitem.itemid) --------------------------------------------------------------- if #getCreatureSummons(cid) > 1 and getPlayerStorageValue(cid, 212124) <= 0 then --alterado v1.6 if getPlayerStorageValue(cid, 637501) == -2 or getPlayerStorageValue(cid, 637501) >= 1 then BackTeam(cid) end end --////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////-- if getPlayerStorageValue(cid, 52480) >= 1 and getPlayerStorageValue(cid, 52481) >= 0 then doEndDuel(cid) end --////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////-- if #getCreatureSummons(cid) == 2 and getPlayerStorageValue(cid, 212124) >= 1 then local cmed2 = getCreatureSummons(cid)[1] local poscmed = getThingPos(cmed2) local cmeddir = getCreatureLookDir(cmed2) local namecmed = getCreatureName(cmed2) local hp, maxHp = getCreatureHealth(getCreatureSummons(cid)[1]), getCreatureMaxHealth(getCreatureSummons(cid)[1]) local gender = getPokemonGender(cmed2) doRemoveCreature(getCreatureSummons(cid)[1]) local back = doCreateMonster(namecmed, poscmed) addEvent(doCreatureSetSkullType, 150, back, gender) doCreatureSetLookDir(back, cmeddir) addEvent(doCreatureAddHealth, 100, back, hp-maxHp) -- pokemon controlador local ball2 = getPlayerSlotItem(cid, 8) local mynewpos = getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]) doRemoveCreature(getCreatureSummons(cid)[1]) local pk2 = doSummonCreature(getItemAttribute(ball2.uid, "poke"), mynewpos) doConvinceCreature(cid, pk2) addEvent(doAdjustWithDelay, 100, cid, pk2, true, true, false) setPlayerStorageValue(cid, 888, -1) cleanCMcds(ball2.uid) doCreatureSetLookDir(getCreatureSummons(cid)[1], 2) registerCreatureEvent(pk2, "SummonDeath") end ---------------------------------------------------------------------- local summon = getCreatureSummons(cid)[1] if #getCreatureSummons(cid) >= 1 and thisitem.uid > 1 then if getPlayerStorageValue(cid, 212124) <= 0 then doItemSetAttribute(thisitem.uid, "hp", (getCreatureHealth(summon) / getCreatureMaxHealth(summon))) end setPlayerStorageValue(cid, 212124, 0) doTransformItem(thisitem.uid, pokeballs[btype].on) doSendMagicEffect(getThingPos(summon), pokeballs[btype].effect) doRemoveCreature(summon) end if getCreatureOutfit(cid).lookType == 814 then doPlayerStopWatching(cid) end if tonumber(getPlayerStorageValue(cid, 17000)) and getPlayerStorageValue(cid, 17000) >= 1 then markFlyingPos(cid, getThingPos(cid)) end if getPlayerStorageValue(cid, 22545) == 1 then setGlobalStorageValue(22550, getGlobalStorageValue(22550)-1) if getGlobalStorageValue(22550) <= 0 then endGoldenArena() end end return TRUE end local deathtexts = {"Oh no! POKENAME, come back!", "Come back, POKENAME!", "That's enough, POKENAME!", "You did well, POKENAME!", "You need to rest, POKENAME!", "Nice job, POKENAME!", "POKENAME, you are too hurt!"} function onDeath(cid, deathList) local owner = getCreatureMaster(cid) if getPlayerStorageValue(cid, 637500) >= 1 then doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 211) doRemoveCreature(cid) return true end if getPlayerStorageValue(cid, 212123) >= 1 then return true end --////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////-- checkDuel(owner) --////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////-- local thisball = getPlayerSlotItem(owner, 8) local ballName = getItemAttribute(thisball.uid, "poke") btype = getPokeballType(thisball.itemid) if #getCreatureSummons(owner) > 1 then BackTeam(owner, getCreatureSummons(owner)) end doSendMagicEffect(getThingPos(cid), pokeballs[btype].effect) doTransformItem(thisball.uid, pokeballs[btype].off) doPlayerSendTextMessage(owner, 22, "Your pokemon dead.") local say = deathtexts[math.random(#deathtexts)] -- say = string.gsub(say, "POKENAME", getCreatureName(cid)) -- if getPlayerStorageValue(cid, 33) <= 0 then -- doCreatureSay(owner, say, TALKTYPE_SAY) -- end doItemSetAttribute(thisball.uid, "hp", 0) if ehMonstro(deathList[1]) then doItemSetAttribute(thisball.uid, "happy", getPlayerStorageValue(cid, 1008) - happyLostOnDeath) end doItemSetAttribute(thisball.uid, "hunger", getPlayerStorageValue(cid, 1009)) if useOTClient then doPlayerSendCancel(owner, '12//,hide') --alterado v1.7 end doRemoveCreature(cid) return false end \/\/\/\/\/\/ \/\/ Servidor\datapack\actions\scripts\goback.lua \/\/\/\/\/\/\/\/ local EFFECTS = { --[OutfitID] = {Effect} ["Magmar"] = 35, ["Jynx"] = 17, --alterado v1.5 ["Shiny Jynx"] = 17, ["Piloswine"] = 205, --alterado v1.8 ["Swinub"] = 205, } function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if exhaustion.get(cid, 6666) and exhaustion.get(cid, 6666) > 0 then return true end if getPlayerStorageValue(cid, 17000) >= 1 or getPlayerStorageValue(cid, 17001) >= 1 or getPlayerStorageValue(cid, 63215) >= 1 or getPlayerStorageValue(cid, 75846) >= 1 or getPlayerStorageValue(cid, 5700) >= 1 then --alterado v1.9 << return true end local ballName = getItemAttribute(item.uid, "poke") local btype = getPokeballType(item.itemid) local usando = pokeballs[btype].use local effect = pokeballs[btype].effect if not effect then effect = 21 end unLock(item.uid) --alterado v1.8 if item.itemid == usando then if getPlayerStorageValue(cid, 990) == 1 then -- GYM doPlayerSendCancel(cid, "You can't return your pokemon during gym battles.") return true end if #getCreatureSummons(cid) > 1 and getPlayerStorageValue(cid, 212124) <= 0 then --alterado v1.6 if getPlayerStorageValue(cid, 637501) == -2 or getPlayerStorageValue(cid, 637501) >= 1 then BackTeam(cid) end end if #getCreatureSummons(cid) == 2 and getPlayerStorageValue(cid, 212124) >= 1 then doPlayerSendCancel(cid, "You can't do that while is controling a mind") return true --alterado v1.5 end if #getCreatureSummons(cid) <= 0 then if isInArray(pokeballs[btype].all, item.itemid) then doTransformItem(item.uid, pokeballs[btype].off) doItemSetAttribute(item.uid, "hp", 0) doPlayerSendCancel(cid, "This pokemon is fainted.") return true end end local cd = getCD(item.uid, "blink", 30) if cd > 0 then setCD(item.uid, "blink", 0) end local z = getCreatureSummons(cid)[1] if getCreatureCondition(z, CONDITION_INVISIBLE) and not isGhostPokemon(z) then return true end doReturnPokemon(cid, z, item, effect) elseif item.itemid == pokeballs[btype].on then if item.uid ~= getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_FEET).uid then doPlayerSendCancel(cid, "You must put your pokeball in the correct place!") return TRUE end local thishp = getItemAttribute(item.uid, "hp") if getItemAttribute(item.uid, "hp") == 0 then if isInArray(pokeballs[btype].all, item.itemid) then doTransformItem(item.uid, pokeballs[btype].off) doItemSetAttribute(item.uid, "hp", 0) doPlayerSendCancel(cid, "This pokemon is fainted.") return true end end local pokemon = getItemAttribute(item.uid, "poke") if not pokes[pokemon] then return true end local x = pokes[pokemon] local boost = getItemAttribute(item.uid, "boost") or 0 if getPlayerLevel(cid) < (x.level) then doPlayerSendCancel(cid, "You need level "..(x.level).." to use this pokemon.") return true end local pk = getCreatureSummons(cid)[1] doSummonMonster(cid, pokemon) doItemSetAttribute(item.uid, "pokeballusada", 0) local pk = getCreatureSummons(cid)[1] if not isCreature(pk) then return true end if getCreatureName(pk) == "Ditto" or getCreatureName(pk) == "Shiny Ditto" then --edited local left = getItemAttribute(item.uid, "transLeft") local name = getItemAttribute(item.uid, "transName") if left and left > 0 then setPlayerStorageValue(pk, 1010, name) doSetCreatureOutfit(pk, {lookType = getItemAttribute(item.uid, "transOutfit")}, -1) addEvent(deTransform, left * 1000, pk, getItemAttribute(item.uid, "transTurn")) doItemSetAttribute(item.uid, "transBegin", os.clock()) else setPlayerStorageValue(pk, 1010, getCreatureName(pk) == "Ditto" and "Ditto" or "Shiny Ditto") --edited end end if isGhostPokemon(pk) then doTeleportThing(pk, getPosByDir(getThingPos(cid), math.random(0, 7)), false) end doCreatureSetLookDir(pk, 2) doCreatureSetNick(pk, nick) adjustStatus(pk, item.uid, true, true, true) doAddPokemonInOwnList(cid, pokemon) doTransformItem(item.uid, item.itemid+1) local pokename = getPokeName(pk) --alterado v1.7 local mgo = gobackmsgs[math.random(1, #gobackmsgs)].go:gsub("doka", pokename) local mgoen = gobackmsgsen[math.random(1, #gobackmsgsen)].go:gsub("doka", pokename) local mgoes = gobackmsgses[math.random(1, #gobackmsgses)].go:gsub("doka", pokename) if getPlayerLanguage(cid) == 2 then doCreatureSay(cid, mgoen, 19) end if getPlayerLanguage(cid) == 0 then doCreatureSay(cid, mgo, 19) end if getPlayerLanguage(cid) == 1 then doCreatureSay(cid, mgoes, 19) end -- doItemSetAttribute(item.uid, "gender", math.random(3, 4)) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(pk), effect) if useOTClient then doPlayerSendCancel(cid, '12//,show') --alterado v1.7 end local pk = getCreatureSummons(cid)[1] local pb = getPlayerSlotItem(cid, 8).uid local look = getItemAttribute(pb,"addon") if not getItemAttribute(pb,"addon") then doSetItemAttribute(pb,"addon",0) end if getItemAttribute(pb,"addon") > 0 then doSetCreatureOutfit(pk, {lookType = look}, -1) end else doPlayerSendCancel(cid, "This pokemon is fainted.") end if useKpdoDlls then doUpdateMoves(cid) end return true end OBS: SE PRECISAR DO CONFIGURATIONS.LUA SÓ FALAR
  6. Primeiramente se estiver na área errada alguém mova pra mim porfavor Galera eu não lembro no que eu mexi no meu server pq editei varias coisa mais quando comecei a adicionar pokemons e fui testar o catch reparei que no console do servidor apresenta esse erro e não mostra corpose de nenhum pokemon primeiro achei que tinha adicionado o pokemon errado mais depois vi que isso é com todos os pokes do servidor --> SE ALGUÉM PUDER ME AJUDAR AGRADEÇO \/\/\/\/\/\/ SEGUE O ERRO ABAIXO \/\/\/\/\/\/
  7. @Kaio Walkhymer ja tentei esse tutorial mais também não tive exito
  8. @DeeadPool \/ esse erro não tem nada a ver com a database né \/ [25/12/2017 20:48:03] [Error - CreatureScript Interface] [25/12/2017 20:48:03] datapack/creaturescripts/scripts/goback.lua:onDeath [25/12/2017 20:48:03] Description: [25/12/2017 20:48:03] (luaGetPlayerSlotItem) Player not found [25/12/2017 20:48:03] [Error - CreatureScript Interface] [25/12/2017 20:48:03] datapack/creaturescripts/scripts/goback.lua:onDeath [25/12/2017 20:48:03] Description: [25/12/2017 20:48:03] (luaGetItemAttribute) Item not found [25/12/2017 20:48:03] [Error - CreatureScript Interface] [25/12/2017 20:48:03] datapack/creaturescripts/scripts/goback.lua:onDeath [25/12/2017 20:48:03] Description: [25/12/2017 20:48:03] datapack/creaturescripts/scripts/goback.lua:114: attempt to index field '?' (a nil value) [25/12/2017 20:48:03] stack traceback: [25/12/2017 20:48:03] datapack/creaturescripts/scripts/goback.lua:114: in function <datapack/creaturescripts/scripts/goback.lua:87>
  9. @DeeadPool VLWWW!! funcionou direitinho REP+, mais teria como você me ensinar como vc fez para resolver esse BUG/ERRO ???
  10. @DeeadPool forgottenserver.s3db
  11. Eaw Galerinha do TK tudo beleza? então como o Titulo ja diz eu queria saber se alguém poderia me ensinar como deixar meu servidor de Poketibia ou Nto Online 24 Horas de Graça OBS: Se não estiver na area correta porfavor alguem mova pra mim
  12. @DeeadPool mais tipo, não tem como eu colocar esse systema para funcionar em sqlite ou remover ele por completo do meu ot ?? para não dar bugs ?
  13. @DeeadPool Não, eu uso SQLITE
  14. não sei se no tibia é a mesma coisa pois nunca criei um ou joguei um servidor tibia eu queria saber se la tem system de fly se tiver como faz para aumentar o fly la, pois eu aumento o speed do fly de um poke mais não muda em nada fica na mesma velocidade. EX de como Aumentar Fly no Poketibia: Nome do Poke, Newtype poke e 6000000 a velocidade do fly ["Ho-oh"] = {604, 6000000}, -- Ho-oh OBS: Eu colocando um valor exagerado como 6000000000 ou um valor minimo como 600 ou 6000 não muda em nada fica na mesma velocidade se alguém poder me ajudar ficarei gratoo!! e tera meu REP+
  15. @DeeadPool como vou na Db (Creio que seja Database) e coloco a tabela de language ?? o meu de o mesmo erro que o @tataboy67 citou logo acima, se puder me ajudar ficarei muito grato e vc ganha meu REP+ OBS: se for preciso criar um tópico para essa minha duvida me avisa que eu crio um o mais breve possível
  16. Agora execute este código na sua SQL: ALTER TABLE `accounts` ADD `language` INT( 11 ) NOT NULL DEFAULT '0' Mano como executo esse codigo na SQL ??
  17. @Kav Ra como vc arrumou esse problema ??
  18. @gabrielzika Funciono certinho do jeito que eu queria VLWw!! mais vc poderia me explicar como vc fez para colocar a função math.random ?? se puder ficarei muito grato mais vc ja tem meu por me ajudar nessa script REP+
  19. @ZikaLord eu adicionando essa função com o t.pokemon eu estarei entregando um pokemon aleatorio ou so o moltres pq pelo que eu entendi ao ver essa função eu darei um item/pokemon aleatorio que esteja dentro de uma vareavel (ou seila como chama isso no ex abaixo) ex local pokemon = {"Moltres", "Articuno", "Zapdos"} ou a função local w = math.random (1,#t.pokemon,t.pokemon2,t.pokemon3) foi por essa razão que fiquei confuso eu não entendi a função corretamente teria como vc coloca-la no script ?? OBS: erro meu, criar não é bem a palavra certa eu elaborei o script ja que não encontrei aqui no TK e em nenhum outro forum

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