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Histórico de Curtidas
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Tingasgo deu reputação a jerock em Remakes Pokemon JeerMoltres
Articuno
Zapdos
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Tingasgo deu reputação a Pepeco em Potions Infinitasve se funciona
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Tingasgo recebeu reputação de tataboy67 em Consertando script [SKill points system]Não só em magic e skill ai testa tipo 50 seria pra upar 1 lvl tlgd?
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Tingasgo recebeu reputação de fillipek2 em Somente menbros de honra podem usar bikeTenta bota 1000 ali "retireSpeedRate = config.velocidadeDaSuaBike"
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Tingasgo deu reputação a Mathwsz em (Resolvido)Hole hit?@JcA Não tenho certeza, mas vá em Data/Movements.xml procure pelo ID 1512, o lua dele provavel que seja trap.lua e abra esse arquivo. Aí lá tu edita o hit.
Obs: Estou dando só uma hipótese, não testei e estou falando só de cabeça.
Espero ter ajudado. =)
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Tingasgo deu reputação a Natanael Beckman em DEV C++ Compilando TFS no WindowsDEV C++, aprenda a compila uma source TFS!
Downloads(Baixe de acordo as configurações do seu windows):
DEV C++ CONFIGURADO PARA 32BITS
DEV C++ CONFIGURADO PARA 64BITS
REV 3884 TFS 0.4
Certo, feitos os downloads, extrai DEV C++ no Disco C e REV 3884 em Documentos.
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Abra o DEV C++:
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Abra a Source:
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Localize a pasta da Source e abra o arquivo TheForgottenServer.dev, Documentos> trunk.r3884> dev-cpp> TheForgottenServer.dev:
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Aguarde carregar todos os arquivos:
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Vamos adicionar o parâmetro -D__CONSOLE__ no teclado digita ALT + P, clique em parameters e adicione o parâmetro... Feito? clique em OK:
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Vamos compilar Source, no teclado digite CTRL+F9 e aguarde finalizar o processo:
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Se der tudo certo em Log vai estar como mostra a imagem abaixo:
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Verifique na pasta Documentos> trunk.r3884> dev-cpp você vai encontrar o arquivo TheForgottenServer.exe e pronto meu parabéns você compilou!
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Só isso galera tutorial rápido resumido e útil!
Créditos Natanael Beckman!
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Caso você adquira uma source com apenas os arquivos .cpp e .h e não sabe como compilar o projeto, abaixo vamos explicar:
Na pasta onde está localizado os arquivos .cpp e .h crie uma pasta chamada dev-cpp, e dentro dela adicione uma imagem icone.
Abra o DEV-C++, clique em File> New> Project:
Logo em seguida selecione Empty Project, em name terá o nome Project1 altere utilize o nome quer quiser, após isso clique em OK e em seguida selecione a pasta dev-cpp que criamos:
Agora selecione a opção Win32GUI caso use source OTX ou TFS selecione Win32Console ao lado << Browse selecione a imagem do icone que está na pasta Dev-Cpp.
No mesmo menu na aba Parameters em C++ compiler adicione os seguintes parâmetros:
-D__ENABLE_SERVER_DIAGNOSTIC__ -D__ROOT_PERMISSION__ -D__GROUND_CACHE__ -D__USE_SQLITE__ -D__USE_MYSQL__ -D__CONSOLE__ -D__WAR_SYSTEM__ E em Linker adicione as seguintes libs:
-lboost_filesystem -lboost_thread -lboost_system -lboost_regex -lsqlite3 -lwsock32 -llua5.1 -lws2_32 -leay32 -lmysql -lxml2 -lgmp -lz -s No mesmo Menu na aba Build Option escreva na segunda coluna horizontal escreva Obj e dê OK. Na lateral terá o nome do seu projeto o meu no caso é The Forgotten Server, clique com o botão direito do mouse em cima do nome e clique na opção Add Project: Selecione na pasta da sua source todos os arquivos .cpp e .h após isso salva o projeto e já pode compilar CTRL+F9: OpenSSL 0.9.8 1º baixe http://devpaks.org/details.php?devpak=73 2° abra Dev-Cpp > Tools > Packager Manager > Install > Seleciona o arquivo baixado e instala, fecha abre e testa!
Clica aqui \/ -
Tingasgo deu reputação a Vodkart em (Resolvido)Problema simples, talkactionfunction onSay(cid, words, param, channel) local t = string.explode(param:lower(), ",") local clans = {'Volcanic', 'Seavell', 'Orebound', 'Wingeon', 'Malefic', 'Gardestrike', 'Psycraft', 'Naturia', 'Raibolt'} if param == "" then sendMsgToPlayer(cid, 20, "Estao faltam os parametros! [clan name], [rank]") return true elseif not isInArray(clans, t[1], false) then sendMsgToPlayer(cid, 20, t[1].." nao é uma clan valido!") return true elseif not tonumber(t[2]) then sendMsgToPlayer(cid, 20, "Parametros errados! [clan name], [rank].") return true end local clan, rank = t[1], tonumber(t[2]) if getPlayerItemCount(cid, 2145) < 10 then doPlayerSendCancel(cid, "Você precisa de 10 diamonds para entrar em um clan.") return true elseif getPlayerLevel(cid) < 80 then doPlayerSendCancel(cid, "Você precisa estar no level 80.") return true end doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Agora você pertence ao clan "..clan..", rank: "..rank.."") doPlayerRemoveItem(cid, 2145, 10) setPlayerClan(cid, clan) setPlayerClanRank(cid, rank) return true end