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Murilosky

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Tudo que Murilosky postou

  1. Obrigado, agora alguem pode dar uma forçinha com a segunda magia? XD
  2. Eu criei essa spell com o spellcreator: Mas tem 2 problemas com ela: Ta healando em vez de dar dano , deveria dar dano de holy. Quando uso a spell, ela continua disparando do lugar inicial que foi usada, e eu gostaria que ela seguisse o jogador conforme fosse atirando. Alguem por favor arruma ela pra mim? Aqui a spell: E agora um pedido, eu gostaria que vocês criassem pra mim uma spell que curasse 500 de mana e 500 de hp em 10 turnos com intervalo de 0,5s entre os turnos. Agradeço desde já.
  3. Perdão, foi criado 2 tópicos iguais, por favor deletem esse. Desculpem-me
  4. Tu conseguiu o script? se sim, pode postar ele aqui? gostei da ideia e queria usar no meu servidor também.
  5. Perdão, eu tinha retirado pra colocado no penúltima resposta mas como aquele ali não tinha funcionado eu esqueci de voltar o anterior como Melhor Resposta, já arrumei. Valeu
  6. Esse ai não funcionou e nem deu erro no console, não funcionou nada dele
  7. Funcionou certinho, o chato é que se vc tiver por exemplo, 1 de hp e 1 de mana a mais que o limite a puniçao vai ser aplicada e vai ficar com menos hp q o limite, mas depois disso a puniçao para de ser aplicada, mas ta quebrando o galho, muito obrigado cara.
  8. Sim, tinha o break.. E eu acho que não expliquei bem a parte do limite minimo de hp, é assim: Eu quero que a penalidade não deixe as vocations com menos HP/MP que esses valores \/ Paladin: 1405 HP 1255 MP Knight: 2015 HP 645 MP Sorcerer: 795 HP 3695 MP Druid: 795 HP 3695 MP E desculpe eu ser chato pra caralho assim.. é que eu to precisando mesmo faosifais
  9. Coloquei ele e ficou com os problemas que eu falei acima, menos o erro no console. Não ta parando de aplicar a pena no limite de hp/mp minimo Não ta sendo os valores 5% e talz.
  10. É, realmente diminuiu apenas o life e foi com o Sorcerer, que era só pra perder mana.. e não foi 5% do life que foi perdido nao.. foi muito mais pq de 795 ele ficou com 99 de hp. Irei testar os outros pra ver se ta ocorrendo o mesmo problema. @Knight diminuiu hp de 3015 pra 1507 @Paladin 1905 hp e 1755 mp pra 952 hp e 1755 mp. Aparentemente só diminue o HP e ta passando do limite minimo de HP/MP do lv 130 que eu falei ali no outro post e eu nao queria que isso acontecesse
  11. o seu não funcionou e nem deu erro no console. o do Snow~ eu não testei porque ele fez sem as informações e eu não vou saber arrumar '-'
  12. Eu só tive tempo de olhar o tópico agora, esqueci de postar o HP/MP das vocações mesmo, perdão. Aqui vai: Paladin: 1405 HP 1255 MP Knight: 2015 HP 645 MP Sorcerer: 795 HP 3695 MP Druid: 795 HP 3695 MP Como ficaria o script? desculpas novamente pela falta de atenção.
  13. Eu tenho um ot de war que utiliza um sistema de gems que adicionam HP/MP permanentemente ao personagem que é bem legal, mas tem um problema com ele.. o pessoal stacka mana e hp até o infinito sem ter como perder ela, e com isso eu tive a ideia de colocar um script que ao morrer, você perder uma certa % de HP/MANA dependendo de sua vocação, mas como eu não sei fazer.. venho aqui pedir a vocês, ele seria assim: Druid e sorcerers perderem 5% da sua mana maxima ao morrer. Knights perderem 5% do seu HP maxima ao morrer. Paladins perderem 3% do seu HP maxima e 3% da sua mana ao morrer. O l
  14. o Erro do meu acc manager é o seguinte, quando alguem cria um char pelo acc manager e loga no ot, o ot trava por uns 5s. Alguem tem alguma ideia do motivo?
  15. o seu ta mais bugado que o meu ainda faiushfiaushf, no seu ta acontecendo o seguinte: usa uma stack toda de item e não adiciona HP/MANA com nenhuma das gem.. tb sumiu as msg maneira que aparecia quando eu usava no meu script: +1000HP por exemplo..
  16. A função dessa action é ao usar o item 8303 (exclusivo pra knights) você ganha 1k de hp, ao usar o 8302 (exclusivo pra s/d) se ganha 2k de mana e por ultimo, ao usar o item 8301 (exclusivo de paladin) se ganha 500mp e 500hp, mas o item 8301 não ta funcionando.. os outros 2 estão normais PS: não tenho ideia do motivo de não ta funcionando ja que eu usava essa action antes e funcionava perfeitamente.. recentemente tive que usar um ponto de restauração no pc e acho que talvez seja por isso que bugou ela. agradeço desde já.
  17. O problema é o seguinte, esse npc ai deveria comprar cada ovo por 10k e ele até faz isso, só que quando da trade nele ele compra em dobro, por exemplo se eu coloco pra vender 25 eggs ele vai lá e compra 50, pagando 250k em cada slot da bp. runes.xml Sim, eu usei um ex-Dark Rodo porque eu não consigo criar um npc do 0.. e talvez até seja esse o motivo de dar esse erro.. alguém por favor poderia me ajudar? obrigado desde já.
  18. Era o segundo, muito obrigado. Podem fechar o tópico.
  19. Então, meu script ficou assim: function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if item.itemid == 6570 then doRemoveItem(item.uid,1) local config = { items = {6541, 6542, 6543, 6544, 6545} } doPlayerAddItem(cid, math.random(config.items[1], config.items[5]), math.random(30, 100)) end return 1 end Quase oque eu quero, mas por enquanto ta vindo a quantidade aleatoria de apenas UM dos items da lista, e eu queria que viesse uma quantidade aleatoria de todos, como faz agora? .__. Exemplo do que ta acontecendo: Dou use e vem 71 green eggs. Exemplo de como eu queria: dou use e vem 71 green
  20. Gente, tentei de tudo aqui mas não conseguir fazer esse script, será que alguem poderia faze-lo pra mim? TFS 0.3.6 - 8.6 Ao dar use na Surprise Bag (6570 ID), eu queria que tivesse a chance de vir os seguintes itens aleatoriamente ID: 6541 - number of items: 30~100 <-- quantidade aleatoria de items ID: 6542 - number of items: 30~100 ID: 6543 - number of items: 30~100 ID: 6544 - number of items: 30~100 ID: 6545 - number of items: 30~100 Agradeço desde ja.
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