Tudo que Jpn postou
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player nao consegui entrar no meu servidor
Bom Galera quanto alguem tenta entrar no meu servidor da esse erro na distro e ele nao consegue entrar
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Pokemon Ataca o player mais nao ataca o pokemon
Galera meu Servidor ta com o bug que os pokemons selvagens ataca o player mais nao ataca o pokemon dele ele é opensource
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sistema de addon
Eae Galera. galera to com um servidor aqui ele é open source bom eu ja botei dois sistemas de addon nele mais tipo quando eu uso o addon no pokemon ele ainda fica a mesma coisa a addon nao fica nele alguem pode ajudar ??
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Pokemon Ataca o player mais nao ataca o pokemon
sim @up
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Pokemon Ataca o player mais nao ataca o pokemon
nao deu erro na distro. mais os pokes ainda continuam atacando os players
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Pokemon Ataca o player mais nao ataca o pokemon
nao funcionou
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Pokemon Ataca o player mais nao ataca o pokemon
function onAttack(cid, target) doSendMagicEffect(getThingPos(target), 15) return true end function onThink(cid, interval) doSendAnimatedText(getThingPos(cid), getPlayerStorageValue(cid, 1008).."/"..getPlayerStorageValue(cid, 1009).."", COLOR_GRASS) end function onDirection(cid) if isSleeping(cid) then return false end if getPlayerStorageValue(cid, 446) >= 1 then return false end if isSummon(cid) and isCreature(getCreatureTarget(cid)) then return true end if getCreatureSpeed(cid) == 0 then return false end if isPassive(cid) and getCreatureSpeed(cid) ~= 1 then return false end return true end function onCast(cid, target) if isSleeping(cid) then return false end if getCreatureCondition(cid, CONDITION_INVISIBLE) and not isGhostPokemon(cid) then return false end return true end
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Pokemon Ataca o player mais nao ataca o pokemon
Galera meu Servidor ta com o bug que os pokemons selvagens ataca o player mais nao ataca o pokemon dele
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sistema de transformaçao wodbo
Alguem Ai Sabe Um Sistema de transformaçao para wodbo 8.60 ??
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Oque Preciso pra criar um wodbo do 0
Bom Dia , Boa Tarde ou Boa Noite Galera Do Tibiaking.Bom Eu Queria Saber oque preciso pra criar um wodbo do zero Por exemplo Eu preciso saber de script ??programar ?? etc..Pfv Tirem essa duvida
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Fly Nao Anda no Ar
Galera Eu Baixei o servidor Pokemon Bolz com source do luizmachado mais o fly dele quando eu vou pro h1 ele nao sai do lugar quando eu tento andar nao vai e quando eu desço pro chao novamente fica o up no ar
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Sistema De Transformaçao Para Wodbo 8.60
Bom Galera eu Queria Um Sistema De Transformaçao Para Um Projeto Que Estou Fazendo Ele é 8.60 é wodbo
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[AJUDA]Alguem me ajuda a por server online por hamachi
Add skype thezika zika
- Mega Evolution System 1.0
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Como Deixar Teleport Free
me passa o link pfv
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Como Deixar Teleport Free
Pronto, basta substituiu e testar.. dead ta pronto o link ??
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(Resolvido)Como Adicionar novos pokemons em um servidor open source
ok vou baixar o skype aqui pronto ja te encontrei
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(Resolvido)Como Adicionar novos pokemons em um servidor open source
eu agradeçeria mt se vc poder me ajudar
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(Resolvido)Como Adicionar novos pokemons em um servidor open source
galera eu queria saber como adiciono novos pokemons em um servido open source
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como criar o comando /cb em um servidor open source
galera tou precisando de uma ajudinha de voces eu queria saber como botar o comando /cb no meu poketibia ele é open source eu ja tentei botar de varias maneiras mais sempre o pokemon vem bugado ele nao vai pra o local de botar ele pra fora
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Magias Não Aparecem
sim bom a versao do meu server é 8.60 mais nao da nenhum erro no console e nao gasta mana
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Magias Não Aparecem
aki estar a spell local combat1 = createCombatObject() setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, 212) local arr1 = { {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, } local area1 = createCombatArea(arr1) setCombatArea(combat1, area1) local combat2 = createCombatObject() setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_EFFECT, 212) local arr2 = { {0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0}, {0, 1, 0, 0, 0}, {2, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0}, } local area2 = createCombatArea(arr2) setCombatArea(combat2, area2) local combat3 = createCombatObject() setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_EFFECT, 213) local arr3 = { {0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 2, 0}, {0, 0, 1, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0}, } local area3 = createCombatArea(arr3) setCombatArea(combat3, area3) local combat4 = createCombatObject() setCombatParam(combat4, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat4, COMBAT_PARAM_EFFECT, 213) local arr4 = { {0, 0, 1, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 2, 0}, } local area4 = createCombatArea(arr4) setCombatArea(combat4, area4) local combat5 = createCombatObject() setCombatParam(combat5, COMBAT_PARAM_HITCOLOR, COLOR_TEAL) setCombatParam(combat5, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatFormula(combat5, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -540.0, 0, -550.0, 0) local arr5 = { {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0}, {1, 1, 1, 1, 1, 1, 2, 0, 0}, {1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, } local area5 = createCombatArea(arr5) setCombatArea(combat5, area5) local combat6 = createCombatObject() setCombatParam(combat6, COMBAT_PARAM_HITCOLOR, COLOR_TEAL) setCombatParam(combat6, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatFormula(combat6, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -540.0, 0, -550.0, 0) local arr6 = { {0, 0, 0, 0, 0, 0 ,0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1}, {2, 1, 1, 1, 1, 1, 1}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, } local area6 = createCombatArea(arr6) setCombatArea(combat6, area6) local combat7 = createCombatObject() setCombatParam(combat7, COMBAT_PARAM_HITCOLOR, COLOR_TEAL) setCombatParam(combat7, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatFormula(combat7, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -540.0, 0, -550.0, 0) local arr7 = { {0, 0, 0, 2, 0}, {0, 0, 1, 1, 1}, {0, 0, 1, 1, 1}, {0, 0, 1, 1, 1}, {0, 0, 1, 1, 1}, {0, 0, 1, 1, 1}, {0, 0, 1, 1, 1}, } local area7 = createCombatArea(arr7) setCombatArea(combat7, area7) local combat8 = createCombatObject() setCombatParam(combat8, COMBAT_PARAM_HITCOLOR, COLOR_TEAL) setCombatParam(combat8, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatFormula(combat8, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -540.0, 0, -550.0, 0) local arr8 = { {0, 0, 1, 1, 1}, {0, 0, 1, 1, 1}, {0, 0, 1, 1, 1}, {0, 0, 1, 1, 1}, {0, 0, 1, 1, 1}, {0, 0, 1, 1, 1}, {0, 0, 0, 2, 0}, } local area8 = createCombatArea(arr8) setCombatArea(combat8, area8) function ck3(cid) if getCreatureLookDirection(cid) == 1 then doCombat(cid, combat1, numberToVariant(cid)) doCombat(cid, combat5, numberToVariant(cid)) doPlayerSay(cid, 'MORRA!', TALKTYPE_ORANGE_1) elseif getCreatureLookDirection(cid) == 3 then doCombat(cid, combat2, numberToVariant(cid)) doCombat(cid, combat6, numberToVariant(cid)) doPlayerSay(cid, 'MORRA!', TALKTYPE_ORANGE_1) elseif getCreatureLookDirection(cid) == 0 then doCombat(cid, combat3, numberToVariant(cid)) doCombat(cid, combat7, numberToVariant(cid)) doPlayerSay(cid, 'MORRA!', TALKTYPE_ORANGE_1) elseif getCreatureLookDirection(cid) == 2 then doCombat(cid, combat4, numberToVariant(cid)) doCombat(cid, combat8, numberToVariant(cid)) doPlayerSay(cid, 'MORRA!', TALKTYPE_ORANGE_1) end end function ck2(cid) doPlayerSay(cid, 'Receba toda minha energia!', TALKTYPE_ORANGE_1) addEvent(ck3,500,cid) end function ck1(cid) doPlayerSay(cid, 'Seu desgracado!', TALKTYPE_ORANGE_1) addEvent(ck2,500,cid) end function onCastSpell(cid, var) if exhaustion.check(cid, 13103) == TRUE then doPlayerSendCancel(cid, "Podera usar novamente dentro de 5 segundos.") doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 2) return false elseif exhaustion.check(cid, 13104) == TRUE then doPlayerSendCancel(cid, "You are exhauted.") doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 2) return false end addEvent(ck1,500,cid) exhaustion.set(cid, 13103, 5.0) return true end Agora a tag <instant name="Chou Kamehameha" words="chou kamehameha" lvl="400" mana="12000" maglv="120" prem="0" blockwalls="1" exhaustion="1500" needlearn="0" event="script" value="LvL400/chou kamehameha.lua"> <!-- Goku --> <vocation id="9"/> <vocation 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como botar efeitos nas tranformaçoes
- como botar efeitos nas tranformaçoes
galera eu to com um server de dbo aqui sou iniciante nisso eu queria saber como faço pra as transformaçoes ficar com aqueles raios porfavor me ajudem- Magias Não Aparecem
Bom Galera Eu Criei um Novo Golpe Que é Um Novo Kamehameha No Meu Server De Wodbo Mais Quando Eu Uso Ele No Meu Server O Kamehameha Nao Apareçe E Nao Tira Dano - como botar efeitos nas tranformaçoes
Informação Importante
Confirmação de Termo