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Jpn

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Tudo que Jpn postou

  1. Bom Galera quanto alguem tenta entrar no meu servidor da esse erro na distro e ele nao consegue entrar
  2. Galera meu Servidor ta com o bug que os pokemons selvagens ataca o player mais nao ataca o pokemon dele ele é opensource
  3. Jpn postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Eae Galera. galera to com um servidor aqui ele é open source bom eu ja botei dois sistemas de addon nele mais tipo quando eu uso o addon no pokemon ele ainda fica a mesma coisa a addon nao fica nele alguem pode ajudar ??
  4. nao deu erro na distro. mais os pokes ainda continuam atacando os players
  5. function onAttack(cid, target) doSendMagicEffect(getThingPos(target), 15) return true end function onThink(cid, interval) doSendAnimatedText(getThingPos(cid), getPlayerStorageValue(cid, 1008).."/"..getPlayerStorageValue(cid, 1009).."", COLOR_GRASS) end function onDirection(cid) if isSleeping(cid) then return false end if getPlayerStorageValue(cid, 446) >= 1 then return false end if isSummon(cid) and isCreature(getCreatureTarget(cid)) then return true end if getCreatureSpeed(cid) == 0 then return false end if isPassive(cid) and getCreatureSpeed(cid) ~= 1 then return false end return true end function onCast(cid, target) if isSleeping(cid) then return false end if getCreatureCondition(cid, CONDITION_INVISIBLE) and not isGhostPokemon(cid) then return false end return true end
  6. Galera meu Servidor ta com o bug que os pokemons selvagens ataca o player mais nao ataca o pokemon dele
  7. Alguem Ai Sabe Um Sistema de transformaçao para wodbo 8.60 ??
  8. Bom Dia , Boa Tarde ou Boa Noite Galera Do Tibiaking.Bom Eu Queria Saber oque preciso pra criar um wodbo do zero Por exemplo Eu preciso saber de script ??programar ?? etc..Pfv Tirem essa duvida
  9. Jpn postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Galera Eu Baixei o servidor Pokemon Bolz com source do luizmachado mais o fly dele quando eu vou pro h1 ele nao sai do lugar quando eu tento andar nao vai e quando eu desço pro chao novamente fica o up no ar
  10. Bom Galera eu Queria Um Sistema De Transformaçao Para Um Projeto Que Estou Fazendo Ele é 8.60 é wodbo
  11. Add skype thezika zika
  12. me passa o link pfv
  13. Pronto, basta substituiu e testar.. dead ta pronto o link ??
  14. ok vou baixar o skype aqui pronto ja te encontrei
  15. eu agradeçeria mt se vc poder me ajudar
  16. galera eu queria saber como adiciono novos pokemons em um servido open source
  17. galera tou precisando de uma ajudinha de voces eu queria saber como botar o comando /cb no meu poketibia ele é open source eu ja tentei botar de varias maneiras mais sempre o pokemon vem bugado ele nao vai pra o local de botar ele pra fora
  18. Jpn postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    sim bom a versao do meu server é 8.60 mais nao da nenhum erro no console e nao gasta mana
  19. Jpn postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    aki estar a spell local combat1 = createCombatObject() setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, 212) local arr1 = { {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, } local area1 = createCombatArea(arr1) setCombatArea(combat1, area1) local combat2 = createCombatObject() setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_EFFECT, 212) local arr2 = { {0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0}, {0, 1, 0, 0, 0}, {2, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0}, } local area2 = createCombatArea(arr2) setCombatArea(combat2, area2) local combat3 = createCombatObject() setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_EFFECT, 213) local arr3 = { {0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 2, 0}, {0, 0, 1, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0}, } local area3 = createCombatArea(arr3) setCombatArea(combat3, area3) local combat4 = createCombatObject() setCombatParam(combat4, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat4, COMBAT_PARAM_EFFECT, 213) local arr4 = { {0, 0, 1, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 2, 0}, } local area4 = createCombatArea(arr4) setCombatArea(combat4, area4) local combat5 = createCombatObject() setCombatParam(combat5, COMBAT_PARAM_HITCOLOR, COLOR_TEAL) setCombatParam(combat5, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatFormula(combat5, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -540.0, 0, -550.0, 0) local arr5 = { {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0}, {1, 1, 1, 1, 1, 1, 2, 0, 0}, {1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, } local area5 = createCombatArea(arr5) setCombatArea(combat5, area5) local combat6 = createCombatObject() setCombatParam(combat6, COMBAT_PARAM_HITCOLOR, COLOR_TEAL) setCombatParam(combat6, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatFormula(combat6, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -540.0, 0, -550.0, 0) local arr6 = { {0, 0, 0, 0, 0, 0 ,0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1}, {2, 1, 1, 1, 1, 1, 1}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, } local area6 = createCombatArea(arr6) setCombatArea(combat6, area6) local combat7 = createCombatObject() setCombatParam(combat7, COMBAT_PARAM_HITCOLOR, COLOR_TEAL) setCombatParam(combat7, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatFormula(combat7, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -540.0, 0, -550.0, 0) local arr7 = { {0, 0, 0, 2, 0}, {0, 0, 1, 1, 1}, {0, 0, 1, 1, 1}, {0, 0, 1, 1, 1}, {0, 0, 1, 1, 1}, {0, 0, 1, 1, 1}, {0, 0, 1, 1, 1}, } local area7 = createCombatArea(arr7) setCombatArea(combat7, area7) local combat8 = createCombatObject() setCombatParam(combat8, COMBAT_PARAM_HITCOLOR, COLOR_TEAL) setCombatParam(combat8, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatFormula(combat8, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -540.0, 0, -550.0, 0) local arr8 = { {0, 0, 1, 1, 1}, {0, 0, 1, 1, 1}, {0, 0, 1, 1, 1}, {0, 0, 1, 1, 1}, {0, 0, 1, 1, 1}, {0, 0, 1, 1, 1}, {0, 0, 0, 2, 0}, } local area8 = createCombatArea(arr8) setCombatArea(combat8, area8) function ck3(cid) if getCreatureLookDirection(cid) == 1 then doCombat(cid, combat1, numberToVariant(cid)) doCombat(cid, combat5, numberToVariant(cid)) doPlayerSay(cid, 'MORRA!', TALKTYPE_ORANGE_1) elseif getCreatureLookDirection(cid) == 3 then doCombat(cid, combat2, numberToVariant(cid)) doCombat(cid, combat6, numberToVariant(cid)) doPlayerSay(cid, 'MORRA!', TALKTYPE_ORANGE_1) elseif getCreatureLookDirection(cid) == 0 then doCombat(cid, combat3, numberToVariant(cid)) doCombat(cid, combat7, numberToVariant(cid)) doPlayerSay(cid, 'MORRA!', TALKTYPE_ORANGE_1) elseif getCreatureLookDirection(cid) == 2 then doCombat(cid, combat4, numberToVariant(cid)) doCombat(cid, combat8, numberToVariant(cid)) doPlayerSay(cid, 'MORRA!', TALKTYPE_ORANGE_1) end end function ck2(cid) doPlayerSay(cid, 'Receba toda minha energia!', TALKTYPE_ORANGE_1) addEvent(ck3,500,cid) end function ck1(cid) doPlayerSay(cid, 'Seu desgracado!', TALKTYPE_ORANGE_1) addEvent(ck2,500,cid) end function onCastSpell(cid, var) if exhaustion.check(cid, 13103) == TRUE then doPlayerSendCancel(cid, "Podera usar novamente dentro de 5 segundos.") doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 2) return false elseif exhaustion.check(cid, 13104) == TRUE then doPlayerSendCancel(cid, "You are exhauted.") doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 2) return false end addEvent(ck1,500,cid) exhaustion.set(cid, 13103, 5.0) return true end Agora a tag <instant name="Chou Kamehameha" words="chou kamehameha" lvl="400" mana="12000" maglv="120" prem="0" blockwalls="1" exhaustion="1500" needlearn="0" event="script" value="LvL400/chou kamehameha.lua"> <!-- Goku --> <vocation id="9"/> <vocation 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  20. galera eu to com um server de dbo aqui sou iniciante nisso eu queria saber como faço pra as transformaçoes ficar com aqueles raios porfavor me ajudem
  21. Jpn postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Bom Galera Eu Criei um Novo Golpe Que é Um Novo Kamehameha No Meu Server De Wodbo Mais Quando Eu Uso Ele No Meu Server O Kamehameha Nao Apareçe E Nao Tira Dano

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