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Jpn

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Everything posted by Jpn

  1. Jpn

    Programação PDA

    Cara, creio eu que tem sim, já vi muitos admins de pda adaptarem sources pra seu ot, claro que como se vai gerar uma nova distro, ela não vai vim como a distro do seu entende ? vc teria que adaptar ela com os sistemas. por que se não ela nem deixaria on, já aconteceu um caso comigo que a distro até deixava on, mas quando ia logar no server, ele caia
  2. não sei amigo. tem 2 geraçação, kantos e johto em relação ao backdoor. não sei o porque o virustotal ta mostrando, talvez seja as dll.
  3. ele está incluso. veja se não é o seu antivirus que esta excluindo-o
  4. @Christinacsa então amigo, a source dessa base eu só compilei no windows, não sei se funciona no linux
  5. Eae galera faz tempo que parei com o tibia e estava eu vasculhando pelo pc e encontrei essa base minha base. então como o tibiaking me ajudou demais com minhas duvidas e erros, resolvi retribuir o favor. obs: essa base pode estar incompleta: pokemons mal configurados assim como attacks etc.. • Base Utilizada PokeGod • • Adicionado Passive System (Incompleto). • Feito Alguns Remakes . • Aumentado Effects até 427. • Sem Level System. • Suporte Só pra Mysql. • Adicionando ataques no pokemon em Data/Lib/Pokelib • e Mais Alguns que não lembro. • Bugs (Não Tive Tempo Pra Resolver) • • Alguns Pokemons Podem Estar Morrendo Ao Colocar Pra Fora da Ball, mais nada dificil de resolver. • Comando /cb Algumas Vezes ele da erro e ao invés dele manda um poke pra vc, ele manda um item, mais se vc continuar ele manda o poke desejado. • Goback ajeitar o effect da ball ao soltar o pokemon. • Downloads • Server+Cliente+Source: http://www.mediafire.com/file/xe1uc15h71cx0xx/PokeGod+Atualizado.rar Scans: https://www.virustotal.com/pt/file/fc4e55376543c00c1bcbaff95e64c636573cda4d13aa2b5afc0e4a679bd2065a/analysis/ • Prints • • Creditos• • yuricrazk9 pela base. • aos donos do pokegod (não sei o nomes deles).
  6. qual o website que vc ta usando ?
  7. amigo vc já mexeu nos samples ?
  8. @DboExplorer bom amigo ainda continua a msm coisa
  9. Diga em poucas palavras a base utilizada (Nome do servidor ou nome do website). TFS 0.3.6 Bom Galera eu estou com um Problema nessa Spell então vou explicar, o pokemon ao usar a spell Invisible ele não esta desaparecendo e esta dando um erro na distro também . Aqui Está o Codigo da Spell: Aqui Está a Print do Erro
  10. bom Galera eu estou usando uma base opensource que é a pokegod bom eu adicionei um novo pokemon e coloca só o ataque m1 nele só pra testar, ele não esta pegando e fica dando esse erro na distro
  11. Eae Galera do Tk bom muito vem pedido pra postar fly System pra tfs 0.4, bom então vamos lá Comandos: !fly, fly up, fly down obs: nos scripts não alterei nada só fiz pegar o do meu tópico antigo e postar aqui Testado em rev 3777 Vá em Data/lib e Crie um Arquivo Chamando 075-fly.lua e Cole Isso Dentro Agora Vá em Data/Talkactions e Crie Um Arquivo Chamado fly.lua e Cole Isso Dentro Agora Vá em Data/Movements/Scripts e Crie um Arquivo Chamado fly.lua e Cole Isso Dentro feito Isso Vá em Data/creaturescripts/scripts/ e vá no login.lua e coloque essa Função e Essa Aqui Tambem Agora Crie Um Arquivo No CreatureScripts Com O Nome De logout.lua e Cole Isso Dentro Agora Vá no Talkactions.xml e Cole Isso Dentro Em Seguida Vá no Movements.xml e Cole Isso Dentro Agora em creaturescripts.xml e Cole isso vá em game.cpp e procure por essa função e em baixo dessa adicione obs: em baixo do default pode haver outro effect, substitua por esse comando de cima. ainda em game.cpp procure por essa função e em baixo dessa Adicione Ainda em game.cpp procure por essa função e em baixo dessa Adicione agora vá em configmanager.cpp e procure por essa função e abaixo adicione agora vá em configmanager.h e procure por essa função e abaixo adicione agora adicione essa storage no config.lua Creditos: Otland.net Darkhaos Gift pra ver o system só clicar
  12. o player quando morre o cap dele fica 0 e não aumenta de jeito nenhum.
  13. @Danxi esta dando erro , capturou mais ainda n ta indo pro dp
  14. bom galera é o seguinte, o player ao capturar mais de 6 pokemon era pro 7 e os outro que ele capturar ir pro dp, mais estão sumindo e não é nada de por a city no depot pelo rme. vou deixar meu catch system aqui. Resolvido pode fechar o topico
  15. s ta a msm coisa mano, e tbm deu um erro na distro
  16. Eae Galera vcs poderiam me ajudar com uma coisa ? bom o problema é o seguinte, o Player ao Capturar um pokemon mesmo ele tando com 1 unico pokemon na bag os capturados vão diretamento pro dp, alguém sabe como arrumar ? aqui está catch system:
  17. Mano infelizmente não posso ver isso agora se não der do jeito que o bubble citou tenta add pela database
  18. pra a galera que esta com o problema no site que é o do nickname eu resolvi pelo menos aqui ta de boas, tive que mexer em alguns arquivos e remover alguns codigos, fui pelo jeito mais rapido que eu conhecia mais se tiver outro erro só me avisa que eu tento resolver http://www.mediafire.com/file/f89u2w1pb7w3tck/novo+site.rar
  19. Bom o Quando o Player Puxa seu pokemon, os pokemons selvagens atacam o player mais não tiram dano
  20. bom estou com uma base pkt e ela veio com level system, queria saber se tem como eu retirar ou fazer alguma coisa pra os pokemons não ganharem xp
  21. bom o player ou o admin ao tentar capturar um pokemon da o seguinte erro já tentei varias coisas mais msm assim n sai de min kkkk

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