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  1. Cara, creio eu que tem sim, já vi muitos admins de pda adaptarem sources pra seu ot, claro que como se vai gerar uma nova distro, ela não vai vim como a distro do seu entende ? vc teria que adaptar ela com os sistemas. por que se não ela nem deixaria on, já aconteceu um caso comigo que a distro até deixava on, mas quando ia logar no server, ele caia
  2. não sei amigo. tem 2 geraçação, kantos e johto em relação ao backdoor. não sei o porque o virustotal ta mostrando, talvez seja as dll.
  3. ele está incluso. veja se não é o seu antivirus que esta excluindo-o
  4. @Christinacsa então amigo, a source dessa base eu só compilei no windows, não sei se funciona no linux
  5. Eae galera faz tempo que parei com o tibia e estava eu vasculhando pelo pc e encontrei essa base minha base. então como o tibiaking me ajudou demais com minhas duvidas e erros, resolvi retribuir o favor. obs: essa base pode estar incompleta: pokemons mal configurados assim como attacks etc.. • Base Utilizada PokeGod • • Adicionado Passive System (Incompleto). • Feito Alguns Remakes . • Aumentado Effects até 427. • Sem Level System. • Suporte Só pra Mysql. • Adicionando ataques no pokemon em Data/Lib/Pokelib
  6. qual o website que vc ta usando ?
  7. amigo vc já mexeu nos samples ?
  8. @DboExplorer bom amigo ainda continua a msm coisa
  9. Diga em poucas palavras a base utilizada (Nome do servidor ou nome do website). TFS 0.3.6 Bom Galera eu estou com um Problema nessa Spell então vou explicar, o pokemon ao usar a spell Invisible ele não esta desaparecendo e esta dando um erro na distro também . Aqui Está o Codigo da Spell: Aqui Está a Print do Erro
  10. bom Galera eu estou usando uma base opensource que é a pokegod bom eu adicionei um novo pokemon e coloca só o ataque m1 nele só pra testar, ele não esta pegando e fica dando esse erro na distro
  11. Eae Galera do Tk bom muito vem pedido pra postar fly System pra tfs 0.4, bom então vamos lá Comandos: !fly, fly up, fly down obs: nos scripts não alterei nada só fiz pegar o do meu tópico antigo e postar aqui Testado em rev 3777 Vá em Data/lib e Crie um Arquivo Chamando 075-fly.lua e Cole Isso Dentro Agora Vá em Data/Talkactions e Crie Um Arquivo Chamado fly.lua e Cole Isso Dentro Agora Vá em Data/Movements/Scripts e Crie um Arquivo Chamado fly.lua e Cole Isso Dentro feito Isso Vá em Data/creatur
  12. o player quando morre o cap dele fica 0 e não aumenta de jeito nenhum.
  13. @Danxi esta dando erro , capturou mais ainda n ta indo pro dp
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