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WooX

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Tudo que WooX postou

  1. WooX postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    Ele esta exagerando , há artistas bem mais competentes do que eu no fórum .
  2. WooX postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    Então, não que eu seja excepcional mas acho que a mesa não iria melhorar muito meus rascunhos, eu queria mais pela praticidade, mas provavelmente em breve eu vou comprar uma. De nada, tenha um bom sono e um ótimo dia pra você também.
  3. WooX postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    Quem me dera ter uma kkkkkkkk'. Então... eu já fazia desenhos de animes no paint antes de começar com Pixel Art/Spriting, eu sempre começava eles rascunhando, ai acabei pegando o jeito e acostumando. Visite também a seção de tutoriais, a maioria é abordando conceitos de Pixel Art mas tem bons conteúdos abordando a perspectiva. http://www.tibiaking.com/forum/forum/190-tutoriais-spriting/
  4. WooX postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    Na minha assinatura tem uma imagem com alguns sprites meus e um link para meu canal no Youtube, faz tempo que não posto nada lá mas já estou preparando algo novo. Você poderia começar um Show Off, não precisa ser isométrico ainda, pode começar com items, qualquer duvida que tiver basta postar na seção de suporte que apareço por lá. Show Off Suporte de Spriting
  5. WooX postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    Bom, eu também sou Pixel Artista e fico muito feliz de saber que esteja chegando mais um no fórum. Pelo que notei seu maior interesse é na área de mapping, mas peço não se esqueça de dar uma passada na área de spriting também, adoraria ver trabalhos seus. Enfim... Seja muito bem vindo!. http://www.tibiaking.com/forum/forum/278-spriting-otserv/
  6. Poste o que já conseguiu para que possamos ajuda-lo.
  7. Apenas corrigindo... André é o dono do P45, mas não é responsável por todo conteúdo do fórum, o autor deste tópico é o Weto, portanto os devidos créditos são dele e não do André. Sem duvida é um ótimo tutorial, tenho certeza que vai ajudar muitos.
  8. WooX postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Sim, é realmente ótimo, torçamos para que continue assim.
  9. Decidi dar um UP aqui, acho que seria legal o pessoal que ta chegando agora dar uma lida na história.
  10. WooX postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Depois de grandes esforços dos membros já ativos na área, finalmente o numero de interessados em aprender esta aumentando , acompanhando...
  11. WooX postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Sim, aplicar Hue Shifting é essencial para deixar um sprite realista, mas nesse caso, eu aconselho não "fugir" muito do vermelho porque aparentemente o material em questão é um Ruby. Vou apenas complementar a explicação do Thayam... É possivel trabalhar os reflexos mantendo o formato da sua jóia, porem é bem mais complexo, aconselho inicialmente trabalhar com formas planas. Sobre as cores, tente deixa-las mais saturadas e não se esqueça de manter um ótimo contraste pois é um ponto crucial se tratando de jóias. Como o Thayam disse, sinta-se livre para adicionar novas cores a paleta, mas aconselho tomar cuidado quando trabalha com muitas cores, pode acabar gerando Pillow Shading. Edit: Esta no caminho certo... Nesse você também não escolheu bem as cores, você esta errando os pontos principais, contraste e reflexos, recomendo você ler novamente os tutoriais de cores que te recomendei no meu primeiro post, o Thayam trouxe uma tradução ao TK. Pensando em Cores Usando e Escolhendo Cores Continuando... Sempre que você for fazer jóias lapidadas você vai ter que trabalhar com formas geométricas, no caso do diamante são triângulos, por isso vou te dar uma dica que na maioria das vezes o pessoal já segue, sempre busque auxílio nas referências. Como o Thayam disse, sempre devemos conhecer o material que vamos fazer... Por isso antes de começar algo aconselho você estudar o material. Edit: Triangle Power. Então... O outline é essencial em tudo que se move in game, Items, Outfits, Monstros etc... não é necessário que seja exatamente preto, mas o ideal é que seja uma cor escura. Somente sprites de cenário que não se movem ou foram feitas para um lugar específico como paredes, grounds, grama, cachoeiras, etc... não precisam de um outline externo. Exemplo: Acho que você viu o tutorial do Zepri (Farmane) pra fazer o shield, o design e a iluminação ta bem legal, o problema continua sendo as cores, a sua paleta esta "reta", da uma lida nos tutoriais de cores que citei acima e faz um edit nele. Bom, é isso aí... espero atualizações em.
  12. Sim, você tem razão, ninguém é obrigado a aprender algo que não quer, mas ele demonstrou certo interesse na área, eu ajudei ele a algum tempo atras e não hesitaria em ajudar de novo. Mesmo assim, talvez eu tenha exagerado com o rapaz... O que tentei dizer é, na maioria das vezes o pessoal vem, pede a sprite e depois some, muitas vezes nem são ativos no fórum. Eu tive péssimas experiências quando cuidava do Projeto Sprite Sedex, o que provavelmente não é o caso do rapaz, portanto peço desculpas ao mesmo.
  13. WooX postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Simplesmente impecável, não esperava menos vindo de você.
  14. WooX postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Agradeço as palavras, eu tento passar o pouco de meu conhecimento de forma simples. Entendo... ser um spriter realmente exige muita paciência e tempo, se não houver paixão no que é feito, torna ainda mais difícil. De qualquer modo, fico feliz que tenha se esforçado durante esse tempo, desejo boa sorte a você com o aprendizado em LUA.
  15. Se não me engano o Nogard já trouxe a parte 2 do tutorial, mas você trouxe junto a parte 3 que aborda algumas técnicas, complementou muito bem, continue assim.
  16. WooX postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Miller, você por aqui?! , é uma honra tê-lo presente... Aproveitem esse tópico ao máximo pessoal!.
  17. Eu já vi o seu Show Off, inclusive postei dicas pra você lá a algum tempo atrás, eu ajudo todos e as unicas coisas que cobro é esforço e dedicação. Acredito que não existe essa de "pegar a manha", o que determina seu sucesso é seu esforço e dedicação. Se spriting é uma área que também chama sua atenção, não vejo porque não tentar aprender, afinal, conhecimento nunca é demais. Sei também que não esta obrigando ninguém (também não disse que estava), de qualquer modo, fico feliz que tenha optado por aprender, estou acompanhando seu Show Off.
  18. Bom, vamos lá... acredito que hoje em dia, os que cobram o fazem por falta de reconhecimento, na maioria das vezes o pessoal pede a sprite pronta e não tem interesse em aprender. Quando é algo simples, eu nem me importo de fazer, mas o seu pedido é um tanto complexo, se o seu tópico solicitasse ajuda para você mesmo tentar algo, eu seria o primeiro a tentar te ajudar a conseguir um bom resultado. Enfim... Eu estou disposto a ajudar qualquer um que queira aprender. "Se deres um peixe a um homem faminto, vais alimentá-lo por um dia. Se o ensinares a pescar, vais alimentá-lo por toda a vida." Lao-Tsé
  19. Perfeito Thayam, eu também estava pensando em traduzir e trazer aqui pro TibiaKing, mas você foi mais rápido, enfim... É um ótimo conteúdo, tenho certeza que vai ajudar muitos membros que venham a se aventurar na área de Spriting.
  20. WooX postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Ele é Mexicano, provavelmente esta usando o tradutor do Google, mas acho que ele tentou dizer se alguém pode passar pra ele e não ao contrário.
  21. Ele ao menos tentou te ajudar, devia agradecê-lo só por estar disposto a te ajudar, eu mesmo ia fazer o tanque, mas vejo que não merece toda essa atenção.
  22. WooX postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Você tem potencial, vejo que já conhece alguns conceitos, mas conhecimento nunca é demais né? , então vou deixar alguns tutoriais aqui que podem te ajudar, depois de ler use o conhecimento adquirido para fazer alguns edits nos seus sprites, vou acompanhar. http://tibiazoom.blogspot.com.br/2009/10/tutorial-como-fazer-sprites-de-tibia.html http://tibiazoom.blogspot.com.br/2009/10/tutorial-avancado-de-sprites.html http://www.tibiaking.com/forum/topic/42037-1-aula-swords/ http://www.tibiaking.com/forum/topic/38178-apostila-sprite-seduction2-aprimoramento/ http://finalbossblues.com/thinking-in-color/ http://finalbossblues.com/using-and-choosing-colors/
  23. Tibia Harry Potter já é discutido a muito tempo mesmo, eu cheguei a participar de uma equipe também a algum tempo atras (época do MSN também), um antigo amigo e spriter DaniloNilo, sonhava em um dia concluir o projeto, mas infelizmente a equipe acabou se desfazendo e perdi o contato com todos. Mas o universo de Harry Potter, oferece um ótimo conteúdo, sem duvidas um RPG excelente, com um bom programador/scripter para fazer os sistemas que certamente serão bem complexos e um bom spriter para desenvolver o gráfico, não vejo como daria errado.
  24. WooX postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Então... No meu post acima eu tentei explicar de forma resumida o que ocorre, Hue Shifting é quando a matiz se altera conforme a luminosidade. Vou deixar aqui 2 ótimos tutoriais abordando cores, mas infelizmente eles estão em inglês, caso sobrar um tempo na próxima semana, eu faço um tradução e trago aqui pro TK, porquê vejo que cores é a principal dificuldade dos iniciantes. http://finalbossblues.com/thinking-in-color/ http://finalbossblues.com/using-and-choosing-colors/ Outro tutorial abordando cores (caso os 2 primeiros sejam inúteis pra você). http://www.pixelaria.org/tutorialpt5
  25. WooX postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    To de volta!... Sei que disse que iria explicar no dia 12, mas estive muito ocupado ultimamente, vou tentar te compensar. Então vamos lá... Como eu disse antes, sua percepção quanto as cores melhorou bastante, mas você não esta sabendo posicionar corretamente os pixel's de forma que fique explícito que a fonte de luz é o noroeste, você esta deixando muito espaço pra luz (cores claras) e pouco pra sombra (cores escuras), a cor mais clara esta entrando em contato com a mais escura gerando um contraste exagerado. Você precisa pegar um "meio-termo" entre as duas cores e suavizar a transição de uma cor a outra usando AA, não se esqueça também que devido a luz vir do noroeste, o lado esquerdo sempre vai ser mais claro, portanto as cores claras no lado direito não podem ocupar o mesmo espaço que no lado esquerdo. Pinte cada parte do sprite com a devida cor, mas somente 1 cor, então tente imaginar uma lampada a noroeste do sprite, a luz atinge o sprite e vai se desfazendo conforme vai ao sudeste. Aconselho você também a sempre buscar auxílio nas referências, o Lucario no geral aparenta ser um pouco mais escuro. Edit: Quanto a Mega Stone, as cores escolhidas não foram boas dessa vez, não foi aplicado Hue Shifting e esta faltando contraste. O efeito que você criou nela chama-se Pillow Shading, é quando a luz se concentra no centro e como consequência deixa as bordas escuras, você deve tentar ao máximo evitar essa técnica, pois já existe uma fonte de luz (noroeste). Como eu conheço muito pouco sobre Pokemon (assisti só até a 3° temporada se não me engano), eu fui buscar imagens da Mega Stone e notei que ela é semelhante a uma jóia pois absorve muita luz. Cada material absorve a luz em uma proporção diferente, jóias no geral absorvem muita luz, é comum ver um reflexo no lado oposto da fonte. Como a nossa fonte de luz é o noroeste, vai haver um pequeno reflexo no sudeste. Exemplo: Créditos da imagem: Redshrike. Agora vamos fazer a mesma coisa que fizemos com o Lucario, faça o desenho (aconselho você fazê-la um pouco menor), coloque a devida cor em cada parte do sprite (somente 1 cor), então imagine a lampada a noroeste do sprite com uma forte luz, mas não se esqueça que dessa vez vai haver um pequeno reflexo da luz no sudeste. Quando fui procurar imagens da Mega Stone, também procurei saber o que era, e soube que não é somente uma e sim varias, procurei e procurei alguma semelhante a sua, mas não encontrei, então inicialmente eu usei como referência a primeira imagem que encontrei (Charizardite Y), só depois que fui notar que você falou o nome da stone (Lucarionite), quando encontrei recolori o meu edit. Edit: Charizardite Y Lucarionite Bom, é isso!, espero que tenha compensado a demora, vou deixar aqui mais 2 tutoriais que podem te ajudar. Coisas para evitar. http://www.pixelaria.org/tutorialpt4 Tutorial abordando diferentes materiais e textura (infelizmente também esta em inglês). http://fc06.deviantart.net/fs71/f/2010/342/b/4/

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