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safdo

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Histórico de Curtidas

  1. Gostei
    safdo recebeu reputação de r0bert0lol em Ajuda Ao abrir Sources Novamente   
    Não existe como descompilar, você devia ter guardado suas sources.
  2. Gostei
    safdo deu reputação a xWhiteWolf em (Resolvido)[SUPPORT/SPELL] Destroy Field   
    se deu errado significa que esse script não é o único de destroy field que vc no seu servidor porque esse daí tá perfeito e infinito.

    tenta isso daqui:
    function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) fieldpos = topos fieldpos.stackpos = 254 fielditem = getThingfromPos(fieldpos) if getPlayerMagLevel(cid) >= 3 then if fielditem.itemid > 0 and fielditem.itemid ~= 1497 and fielditem.itemid ~= 1498 then doSendMagicEffect(topos,2) doRemoveItem(fielditem.uid,1) if item.type > 1 then doChangeTypeItem(item.uid,item.type) else end else doSendMagicEffect(frompos,2) return 0 end else doSendMagicEffect(frompos,2) doPlayerSendCancel(cid,"You don't have the required magic level to use that rune.") end return 1 end

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