
-
-
-
COMO CRIAR UM JUTSU COM MUDANCA DE POSICAO (AREA)
Você quer determinar a area do efeito desse jutsu, certo ? Se sim, tem como postar o script ?
-
(Resolvido)Item que sela Creatures
Eu fiquei muito leigo.. Corrigi os erros que eu não tinha reparado. Também coloquei pra retornar uma mensagem caso o alvo não tenha sido encontrado ou retorne um valor nulo. Obs: Ele estava parado ou se moveu quando vc usou o item ?
-
Mata Monstro e ser teleportado
matarmonstro.lua em data/creaturescripts/scripts tag em data/creaturescripts/creaturescripts.xml
-
(Resolvido)Item que sela Creatures
Eu tô sem um client pra testar aqui, mas rodei o script no server que eu tenho aqui e acho que foi. Vê agora
-
(Resolvido)Item que sela Creatures
Perdão se não estiver tudo okay, é meu primeiro script em 2 ou 3 anos. Crie um arquivo chamado selamento.lua em data/actions/ scripts e coloque isso dentro: Em seguida adicione esta linha em data/actions/actions.xml Obs: Edite a IDDOITEM, Efeito, porcentagem (10) e nomes dos monstros Eu deixei tudo em vermelho.. Corrigindo um erro ;v
-
Ramon Sylva reagiu a uma resposta no tópico: (Resolvido)[PEDIDO] NPC que da itens aleátorio diariamente.
-
-
(Evento) Double Exp com Effect - Iniciado Manualmente
Bom, como eu queimei a RAM do meu PC eu não posso verificar pessoalmente. Mas acredito que o erro seja porque o evento foi iniciado com apenas o administrador online. Isso porque o administrador não conta como player, logo, ele vai contar como "nenhuma criatura online" ou algo parecido..
-
Ajuda adicionar atributos no item
E aí men.. Sinceramente, faz tempo que eu não mecho com OTSERVER. Mas enfim.. Até onde eu recapitulei, esses "percent" que você quer adicionar irão contar apartir do valor extendido que você colocou. Por exemplo, se o "value" for 150, ele não irá aumentar 150%. Ele irá aumentar 50% à partir desse 100%. Ficando: <attribute key="maxhealthpercent" value="150"/> <attribute key="maxmanapercent" value="150"/> Em outro caso, se você quer especificar a quantia você usaria o "points" no lugar de "percent". Ficando assim: maxHealthPoints ; maxManaPoints. Ou simplesmente: <attribute key="maxHealthPoints" value="150"/> <attribute key="maxManaPoints" value="150"/> Aumentando 150 pontos. De outra forma, você poderia usar o "manaGain" é o "healthGain" que dá no mesmo. E especificar o tempo com o "healthticks" e "manaticks" mais o "value" em milissegundos. Ex: value="1000" corresponde em 1 segundo. Créditos: OTL
-
Novo Clube
-
Sanieg alterou sua foto pessoal
-
Mateus Santosss reagiu a uma resposta no tópico: (Evento) Double Exp com Effect - Iniciado Manualmente
-
-
[PEDIDO] Sistema de autorização temporaria pra entrar
Por favor, verifique este tópico. Creio que pode te ajudar.
-
-
-
Banimento de players
Isso é porque, até onde eu sei, não existe um comando 'padrão' para banir algum jogador.. Normalmente, você utiliza o "rule violation" para dar notations ou banir alguém.. Mas é claro, pode ser criado um comando para isso.. Teste o script criado nesse tópico:
- (Resolvido)TILE QUE MUDA DE COR!
-
(Resolvido)Retirar este ip '''server.tibiarpgbrasil.com''' do otclient
A pasta se chama "client_entergame" e normalmente está em uma pasta chamada "modules". O nome do arquivo que contém o IP se chama "entergame.lua"..
-
Como Proteger Suas Sprite
Criativo.. Porém, existem métodos com programas que realmente protegem o dat e a spr.. Mesmo assim, realmente ajuda. Parabéns...
-
-
-
(Resolvido)Retirar este ip '''server.tibiarpgbrasil.com''' do otclient
A pasta para modificar o IP está oculta ?
-
(Resolvido)[ERRO] Formula de MagicLevel
Mano.... mds.. Você está certo. O damage é 40, numa vocação normal. Sua vocação multiplica esse valor (40) por 4... 40*4=160 Então basta alterar o "magDamage" para 1.0 Você disse que ele está causando 160 de dano... Coincidência ?! Eu diria que não, mas não sei né..