-
Account manager + gesior sincronizados
Fala galera, eu preciso de ajuda, para utilizar acc maker + acc manager, muitos topicos dizem para remover o "salt" do iologindata.cpp, mas ao fazer isso, o 1/1 perde as propriedades de acc manager e vira um player.... O que eu faço?
-
Problema com account manager do site
Absolute, eu fiz isso, mas depois de remover o SALT, o acc manager bugou, perdeu as propriedades, e anda livremente, fala como player.... O que eu faço? Absolute, eu fiz isso, mas depois de remover o SALT, o acc manager bugou, perdeu as propriedades, e anda livremente, fala como player.... O que eu faço?
-
(resolvido) [Ajuda] Account Manager Com Website
- [Gesior] PagSeguro automático! (100% funcional)
Matheus, estou tendo o mesmo problema do erro Erro 100 - O E-MAIL não está no formato correto. mesmo tendo colocado o email na config, trocado o "@" pelo &code correspondente para não ter que desativar o emailclock... e nada o que mais pode ser?- [GESIOR] Como E Aonde Editar Conteudo Dos Tópicos?
Fala Galera! Eu gostaria de seaber se alguem pode me ajudar a configurar meu site corretamente! as informaçoes que constam no site não batem com as infos que estão no Ot, como por exemplo a Aba "Rates" Não sei como mudar, por favor ajudem/!- [BETA] Quest Maker
Eu não manjo de scripts, para mim que sou leigo nesse assunto, como faço para colocar esse maker pra funcionar?- [PEDIDO] Ao Pisar no tile a parede Muda ( Não some )
Estou tendo o mesmo problema? e sim deixa oot muito lento, o que faço para arrumar?- [Resolvido] [Blood Castle] Evento Não Recoloca As Stones Que Bloqueiam A Entrada.
Quando O evento blood castle termina no meu ot, as pedras não voltam pro lugar, o que está errado? Edit; Eu tentei criar uma actionid pra colocar no portal que aparece depois que o arcanjo morre,mas estou tendo este erro; Gostaria da ajuda de vcs!!! Valew!! EDIT#2; Ae Galera Do TibiaKing, consegui arrumar o erro.... Fiquei tentando arrumar um script baseado no sitema de blood castle do Killua, fiquei tão preso no layout dos scripts que nao percebi os erros. então aqui vai minha soluçaó; É BEM SIMPLES, NÃO SEI COMO NÃO PENSEI NISSO ANTES!!!! (deve ser muita COCAina.....) Vamos Lá: Abra a pasta data\creaturescripts\scripts, abra o arquivo .lua chamado BloodCreatureAnjo -- == Blood Castle Event por Killua == -- function onDeath(cid, corpse, mostDamageKiller) local artigo = getPlayerSex(mostDamageKiller[1]) == 0 and "A jogadora" or "O jogador" if isMonster(cid) and string.lower(getCreatureName(cid)) == string.lower("Arcanjo") then doBroadcastMessage("[Blood Castle] " .. artigo .. " " .. getPlayerName(mostDamageKiller[1]) .. " destruiu a estatua do Arcanjo e foi o vencedor da rodada!") for _, premio in pairs(bloodconfig.premios) do doPlayerAddItem(mostDamageKiller[1], premio[1], premio[2]) end doPlayerSendTextMessage(mostDamageKiller[1], 25, "Parabens voce venceu o evento Blood Castle!") doSendMagicEffect(getCreaturePosition(mostDamageKiller[1]), 66) doCreateTeleport(1387, bloodconfig.templo, bloodconfig.estatua) addEvent(removeTpa, bloodconfig.tempoSaida*1000) setGlobalStorageValue(bloodconfig.playersStorage, 0) putWalls() putStones() end return true end Abaixo De doCreateTeleport(1387, bloodconfig.templo, bloodconfig.estatua) Cole isso; doCreateItem(1304, 1, {x = 341, y = 857, z = 7, stackpos=1}) doCreateItem(1304, 1, {x = 342, y = 857, z = 7, stackpos=1}) doCreateItem(1304, 1, {x = 343, y = 857, z = 7, stackpos=1}) doCreateItem(1304, 1, {x = 344, y = 857, z = 7, stackpos=1}) doCreateItem(1304, 1, {x = 345, y = 857, z = 7, stackpos=1}) onde as posições x , y, z, são as mesmas das pedras que bloqueiam a entrada do evento. O Script ficará mais ou menos assim; -- == Blood Castle Event por Killua == -- function onDeath(cid, corpse, mostDamageKiller) local artigo = getPlayerSex(mostDamageKiller[1]) == 0 and "A jogadora" or "O jogador" if isMonster(cid) and string.lower(getCreatureName(cid)) == string.lower("Arcanjo") then doBroadcastMessage("[Blood Castle] " .. artigo .. " " .. getPlayerName(mostDamageKiller[1]) .. " destruiu a estatua do Arcanjo e foi o vencedor da rodada!") for _, premio in pairs(bloodconfig.premios) do doPlayerAddItem(mostDamageKiller[1], premio[1], premio[2]) end doPlayerSendTextMessage(mostDamageKiller[1], 25, "Parabens voce venceu o evento Blood Castle!") doSendMagicEffect(getCreaturePosition(mostDamageKiller[1]), 66) doCreateTeleport(1387, bloodconfig.templo, bloodconfig.estatua) doCreateItem(1304, 1, {x = 341, y = 857, z = 7, stackpos=1}) doCreateItem(1304, 1, {x = 342, y = 857, z = 7, stackpos=1}) doCreateItem(1304, 1, {x = 343, y = 857, z = 7, stackpos=1}) doCreateItem(1304, 1, {x = 344, y = 857, z = 7, stackpos=1}) doCreateItem(1304, 1, {x = 345, y = 857, z = 7, stackpos=1}) addEvent(removeTpa, bloodconfig.tempoSaida*1000) setGlobalStorageValue(bloodconfig.playersStorage, 0) putWalls() end return true end Lembrando que; se você tiver problemas no carregamento do script, tente salvar o arquivo como "ANSI", mesmo tendo salvado como "UTF-8" e vice-versa. Obrigado, Dúvidas Estou a Disposição!!!! Créditos; Killua (Script Original) RoeyekoN (Modificação ForcadarPedra)- Player Morre Mas Não Aparece "Dead Human"
- Player Morre Mas Não Aparece "Dead Human"
Pessoal, eu estou com um problema recentemente, abri um servidor, mas de umas horas pra cá, os players entram em war, mas quando eles se matam, só aparece o "Pwned!" e a poça de sangue, mas o corpo não! Isso só acontece em PvP, quando o player morre em condição normal, o corpo aparece! Eu gostaria de saber se isso não é uma configuração, do tipo, quem editou o servidor antes configurou para que apenas a mensagem de "Pwned" aparecesse no local da morte, sem necessidade do corpo, ou colocou "CorpseID = "0""Roeyekon alterou sua foto pessoal- Ajuda Aqui
Po Cara, Valeu!!! Só o seu script funcionou! e caso quem não queira ter que ler o post todo, vou anexar os Scripts como estão no meu Server, sem erros e funcionando 100%! REP+ Donate Seller.xml 1Donateseller.lua - [Gesior] PagSeguro automático! (100% funcional)
Informação Importante
Confirmação de Termo