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onix

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Tudo que onix postou

  1. Bom dia, deixa eu te perguntar, qual era o erro que dava no seu bomberman?  o meu qdo estoura a bomba as vezes da falha de sgmentação de nucleo e crasha o server. Se puder ajudar, obrigado!

    1. Mostrar comentários anteriores  %s mais
    2. onix

      onix

      não, eu comprei da chaitosoft esse sitema e faz meses que nao consigo usar no servidor =(

    3. onix

      onix

      Se vc puder me dar uma ajuda ficaria muito grato!

    4. klessio

      klessio

      eu estou testando para ver se cai...

       

  2. onix

    Arquivado .

    Boa noite @Jaurez segui o tutorial (acredito que certinho) e entro pelo 10.98 normalmente, só não consegui logar no client 11 que dá esse erro, pode me ajudar? Eu uso phpmyadmin e meu site fica na pasta www.
  3. Olá galera, estou usando esse script,as preciso de algumas dicas, ele serve para monstros de eventos, ele está funcionando assim, ao morrer o monstro nasce outro com o mesmo nome imediatamente no local em que ele morreu, eu queria adicionar um delay de 60 segundos para o novo monstro acontecer. Outra coisa também eu queria adicionar ao "text" sempre a palavra "event" para criar ums monstro de evento e não o monstro comun. Exemplo: Um dos monstros que tem esse script registrado é o Dragon Event.xml mas qdo esse monstro morre o script sumona um Dragon normal no caso o Dragon.xml pois os 2 t
  4. CARA te amo, deu trabalho, mas eu não sabia nem por onde começar e você ajudou demais, melhor do que dar esmola é dar oportunidade de trabalho! SHOOW
  5. Nossa, desculpe a minha ignorância, eu não sei fazer isso, me da um exemplo?
  6. Olá galera andei dando minha fuçadas e acredito estar perto da solução, e só falta mostrar o nome do player ao invés do id do player no meu rank, mas "name" não é uma coluna da tabela player_storage, é uma coluna de outra tabela no caso tabela "players" Alguém me ajuda plz? <?php $skills = $SQL->query("SELECT * FROM `player_storage` WHERE `key` = 10002011 ORDER BY value DESC LIMIT 5")->fetchAll(); ?> <style type="text/css" media="all"> .Toplevelbox { position: relative; margin-bottom: -10px; width: 180px; top: -4px;
  7. Boa noite! Já que cada achievment da uma quantidade diferente de pontos, Eu fiz um npc que checa e informa os POINTS de achievements que o jogador conquistou, (não é a quantidade de achievments). Eu queria que essa informação fosse exibida no site na pagina characters.php ex do meu npc: if msgcontains(msg, "check") or msgcontains(msg, "value") then if player:getAchievementPoints() >= -1 then npcHandler:say('Your achievements points are {' .. player:getAchievementPoints() .. '}.', cid) npcHandler.topic[cid] = 0 end end
  8. Ola galera deve ser simples, mas eu não achei um script parecido que use essa função, então era preciso a action verificar o level do jogador e multiplicar o numero de crystal para entregar o premio por exemplo um player level 159 q usar o bau vai ganhar 159 crystal coins, um level 10 vai ganhar 10 crystal coins pra quem sabe deve ser bem simples. Obrigado pela ajuda!!!!!!! function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local player = Player(cid) if player:getStorageValue (Storage.Chest) == -1 then player:setStorageValue(Storage.Che
  9. Opa amigo, segui seu tutorial de add nova versao de mapa pro remere, mas fiz pra 10.91 deu quase tudo certo, qdo eu vou em open map ele carrega o mapa bugado como 10.82, se eu importo o mapa ele abre perfeitamente em 10.91 e o mapa fica sem bugs, porém qdo eu salvo o mapa volta a ver 10.82 do nada e abre bugado.
    Meu remere Lê os 10.91 em raw estao todos os itens novos do 10.91, mas só salva em 10.82 e perde todos os items da versao 10.91 q eu add no mapa. =\
    Da uma forcinha plz!!!!!
    Estou faz 5 dias tentando fazer isso funcionar e o do comedinha fica faltando dll e da um erro pra mim e muita gente q postou print lá

  10. Precisa do Microsoft Visual C++ 2013 - 32/64Bits: Redistributable Package Não tem suporte para Windows Xp Download Versão até 10.91 rev 250 https://mega.nz/#!z9910YbL!9cHUvoYlrFiwshsVCe-JEKKzqrwp-w7ZsCqhFiAtBWE Já mexo com mapas faz 4 anos e uso varias versoes do remere mas esse aqui ta osso de eu conseguir fazer funcionar meu pasos foram... ja instalei os 2 Visual C++ ja baixei e descompactei o arquivo Remere's Map Editor rev 250 tento abrir RME.exe e diz q falta o arquivo msvcp140.dll baixei esse arquivo na net e colei na pasta do remere ai o erro muda para o mesm
  11. O treasure chest id: 1746 está bugado, não é possivel mais move-lo e também os npc não podem vender mais este item. Qual remere abre esse mapa?
  12. Funcionou perfeitamente, esse comando EU posso deixar pra executar todos os dias sem problemas né? não sei se é a melhor maneira de resetar a storage de uma quest desse tipo. OBRIGADO DEMAIS!!!
  13. Obrigado por ajudar, mas GLOBAL STORAGE e PLAYER STORAGE não é a mesma coisa, se eu atribuir um global storage ao matar 1 montro da task, todos os player do server vão receber essao global storage mesmo sem ter matado, isso seria util em uma world quest, aonde alguns fazem a missao e o server inteiro recebe a recompensa.
  14. Exato! Desculpe a minha ignorância, mas eu não sei fazer isto. =( e mais um detalhe, não é global storage é player storage.
  15. Boa noite galera, estou precisando de uma função aparentemente simples. Ex: O jogador precisa matar 2000 dragons em um unico dia(global server save) então contaria das 07:15 da manha de hoje até as 07:00 da manha do dia seguinte (horario que o saver fecha para backup), não pode ser a cada 24 horas, pois se o jogador matou bixo as 11:00 da noite ao reabrir o server ainda nao daria 24h. Resumindo, o player nao pode começar a task em um dia e deixar pra terminar no dia seguinte após o global save. Eu acho que precisaria de um global event que deletasse essa storage todos os dias ao fechar o s
  16. O novo erro Lua Script Error: [CreatureScript Interface] data/creaturescripts/scripts/quests/killing in the name of/kills.lua:onKill ...escripts/scripts/quests/killing in the name of/kills.lua:6: attempt to index global 'player' (a nil value) stack traceback: [C]: in function '__index' ...escripts/scripts/quests/killing in the name of/kills.lua:6: in function <...escripts/scripts/quests/killing in the name of/kills.lua:1> Então o script original funciona perfeitamente mas só atribui o storage para 1 player, desanimando a fazer as tasks aqui no server, p
  17. Opa amigo! agora deu outro erro, TFS 1.2 aqui, muito obrigado por ajudar! Lua Script Error: [CreatureScript Interface] data/creaturescripts/scripts/quests/killing in the name of/kills.lua:onKill ...escripts/scripts/quests/killing in the name of/kills.lua:5: attempt to index global 'player' (a nil value) stack traceback: [C]: in function '__index' ...escripts/scripts/quests/killing in the name of/kills.lua:5: in function <...escripts/scripts/quests/killing in the name of/kills.lua:1>
  18. Obrigado por ajudar amigo @Dukeeh mas deu esse erro: Lua Script Error: [CreatureScript Interface] data/creaturescripts/scripts/quests/killing in the name of/kills.lua:onKill ...escripts/scripts/quests/killing in the name of/kills.lua:8: attempt to index field '?' (a nil value) stack traceback: [C]: in function '__index' ...escripts/scripts/quests/killing in the name of/kills.lua:8: in function <...escripts/scripts/quests/killing in the name of/kills.lua:1>
  19. Opa! Estou precisando muito alterar esse script, para contar a morte e dar storage para todos que ajudarem a matar o monstro pra fazer tasks em dupla ou mais gente, do jeito que está só 1 ta pegando a storage. MUITO OBRIGADO MESMO! function onKill(player, target, lastHit) if target:isPlayer() or target:getMaster() then return true end local targetName, startedTasks, taskId = target:getName():lower(), player:getStartedTasks() for i = 1, #startedTasks do taskId = startedTasks if isInArray(tasks[taskId].creatures, targetName) then
  20. Boa noite, queria deixar o canal word chat sempre aberto, igual fica o Local chat, e o Server log, pq toda vez q sai do jogo e volta todos fecham menos esses 2, como eu faço pra incluir o word chat nesse esquema tb? Helpem me plz! Meu OT é 10.82 tfs 1.2 To precisando muito disso Obrigado!
  21. @zipter98, meu amigo da suporte em scripts profissionalmente? (eu pagando)
  22. @roriscrave, isso seria uma talkaction né? eu preciso de um global event ¬¬
  23. Será que alguém poderia me arrumar um script pra fechar o server para players com hora marcada? Por exemplo o teria q ter mensagens avisando que o server irá fechar em 5 minutos, outra msg aos 3 min e com 1 minuto aviso para logar, então entraria o evento close server (que kika todos players) em seguida teria o evento save, ai então só gods e gms poderia entrar no server... tipo assim se alguém puder fazer pra mim eu agradeço! xD
  24. meu amigo não funcionou a nova parte do script de esculpir cubos =( @Caronte, dexa eu explicar melhor, o meu script de obsidian knife que veio no servidor nao tinha a funçao de esculpir cubos de gelo e nem marbles rock, somente tira peles e algumas outras funçoes, tentei editar esse script que veio e acrescentar as funçoes novas que eu queria, mas nao consegui fazer funcionar, aí eu axei o script que em meu server é do rust remover e tive a idéia de usar a estrutura dele para criar um novo script para esculpir com minha obsidian kinife, enquanto eu fazia os testes deu tudo certo, porém
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