Tudo que keilost1 postou
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player nao consegui entrar no meu servidor
Não funcionou, quais erros está apresentando?
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player nao consegui entrar no meu servidor
Veja se resolve
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player nao consegui entrar no meu servidor
me envia o seu login, se não eu não vou poder te ajudar..
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player nao consegui entrar no meu servidor
Outras pessoas conseguem acessa-lo? Quando exatamente começou o erro? Alias, poderia encontrar o primeiro o erro alertado e enviar por print aqui? Envie seu código também.
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Exiva não está funcionando !
Envie o código aqui para eu dar uma olhada.
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Exiva não está funcionando !
Existe erro na distro? Você mudou algo além de ter resetado seu banco de dados?
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[TFS 1.X] getExperienceForLevel
E aí galera do TK.... Estou passando meu OT para TFS 1.2 (OTXSERVER) e estou criando algumas funções para suprir a necessidade de alguns scripts.... Segue a função function getExperienceForLevel(level) level = level - 1 return ((50 * level * level * level) - (150 * level * level) + (400 * level)) / 3 end
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getTownList()
E aí galera do TK.... Estou passando meu OT para TFS 1.2 (OTXSERVER) e estou criando algumas funções para suprir a necessidade de alguns scripts, quando me deparei com o problema de listar as cidades no meu comando fly, não existia a função getTownList(), se existe alguma função que faça isso, me desculpe eu não encontrei, então segue o código: function townExists(townId) local t = Town(townId) return t ~= nil and true or false end function getTownList() local listtowns = {} setmetatable(listtowns, {__index=table}) local town while townExists(#listtowns+1) do town = Town(#listtowns+1) listtowns:insert({id=town:getId(), name=town:getName()}) end return listtowns end Para os novatos (não que eu não seja rs), você pode utilizar da seguinte forma: local str = "Cidades disponiveis para viajar: \n" for i, town in ipairs(getTownList()) do str = str .. town.name .. "\n" end player:showTextDialog(1950, str) Vai ser printado algo como isto: Por hoje é só pessoal, beijos!
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[GlobalEvents] Double Experience Day
Esse foi um dos códigos mais feios que vi aqui no TibiaKing hoje, não está identado, todo desorganizado, além de estar sujo com caracteres do forum... A lógica que você usou é péssima, pois se o player não tiver online, e logar após ter executado esse script ele não vai estar com exp dobrada.... Hora que acaba o evento, hã? Não consegui entender o que acontece...
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[Function] Account Storage
Desculpa reviver o tópico, porém eu estava criando o evento de natal, e fui utilizar a função, e reparei que quando ela seta a primeira storage, vai tudo beleza, mas quando usa UPDATE na função, a logica e a sintaxe está incorreta: db.executeQuery("UPDATE `account_storage` SET `value` = " .. accid .. " WHERE `key`=" .. key .. " LIMIT 1');") Aonde o certo é: db.executeQuery("UPDATE `account_storage` SET `value` = " .. value .. " WHERE `key`=" .. key .. " AND `account_id` = " .. accid .. " LIMIT 1;") Repare que removi um ') do final e troquei o valor do campo value por value, antes estava accid e adicionei um AND onde filtra pela conta do player. Segue a função corrigida para os preguiçosos: function setAccountStorageValue(accid, key, value) local getvalue = db.getResult("SELECT `value` FROM `account_storage` WHERE `account_id` = " .. accid .. " and `key` = " .. key .. " LIMIT 1;") if(getvalue:getID() ~= -1) then db.executeQuery("UPDATE `account_storage` SET `value` = " .. value .. " WHERE `key`=" .. key .. " AND `account_id` = " .. accid .. " LIMIT 1;") getvalue:free() return 1 else db.executeQuery("INSERT INTO `account_storage` (`account_id`, `key`, `value`) VALUES (" .. accid .. ", " .. key .. ", '"..value.."');") return 1 end end
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Lista de Funções LUA
doPlayerSendMailByName(name, item[, town[, actor]]) Tá faltando essa também
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Procura-se Webmaster
E aí pessoal do Tibia King, Eu sou dono do GoldenOT e estou a procura de alguém que realmente domine a linguagem PHP para ajudar em algumas questões, se eu achar que o serviço é bom mesmo estarei pagando o mesmo. Entrem em contato pelo skype: guirocio
- Scripter King
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[TALKACTION] Staff no help
Hmm.. verdade, obrigado pela sugestão Wakon!
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[TALKACTION] Staff no help
E aí galera do TK, Hoje vim trazer um script idiota simples e que é util para os tutores do meu servidor, onde eles utilizam um comando e anuncia a seguinte mensagem: 00:13 O Tutor Keilost está no Help Channel respondendo duvidas. Ele tem uma limitação de 15 minutos para usar novamente, ah e fiz uma funçãozinha que ele identifica qual group é do player, caso um GM queria usar, CM, whatever... Vamos ao código: Em talkactions/talkactions.xml coloque a seguinte tag: <talkaction log="yes" words="/anunciar" access="2" event="script" script="staffbroad.lua"/> Agora em talkactions/scripts crie um arquivo lua chamado staffbroad e coloque o seguinte conteudo: function getNameGroup(group) local groups = {"Player", "Tutor", "Senior Tutor", "Gamemaster", "Community Manager", "Administrador"} return groups[group] end function onSay(cid, words, param, channel) local gbb = 82389239 if getPlayerStorageValue(cid, gbb) - os.time() > 0 then doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "O comando só pode ser executado de 15 em 15 minutos.") return true end doBroadcastMessage("O "..getNameGroup(getPlayerGroupId(cid)).." "..getPlayerName(cid).." está no Help Channel respondendo duvidas.") setPlayerStorageValue(cid, gbb, os.time() + 15 * 60) return true end Bom é isso, qualquer duvida podem perguntar aqui Créditos Keilost(eu)
- [PEDIDO] Mapa Global full 8.6 com Cast system e War System
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(Resolvido)Criar Servidor VPS com SITE
Então é porque não há mémoria o suficiente, qual o tamanho do mapa?
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Server De Poketibia
Respondendo a sua dúvida, qualquer um. Mas eu recomendaria estudar linux e também há ferramentas melhor que o Xampp para web.
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[Resolvido] Em qual script editar o perfil do char?
Elias, isso é alterado no OTCliente, esses lugares citados pelos membros não implica em nada naquela área. Eu não consigo te dizer especificamente onde é pois não me lembro e estou com um pouco de preguiça de procurar, mas se você explorar a pasta do OTCliente vai descobrir.
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Assassin star atacando spear oO?
Antes de tudo, nada é do nada rsrs... Qual é a sua distro?
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[Battlefield Event New!] Exclusivo e mais legal ;p
Droox, não vai funcionar, pois o TFS 1.0 não tem statschange (ou pelo menos não tinha), e as tags do creatureevent estão erradas. Alguém da equipe por favor poderia colocar os créditos VERDADEIROS nesse tópico? Ao mestre Demonbholder e ao servidor Global War por idealizar esse codigo, absolute não fez nada mais que decorar esse tópico com o nome dele.
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(Resolvido)Criar Servidor VPS com SITE
Olá, seu sistema operacional é 64 bits? Outra pergunta, quanto de mémoria RAM tem?
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(Resolvido)(Ajude-me) Shop.lua Nao para de enviar itens. TFS 1.1
Opa, esqueci de mudar uma função -- ### CONFIG ###-- message send to player by script "type" (types you can check in "global.lua") SHOP_MSG_TYPE = 19 -- time (in seconds) between connections to SQL database by shop script SQL_interval = 30 -- ### END OF CONFIG ### function onThink(interval, lastExecution) local result_plr = db.storeQuery("SELECT * FROM z_ots_comunication WHERE `type` = 'login';") if(result_plr:getID() ~= -1) then while(true) do id = tonumber(result_plr:getDataInt("id")) action = tostring(result_plr:getDataString("action")) delete = tonumber(result_plr:getDataInt("delete_it")) cid = getCreatureByName(tostring(result_plr:getDataString("name"))) if isPlayer(cid) == TRUE then local itemtogive_id = tonumber(result_plr:getDataInt("param1")) local itemtogive_count = tonumber(result_plr:getDataInt("param2")) local container_id = tonumber(result_plr:getDataInt("param3")) local container_count = tonumber(result_plr:getDataInt("param4")) local add_item_type = tostring(result_plr:getDataString("param5")) local add_item_name = tostring(result_plr:getDataString("param6")) local received_item = 0 local full_weight = 0 if add_item_type == 'container' then container_weight = getItemWeightById(container_id, 1) if isItemRune(itemtogive_id) == TRUE then items_weight = container_count * getItemWeightById(itemtogive_id, 1) else items_weight = container_count * getItemWeightById(itemtogive_id, itemtogive_count) end full_weight = items_weight + container_weight else full_weight = getItemWeightById(itemtogive_id, itemtogive_count) if isItemRune(itemtogive_id) == TRUE then full_weight = getItemWeightById(itemtogive_id, 1) else full_weight = getItemWeightById(itemtogive_id, itemtogive_count) end end local free_cap = getPlayerFreeCap(cid) if full_weight <= free_cap then if add_item_type == 'container' then local new_container = doCreateItemEx(container_id, 1) local iter = 0 while iter ~= container_count do doAddContainerItem(new_container, itemtogive_id, itemtogive_count) iter = iter + 1 end received_item = doPlayerAddItemEx(cid, new_container) else local new_item = doCreateItemEx(itemtogive_id, itemtogive_count) received_item = doPlayerAddItemEx(cid, new_item) end if received_item == RETURNVALUE_NOERROR then doPlayerSendTextMessage(cid, SHOP_MSG_TYPE, 'Você recebeu: '.. add_item_name ..' do shopping online.') db.executeQuery("DELETE FROM `z_ots_comunication` WHERE `id` = " .. id .. ";") db.executeQuery("UPDATE `z_shop_history_item` SET `trans_state`='realized', `trans_real`=" .. os.time() .. " WHERE id = " .. id .. ";") else doPlayerSendTextMessage(cid, SHOP_MSG_TYPE, '>> '.. add_item_name ..' << Seu item esta esperando por você. Por favor libeere um local para este item em sua mochila e aguarde '.. SQL_interval ..' segundos para obte-lo.') end else doPlayerSendTextMessage(cid, SHOP_MSG_TYPE, '>> '.. add_item_name ..' << Seu item esta esperando por você. O peso do item é '.. full_weight ..' oz. Você tem no momento '.. free_cap ..' oz. de capacidade livre. Coloque alguns itens no depósito e espere cerca de '.. SQL_interval ..' segundos para obte-lo.') end end if not(result_plr:next()) then break end end result_plr:free() end return TRUE end
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(Resolvido)(Ajude-me) Shop.lua Nao para de enviar itens. TFS 1.1
Caso não der, pode usar o meu -- ### CONFIG ### -- message send to player by script "type" (types you can check in "global.lua") SHOP_MSG_TYPE = 19 -- time (in seconds) between connections to SQL database by shop script SQL_interval = 30 -- ### END OF CONFIG ### function onThink(interval, lastExecution) local result_plr = db.getResult("SELECT * FROM z_ots_comunication WHERE `type` = 'login';") if(result_plr:getID() ~= -1) then while(true) do id = tonumber(result_plr:getDataInt("id")) action = tostring(result_plr:getDataString("action")) delete = tonumber(result_plr:getDataInt("delete_it")) cid = getCreatureByName(tostring(result_plr:getDataString("name"))) if isPlayer(cid) == TRUE then local itemtogive_id = tonumber(result_plr:getDataInt("param1")) local itemtogive_count = tonumber(result_plr:getDataInt("param2")) local container_id = tonumber(result_plr:getDataInt("param3")) local container_count = tonumber(result_plr:getDataInt("param4")) local add_item_type = tostring(result_plr:getDataString("param5")) local add_item_name = tostring(result_plr:getDataString("param6")) local received_item = 0 local full_weight = 0 if add_item_type == 'container' then container_weight = getItemWeightById(container_id, 1) if isItemRune(itemtogive_id) == TRUE then items_weight = container_count * getItemWeightById(itemtogive_id, 1) else items_weight = container_count * getItemWeightById(itemtogive_id, itemtogive_count) end full_weight = items_weight + container_weight else full_weight = getItemWeightById(itemtogive_id, itemtogive_count) if isItemRune(itemtogive_id) == TRUE then full_weight = getItemWeightById(itemtogive_id, 1) else full_weight = getItemWeightById(itemtogive_id, itemtogive_count) end end local free_cap = getPlayerFreeCap(cid) if full_weight <= free_cap then if add_item_type == 'container' then local new_container = doCreateItemEx(container_id, 1) local iter = 0 while iter ~= container_count do doAddContainerItem(new_container, itemtogive_id, itemtogive_count) iter = iter + 1 end received_item = doPlayerAddItemEx(cid, new_container) else local new_item = doCreateItemEx(itemtogive_id, itemtogive_count) received_item = doPlayerAddItemEx(cid, new_item) end if received_item == RETURNVALUE_NOERROR then doPlayerSendTextMessage(cid, SHOP_MSG_TYPE, 'Você recebeu: '.. add_item_name ..' do shopping online.') db.executeQuery("DELETE FROM `z_ots_comunication` WHERE `id` = " .. id .. ";") db.executeQuery("UPDATE `z_shop_history_item` SET `trans_state`='realized', `trans_real`=" .. os.time() .. " WHERE id = " .. id .. ";") else doPlayerSendTextMessage(cid, SHOP_MSG_TYPE, '>> '.. add_item_name ..' << Seu item esta esperando por você. Por favor libeere um local para este item em sua mochila e aguarde '.. SQL_interval ..' segundos para obte-lo.') end else doPlayerSendTextMessage(cid, SHOP_MSG_TYPE, '>> '.. add_item_name ..' << Seu item esta esperando por você. O peso do item é '.. full_weight ..' oz. Você tem no momento '.. free_cap ..' oz. de capacidade livre. Coloque alguns itens no depósito e espere cerca de '.. SQL_interval ..' segundos para obte-lo.') end end if not(result_plr:next()) then break end end result_plr:free() end return TRUE end
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(Resolvido)(Ajude-me) Shop.lua Nao para de enviar itens. TFS 1.1
Gostaria de saber se há erro quando o item é enviado repetidas vezes para o player.