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  1. (PARA QUEM NÃO SABE COMPILAR UM OT NO LINUX CLIQUE AQUI) Seacrest Grounds War System Taming System DB WOE Quest All Mounts Roshamuul, Oramond, Venore, AB, Zao, Farmine PTR & CR Quest Browse Field Opção "Report Coordenate" (CTRL+Z) Todas Hunts do 10.8/10.9 Cast System REWARD SYTEM BATTLEFIELD EVENT Várias quests desbugadas (YALAHAR QUEST COMO EXEMPLO) Recompensas pra LVL 30+ (BANK SYSTEM) Datapack: MediaFire Scan: VirusTotal Website(Gesior): MediaFire Sources: MediaFire Database necessária: MediaFire Créditos à CIPSOFT e ao TFS Team por disponibilizar Sistemas feitos pela equipe CIPSOFT.
  2. #| Baiak Vinny (War System ) |# Eventos : War System 100% (Escudos) BattleField War Castle Informações : Vip 1 Vip 2 Vip 3 por comando Vip 4 por quest armas no npc no templo armas extremy na vip 4 Mapa totalmente inovador exhausted reformulado Xp reformulado Bugs Removidos Erros de respwans na distro não interferem no uptime do servidor Comandos War System : ( Comandos devem ser executados no Chat da Guild) /war invite, guild name, fraglimit /war invite, guild name, fraglimit, money /war accept, guild name /war reject, guild name /war cancel, guild name /balance /balance donate value /balance pick value Imagens : Downloads : Não estarei postando meu gesior. Xampp 1.7.3 http://www.4shared.com/file/HdHmCLeu/xampp-win32-173.htm Servidor : http://www.4shared.com/rar/cJjAmFDQba/baiak_vinny__war_system_.html? Database Mysql : http://www.4shared.com/rar/D2WonPQkce/database.html? Scan : postem por favor não consegui fazer.
  3. Fala galerinha linda do TK, vejo muita gente reclamando do battlefield do nosso amigo Vodkart, mas aqui funciona 100%, creio que seja rejeição nos TFS, mas então resolvi trazer a vocês um battlefield que venho customizando a algum tempo, o mesmo possui em alguns servidores poloneses, globalwar e cia. O Evento é um pouco modificado do que o tradicional battlefield, porém acho que ficou mais legal, é de pegar a bandeira do time inimigo, para dar um pouco mais de emoção que tal? rs. Preste atenção nos arquivos e como configurar, estarei explicando tudo passo a passo. Atenção, o comando para abrir o evento é: /battlefield 20 (o 20 é o número de participantes, no caso 10 no time vermelho e 10 no preto, coloque sempre números pares para balancear corretamente o evento) Vamos ao que interessa: Primeiramente, em data/libs crie um arquivo com o nome de battlefield.lua e adicione o seguinte dentro: battlefield = { storage = 201206300801, storage2 = 201206300802, tpPos = {x=32342, y=32213, z=7}, -- aonde aparecerá o teleport pos_team_1 = {x=31621,y=31860,z=7}, -- posição do team 1 (do lado direito) pos_team_2 = {x=31582,y=31860,z=7}, -- posição do team 2 (do lado esquerdo) spectors = {{x=31593,y=31853,z=6},{x=31609,y=31853,z=6},{x=31593,y=31866,z=6},{x=31609,y=31866,z=6}}, -- aonde aparecerá os espectadores (em volta do battlefield) team1Name = "Black Assassins", team2Name = "Red Barbarians", } function doBroadCastBattle(type,msg) for _, cid in pairs(getPlayersOnline()) do if getPlayerStorageValue(cid, battlefield.storage2) ~= -1 then doPlayerSendTextMessage(cid,type,msg) end end return true end function removeTp() local t = getTileItemById(battlefield.tpPos, 1387) if t then doRemoveItem(t.uid, 1) doSendMagicEffect(battlefield.tpPos, CONST_ME_POFF) end end function OpenWallBattle() local x = true local B = { [1] = {1056,{x=31601, y=31858, z=6, stackpos = 1}}, -- posição da barreira [2] = {1056,{x=31601, y=31859, z=6, stackpos = 1}}, -- posição da barreira [3] = {1056,{x=31601, y=31860, z=6, stackpos = 1}}, -- posição da barreira [4] = {1056,{x=31601, y=31861, z=6, stackpos = 1}} -- posição da barreira } for i = 1, #B do if getTileItemById(B[i][2], B[i][1]).uid == 0 then x = false end if x == true then doRemoveItem(getThingfromPos(B[i][2]).uid,1) else doCreateItem(B[i][1], 1, B[i][2]) end end end function getWinnersBattle(storage) local team = storage == 1 and battlefield.team1Name or battlefield.team2Name doBroadcastMessage("Players from team ".. team .." won the event battlefield,they received a Master Surprise Bag!") setGlobalStorageValue(battlefield.storage, -1) removeTp() OpenWallBattle() for _, cid in pairs(getPlayersOnline()) do if getPlayerStorageValue(cid, battlefield.storage2) ~= -1 then doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT) doTeleportThing(cid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid))) if getPlayerStorageValue(cid, battlefield.storage2) == storage then doPlayerAddItem(cid,6571,1) end setPlayerStorageValue(cid, battlefield.storage2, -1) end end end Como configurar este passo; Pós o primeiro passo, crie um arquivo em actions/scripts com o nome de battlefieldAbsolute.lua e adicione o seguinte dentro: function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local team = getPlayerStorageValue(cid, battlefield.storage2) if (item.actionid == 45001 and team == 1) or (item.actionid == 45002 and team == 2) then getWinnersBattle(team) end return true end Em actions.xml, adicione as seguintes linhas: <action actionid="49901" event="script" value="battlefieldAbsolute.lua"/> <action actionid="45002" event="script" value="battlefieldAbsolute.lua"/> Pós o segundo passo, vá até sua pasta creaturescripts/scripts e crie um arquivo com o nome de combat.lua e adicione o seguinte: function onLogin(cid) if getGlobalStorageValue(_Lib_Battle_Info.TeamOne.storage) == -1 then setGlobalStorageValue(_Lib_Battle_Info.TeamOne.storage, 0) setGlobalStorageValue(_Lib_Battle_Info.TeamTwo.storage, 0) setGlobalStorageValue(_Lib_Battle_Info.storage_count, 0) end registerCreatureEvent(cid, "BattleTeam") registerCreatureEvent(cid, "BattleDeath") return true end function onCombat(cid, target) if isPlayer(cid) and isPlayer(target) then if getPlayerStorageValue(cid, _Lib_Battle_Info.TeamOne.storage) == 1 and getPlayerStorageValue(target, _Lib_Battle_Info.TeamOne.storage) == 1 then doPlayerSendCancel(cid, "You may not attack your team mates.") return false end if getPlayerStorageValue(cid, _Lib_Battle_Info.TeamTwo.storage) == 1 and getPlayerStorageValue(target, _Lib_Battle_Info.TeamTwo.storage) == 1 then doPlayerSendCancel(cid, "You may not attack your team mates.") return false end return true end return true end function onPrepareDeath(cid, deathList, lastHitKiller, mostDamageKiller) if getPlayerStorageValue(cid, _Lib_Battle_Info.TeamOne.storage) >= 1 then setPlayerStorageValue(cid, _Lib_Battle_Info.TeamOne.storage, -1) setGlobalStorageValue(_Lib_Battle_Info.TeamOne.storage, getGlobalStorageValue(_Lib_Battle_Info.TeamOne.storage)-1) doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "[Battle Field] You Are Dead!") if getGlobalStorageValue(_Lib_Battle_Info.TeamOne.storage) == 0 then getWinnersBattle(_Lib_Battle_Info.TeamTwo.storage) else doBroadCastBattle(23,"[BattleField Information] ".._Lib_Battle_Info.TeamOne.name.." "..getGlobalStorageValue(_Lib_Battle_Info.TeamOne.storage).." VS "..getGlobalStorageValue(_Lib_Battle_Info.TeamTwo.storage).." " .._Lib_Battle_Info.TeamTwo.name) end elseif getPlayerStorageValue(cid, _Lib_Battle_Info.TeamTwo.storage) >= 1 then setPlayerStorageValue(cid, _Lib_Battle_Info.TeamTwo.storage, -1) setGlobalStorageValue(_Lib_Battle_Info.TeamTwo.storage, getGlobalStorageValue(_Lib_Battle_Info.TeamTwo.storage)-1) doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "[Battle Field] You Are Dead!") if getGlobalStorageValue(_Lib_Battle_Info.TeamTwo.storage) == 0 then getWinnersBattle(_Lib_Battle_Info.TeamOne.storage) else doBroadCastBattle(23,"[BattleField Information] ".._Lib_Battle_Info.TeamOne.name.." "..getGlobalStorageValue(_Lib_Battle_Info.TeamOne.storage).." VS "..getGlobalStorageValue(_Lib_Battle_Info.TeamTwo.storage).." " .._Lib_Battle_Info.TeamTwo.name) end end return true end Ainda na mesma pasta crie outro arquivo com o nome de pdeath.lua com o seguinte conteúdo: (ATENÇÃO QUE NA MESMA PASTA SÃO 2 ARQUIVOS) function onPrepareDeath(cid, corpse, lastHitKiller, mostDamageKiller) if getPlayerStorageValue(cid, config_tvt.green_kills) > 0 then doTeleportThing(cid, config_tvt.green_pos) setGlobalStorageValue(red_kills, getGlobalStorageValue(red_kills) + 1) end if getPlayerStorageValue(cid, config_tvt.red_kills) > 0 then doTeleportThing(cid, config_tvt.red_pos) setGlobalStorageValue(red_kills, getGlobalStorageValue(green_kills) + 1) end doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "You dead! by Absolute") return true end Em creaturescripts/creaturescripts.xml adicione as seguintes linhas: <event type="preparedeath" name="BattlefieldP" event="script" value="pdeath.lua"/> <event type="combat" name="BattlefieldC" event="script" value="combat.lua"/> Pós o terceiro passo, em movements/scripts crie um arquivo com o nome de battlefieldAbsolute.lua e adicione o seguinte: local conditionBlack = createConditionObject(CONDITION_OUTFIT) setConditionParam(conditionBlack, CONDITION_PARAM_TICKS, -1) addOutfitCondition(conditionBlack, {lookType = 134, lookHead = 114, lookBody = 114, lookLegs = 114, lookFeet = 114}) local conditionRed = createConditionObject(CONDITION_OUTFIT) setConditionParam(conditionRed, CONDITION_PARAM_TICKS, -1) addOutfitCondition(conditionRed, {lookType = 143, lookHead = 94, lookBody = 94, lookLegs = 94, lookFeet = 94}) function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) if getPlayerAccess(cid) > 3 then doTeleportThing(cid, battlefield.pos_team_1) return true elseif getGlobalStorageValue(battlefield.storage) == 0 then doTeleportThing(cid, battlefield.spectors[math.random(#battlefield.spectors)]) return true end if getGlobalStorageValue(battlefield.storage) > 0 then if getGlobalStorageValue(battlefield.storage) % 2 == 0 then setPlayerStorageValue(cid, battlefield.storage2, 1) doAddCondition(cid, conditionBlack) doTeleportThing(cid, battlefield.pos_team_1) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "You will join the team " .. battlefield.team1Name .. "!") else setPlayerStorageValue(cid, battlefield.storage2, 2) doAddCondition(cid, conditionRed) doTeleportThing(cid, battlefield.pos_team_2) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "You will join the team " .. battlefield.team2Name .. "!") end setGlobalStorageValue(battlefield.storage, getGlobalStorageValue(battlefield.storage)-1) if getGlobalStorageValue(battlefield.storage) == 0 then doBroadcastMessage("Battlefield will start in 1 minute, please create your strategy!") addEvent(doBroadcastMessage, 60*1000, "BattleField will begin now!") addEvent(OpenWallBattle, 60*1000) else doBroadcastMessage("We are waiting "..getGlobalStorageValue(battlefield.storage).." players to Battlefield starts.") end end return true end Em movements.xml adicione a seguinte linha: <movevent type="StepIn" actionid="45000" event="script" value="battlefieldAbsolute.lua"/> Á pedidos fiz o comando para abrir manualmente, então em talkactions/scripts crie um arquivo com o nome de battlefieldopenAbsolute.lua e coloque: function onSay(cid, words, param) if getGlobalStorageValue(battlefield.storage) ~= -1 then doPlayerSendCancel(cid, "The event is already open.") return true elseif not tonumber(param) or param % 2 ~= 0 then doPlayerSendCancel(cid, "You must choose an even number.") return true end doBroadcastMessage("The event BattleField was opened and We are waiting "..param.." Players! Team divided into "..((param)/2).." VS "..((param)/2)) setGlobalStorageValue(battlefield.storage, tonumber(param)) local tp = doCreateItem(1387, 1, battlefield.tpPos) doItemSetAttribute(tp, "aid", 45000) return true end Em talkactions.xml adicione a linha: <talkaction words="/battlefield" access="3" event="script" value="battlefieldopenAbsolute.lua"/> Screenshots do mapa do evento; Clique em spoiler para ver. Download & Scan do mapa;
  4. Anunciando servidor Teste Site/IP: tibiablack.servegame.com 8.60 7171 Servidor com mais eventos do Brasil Entre e participe da elaboração do servidor que está quase pronto
  5. Acc Site: www.starserv.net Ip: starserv.net Sejam todos muito bem vindos ao nosso servidor. Abaixo estarei mostrando alguns sistemas contém no nosso servidor. 24 horas. Vocações Balanceadas Novas Hunts Novos Monstros Novas Cidades Trade Off Guild Wars Shop Guild Armas Editadas Critical/Dodge System EVENTOS Zombie Event Battlefield Castle War 24h Lottery System
  6. Global Full com Cast e Eventos Servidor recomendado para ser utilizado em Linux (Debian 6) IMPORTANTE VOCÊ LER AQUI Há um tempo atrás negociei um servidor com Neto Sanches, também conhecido como otrackerrr, aqui no fórum tem o perfil de NTRemondini. O mesmo me roubou R$450 reais, e eu estou postando o servidor que recebi para vocês, pois para quem monta servidores, tem scripts utilizáveis, mas não recomendo utilizar o server antes de uma revisão, pois foi passado por um ladrão. Felizmente consegui meu dinheiro de volta, e alerto vocês do Tibia King para tomarem cuidado com o mesmo, caso tenha algum problema com este tópico me avisem e eu posto provas do mesmo. O skype do ladrão é netosremondini. Agora vamos ao servidor: Eventos e Features War of Emperium Trainers Offline Capture the Flag Battlefield Event Lottery System Itens VIPs já configurados Raids Automáticas Thais Editada Dota Event Guild Points Global Server Versão: 8.60 Mapa: 100% Scripts: 100% Sistemas:. 100% Items: 100% Monstros: 100% Npcs: 100% O Distro é TFS e aparentemente só roda sem bugs no Debian 6 Cidades Algumas cidades VIPs Ankrahmun Ab'Dendriel Carlin Darashia Edron Yalahar Kazordoon Liberty Bay Port Hope Svargrond Thais Venore Farmine Zao Cormaya OTServ Completo http://www.mediafire.com/download/rgx46b9220nsjy7/Global_by_Neto_Remondini.zip Scan https://www.virustotal.com/en/file/f09a547368897dcc857eddc11d82f7084b3bf7ecf25e41bee57aceb224cf36fc/analysis/1459977122/ Recomendo utilizarem os arquivos do servidor, como eventos, scripts... Tem coisa que é difícil encontrar na net de graça.
  7. Se algum de vocês marcados quiserem algum dos elementos que tenho no Smaug Sever, deixa o REP e me fala nas mensagens que eu compartilho sem problema algum. Está concluído o meu servidor Smaug Server, venho a um bom tempo investindo nele, feito do zero e com mta dedicação. Dados do servidor: Versão: 8.6 TFS: 0.4 Mapas: Smaug City e Mundo Ninja (Próprio; Kemmlly) Sistemas: Sistemas de Reputação, Progresso (No site), Task, Cast, Parceiro, Cadeia, Reset, Pet e VIP. Quests: Próprias do servidor, com progresso no site e no jogo. Vocações: Padrões, com evolução para Ninja. Itens: Modificados, apenas 4 SETS completos e com quests relacionadas a task. VIP: Shop VIP com sistema pagseguro automático e promoção para usuários do TK. Eventos: BattleField (Automatico), CTF (Automático), Homem de Gelo (Automático), Dice Event (Tutores), Desert (Automatico), SnowBall (Automatico). Site e IP: smaugserver.servegame.com Imagens: Usuário do TK ganham 20% a mais na compra de pontos. @elipe @Mathwsz @AllanSilva @di12345d @Master68 @vitornobre @jeddhemi @Leo Zanin @The Trevas @Thunder Black @julhinhuu @Ribeiro Foda @Striker @gcmcorrea @kauan13 @Leo Zanin @bielmattos @arcuz @LucasSouzaaa @murilao @Wesleyvvv
  8. Boa Noite Pessoal, estou com um problema no meu battle field, já tentei diversos scripts e não consegui solucionar; Pois bem, no battle field event tem aquela "parede" que quando o game iniciará elas irão sumir, porem elas n somem, ja tentei remove-las pelo RME e deixa-las, mas mesmo assim nada acontece, o evento esta funcionando perfeitamente, porem com esse pequeno detalhe, gostaria que me ajudassem para eu poder colocar meu otserv online o quanto antes... ficarei grato REP+ NO CASO SERIA BATTLELIB, OBS: posições estão corretas e o id da parede também, OT Baiak 8.6 TFS: 0.4.1 Meu Script : ERRO no Console
  9. Golden Tibia 8.6! ~Laçamento hoje as 22hs~ O golden tibia visa trazer o melhor de tudo que existe e já existiu no universo tibiano, além de muitas novidades que foram escritas e programadas por nós com muita determinação, para que vocês tenham uma experiência inigualável, com muita seriedade e compromentimento. Vamos citar as 10 melhores abaixo: REWARD SYSTEM: Esse sistema é completamente exclusivo Golden Tibia. Nenhum outro servidor global 8.6 possui esse sistema. Adicionamos funções próprias para trazermos um diferencial tão considerável quanto o que o tibia atual implantou. Ele funciona exatamente como no Tibia 10.80, o calculo do sio, do bloker e do shooter é calculado e o loot é enviado para o reward chest na ilha Adventurers" Guild. Saiba mais DIREITOS IGUAIS: A maioria dos items que estão disponíveis para os doadores, inclusive addons podem ser conseguido com esforço. Apesar do servidor precisar de verbas para se manter online, acreditamos que é possível se manter com aqueles que realmente acredita que merecemos uma recompensa pelo trabalho, jamais obrigando a doação para aqueles que querem apenas se divertir e tornando o jogo completamente "PAY-TO-WIN", como na maioria dos servidores da atualidade. ITEMS VIP BALANCEADOS: Perceba que nossos itens vips foram criados para não desbalancear nenhuma vocação. Não tem nada de muito exagerado nos items oferecidos no nosso shop, todos foram elaborados com muita cautela para que não estraguem a sua experiência em combate. Como você deve ter percebido, o Golden Tibia preza muito o RPG e não queremos um servidor em que os doadores se tornem os donos do jogo, fazemos tudo de uma forma para que fique balanceado e exija habilidade (dedo) na hora da hunt e da war, inclusive de nossos doadores. Saiba mais WARZONE: É isso aí, um sistema que nenhum servidor 8.6 possui. Pode parecer inacreditável, mas venha ver! Montamos esse sistema para funcionar como no global, também restringindo apenas a quantidade de vezes que poderá ser feito, devido a relevância da recompensa. A cada 24 horas você pode fazer a dungeon e como recompensa você adquiri muita EXP e uma quantaidade variada de <Golden Tokens>, que servem para comprar diversos itens incluindo itens VIPs que estão disponíveis para os doadores. Saiba mais BATTLEFILED: Esse sistema foi completamente refeito pela nossa equipe, ele é realizado na Ilha Rookgard (reformulada) e tem como recompensas <Golden Tokens>, que servem para comprar diversos itens incluindo itens VIPs que estão disponíveis para os doadores. Saiba mais QUESTS com ou sem missões (Na hora você decide!): Algumas quests possuem missões: Inquisition, Pythius the Rotten, Blessed stakes, Secret Service Venore, Secret Service Thais, Secret Service Carlin, Obsidian Knife, Pits of Inferno, etc... Se você optar por não fazer todas as missões e ir direto ao ponto, a única coisa que altera é que você não ganhará seu questlog completo, não aproveitará o RPG que o Golden Tibia dispõem e no caso da Inquisition não ganhará como recompensa a addon Demon Hunter. Note que esse sistema, em hipótese alguma, alterará as recompensas nas quests, com ou sem missões você ganhará o loot completo que determinada Quest dará. As quests com missões não tem nenhuma complicação, caso surja alguma dúvida poderá acessar o tibia wiki que estão exatamente igual como no spoiler do Wiki. QUESTLOG: Outro sistema que não se encontra por aí. Aquela dúvida que surge em determinados OTs se você já completou determinada quest acabou. O Golden Tibia dispõem de um sistema quest log impecável. 90% das quests que você completar estarão registradas no seu QuestLog. ALBERTINA: Cidade completamente elaborada pela nossa equipe. Pensamos em você que ama o RPG e também nos preguiçosos de plantão. A cidade compõe de uma área imensa com variados tipos de hunts e quests. Os preguiçosos podem optar por viajar pelo tapete e ir direto na hunt desejada. Para os "RPGistas" criamos dezenas de quests que vai quebrar a cabeça para descobrir como entrar em determinada porta/tp atrás daquela maldita pedra que a física do tibia não te permite alcançar. É muito fácil conhecer Albertina, na sua primeira visita o mapa será marcado com todos os NPCs com ações que o mapa dispõem, e na saída uma tag escrito RPG para aqueles que querem conhecer mais afundo o continente. TICKETS: Com o sistema de tickets implementado em nosso site você terá mais facilidade na hora de reportar um bug ou quando tiver alguma dúvida relacionada ao jogo/site. Temos uma equipe para acompanhar nossos tickets DIARIAMNETE, completamente empenhada e sempre preocupada com a sua comodidade e satisfação. DONATES: Nosso sistema de doação foi também completamente elaborado por nossa equipe e é muito fácil de se usar. Com a função de entrega automática, 99% das entregas são efetuadas com sucesso e você recebe seus pontos na hora para aproveitar as ofertas no nosso shop. O sistema conversa com pagseguro e paypal para que isso aconteça de forma rápida e segura! Saiba mais Se você tem uma sugestão que ache interessante, abra um ticket para nossa equipe avaliar e se for compensável sua sugestão será aplicada, pois quem faz o Golden Tibia são vocês, então esperamos bastante feedback sobre o que já possuímos e o que vocês gostariam que fossem aplicadas. Não se esqueçam também de reportar os bugs que encontrar, tanto no jogo quanto no site, todos os tickets serão acompanhados DIARIAMENTE, para que sejam resolvidos o mais rápido possível. Esses são apenas algumas das características do Golden Tibia, além disso tudo, todo o básico de qualquer servidor foi adicionado e melhorado. Agora, vamos jogar! Pois se fossemos citar tudo que temos de novidades... um post só não bastaria. Um grande abraço a todos e nos vemos no DP de THAIS. Goldentibia.com
  10. HellCores OT. Start 08/11/2014 at. 19.00. Welcome! Server Info IP: hellcores.com (Port: 7171) Site: http://www.hellcores.com/ Online: 24/7 Protection level: 120 Houses level: 120 Guilds level: 120 ~ 13 cidades free e 9 cidades vips ~ Sem lags e crashes Rates Experience: Stages Magic Level: x20 Skills: x40 Loot: x3 Spawn: x3 Systems Cast System HOT Addon Bonus HOT Guild Points War castle 24hr HOT War System Battle Field HOT Capture the Flag Lottery !fly System HOT !eject Sytem !g guild msg
  11. GlobalWar 10.53 Full. Venho divulgar o novo GlobalWar 10.53 SITE: warglobalking.servegame.com IP: warglobalking.servegame.com Versão: 10.53 Com sprites de 10.54 Servidor contem. Cast System BattleField ZombieEvent War System Cidades Novas: Roshamuul Full , Oramond. Crie logo sua account e venha jogar o GlobalWar 10.53. Esperamos você la.
  12. Boa dia galera, to com um problema estranho no evento, se o player atacar o alguém do outro time o server trava todo mundo, simplesmente todo mundo desloga e não aparecer nenhum erro no distro. O problema é que sem erro fica difícil saber onde corrigir.. Se o player atacar o outro com spells não da erro, mais se atacar com golpes físicos com a arma ai trava, não da tempo nem de aparecer o hit. OBS: Fiz um teste usando só magias para matar o outro player o script teleportou todos normal, e entregou o premio, mais se eu atacar com o mouse clicando pra dar hits com as armas buga o server! O erro ta só em atacar com a arma. Se alguém puder me ajudar fico muito grato.. Abraço!
  13. Site: http://baiakice24hrs.servegame.com/ Criar conta: http://baiakice24hrs...c=createaccount Crie sua conta agora mesmo nao perca tempo Rates: • IP: baiakice24hrs.servegame.com • Porta: 7171 • Experiencia: 800x stages • Skill: 100x • Magic: 100x • Loot: 10x • Versão: 8.60 Informações do Servidor: » Vocaçoes balanceadas » sem corrupçao » mapa baiak ice » staff seria » fast attack » dedicado » 24 Horas online » sem lag » sistema donate » area vip donate » Summon Boss » Battlefield » Evento Zombie » Suporte via Ingame, ticket e skype » Ping reduzido, melhorando jogabilidade. » Mapa Completo » Heal equilibrado » E muito mais.... Então não perca mais tempo! Crie sua conta chame seus amigos e inimigos...
  14. Site: http://baiakice24hrs.servegame.com/ Criar conta: http://baiakice24hrs.servegame.com/?subtopic=createaccount Crie sua conta agora mesmo nao perca tempo Rates: • IP: baiakice24hrs.servegame.com • Porta: 7171 • Experiencia: 800x stages • Skill: 100x • Magic: 100x • Loot: 10x • Versão: 8.60 Informações do Servidor: » Vocaçoes balanceadas » sem corrupçao » mapa baiak ice » staff seria » fast attack » dedicado » 24 Horas online » sem lag » sistema donate » area vip donate » Summon Boss » Battlefield » Evento Zombie » Suporte via Ingame, ticket e skype » Ping reduzido, melhorando jogabilidade. » Mapa Completo » Heal equilibrado » E muito mais.... Então não perca mais tempo! Crie sua conta chame seus amigos e inimigos...

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