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Pedido PEDIDO [creaturescripts] - bonus
Movie respondeu ao tópico de Doidodepeda em Suporte Tibia OTServer
Nem li o código do amigo acima, apenas adicionei para poder logar. -- Configurações local bonusStorage = 1000 -- Valor do storage para ativar o bônus local bonusHP = 500 -- Quantidade de HP do bônus function onLogin(cid) print("Player Login: " .. getPlayerName(cid)) if getPlayerStorageValue(cid, bonusStorage) == 1 then doCreatureAddHealth(cid, bonusHP) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você ganhou um bônus de " .. bonusHP .. " HP!") print("Bônus de HP aplicado para " .. getPlayerName(cid)) end return true end -
Tente assim local storages = {13002} local message = [[ ( Guia Nto Hard ) Des�a no subsolo de Konoha e procure por criaturas para batalhar ! 1� Utilize Jutsus para Curar ( Regeneration ) e Atacar ( Throw Kunai ). 2� Utilize a palavra ( skip ) para subir e sair do calabou�o ! ]] function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) if not isPlayer(cid) then return end for _, v in ipairs(storages) do if getPlayerStorageValue(cid, v) <= 0 then doPlayerPopupFYI(cid, message) setPlayerStorageValue(cid, 13002, 1)
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Suporte alguem sabe me dizer como funciona desse script? pedra?
Movie respondeu ao tópico de Mateus Robeerto em Suporte Tibia OTServer
O Critical funciona através do callback do onHealthChange. O cálculo é feito através dessa seguinte linha: primaryDamage = primaryDamage + math.ceil(primaryDamage * CRITICAL.PERCENT) Caso queira alterar a fórmula, é aí. -
(Resolvido)Consertar erro GLOBALEVENTS
Movie respondeu ao tópico de deza em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
local templeCicleEff = { eff = 4, delay = 100, [1] = {x = 487, y = 493, z = 7,}, [2] = {x = 493, y = 493, z = 7,}, [3] = {x = 495, y = 493, z = 7,}, [4] = {x = 499, y = 495, z = 7,}, [5] = {x = 501, y = 495, z = 7,}, [6] = {x = 505, y = 495, z = 7,}, } function onThink(cid, interval, lastExecution) for i = 1, 6 do local initialPos = templeCicleEff[i] local finalPos = templeCicleEff[i+1] if i == 6 then finalPos = templeCicleEff[1] end doSendDistanceShoot(initialPos, finalPos, templeCicleEff.eff) -
8.5x - 8.7x [TFS 1.5 - 8.60] New TFS Downgrade
Movie respondeu ao tópico de Movie em Tibia Global OTServer
Novo event adicionado: onChangeZone Link para o commit: https://github.com/moviebr/TFS-1.5-Downgrades/commit/a07dd9d61a53dc32ae9a6f38e062cc22b69806fe -
Suporte 'doPlayerSendExtendedOpcode' (a nil value)
Movie respondeu ao tópico de katumblo em Suporte Tibia OTServer
Vai nos arquivos da sua source, procura pro luascript.cpp e veja se o doPlayerSendExtendedOpcode está lá -
Suporte 'doPlayerSendExtendedOpcode' (a nil value)
Movie respondeu ao tópico de katumblo em Suporte Tibia OTServer
A função doPlayerSendExtendedOpcode não existe no seu datapack. Tem que adicionar ela ou via source ou via lua. -
Normal [TFS 1.x / 1.3] Simple Mining System Pedido
Movie respondeu ao tópico de lucasprimolemos em Suporte Tibia OTServer
https://github.com/moviebr/baiakthunder/blob/master/data/scripts/actions/mining.lua https://github.com/moviebr/baiakthunder/blob/master/data/lib/custom/mining.lua -
Depois de um bom tempo, resolvi postar novamente aqui. Hoje vou disponibilizar uma datapack com TFS 1.5 para 8.60. Ela está sendo atualizada semanalmente no Github do projeto. Para acompanhar e utilizar clique aqui. Para relatar erros ou sugestões, utilize o GitHub.
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Suporte Changegold Moeda não retorna pra anterior
Movie respondeu ao tópico de Aragllov em Suporte Tibia OTServer
Como está o seu changegold.lua? -
Notícia [8.60 - TFS 1.3] Baiak Thunder - Oficial TibiaKing.com
Movie respondeu ao tópico de Movie em Tibia Global OTServer
Se não me engano, essas tabelas são adicionadas na primeira vez que é executada o servidor. Vou conferir, se não estiver coloco em breve. Tudo ainda está em desenvolvimento a pequenos passos, já que só eu estou desenvolvendo, você pode contribuir fazendo um PR -
Sistema TFS 1.X Loot Channel TFS 1.X
Movie respondeu ao tópico de Movie em Sistemas, Mods & Funções .lua
Não entendi... poderia explicar melhor? -
Qual seu TFS?
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Sim, é possivel!
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Scripting !rank Level e Vocation Juntos
Movie respondeu ao tópico de djteteh em Suporte Tibia OTServer
Manda o script do rank ai -
Scripting Script de recuperar stamina em zona protegida
Movie respondeu ao tópico de FiNub em Suporte Tibia OTServer
Tenta fazer assim if ((regenerationActivated) && (timeInPz >= timeNow)) { -
Sistema TFS 1.X [TFS 1.X] AntiBot
Movie respondeu ao tópico de Movie em Sistemas, Mods & Funções .lua
Só ler as configurações amigo... punishment = { try = { max = 3, reason = "Quantidade excessiva de tentativas.", timePunishment = 1, -- In days players = {}, }, time = { maxTime = 180, -- In seconds reason = "Não respondeu a pergunta dentro do tempo estipulado.", timePunishment = 2, -- In days players = {}, }, }, Fiz um pequeno update no código para: ignorar players que estejam nos Trainers; ignorar players que estejam em protection zone. (Links acima) Não faço esse update nesse tópico pois o sistema de ignorar playe -
Notícia [8.60 - TFS 1.3] Baiak Thunder - Oficial TibiaKing.com
Movie respondeu ao tópico de Movie em Tibia Global OTServer
No próprio repositório tem um arquivo sql. Tente com ele -
Sistema TFS 1.X [TFS 1.X] AntiBot
Movie respondeu ao tópico de Movie em Sistemas, Mods & Funções .lua
Obrigado pelo comentário! Posso fazer um update no código em breve para adicionar isso... Cenas para os próximos capítulos. -
[Anti-Bot] Fiz esse sistema para o Thunder porém vou deixá-lo a parte nesse tópico aqui para quem quiser implementar em seu otserv. Lembrando que esse sistema é para TFS 1.X e qualquer sugestão/problema nesse sistema, deve ser reportado no GitHub. Crie um arquivo na pasta lib com o nome antibot.lua ANTIBOT = { prefix = "[AntiBot] ", questions = { {question = "Qual o ano que começou o COVID-19?", staticAnswer = true, answer = "2019"}, {question = "Qual seu skill atual de Sword?", skill = true, answer = SKILL_SWORD}, {question = "Qual seu skill atual de Clu
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Notícia [8.60 - TFS 1.3] Baiak Thunder - Oficial TibiaKing.com
Movie respondeu ao tópico de Movie em Tibia Global OTServer
Na ultima atualização houve a adição de um sistema de AntiBot. Para utilizar, baixem a versão atual do repositório. https://github.com/moviebr/baiakthunder/commit/ef766c97ec455f2ac1c03d1a53985e7a3eaa5129 -
Spriting Somente remover o item se ele for o verdadeiro
Movie respondeu ao tópico de Backa em Suporte OTServer Derivados
Tenta assim local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureSay(cid,type,msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) if isInArray({"poem", "ps"}, msg) then npcHandler:say("Do you want to exchange this Poem for a {beach backpack}?", cid) talkState = 1 elseif msgcontains(msg, 'yes') and talkState == 1 then item = getPlayerItemCount(cid,6119) >= 1 if item then if getItemAttribute(item.uid, "description") == "teste" then doPlayerRemove
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