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  1. Olá a todos, criei um OTServ a um tempo atrás e não deu muito certo então resolvi deixar disponível para vocês baixarem. O que editei: - Implementação da Aura System - Boss Event diário 100% automático. - Magias novas (!spells) - Quests inéditas - Eventos funcionais - Implementado um sistema de reset 100% funcional - Áreas Donate, Supreme, Ultimate, Super UP (cave exclusiva) e Reset City. - Sistema de compra de itens no templo. - Dodge e Critical System - Refinamento System - E muito mais... Algumas imagens: Curtiu? dá um REP+ aí Dow
  2. function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local config = { exaust = 933787, -- exaust storage hours = 2 } if getPlayerStorageValue(1) == 1 then setPlayerStorageValue(cid, config.exaust, os.time()+config.hours*60) doSummonCreature("Nome do Monstro", {x= , y= , z= }) end end agora é so editar as coordenadas e o nome do monstro
  3. local config = { loginMessage = getConfigValue('loginMessage'), useFragHandler = getBooleanFromString(getConfigValue('useFragHandler')) } pos = {x=927, y=927, z=7} function onLogin(cid) local maxaccbyip = 2 local accm = {} local pbi = getPlayersByIp(getPlayerIp(cid)) function antiTumb(cid) for _,player in ipairs(pbi) do if getCreatureName(player) == "Account Manager" then table.insert(accm, player) end end if #accm > maxaccbyip then print("Foi ultrapassado o limite maximo de contas online com o seguinte ip "..convertIntToIP(getPlayerIp(cid)).."\npor motivos de seguranca todos os acc
  4. Qual a coordenada que você quer que o player teletransporte?
  5. Sim, poste seu login.lua que fica no creaturescripts
  6. Se não me engano, isso é possível modificando alguns códigos da distro.
  7. http://www.tibiaking.com/forum/forums/topic/77227-script-coin-dentro-do-jogo/
  8. Veja se na sua pasta de images/items contém o arquivo com o nome: 2160
  9. Vai na pasta images/items/ e vê se tem o ID do item lá.
  10. Utilize os tutoriais presentes no Tibiaking. http://www.tibiaking.com/forum/forums/forum/123-começando-seu-servidor/
  11. Vou ver se consigo fazer aqui pra você. actions/script/dodgestone local config = { effectonuse = 14, -- efeito que sai levelsdodge = 100, --- leveis que terão storagedodge = 48902 -- storage que será verificado } function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if getPlayerStorageValue(cid, config.storagedodge) < config.levelsdodge then doRemoveItem(item.uid, 1) doSendMagicEffect(topos,config.effectonuse) doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You've Leveled your Dodge Skill to ["..(getPlayerStorageValue(cid, config.storagedodge)+1).."/100].") setPlayerStorageValue(
  12. Teria que fazer pra cada item uma talkaction diferente...
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