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Schiffert

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Tudo que Schiffert postou

  1. aff mano, não existe mount system pra 8.60 acorda pra vida :S
  2. blz, obrigado :/ uma pena, depois vou testar.
  3. White, sabe se tfs 1.0 tem essas <attribute key="increasePhysicalPercent" value="10"/> ?
  4. eai galera do tk quero pedir para vcs um script basico que tal monster nasce mesmo com player blocando o respawn igual os pharaohs do Tibia Global... não deve ser tão dificil porem quero que nasça um boss por vez só, se ninguem matar ele irá ficar lá bem facero valeuu
  5. o cara nem ensina como que instala, pra mim que só usava gesior é bem diferente :/
  6. dando o mesmo erro que eu postei uma foto linha 1 e 3... tem como tu tentar reformular ele?
  7. mas cara nao é posição fixa é uma posição perto do boss
  8. esse é o erro mas cara em TFS 1.0, creio que o toPosition ele faz ir perto do monster igual assim como pra player e sim, tirei de um action :/
  9. galera alguem corrije pra mim essa spell function onCastSpell(cid, var) doCreatureSay(cid, "Minions! Follow my call!", TALKTYPE_MONSTER_YELL) Game.createMonster("Minion of Gaz'Haragoth", toPosition, false, true) return true end ele fica dando erro na line 3, eu quero que ele crie monsters perto dele e dê esse grito mas eu não sei como arrumar :S é tfs 1.0
  10. se vc tem uma coisa assim que eu nunca ouvi falar quero que vc compartilhe com o TK pq eu nunca vi, e estou interessado em conhecer
  11. revivendo um tópico, mas não tem como não perguntar será que tem como fazer uma conversão pra tfs 1.0? pq eu quero muito esse script, é extremamente necessario no meu projeto :/
  12. não entendo de eventos, até pq eu não curto muito, sai bastante da tematica do global prefiro global com pvp fodão
  13. irei colocar mas cara, esse broadcast, ele faz na cor vermelha, tem como fazer um broadcast na cor branca?
  14. cara, vou te falar a minha opinião eu acho que não. esses BR, só curte globalzao.... exp 300x ou baiak xp 999999x :S quem gosta de RPG mesmo é os pl's, a galera da europa ainda ta na época do bom e velho RPG é
  15. irei testa-lo agora, e ja edito.. obrigado até agora vc colocou uma função "onDeath, arrumei pra onKill, mas mesmo assim ele não remove o tp, e não dá erro no console
  16. ja tem, é só procurar
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