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leoleo

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Tudo que leoleo postou

  1. function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) -- Script desenvolvido por Leoleo -- Não remova os creditos local playerguild = getPlayerGuildId(cid) local preco = 1000 local dono = getItemDescriptions(item.uid) local player = getCreatureName(cid) local erro = fromposition if (dono == nil) then if (playerguild >= nil) then if (getPlayerMoney(cid) >= preco) then doPlayerRemoveMoney(cid, preco) doSetItemSpecialDescription(item, playerguild) doPlayerSendTextMessage(cid,24, "Parabens você acaba de adquirir uma area para sua guild") doSendMagicEffect(getThingPos(cid), CONST_ME_
  2. leoleo

    Zao MOTW #23

    Não tenho muita familiaridade com esse tema, acho que não irei participar. Mais desejo sorte a todos.
  3. Veja se funciona : function onStepIn(cid, item, pos) -- Ao pisar em cima -- Script desenvolvido por Leoleo -- Não remova os creditos local playerguild = getPlayerGuildId(cid) local preco = 1000 local dono = getItemDescriptions(item.uid) local player = getCreatureName(cid) if (dono == nil) then -- se nao tiver dono if (playerguild >= nil) then -- se tiver guild if (getPlayerMoney(cid) >= preco) then -- se tiver dinheiro doPlayerRemoveMoney(cid, preco) doSetItemSpecialDescription(item, playerguild) doPlayerSendTextMessage(cid,24, "Parabens você acaba de adquirir uma area pa
  4. Isso. Dá pra substituir o sistema de compra de house via Talkaction por esse sistema e com a vantagem que o player quando vende a house recebe o dinheiro pago de volta.
  5. Mais 1 script desenvolvido por min. Não ficou exatamente do jeito que eu queria, então futuramente irei modifica-lo So não farei isso agora pois ele me tirou 2 dias quebrando a cabeça. Com tudo estou muito empolgado com meu aprendizado da linguagem lua e já tenho uma nova ideia para desenvolver mais um script. Bom vamos lá. Video do script em funcionamento https://www.youtube.com/watch?v=Q3KWqE_i0zs Tag para intalação no Actions.xml: <action itemid="10091" script="key.lua"/> Script: function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) -- Sc
  6. É como o nosso amigo luanluciano93 , porém o valor deve ser 5 e não 3.
  7. Curti muito a ideia do mapa 2. Vamo que vamo pro próximo concurso. Muita gente participando, to gostando de ver!!! Parábens a todos.
  8. valeuz, eu resolvi de outra forma, adicionando uma função nas libs pois a posição da house é diferente da do player, porém obrigado pela ajuda.
  9. Boa noite amigos, gostaria de pedir ajuda de vocês para terminar um script o qual vou postar aqui no tibiaking. Estou agarrado desde hoje de manha pois tnão consigo achar uma forma de buscar o house-id ja tentei com getHouseFromPos(pos) getTileHouseInfo(pos) .. e etc ... Estou usando TFS 1.0 Desde já agradesço
  10. Tava sem conseguir entrar no meu topico, então resolvi começar a fazer scripts para o servidor, aproveitei e fiz um video passeando pelo mapa para explicar o script. Vejam abaixo: http://youtu.be/Lrw1lhTxp8E
  11. Pois é, estou começando a aprender script, é um dos meus primeiros scripts, gostei muito de fazer e vou continuar aprendendo. Obrigado pelo rep.
  12. Bem, venho trazer para vocês hoje um sistema de train funcionando 100% em TFS 1.0. Direto ao assunto postei um video para verem o funcionamento http://youtu.be/Lrw1lhTxp8E Instalação Primeiramente pessoal, deverão abrir a pasta data/movements/scripts/ . Copie qualquer arquivo renomeando-o como 'train.lua' sem as aspas. Abra esse arquivo e cole o seguinte codigo. Feito isso pessoal, vão em data/movements/movements.xml e cole isso logo apos o primeiro <movements> do arquivo Gostaria de convida-los para visitar o topico onde estou desenvolvend
  13. Se quiser eu lhe ajudo a abrir o servidor, porém depois de tudo funcionando, o servidor ficará por sua conta. Em compensação também não quero nada em troca. Caso tenha interesse manda pm.
  14. Massa, não se se alguem ja disse xWhiteWolfja a musica é uma mrd mais o video fico da hora.
  15. Atualizando o post mais tarde. A novidade é que consegui estruturar a base do servidor. Versão será em 10.31 até o momento. Obrigado. Bom o projeto é de tibia mesmo, o que tenho em mente e desenvolver um servidor base, assim como fizeram o Slayer, Yourots, Styler, Allisow, thyrania e Baiak. Assim incentivando a diversificação de mapa. Ok, sugestão aceita, tirei o rosto. Hm, vou aceitar sua sugestão ja que é o terceiro que me fala isso, irei escolher 2 walls para city. Obrigado a todos. Mais tarde posto novas imagens, acho que termino a cidade ainda hoje até mei
  16. Send Map ! Participando também esta super legal o concurso. Entendo o ponto de vista dele, seria como por exemplo colocar o tibia 7.x contra o 10.x obviamente o 10.x é muito superior, cheio de sistemas e quests...e tudo mais, porém quem gosta do clássico 7.x todo limitado não troca..
  17. Achei da hora, serve para quando você ta fugindo, basta subir uma escada por exemplo e se transformar, o cara vai passar direto.. se tirar o nome e por um tempo que o cara fica transformado ficará mt bom..
  18. Eremes gosto muito do seu estilo de mapper, tem muito a crescer. Não gostei da mistura na quina do deposito, em compensação achei o máximo esse segundo deposito.
  19. Servidor cheio de eventos e sistemas, o único problema era que tinha muitos bugs. mais caso você tenha os arrumado é uma excelente opção para novos servidores. Quais foram as modificações feitas por você? seria interessante saber para diferenciar do original. •So uma observação, é que acho que não se pode atualizar um projeto de outra pessoa mais como não lançaram novas versões desde o ano passado acho que não tem problema. De toda forma obrigado pela contribuição, vai ajudar muita gente.
  20. Show de bola, boa iniciativa. Gostaria de saber se usou algum programa ou se foi no mouse? Se foi no mouse você é muito F#d#!! mt bom
  21. Obrigado pelo apoio e sugestões, que alias são muito bem vindas. Mais algumas screens dos trabalhos de agora a noitinha. Boa noite.
  22. Queria apresentar ao Tk um novo projeto que irei desenvolver e distribuir livremente aqui no fórum. O projeto será desenvolvido por min, porém quero deixar livre a contribuição de todos que assim quiserem. O projeto se chama Pronoba - Projeto Nova Base e será tudo muito simples e jogavel pra andar rapido e aqui estarei postando o desenvolvimento do mapa. Iniciando os trabalhos o temple. Vamos ver o que vira esse projeto!!
  23. Também to achando longe, se desse pra adiantar seria bom, dá até preguiça esperar tanto.
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