Tudo que Olucasjauuuu postou
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Eletrônica e vertentes
Cara,Vê Se Tu Curte Essa: http://youtu.be/0EWbonj7f18
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Eletrônica e vertentes
Fico Admirado Com Seu Bom Gosto,
- TopLevel Effect
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Correção na spell - Hiraishin Jutsu Seal
Definitivamente,Bom Trabalho - Rep+
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Naruto White
Estou Com Uma Dúvida,Como Faço Para Colocar MaxLvl Nesse Server ? Quem Ajudar Rep+
- [8.54] Servidor + Client Naruto B&W [EXCLUSIVO]
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[SPELL] Kamui in
Wolf,Obrigado Consegui Colocar o Cooldown de 15 sec. REP+
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Server de Nto
Vai lançar terça...
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(Resolvido)Deixa Clone Com Buff
Aqui bugou meu server ¬¬
- Hirashin Ni No Dan
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[SPELL] Kamui in
- Naruto White
Ae Benny : local config = { pos = {x=1074, y=523, z=7}, -- posição que será teleportado tempo = 5, -- tempo pra voltar effect1 = 75, -- efeito ao ser teleportado effect2 = 75, -- efeito ao voltar storage = 19329, -- storage que fica guardado o cooldown from = {x=1068, y=518, z=7}, --- quina do kamui (pra impedir players de usarem o kamui dentro do kamui) to = {x=1081, y=529, z=7}, --- quina do kamui (pra impedir players de usarem o kamui dentro do kamui) cooldown = 180, --- tempo entre um uso e outro (após usar a spell vc vai ficar X segundos sem poder usar ela novamente) msg = "KAMUI OUT!" -- mensagem ao sair do kamui } local exceptions = {'training monk', 'gamabunta', 'elite anbu', 'sasori', 'deidara', 'kisame', 'itachi', 'hidan', 'kakuzu'} --- nome das criaturas que não poderão ser levadas pro kamui (sempre em minúsculo e entre aspas) function canEffect(pos, pz, proj) -- Night Wolf based on Nord if getTileThingByPos({x = pos.x, y = pos.y, z = pos.z, stackpos = 0}).itemid == 0 then return false end if getTilePzInfo(pos) and not pz then return false end local n = not proj and 3 or 2 for i = 0, 255 do pos.stackpos = i local tile = getTileThingByPos(pos) if tile.itemid ~= 0 and not isCreature(tile.uid) then if hasProperty(tile.uid, n) or hasProperty(tile.uid, 7) then return false end end end return true end function onCastSpell(cid, var) local pos = getPlayerPosition(cid) if isInRange(pos, config.from, config.to) then doPlayerSendCancel(cid, "You cannot use Kamui spell inside the Kamui!") return false end if os.time() - getPlayerStorageValue(cid, config.storage) >= config.cooldown then doPlayerSetStorageValue(cid, config.storage, os.time()) if isCreature(getCreatureTarget(cid)) then target = getCreatureTarget(cid) for i = 1, #exceptions do if getCreatureName(target):lower() == exceptions then doPlayerSendCancel(cid, "You can't take ".. getCreatureName(target) .." to Kamui.") return false end end --------------- PLAYER----------- addEvent(doTeleportThing, 1000*config.tempo, cid, pos, true) addEvent(doCreatureSay, 1000*config.tempo, cid, config.msg, 20, false) addEvent(doSendMagicEffect, 1000*config.tempo, pos, config.effect2) doSendMagicEffect(pos, config.effect1) doTeleportThing(cid, config.pos) -------------------- OPONENTE ---------------- addEvent(doTeleportThing, 1000*config.tempo, target, getThingPos(target), true) addEvent(doSendMagicEffect, 1000*config.tempo, getThingPos(target), config.effect2) doSendMagicEffect(getThingPos(target), config.effect1) doTeleportThing(target, config.pos) ------------------------------------- if isPlayer(target) and isCreature(cid) then doPlayerSendTextMessage(target, 27, "You were teleported by ".. getCreatureName(cid) ..".") end if isPlayer(cid) and isCreature(target) then doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "You teleported ".. getCreatureName(target) .."!") end for i = 1,config.tempo do addEvent(function() if isPlayer(target) then doPlayerSendTextMessage(target,25,"You'll be back in " .. config.tempo -i +1 .. " second(s)") end if isPlayer(cid) then doPlayerSendTextMessage(cid,25,"You'll be back in " .. config.tempo -i +1 .. " second(s)") end end, 1000*i) end else ---------- levar quem tá em volta do player --------------- local teleportPosition = { {x = pos.x, y = pos.y - 1, z = pos.z}, {x = pos.x, y = pos.y + 1, z = pos.z}, {x = pos.x - 1, y = pos.y, z = pos.z}, {x = pos.x + 1, y = pos.y, z = pos.z}, {x = pos.x - 1, y = pos.y + 1, z = pos.z}, {x = pos.x - 1, y = pos.y - 1, z = pos.z}, {x = pos.x + 1, y = pos.y - 1, z = pos.z}, {x = pos.x + 1, y = pos.y + 1, z = pos.z} } local mobas = {} local checker = 0 for _, tPos in ipairs(teleportPosition) do doSendMagicEffect(tPos, config.effect2) local mob = getTopCreature(tPos).uid if canEffect (tPos) and mob ~= 0 and (isMonster(mob) or isPlayer(mob)) then for i = 1, #exceptions do if getCreatureName(mob):lower() == exceptions then checker = 1 break end end if checker ~= 1 then table.insert(mobas, mob) end end end if #mobas > 0 then for _, pid in ipairs(mobas) do addEvent(doTeleportThing, 1000*config.tempo, pid, getThingPos(pid), true) addEvent(doSendMagicEffect, 1000*config.tempo, getThingPos(pid), config.effect2) doSendMagicEffect(getThingPos(pid), config.effect1) doTeleportThing(pid, config.pos) if isPlayer(pid) and isCreature(cid) then doPlayerSendTextMessage(pid, 27, "You were teleported by ".. getCreatureName(cid) ..".") end for i = 1,config.tempo do addEvent(function() if isPlayer(pid) then doPlayerSendTextMessage(pid,25,"You'll be back in " .. config.tempo -i +1 .. " second(s)") end end, 1000*i) end end end ---------------------------- addEvent(doTeleportThing, 1000*config.tempo, cid, pos, true) addEvent(doCreatureSay, 1000*config.tempo, cid, config.msg, 20, false) addEvent(doSendMagicEffect, 1000*config.tempo, pos, config.effect2) doSendMagicEffect(pos, config.effect1) doTeleportThing(cid, config.pos) if isPlayer(cid) then doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "You teleported yourself.") end for i = 1,config.tempo do addEvent(function() if isPlayer(cid) then doPlayerSendTextMessage(cid,25,"You'll be back in " .. config.tempo -i +1 .. " second(s)") end end, 1000*i) end end else doPlayerSendCancel(cid, "Your skill is in cooldown, you must wait "..(config.cooldown - (os.time() - getPlayerStorageValue(cid, config.storage))).." seconds.") end return true end- (Resolvido)Naruto Black & White
- [SPELL] Kamui in
- Naruto White
- [SPELL] Kamui in
Eu queria saber se tem como colocar o cooldown de 15 segundos to com problema com isso,Se Puder Me Ajudar Agradeço Nessa Spell : local config = { pos = {x=1074, y=523, z=7}, -- posição que será teleportado tempo = 5, -- tempo pra voltar effect1 = 75, -- efeito ao ser teleportado effect2 = 75, -- efeito ao voltar storage = 19329, -- storage que fica guardado o cooldown from = {x=1068, y=518, z=7}, --- quina do kamui (pra impedir players de usarem o kamui dentro do kamui) to = {x=1081, y=529, z=7}, --- quina do kamui (pra impedir players de usarem o kamui dentro do kamui) cooldown = 180, --- tempo entre um uso e outro (após usar a spell vc vai ficar X segundos sem poder usar ela novamente) msg = "KAMUI OUT!" -- mensagem ao sair do kamui } local exceptions = {'training monk', 'gamabunta', 'elite anbu', 'sasori', 'deidara', 'kisame', 'itachi', 'hidan', 'kakuzu'} --- nome das criaturas que não poderão ser levadas pro kamui (sempre em minúsculo e entre aspas) function canEffect(pos, pz, proj) -- Night Wolf based on Nord if getTileThingByPos({x = pos.x, y = pos.y, z = pos.z, stackpos = 0}).itemid == 0 then return false end if getTilePzInfo(pos) and not pz then return false end local n = not proj and 3 or 2 for i = 0, 255 do pos.stackpos = i local tile = getTileThingByPos(pos) if tile.itemid ~= 0 and not isCreature(tile.uid) then if hasProperty(tile.uid, n) or hasProperty(tile.uid, 7) then return false end end end return true end function onCastSpell(cid, var) local pos = getPlayerPosition(cid) if isInRange(pos, config.from, config.to) then doPlayerSendCancel(cid, "You cannot use Kamui spell inside the Kamui!") return false end if os.time() - getPlayerStorageValue(cid, config.storage) >= config.cooldown then doPlayerSetStorageValue(cid, config.storage, os.time()) if isCreature(getCreatureTarget(cid)) then target = getCreatureTarget(cid) for i = 1, #exceptions do if getCreatureName(target):lower() == exceptions then doPlayerSendCancel(cid, "You can't take ".. getCreatureName(target) .." to Kamui.") return false end end --------------- PLAYER----------- addEvent(doTeleportThing, 1000*config.tempo, cid, pos, true) addEvent(doCreatureSay, 1000*config.tempo, cid, config.msg, 20, false) addEvent(doSendMagicEffect, 1000*config.tempo, pos, config.effect2) doSendMagicEffect(pos, config.effect1) doTeleportThing(cid, config.pos) -------------------- OPONENTE ---------------- addEvent(doTeleportThing, 1000*config.tempo, target, getThingPos(target), true) addEvent(doSendMagicEffect, 1000*config.tempo, getThingPos(target), config.effect2) doSendMagicEffect(getThingPos(target), config.effect1) doTeleportThing(target, config.pos) ------------------------------------- if isPlayer(target) and isCreature(cid) then doPlayerSendTextMessage(target, 27, "You were teleported by ".. getCreatureName(cid) ..".") end if isPlayer(cid) and isCreature(target) then doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "You teleported ".. getCreatureName(target) .."!") end for i = 1,config.tempo do addEvent(function() if isPlayer(target) then doPlayerSendTextMessage(target,25,"You'll be back in " .. config.tempo -i +1 .. " second(s)") end if isPlayer(cid) then doPlayerSendTextMessage(cid,25,"You'll be back in " .. config.tempo -i +1 .. " second(s)") end end, 1000*i) end else ---------- levar quem tá em volta do player --------------- local teleportPosition = { {x = pos.x, y = pos.y - 1, z = pos.z}, {x = pos.x, y = pos.y + 1, z = pos.z}, {x = pos.x - 1, y = pos.y, z = pos.z}, {x = pos.x + 1, y = pos.y, z = pos.z}, {x = pos.x - 1, y = pos.y + 1, z = pos.z}, {x = pos.x - 1, y = pos.y - 1, z = pos.z}, {x = pos.x + 1, y = pos.y - 1, z = pos.z}, {x = pos.x + 1, y = pos.y + 1, z = pos.z} } local mobas = {} local checker = 0 for _, tPos in ipairs(teleportPosition) do doSendMagicEffect(tPos, config.effect2) local mob = getTopCreature(tPos).uid if canEffect (tPos) and mob ~= 0 and (isMonster(mob) or isPlayer(mob)) then for i = 1, #exceptions do if getCreatureName(mob):lower() == exceptions then checker = 1 break end end if checker ~= 1 then table.insert(mobas, mob) end end end if #mobas > 0 then for _, pid in ipairs(mobas) do addEvent(doTeleportThing, 1000*config.tempo, pid, getThingPos(pid), true) addEvent(doSendMagicEffect, 1000*config.tempo, getThingPos(pid), config.effect2) doSendMagicEffect(getThingPos(pid), config.effect1) doTeleportThing(pid, config.pos) if isPlayer(pid) and isCreature(cid) then doPlayerSendTextMessage(pid, 27, "You were teleported by ".. getCreatureName(cid) ..".") end for i = 1,config.tempo do addEvent(function() if isPlayer(pid) then doPlayerSendTextMessage(pid,25,"You'll be back in " .. config.tempo -i +1 .. " second(s)") end end, 1000*i) end end end ---------------------------- addEvent(doTeleportThing, 1000*config.tempo, cid, pos, true) addEvent(doCreatureSay, 1000*config.tempo, cid, config.msg, 20, false) addEvent(doSendMagicEffect, 1000*config.tempo, pos, config.effect2) doSendMagicEffect(pos, config.effect1) doTeleportThing(cid, config.pos) if isPlayer(cid) then doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "You teleported yourself.") end for i = 1,config.tempo do addEvent(function() if isPlayer(cid) then doPlayerSendTextMessage(cid,25,"You'll be back in " .. config.tempo -i +1 .. " second(s)") end end, 1000*i) end end else doPlayerSendCancel(cid, "Your skill is in cooldown, you must wait "..(config.cooldown - (os.time() - getPlayerStorageValue(cid, config.storage))).." seconds.") end return true end- Naruto White
Desculpa Voltar A Comentar,Mas Eu Preciso De Uma Ajuda Com A Cooldown Da Spell "Kamui In" Queria Deixar O Tempo Menor,Se Tiver Como Me Ajudar Agradeço- Naruto White
Muito Obrigado Por Disponibilizar O Server,Estava Querendo Um Server Bom Para Editar. :3- Spell que muda Outfit!
Tem como fazer uma spell que só muda a outfit ? tipo buff- Spell-maker Para um Servidor de Naruto {Help}
- Poke Zot editado por Factur Final 80%
Pode Usar Client Zot 2.5 ? :3- [PEDIDO] Possivel Descompilar Esse Client?
- Dark Naruto
- Naruto White
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