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Tudo que FlavioHulk postou
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local config = { dirts = 103, -- Coloque aqui ID do item em que o player usará a HOE effect = 5, -- Efeito ao usar o item msg = "Voce transformou a dirt", use_dirt = 804, -- Coloque aqui o ID que o item voltará após tanto tempo time = 5 -- Minutos para o item voltar ao normal } function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if itemEx.itemid ~= config.dirts then doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 2) return true end doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), config.effect) doTransformItem(itemEx.uid, config.use_dirt) doPlayerSendTextMessage(
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Pow cara, eu ia te ajudar novamente
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(Resolvido)Ajuda Dodge Ne Items
FlavioHulk respondeu ao tópico de mullino em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
remove essa linha doItemSetAttribute(itemEx.uid,'name', getItemNameById(itemEx.itemid)..' +'..(level+1)) -
(Resolvido)Ajuda Dodge Ne Items
FlavioHulk respondeu ao tópico de mullino em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Cara, não entendi bem, poderia ser mais claro? Tipo, quando tu usa o dodge adiciona ao nome do item "+ dodge", certo? Como tu quer que fique? Porque o sistema tá adicionado uma descrição informando a porcentagem do Dodge entre colchetes... -
Scripting Error MoveEvent executeEquip Call stack overflow
FlavioHulk respondeu ao tópico de mullino em Suporte Tibia OTServer
local runningEvents ={} function removeParalizy(cid) if not isPlayer(cid) then return end if getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_FEET).itemid ~= 12692 then return end if not getCreatureCondition(cid, CONDITION_PARALYZE) then return end doRemoveCondition(cid, CONDITION_PARALYZE) runningEvents[cid] = addEvent(removeParalizy, 1000, cid) return true end function onEquip(cid, item, slot) removeParalizy(cid) return true end function onDeEquip(cid, item, slot) stopEvent(runningEvents[cid]) if runningEvents[cid] then runningEvents[cid] = nil end -
(Resolvido)Item que transforma
FlavioHulk respondeu ao tópico de xMateuss em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Não entendi bem esse "na hora" kkkkk, eu faço a longo prazo Mas tá aí, cara haha local ITEM_IDS = { [11693] = 11682, [11682] = 11693, [11687] = 11695, [11695] = 11687, [11691] = 11680, [11680] = 11691, [11692] = 11681, [11681] = 11692, [11690] = 11679, [11679] = 11690, [11688] = 11696, [11696] = 11688, [11689] = 11697, [11697] = 11689, [11686] = 11694, [11694] = 11686 } function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if not ITEM_IDS[item.itemid] then return false end if fromPosition.x == CONTAINER_POSITION then doPlayerSendCancel(cid, "Put the item -
(Resolvido)Item que transforma
FlavioHulk respondeu ao tópico de xMateuss em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
aah, pediu ajuda a Storm, se fosse a todo mundo eu poderia ajudar #AjudaOGaroto @Sttorm -
Scripting [PEDIDO] Spell teleport aleatorio
FlavioHulk respondeu ao tópico de Mark Coder em Suporte OTServer Derivados
qual TFS? -
local holeId = {294, 369, 370, 383, 392, 408, 409, 427, 428, 430, 462, 469, 470, 482, 484, 485, 489, 924, 3135, 3136} function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local groundTile = getThingfromPos(toPosition) if groundTile.itemid == 384 or groundTile.itemid == 418 or groundTile.itemid == 8278 then doTeleportThing(cid, {x = toPosition.x, y = toPosition.y + 1, z = toPosition.z - 1}, false) elseif isInArray(holeId, itemEx.itemid) then local hole = getThingfromPos({x = toPosition.x, y = toPosition.y, z = toPosition.z + 1, stackpos = STACKPOS_TOP_MOVEABL
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Scripting [Pedido] Item de Bless
FlavioHulk respondeu ao tópico de Adm Evolution em Suporte Tibia OTServer
Então, posta a solução, mano ! Outras pessoas podem ter essa mesma dúvida ou necessidade... O erro de vocês é esse: Vem atrás de resultados, quando encontra, não compartilha ! -
?
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Scripting Error MoveEvent executeEquip Call stack overflow
FlavioHulk respondeu ao tópico de mullino em Suporte Tibia OTServer
Cara, algum script de moveEvent está programado incorretamente, causando stack, verifica algum script que você fez -
Scripting Players não consegue comprar Houses !buyhouse
FlavioHulk respondeu ao tópico de ADM Mayk on BaiakME em Suporte Tibia OTServer
mano, esse problema é na sua source, essa função não tá funcionando como deveria... Aconteceu o mesmo com o ultimo pedido que você fez -
Scripting [ERROR] Critical / Dodge
FlavioHulk respondeu ao tópico de tataboy67 em Suporte Tibia OTServer
Cara, isso é pra TFS 0.4... -
local config = { bless = 5, cost = 50000 } function onSay(cid, words, param) if not isPremium(cid) then doPlayerSendCancel(cid, 'Desculpe, apenas jogadores donate podem comprar bless por comando.') return false end if getPlayerBlessing(cid, 5) then doPlayerSendCancel(cid, "Você já tem todas as bless.") return false end if doPlayerRemoveMoney(cid, config.cost) then for i = 1, bless do doPlayerAddBlessing(cid, i) end doCreatureSay(cid, "Você agora é abençoado!", 19) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 49) else doPlayerSendCancel(cid, "Você não tem dinheiro sufici
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local config = { bless = 5, cost = 50000 } function onSay(cid, words, param) if not isPremium(cid) then doPlayerSendCancel(cid, 'Desculpe, apenas jogadores donate podem comprar bless por comando.') return false end if getPlayerBlessing(cid, 5) then doPlayerSendCancel(cid, "Você já tem todas as bless.") return false end if not doPlayerRemoveMoney(cid, config.cost) then doPlayerSendCancel(cid, "Você não tem dinheiro suficiente.") return false end for i = 1, bless do doPlayerAddBlessing(cid, i) end doCreatureSay(cid, "Você agora é abençoado!", 19) doSendMagicEffect(getP
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local config = { bless = 5, cost = 50000 } function checkBless(cid) local bless = 0 for i = 1, config.bless do if getPlayerBlessing(cid, i) bless = bless + 1 end end return bless > 1 and true or false end function onSay(cid, words, param) if not isPremium(cid) then doPlayerSendCancel(cid, 'Desculpe, apenas jogadores donate podem comprar bless por comando.') return false end if checkBless(cid) then doPlayerSendCancel(cid, "Você já tem todas as bless.") return false end if not doPlayerRemoveMoney(cid, config.cost) then doPlayerSendCancel(cid, "Você não tem dinh
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Programação crash em otx server 1.3
FlavioHulk respondeu ao tópico de 1xeuzinho1 em Suporte Tibia OTServer
instala o odb, cara -
Cara, essa pack funciona normalmente, talvez você não tenha baixado o mapa, que é em outro repositório... Você quer com account manager? Atualmente se utiliza Mysql, com website
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https://github.com/ninjalulz/forgottenserver/tree/8.6
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Scripting Skill em Stages para TFS 1.3
FlavioHulk respondeu ao tópico de Beloria em Suporte Tibia OTServer
post o seu player.lua com as modificações -
(Resolvido)Duplicar Script TASK
FlavioHulk respondeu ao tópico de peterson18 em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Como assim o primeiro funciona e o segundo não? O NPC tá pra fazer apenas uma task -
(Resolvido)Duplicar Script TASK
FlavioHulk respondeu ao tópico de peterson18 em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Mas cara, é só mudar as storages, e nome dos monstros ! Tu registrou os eventos distintamente?
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