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Zyros

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  1. Salve Pessoal do Tibiaking, eu tou tendo um erro com o seguinte código que já deixarei embaixo pra contexto, eu preciso e estou fazendo uma magia pra monstro e uma pro player, ambas são uma spell de area que atinge o alvo 8x nessa ai a spell funciona perfeitamente mas o seguinte erro ocorre [Error - Spell Interface] In a timer event called from: data/spells/scripts/sarada/Sasuke bos.lua:onCastSpell Description: (luaDoCombat) Creature not found já nessa segunda: tudo ocorre perfeitamente correto, sem erro algum, MAS, o monstro não acerta o alvo as 8x que eu necessito que funcione OBS: no primeiro script, é o que eu uso para players e o erro que ocorre é de (luaSetCombatFormula) Combat not found já pra monstro usando o primeiro script, o erro que ocorre é de (luaDoCombat) Creature not found aceito uma força rapeize
  2. Gabrielx17 reagiu a uma resposta no tópico: [TFS 0.x] New look system
  3. entendi sim irmão, muito obrigado de verdade. meu erro foi esquecer de escrever no XML que é um teleporte como você disse kk vacilo meu.
  4. Zyros reagiu a uma resposta no tópico: Não aparece destination no teleporte (RME)
  5. .Qual servidor ou website você utiliza como base? nto black olá, desde já peço perdão caso o erro pareça bobo (que provavelmente é) mas desde que comecei a editar um servidor, um problema que tive sempre é mudar as propriedades de um item no object builder. eu coloquei a sprite no client, depois fui no otitemeditor e o criei, mas só então o editei no obj depois de te-lo criado, isso é errado? ou para aparecer o destination que eu quero, devo mudar de alguma forma expecífica no obj e então dar reload item attribute no otb? aqui vai algumas imagens pra ter ideia, só quero fazer um mapa bonitão meu nobre. só aparece destination no teleporte vermelho acima Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.
  6. Zyros reagiu a uma resposta no tópico: [OPEN-SOURCE] PokeChampions
  7. droga mano, não tou conseguindo logar mexi no config.lua mudando o ip pro ipv4 e deixei essa parte assim sqlType = "sqlite" sqlHost = "localhost" sqlPort = 3306 sqlUser = "root" sqlPass = "panzer123" sqlDatabase = "test" sqlFile = "DarkXPoke.s3db" sqlKeepAlive = 0 mysqlReadTimeout = 10 mysqlWriteTimeout = 10 encryptionType = "sha1" e mexi no entergame do client mas não estou conseguindo logar, dá invalid password, como se aquela conta que ta no sqlite não existisse quero editar logo o servidor,enfim
  8. Zyros reagiu a uma resposta no tópico: [OPEN-SOURCE] PokeChampions
  9. Zyros reagiu a uma resposta no tópico: (Resolvido)Spell Parede
  10. Zyros reagiu a uma resposta no tópico: (Resolvido)Task system 3.0 nao conta mostros
  11. Zyros reagiu a uma resposta no tópico: (Resolvido)Task system 3.0 nao conta mostros
  12. sim, agora que reparei hahah
  13. Zyros reagiu a uma resposta no tópico: [TFS 0.x] New look system
  14. funcionou perfeitamente, mas pra isso eu tive que desativar o sistema de rank, shinobi aggressive, akatsuki leader etc... é possível fazer os dois funcionarem ao mesmo tempo?
  15. Zyros reagiu a uma resposta no tópico: [Pedido] Akatsuki,Sage,Hokage etc...
  16. adicionei um sistema de task há um tempo atras para matar tal quantidade de um monstro e assim receber um pergaminho de uma vocation no meu nto. o problema é que depois que coloquei isso no servidor, nenhum monstro morria, sendo impossível de upar. eles perdiam a vida inteira mais não dropavam items e nem dava o xp e eu queria saber se tem algo de errado nesse script, ou se for possível algum outro sistema de task simples.
  17. sim, mas é de cinco anos atraz. e eu estava fazendo alterações desde um ano vou tentar usar o ponto de restauração do windows que faz dois dias, bem, acho melhor do que editar tudo denovo desde o começo putz, nem funfou !
  18. meu notepad havia parado de responder/funcionar e logo abri o gerenciador de tarefas e o finalizei, sem backup , quando fui abrir denovo... alguem sabe oque posso fazer? estou desesperado
  19. Zyros postou uma resposta no tópico em Sprites
    putz brother, tu é um deus hahah
  20. eu estava com o mesmo erro do usuário acima /\. mas consegui arrumar mudando o script para essa maneira aqui não sei se posso revivero tópico dando a solução que encontrei pra isso, mas sei que assim como eu, muitas pessoas vieram aqui para tentar dar uma solução para esse erro e que não conseguiram bem, ta ai como eu fiz espero que de certo
  21. estou trabalhando a quase um ano em um servidor , fiz um progresso imenso até agora . o problema é que eu nunca tive as sources do mesmo, essa base lembra a do b&w e estou com as sources do b&w mas não sei como adicionar ao meu servidor preciso aprender e adicionar mais coisas para meu servidor que são apenas possíveis com as sources. alguem pode me ajudar?
  22. estou trabalhando em um servidor e já até cheguei a ligar para jogar com um pessoal, o problema é que com uma grande quantidade de players no servidor o maior erro que aparece é de error spellinterface combat not found , e sinto que isso acaba lagando o servidor. há também o erro de que quando um player mata um monstro com qualquer spell, também aparece o erro esses são alguns exemplos
  23. @King Laker estou usando um parecido (se não o mesmo), e o problema é que não estou conseguindo fazer algo simples que é mudar o effeito. imaginei ser nessa linha doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 10) e não mudou nada, logo tentei na do final doSendMagicEffect(getThingPos(cid), saga[getPlayerVocation(cid)].effect) também mexi e nada mudou o script é esse local saga = { --Sasuke--- [17] = {93, 689, 690, 658, 659, 660, 661, 654, 663}, -- [ID DA VOCATION] = { LOOKTYPES DE TODAS AS TRANSFORMAÇÕES SEPARADAS POR VIRGULAS} -- Deidara -- [272] = {809, 641, 810, 800}, -- Neji -- [46] = {833, 834, 835, 836, 837, 830, 831}, -- Tenten -- [55] = {815, 816, 817, 818, 819, 820, 821, 822, 29, 801, 700}, -- Hinata -- [64] = {295, 296, 857, 858, 860, 600, 859, 855, 598}, -- Kakashi -- [76] = {633, 585, 586, 587, 588, 750}, -- Killer bee -- [84] = {861, 862, 863, 854, 865, 866, 867, 868, 869, 870}, -- Sakura -- [96] = {174, 173, 665, 667, 664, 666, 668, 669, 670, 793}, -- Gaara --- [111] = {53, 67, 72, 173, 58, 57, 538}, -- Kiba -- [123] = {69, 70, 196, 197, 198, 199}, -- Itachi -- [132] = {706, 707, 710, 711, 712, 713}, -- Shisui -- [320] = {922, 923, 924, 925, 26}, -- Tobi -- [142] = {476, 477, 478, 955, 482, 484, 755, 489, 941, 945}, -- Minato -- [154] = {728, 729, 730, 731, 732, 733, 734, 757}, -- Madara -- [164] = {715, 716, 717, 718, 719, 720, 721, 723, 725, 726}, -- Tsunade -- [175] = {591, 592, 593, 594, 596, 635, 636, 637, 638, 639, 928}, -- Hashirama -- [186] = {622, 623, 624, 625, 626, 758}, -- Tobirama -- [193] = {737, 738, 739, 740, 964}, -- Nagato -- [200] = {691, 692, 528, 797}, -- Yamato -- [211] = {791, 796, 794, 795, 796}, -- Raikage -- [217] = {490, 491, 492, 493, 494, 495}, -- Kisame -- [223] = {421, 411, 412, 414, 422, 602, 603, 920, 902}, -- Temari -- [231] = {378, 379, 380, 381, 382, 917, 918}, -- Kankuro -- [239] = {309, 310, 311, 312, 313, 912, 319}, -- Sasori -- [180] = {966, 967, 968, 963, 969, 970, 972, 973, 971}, } local level = 50 -- Limite para liberar uma saga nova function onSay(cid, words, param, channel) if exhaustion.check(cid, 120) == TRUE then doPlayerSendCancel(cid, "You are exhausted.") doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 10) return TRUE end if(param == '') then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Digite o número da saga que você deseja.") exhaustion.set(cid, 120, 0.5) return true end if not saga[getPlayerVocation(cid)] then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Voce nao pode trocar de saga.") exhaustion.set(cid, 120, 0.5) return true end local t = string.explode(param, ",") if(t[2]) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Could not understand.") return true end if not (tonumber(t[1])) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Digite o número da saga que você deseja.") exhaustion.set(cid, 120, 0.5) return true end if tonumber(t[1]) > #saga[getPlayerVocation(cid)] or tonumber(t[1]) < 1 then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Essa saga não existe.") exhaustion.set(cid, 120, 0.5) return true end if getPlayerLevel(cid) >= (tonumber(t[1])*level) then doCreatureChangeOutfit(cid, {lookType = saga[getPlayerVocation(cid)] [tonumber(t[1])]}) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), saga[getPlayerVocation(cid)].effect) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Voce escolheu uma nova saga!") doPlayerSay(cid, "Saga!!", TALKTYPE_ORANGE_1) exhaustion.set(cid, 120, 0.5) else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Desculpe, você precisa de level "..(tonumber(t[1]) * level).." usar essa saga.") end return true end

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