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Tudo que eskylo postou
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cara se o summon fosse sumonado atraves de uma talkaction, vc poderia usar registerCreatureEvent(summon, 'evento') daí o onDeath funcionaria
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tá muito bonito cara, parabéns
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se não me engano tem uma função que você registra o creature event no summon pro onDeath funcionar... como você tá invocando o summon? por script ou magia?
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Bom demais! Mas como eu sei quais 'opcodes' posso usar? Exemplo, você colocou OPCODE_LANGUAGE = 1 Existe um número máximo? Existem números reservados?
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Esse código é uma bela gambiarra mas me ajudou muito, pois estou estudando c++, obrigado :D
- 13 respostas
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- tv system by caotic
- cast system
- (e 1 mais)
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(Resolvido)Como compilar OTclient com suporte do DX9?
eskylo respondeu ao tópico de Lyon em Suporte OTServer Derivados (Resolvidos)
Puts cara , to há um tempão atrás disso , :D Obrigado! -
Ajuda a modificar script de porta automática
eskylo respondeu ao tópico de Developer Berg em Suporte Tibia OTServer
O vinicius estava equivocado. O erro está na lógica do script e não no tempo ou id. quando ele pisa no tile de bolinha vermelha lá de cima ele ativa o STEP IN do script, quando ele sai desse tile e vai pro tile de bolinha vermelha da porta, ele ativou o STEP OUT do tile anterior e o STEP IN do tile que chegou. o que tem que ser feito é adicionar uma condição no STEP OUT, ou seja, só ativar isso que você escreveu no step out se o próximo tile que ele for pisar não for nenhum desses tiles com bolinhas. Se não manjar muito de scripts eu posto aqui depois o script feito... -
Você gravou/printou e depois recortou ou conseguiu de fato ripar o spr e dat da PxG? Sensacional, toma seu REP.
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Descriptografar client do pxg
eskylo respondeu ao tópico de Developer Berg em Suporte Tibia OTServer
Bah... No primeiro momento achei que fossem senhas ou chaves, mas na verdade path é o local do arquivo, hash é o hash desse arquivo em sha1... serve apenas pra verificar se não ouve alterações nesses arquivos aí, não tem a ver com sprites ou qualquer outra feature que tenha no cliente a senha ou chave pra descriptografar as sprites deve estar contida no próprio EXE compilado... -
fato .... lendas no chroma key
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O único defeito da base que estou usando é a falta da soures... Em questões de pokémons disponíveis, e por exemplo TV system, ela é melhor... (minha opinião)
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Quem é lenda sempre aparece... Sim, estou juntando ideias de outros jogos, nada como sprites, mas sim sistemas, modelos de missões e afins que deixarão o servidor mais desafiador e atraente. Sim, obrigado por lembrar... Em breve migrarei para um server com as sources.
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Não tenho o link, mas a base que estou usando se chama... Pokemon H By Senhor
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Sim, mais um projeto pokémon! O principal objetivo é desenvolver um servidor quase idêntico ao pxg. As diferenças serão sutis e farão a diferença, mas ainda não divulgarei. Estou usando uma base aqui do fórum, segue uma screenshot da reforma que está acontecendo no mapa de Saffron... ... Trocando as calçadas e ruas de Saffron... Paredes e portas de Saffron... Acompanhe também nossa página no Facebook... https://www.facebook.com/pokejota Atualizarei o máximo possível aqui no TibiaKing, mas o Facebook será mais usado para atualizações e imagens... Interessados
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configuration erro ao executar o gendata ;/
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Ot Item Editor para cliente extended
eskylo respondeu ao tópico de jgmmiranda em Suporte Tibia OTServer
Sensacional, meu caro. Muito obrigado. -
Estou com o mesmo problema, alguém aí tem alguma ideia de como solucionar?
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Ao carregar aparece este erro: Unknown optbyte 90 Unknown optbyte 90 =[ estou tentando editar um otb de um server pokemon, usando a spr e dat do client pokemon (do mesmo server) Alguma luz? Obrigado.
- 110 respostas
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- ot
- otitemeditor
- (e 7 mais)
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Meus caros, Bom dia! Tenho conhecimentos em desenvolvimento de websites (PHP, javascript, html, css) e scripts para OTs (Lua, C++), recentemente tive algumas ideias para um projeto de poketbia, mas para a realizacao do mesmo preciso de uma equipe. Estou a procura de pessoas que entendam sobre mapas e pokemon que estejam interessadas em um projeto serio. Qualquer duvida ou em caso de interesse em participar, responda ao topico ou entre em contato via PM. Att., eskylo
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Programa%C3%A7%C3%A3o [C++] doCreatureCastSpell(creature, spellName)
eskylo respondeu ao tópico de Orochi Elf em Scripts tfs 0.4 (OLD)
GOSTEI Admiro muito qualquer trabalho feito em C++ para OTserv, costuma ser o mais difícil. Parabéns! Realmente o bug já citado, existe, usando uma magia de área sem ter um target, a magia não causa dano em nenhum monstro que está perto. (@ edit Isso se o cid for um monstro, caso cid seja player o dano é sempre o mesmo, estou tentando adicionar dois parametros a funcao, dano minimo e dano maximo) Estou lendo um pouco da sources pra ver o que eu consigo... Obrigado. -
Programa%C3%A7%C3%A3o getCreaturePathTo
eskylo respondeu ao tópico de Elwyn em Scripts tfs 0.4 (OLD)
Parece muito bom, e C++ é dificil pra caramba, então meus parabéns! Minhas dúvidas... O que acontece se alguém joga uma magic wall no caminho? É necessário atualizar a rota a todo instante no script? É possível que saia pra TFS 1.0 *--*? Obrigado. -
a maioria eu peguei dessa pagina do tibiawiki http://www.tibiawiki.com.br/wiki/Updates/8.6
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é só criar uma query elaborada que nao precisaria mexer em todos scripts; já já faço e edito aqui
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Banindo todo mundo sozinho D:
eskylo respondeu ao tópico de telefonesemfio em Suporte Tibia OTServer
consegue postar aqui o banco de dados do seu server vazio/resetado?- 2 respostas
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- mysql bans
- bans
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(e 2 mais)
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eskylo respondeu ao tópico de roriscrave em Suporte Tibia OTServer
você tem as imagens que quer colocar?
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