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ADM jeanasgotine

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  1. Gostei
    ADM jeanasgotine recebeu reputação de williaqx em EXCLUSIVO BASE PARECIDA (OtpokemonXY)   
    nao man atualmente estou evestindo meu tempo nessa base o pokemon extrize na edicao do mappa e ciacao do novo continente
     
     

  2. Gostei
    ADM jeanasgotine recebeu reputação de netoxdd em Criar Client Proprio   
  3. Gostei
    ADM jeanasgotine deu reputação a leozincorsair em Criar Client Proprio   
    Cara foi erro meu desculpe , eu assisti pelo youtube e ficou normal , Realmente funciona muito obrigado mesmo !!! +REP
  4. Gostei
    ADM jeanasgotine recebeu reputação de leozincorsair em Criar Client Proprio   
  5. Gostei
    ADM jeanasgotine recebeu reputação de Deyvid.souzabritto em Como Almentar Limite De Sprites Old Client Video   
  6. Gostei
    ADM jeanasgotine recebeu reputação de Wakon em Como Almentar Limite De Sprites Old Client Video   
  7. Gostei
    ADM jeanasgotine deu reputação a Bodak Reborn em Addon System (Fly, ride, surf, look e evolution)   
    Yo boyz, cá estou novamente.
    Eu estava procurando um Addon System funcional e vi que todos tinham bugs, então eu peguei um aqui no fórum mesmo, corrigi os bugs e fiz para que o sistema funcione com fly, ride, surf, look e que o addon suma quando o pokémon evoluir. Também é possível substituir um addon por outro, sem que o pokémon fique com o addon antigo.
    São muitos arquivos envolvidos, então, se eu esquecer algo e o sistema não esteja 100%, por favor, me fale.
    Deixei alguns exemplos no código para caso você esteja com preguiça e queira testar, além de comentar como adicionar novos addons.
     
    OBS: Eu testei apenas em PDA PokexCyan (TFS 1.0).
     
     
    actions/scripts
    nome_arquivo.lua
    local addons = { [14876] = {pokemon = "Shiny Charizard" , looktype = 1950}, [12344] = {pokemon = "Pidgeot" , looktype = 205}, [13990] = {pokemon = "Pidgeot" , looktype = 201}, --[ID do item] = {nome do pokémon, looktype}, } local function getOldAddon (looktype) for index, value in pairs (addons) do if value.looktype == looktype then return index end end end function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local numero = addons[item.itemid].looktype local pb = itemEx.uid local pk = addons[item.itemid].pokemon if not isPokeball(itemEx.itemid) then doPlayerSendCancel(cid, "Você só poder usar este item em uma poke ball.") return true end if getPlayerSlotItem (cid, 8).uid == pb and (getPlayerStorageValue(cid, 17000) >= 1 or getPlayerStorageValue(cid, 63215) >= 1) then doPlayerSendCancel (cid, "Desmonte do seu pokémon e volte-o para a poke ball.") return true end if getItemAttribute(pb, "addon") and getItemAttribute(pb, "addon") == numero then doPlayerSendCancel(cid, "Seu pokémon já está com este addon.") return true end if #getCreatureSummons(cid) > 0 then doPlayerSendCancel(cid, "Por favor, volte o seu pokémon para a poke ball.") return true end if getItemAttribute(pb, "poke") ~= pk then doPlayerSendCancel(cid, "Desculpe, você não pode adicionar este addon neste pokémon.") return true end if getItemAttribute (pb, "addon") and getItemAttribute (pb, "addon") > 1 then doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Você substituiu um "..getItemNameById (getOldAddon (getItemAttribute (pb, "addon"))).." por um "..getItemNameById (item.itemid).."!") else doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Agora seu pokémon usará este "..getItemNameById (item.itemid).."!") end doRemoveItem(item.uid, 1) doSetItemAttribute(pb, "addon", numero) return true end  
    actions.xml:
    <action itemid="13989;12344;13990;ID do item; ID do item;" event="script" value="nome_arquivo.lua"/>  
    em actions/order.lua, abaixo de:
    if not isCreature(pk) then pk = doCreateMonster(pokemon, backupPos) if not isCreature(pk) then doPlayerSendCancel(cid, "You can't stop flying/riding here.") return true end doConvinceCreature(cid, pk) end  
    adicione:
    local pb = getPlayerSlotItem(cid, 8).uid local flyAdd = flysAddon[getItemAttribute (pb, "addon")] local rideAdd = ridesAddon[getItemAttribute (pb, "addon")] if flyAdd then if getItemAttribute(pb, "addon") > 1 then doSetCreatureOutfit(pk, {lookType = getItemAttribute (pb, "addon")}, -1) end elseif rideAdd then if getItemAttribute(pb, "addon") > 1 then doSetCreatureOutfit(pk, {lookType = getItemAttribute (pb, "addon")}, -1) end end  
    em lib/configuration.lua, será necessário adicionar três tabelas, uma para fly, outra para ride e outra para surf. Nesta tabela, o nome do pokémon não é requirido, o que talvez faça você se perder. Se você achar necessário, comente com "--" o nome do pokémon.
    Exemplo:
    [205] = {540, 1200}, -- Pidgeot [850] = {210, 800}, -- Dragonair procure por: flys
    e acima disso adicione:
    flysAddon = { [205] = {540, 1200}, [201] = {541, 1200}, --[número do looktype normal] = {looktype voando, número da tabela abaixo.} }  
    procure por: rides
    e acima disso adicione:
    ridesAddon = { [556] = {555, 30}, --[número do looktype] = {looktype montado, número da tabela abaixo.} }  
    procure por: rides
    e acima disso adicione:
    surfsAddon = { [201] = {541, 10}, [552] = {553, 10}, --[número do looktype] = {looktype nadando, speed da tabela abaixo.} }  
    em lib/order.lua, procure por:
    elseif skill == "fly" then  
    e abaixo adicione:
    local pb = getPlayerSlotItem(cid, 8).uid if getItemAttribute(pb, "addon") < 1 then doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = flys[getPokemonName(getCreatureSummons(cid)[1])][1] + 351}, -1) else doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = flysAddon[getItemAttribute (pb, "addon")][1]}, -1) end  
    depois, no mesmo arquivo, procure por:
    elseif skill == "ride" then  
    e abaixo adicione:
    local pb = getPlayerSlotItem(cid, 8).uid if getItemAttribute(pb, "addon") < 1 then doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = rides[getPokemonName(getCreatureSummons(cid)[1])][1] + 351}, -1) else doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = ridesAddon[getItemAttribute (pb, "addon")][1]}, -1) end  
    em movements/surf.lua, procure por:
    if getPlayerStorageValue(cid, 6598754) == 1 or getPlayerStorageValue(cid, 6598755) == 1 then doPlayerSendCancel(cid, "You can't do it while in the PVP Zone!") --alterado v1.7 doTeleportThing(cid, fromPosition, false) return true end  
    e abaixo adicione:
    local pb = getPlayerSlotItem(cid, 8).uid if getItemAttribute(pb, "addon") < 1 then doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = surfs[getPokemonName(getCreatureSummons(cid)[1])].lookType}, -1) else doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = surfsAddon[getItemAttribute(pb, "addon")][1]}, -1) end  
    logo abaixo disso, vocês vão encontrar:
    (isso não envolve o funcionamento do sistema de addon, mas é um bug que eu achei no meu surf. Todos os pokémon tinham velocidade fixa de 1500.)
    local speed = 75 + PlayerSpeed + getSpeed(getCreatureSummons(cid)[1]) * 8 * speedRate  
    substitua por:
    local speed = 75 + PlayerSpeed + surfs[getPokemonName(getCreatureSummons(cid)[1])].speed * 8 * speedRate  
    no mesmo arquivo, procure por:
    if getItemAttribute(item.uid, "nick") then doCreatureSay(cid, getItemAttribute(item.uid, "nick")..", I'm tired of surfing!", 1) else doCreatureSay(cid, getItemAttribute(item.uid, "poke")..", I'm tired of surfing!", 1) end doSummonMonster(cid, pokemon) local pk = getCreatureSummons(cid)[1]  
    e abaixo adicione:
    local pb = getPlayerSlotItem(cid, 8).uid if surfsAddon[getItemAttribute(pb, "addon")] then if getItemAttribute(pb, "addon") > 1 then doSetCreatureOutfit(pk, {lookType = getItemAttribute(pb, "addon")}, -1) end end  
     
    em actions/goback.lua, procure por:
    doSendMagicEffect(getCreaturePosition(pk), effect)  
    abaixo adicione:
    local pk = getCreatureSummons(cid)[1] local pb = getPlayerSlotItem(cid, 8).uid local look = getItemAttribute(pb, "addon") if not look then doSetItemAttribute(pb, "addon", 0) end if look and look > 0 then doSetCreatureOutfit(pk, {lookType = look}, -1) end  
    em actions/evolution.lua, procure por:
    local ball = getPlayerSlotItem(cid, 8).uid  
    há 12 linhas iguais a essa nesse arquivo e embaixo de TODAS elas, adicione:
    doItemSetAttribute (ball, "addon", 0)  
    em creaturescripts/look.lua, procure por:
    if getItemAttribute(thing.uid, "gender") == SEX_MALE then table.insert(str, "It is male.") elseif getItemAttribute(thing.uid, "gender") == SEX_FEMALE then table.insert(str, "It is female.") else table.insert(str, "It is genderless.") end  
    se novamente, esse código aparece duas vezes no arquivo.
    E também, novamente, embaixo dos dois, adicione:
    if getItemAttribute(thing.uid, "addon") then if flysAddon[getItemAttribute (thing.uid, "addon")] or ridesAddon[getItemAttribute (thing.uid, "addon")] or surfsAddon[getItemAttribute (thing.uid, "addon")] then if getItemAttribute(thing.uid, "addon") > 1 then table.insert(str, " Has the addon "..getItemNameById (getAddonId (getItemAttribute (thing.uid, "addon")))..".") end end end  
    E no começo desse arquivo, adicione:
    local addons = { [14876] = {pokemon = "Shiny Charizard" , looktype = 1950}, [12344] = {pokemon = "Pidgeot" , looktype = 205}, [13990] = {pokemon = "Pidgeot" , looktype = 201}, --[ID do item] = {nome do pokémon, looktype}, } local function getAddonId (looktype) for index, value in pairs (addons) do if value.looktype == looktype then return index end end end  
    a tabela "addons" deve ser a mesma que a do actions/addon.lua. Então, quando você adicionar algo no addon.lua, deverá adicionar também no look.lua.
     
    em login.lua, procure por:
     
    doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = flys[poke][1] + 351}, -1)  
    e substitua por:
    if getItemAttribute(item.uid, "addon") < 1 then doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = flys[poke][1] + 351}, -1) else doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = flysAddon[getItemAttribute (item.uid, "addon")][1]}, -1) end  
    procure por:
    doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = surfs[poke].lookType + 351}, -1  
    substitua por:
    if getItemAttribute(item.uid, "addon") < 1 then doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = surfs[poke].looktype + 351}, -1) else doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = surfsAddon[getItemAttribute (item.uid, "addon")][1]}, -1) end  
    procure por:
    doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = rides[poke][1] + 351}, -1)  
    substitua por:
    if getItemAttribute(item.uid, "addon") < 1 then doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = rides[poke][1] + 351}, -1) else doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = ridesAddon[getItemAttribute (item.uid, "addon")][1]}, -1) end
  8. Gostei
    ADM jeanasgotine recebeu reputação de wevertonvrb em Addon System (Fly, ride, surf, look e evolution)   
    esse sistema addon nao ta 100% mais eu modificei com outro sistemas juntei 3 sistemas em 1 e deu certo
  9. Gostei
    Atualizado (2016) 
     
    Olá galera do TibiaKing! 
    Hoje vim trazer um tutorial em video de como criar novos moves no seu server de PDA.
    Então, vamos lá, espero que gostem! 
     
    VIDEO:
     
     
    SCRIPT USADA:
     

    Desatualizado (2014) 
     
     
     
  10. Gostei
    ADM jeanasgotine deu reputação a Wend em como add fly no meu poketibia   
    Então pegue o Looktype dele e diminua por 351 
    ex:  1500-351 = 1149 
     
    vá na pasta data\lib e abra o configuration.lua e procure por essa parte

    flys = { quando achar copiei qualquer um Fly 
    ex:     ["Moltres"] = {229, 2300},
     
    ["Moltres"]              --    Mude para o nome do pokemon que está adicionando o novo Fly
    {229, 2300},           --    229 mude para o Resultado do Locktype que extraio do 351   e  em   2300 é a velocidade do Fly
  11. Gostei
    ADM jeanasgotine deu reputação a Hadagalberto Jr. em Sprites OTPokemon 9.2   
    Olá galera.
    Não sei se estou postando no lugar correto.
    Vim trazer pra vcs como diz no título, as Sprites do OTP 9.2 Atualizadas!!
    Link do download:
    http://adf.ly/uB9dA
    Scan:
    https://www.virustotal.com/pt/url/cddf676cf49a879693a027147ea12482cb25c56c4dad3e19395d193f2c5ffaea/analysis/1410800151/
     
    Prints:



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