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Galactia

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Tudo que Galactia postou

  1. Em quantos Likes estamos? Adicionem mais um na contagem!!
  2. perdão, faltou explicar... Servidor pronto e online, para jogar.
  3. Olá galera, tudo bem? Estou atrás de um servidor de Tibia diferente da maioria. Procuro: Mapa próprio (de preferência único; ou, pelo menos, um que nao seja muito comum); Sistemas de mounts, sistema de upgrade de armas e afins; Rates de preferência entre 10x e 300x (com ou sem stages) Server focado em RPG (sem teleportes para todos os lados ou coisa parecida) Bem, estas são apenas algumas características que busco. O servidor não precisa possuir todas elas. Se você acha que conhece um que seja parecido, pode postar. Sei que existem chances de tal ser
  4. Vejo que colocou o tutorial que eu tinha postado como resposta em um dos seus tópicos, hehe... Essas são realmente ótimas dicas e fica um resultado bem legal!
  5. Galactia

    Eaê

    Bem vindo, parceiro! O fórum pode ser muito bom se você quiser! Um abraço.
  6. Não sou muito bom com scripts (aliás, peço que se alguém com bons conhecimentos ler isso, faça as devidas correções) mas tentarei ajudar: Vá até a pasta weapons > scripts do seu servidor, copie qualquer arquivo e renomeie para algo como paralyzesword.xml . A seguir, edite o conteúdo e coloque o seguinte: local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_RED) local condition = createConditionObject(CONDITION_PARALYZE) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 20000) --setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM
  7. Boa, gostei bastante do tutorial e dos modelos! Isso dá um ótimo complemento para este tutorial: Lições Básicas: Natureza
  8. Gostei muito do Portal! Dá um ar mais profissional ao site e a navegação no menu lateral direito ficou bem boa! Parabens pra equipe!
  9. Apoio essa idéia! E sempre é bom saber que nossos tutoriais ajudam novos mappers!
  10. Vou apresentar pra vocês um pequeno passo a passo de como detalhar suas casas de modo a deixar-lo com um aspecto de RPG mais acentuado. Sigam. Comece fazendo as fundações e elevando as paredes da casa. Agora, implemente os principais detalhes de uma casa (Portas, Janelas e 'deformações' nas Paredes) Por fim, pense nos detalhes reais de uma casa e coloque-os. Porém, sempre tente equilibrar agradabilidade com jogabilidade. (Encher uma casa de moveis, quadros, plantas acabará certamente arruinando o cenário e poluindo visualmente a casa.)
  11. O resultado nao me agradou muito... à primeira vista me parece muito poluído. Acho que dá pra fazer uma cave bem detalhada sem encher de itens. Apesar disso, é bom que iniciantes utilizem-se desse tipo de tutorial, assim adquirem conhecimentos de detalhes e de RAW Palette que podem ser utilizados em outros mapas. Obrigado pela contribuição!
  12. O mesmo pode ser feito em montanhas, fica um excelente resultado! Como fazer Resultado Final Créditos ao Prest.
  13. Geralmente nao gosto muito de barcos. Eles são quase sempre iguais; Não há margem para diversificação. No entanto, como um tutorial-base para montar um barco, gostei dessa sua postagem. Costumo dizer que o que salva a 'beleza' dos barcos é o externo. A ponte de entrada/saída, o local no qual ele está ancorado...enfim, a paisagem em geral. Fica aí a dica pros futuros mappers. Um abraço e parabéns.
  14. Gostei muito da mudança do background e da tonalidade, mas principalmente das pips! Deu um ar muito mais sério e legal ao fórum! Parabens pra todo o pessoal que participou da mudança!
  15. Disse tudo, Guido ... Reputado pelo otimo conteúdo!
  16. Não vejo maiores problemas de criação. Eu recomendaria melhorar a harmonia dos mapas... Nos de caverna, por exemplo, me parecem poluídos. Colocar uns detalhes diferentes, sem repetir sempre os mesmos seria uma boa. Continue criando, porque a experiência é tudo nessa área de Mapping! Parabéns pelo trabalho.
  17. considerando que é um pedido de mapa, poderia ter postado aqui: Mapping - Duvidas & Pedidos AgaSsI, disponibiliza pro pessoal do fórum... vai ser uma grande contribuição e vai ganhar muito respeito do pessoal hehe
  18. Bom, pra começar este tópico deveria ser na área de Show Off da seção Mapping já que você tá pedindo pra avaliarem um mapa... Em segundo lugar, a screen shot tá muito pequena pra podermos avaliar direito, mas me parece meio quadradona demais. Tenta reupar a imagem e postar no lugar certo...
  19. Hmm... cara... pro vestibular você tem que ir na faculdade ou site da faculdade que deseja prestar vestibular e se inscrever pro curso. Independente do curso, voce tem que fazer uma prova com todas as materias de colegio (Matematica, Física, Química...) e os conteúdos são todos aprendidos durante o ensino fundamental e médio. O Enem é o mesmo esquema, mas com outro nível de cobrança (Menos técnico e mais raciocínio...ou seja, menos fórmulas e números e mais 'pensamento'). Tenta pegar umas informaçoes nos sites das faculdades da sua cidade.
  20. Fui coincidentemente apresentado a esse site ontem! Dei uma olhada e... meu deus, são realmente geniais! Concordo com você, as de 2009 são simplesmente espetaculares! Pelo que sei, não é um concurso propriamente dito... e sim um projeto no qual dezenas de artistas convidados (apenas convidados) criam estas 'obras de arte' e as enviam para o site onde serão publicadas... Artistas não-convidados podem entrar em contato e mandar seus trabalhos pelo contato que eles disponibilizam no site. Outra coisa muito agradável no site deles é a música que eles disponibilizam para compra ou
  21. Antes de começarmos, quero deixar claro que toda a informação contida neste tópico é baseada na opinião pessoal . Nada que eu disser aqui é lei ou regra a ser seguida. Como você cria suas paisagens naturais quando está elaborando um mapa? É daqueles que ' jogam ' várias árvores aleatórias pelo mapa e dizem: "Está pronta minha floresta!" ? Vamos avaliar alguns conceitos sobre a 'natureza' do Tibia. Imagem 1 Na imagem 1, vemos um clássico modelo de região com vegetação (Floresta, Mata, Selva...) Do ponto de vista realístico, tudo ok. Espéci
  22. Aqui vai um tutorial que o resultado pode não agradar muita gente, visto que faremos uma pequena "selva" dentro de uma caverna... algo não muito realístico. Serão 4 passos curtos e simples. Para os que estiverem interessados no resultado, aí vai: Passo 1 - O chão _____________________________________________________________ Passo 2 - As paredes e diferentes grounds _____________________________________________________________ Passo 3 - Detalhes e bordas de gramas _____________________________________________________________ Passo
  23. Pessoal, mais um tutorial de nível iniciante. Dessa vez vou mostrar algumas idéias para um pântano diferente daqueles no estilo Venore. Começamos simplesmente selecionando a área do tamanho desejado com uma grama comum: Em seguida, selecione os Grounds de pântano e terra e disponha-os no formato desejado do seu pântano... Note as bordas separadas. Depois de colocar os grounds no lugar desejado, use-as... Ache e separe as seguintes plantas (ou outras que achar melhor): Agora vem a parte divertida na qual você deve soltar a imaginação e enfeitar o pântan
  24. Os crédito estão lá na parte de cima onde diz A minha parte foi só acrescentar alguns pontos interessantes e formatar o texto e imagens.
  25. Tenta upar sem Bot um pouco... é legal pra variar hehe
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