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Tudo que Galactia postou
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Em quantos Likes estamos? Adicionem mais um na contagem!!
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perdão, faltou explicar... Servidor pronto e online, para jogar.
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Olá galera, tudo bem? Estou atrás de um servidor de Tibia diferente da maioria. Procuro: Mapa próprio (de preferência único; ou, pelo menos, um que nao seja muito comum); Sistemas de mounts, sistema de upgrade de armas e afins; Rates de preferência entre 10x e 300x (com ou sem stages) Server focado em RPG (sem teleportes para todos os lados ou coisa parecida) Bem, estas são apenas algumas características que busco. O servidor não precisa possuir todas elas. Se você acha que conhece um que seja parecido, pode postar. Sei que existem chances de tal ser
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Vejo que colocou o tutorial que eu tinha postado como resposta em um dos seus tópicos, hehe... Essas são realmente ótimas dicas e fica um resultado bem legal!
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Bem vindo, parceiro! O fórum pode ser muito bom se você quiser! Um abraço.
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Não sou muito bom com scripts (aliás, peço que se alguém com bons conhecimentos ler isso, faça as devidas correções) mas tentarei ajudar: Vá até a pasta weapons > scripts do seu servidor, copie qualquer arquivo e renomeie para algo como paralyzesword.xml . A seguir, edite o conteúdo e coloque o seguinte: local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_RED) local condition = createConditionObject(CONDITION_PARALYZE) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 20000) --setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM
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Boa, gostei bastante do tutorial e dos modelos! Isso dá um ótimo complemento para este tutorial: Lições Básicas: Natureza
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Gostei muito do Portal! Dá um ar mais profissional ao site e a navegação no menu lateral direito ficou bem boa! Parabens pra equipe!
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Apoio essa idéia! E sempre é bom saber que nossos tutoriais ajudam novos mappers!
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Vou apresentar pra vocês um pequeno passo a passo de como detalhar suas casas de modo a deixar-lo com um aspecto de RPG mais acentuado. Sigam. Comece fazendo as fundações e elevando as paredes da casa. Agora, implemente os principais detalhes de uma casa (Portas, Janelas e 'deformações' nas Paredes) Por fim, pense nos detalhes reais de uma casa e coloque-os. Porém, sempre tente equilibrar agradabilidade com jogabilidade. (Encher uma casa de moveis, quadros, plantas acabará certamente arruinando o cenário e poluindo visualmente a casa.)
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O resultado nao me agradou muito... à primeira vista me parece muito poluído. Acho que dá pra fazer uma cave bem detalhada sem encher de itens. Apesar disso, é bom que iniciantes utilizem-se desse tipo de tutorial, assim adquirem conhecimentos de detalhes e de RAW Palette que podem ser utilizados em outros mapas. Obrigado pela contribuição!
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O mesmo pode ser feito em montanhas, fica um excelente resultado! Como fazer Resultado Final Créditos ao Prest.
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Geralmente nao gosto muito de barcos. Eles são quase sempre iguais; Não há margem para diversificação. No entanto, como um tutorial-base para montar um barco, gostei dessa sua postagem. Costumo dizer que o que salva a 'beleza' dos barcos é o externo. A ponte de entrada/saída, o local no qual ele está ancorado...enfim, a paisagem em geral. Fica aí a dica pros futuros mappers. Um abraço e parabéns.
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Gostei muito da mudança do background e da tonalidade, mas principalmente das pips! Deu um ar muito mais sério e legal ao fórum! Parabens pra todo o pessoal que participou da mudança!
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Disse tudo, Guido ... Reputado pelo otimo conteúdo!
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Não vejo maiores problemas de criação. Eu recomendaria melhorar a harmonia dos mapas... Nos de caverna, por exemplo, me parecem poluídos. Colocar uns detalhes diferentes, sem repetir sempre os mesmos seria uma boa. Continue criando, porque a experiência é tudo nessa área de Mapping! Parabéns pelo trabalho.
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considerando que é um pedido de mapa, poderia ter postado aqui: Mapping - Duvidas & Pedidos AgaSsI, disponibiliza pro pessoal do fórum... vai ser uma grande contribuição e vai ganhar muito respeito do pessoal hehe
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Bom, pra começar este tópico deveria ser na área de Show Off da seção Mapping já que você tá pedindo pra avaliarem um mapa... Em segundo lugar, a screen shot tá muito pequena pra podermos avaliar direito, mas me parece meio quadradona demais. Tenta reupar a imagem e postar no lugar certo...
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Hmm... cara... pro vestibular você tem que ir na faculdade ou site da faculdade que deseja prestar vestibular e se inscrever pro curso. Independente do curso, voce tem que fazer uma prova com todas as materias de colegio (Matematica, Física, Química...) e os conteúdos são todos aprendidos durante o ensino fundamental e médio. O Enem é o mesmo esquema, mas com outro nível de cobrança (Menos técnico e mais raciocínio...ou seja, menos fórmulas e números e mais 'pensamento'). Tenta pegar umas informaçoes nos sites das faculdades da sua cidade.
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Fui coincidentemente apresentado a esse site ontem! Dei uma olhada e... meu deus, são realmente geniais! Concordo com você, as de 2009 são simplesmente espetaculares! Pelo que sei, não é um concurso propriamente dito... e sim um projeto no qual dezenas de artistas convidados (apenas convidados) criam estas 'obras de arte' e as enviam para o site onde serão publicadas... Artistas não-convidados podem entrar em contato e mandar seus trabalhos pelo contato que eles disponibilizam no site. Outra coisa muito agradável no site deles é a música que eles disponibilizam para compra ou
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Antes de começarmos, quero deixar claro que toda a informação contida neste tópico é baseada na opinião pessoal . Nada que eu disser aqui é lei ou regra a ser seguida. Como você cria suas paisagens naturais quando está elaborando um mapa? É daqueles que ' jogam ' várias árvores aleatórias pelo mapa e dizem: "Está pronta minha floresta!" ? Vamos avaliar alguns conceitos sobre a 'natureza' do Tibia. Imagem 1 Na imagem 1, vemos um clássico modelo de região com vegetação (Floresta, Mata, Selva...) Do ponto de vista realístico, tudo ok. Espéci
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Aqui vai um tutorial que o resultado pode não agradar muita gente, visto que faremos uma pequena "selva" dentro de uma caverna... algo não muito realístico. Serão 4 passos curtos e simples. Para os que estiverem interessados no resultado, aí vai: Passo 1 - O chão _____________________________________________________________ Passo 2 - As paredes e diferentes grounds _____________________________________________________________ Passo 3 - Detalhes e bordas de gramas _____________________________________________________________ Passo
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Pessoal, mais um tutorial de nível iniciante. Dessa vez vou mostrar algumas idéias para um pântano diferente daqueles no estilo Venore. Começamos simplesmente selecionando a área do tamanho desejado com uma grama comum: Em seguida, selecione os Grounds de pântano e terra e disponha-os no formato desejado do seu pântano... Note as bordas separadas. Depois de colocar os grounds no lugar desejado, use-as... Ache e separe as seguintes plantas (ou outras que achar melhor): Agora vem a parte divertida na qual você deve soltar a imaginação e enfeitar o pântan
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Os crédito estão lá na parte de cima onde diz A minha parte foi só acrescentar alguns pontos interessantes e formatar o texto e imagens.
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Tenta upar sem Bot um pouco... é legal pra variar hehe
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