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gabriel28

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Tudo que gabriel28 postou

  1. Tenta esse, não sei se vai funcionar: Vai fazer perder 200 de life. Dai só mudar na linha do XML, por pra gastar 0 de mana.
  2. Não sei se dará certo, mas já tentasse mudar na linha do XML, referente a essa magia, o "mana" por "health" ou "life" e ver se funciona?
  3. A segunda eu consegui arrumar, mas a primeira agora ta dando o seguinte erro: <luaDoPlayerAddItemEx> item not found
  4. kkkkkkk Não sou. Você tem solução pro segundo script? Ele ta dentro do spoiler, não consegui separar os dois.
  5. Estou com esses dois scripts que não estou conseguindo ajeitar. Segue eles: O problema desse é que não remove de jeito nenhum o item quando ele é usado: Se alguém puder ajudar, agradeço desde já. EDIT: Não estou conseguindo tirar o segundo script do primeiro spoiler.
  6. Olá, alguém poderia me passar a função doPlayerSetExtraAttackSpeed para TFS 0.4 rev 3884? Essa do link, http://www.tibiaking.com/forum/topic/10100-função-doplayersetextraattackspeed/#comment-44359, não serve pro TFS 0.4.Desde já, agradeço.
  7. Eu tenho um RME aqui que aceita transparencia e arquivos estendidos. A solução que encontrei, foi salvar como um projeto novo, pro RME gerar os arquivos house e spawn novos.
  8. Não ta abrindo o spawn.xml nem house.xml, vou ter que fazer tudo de novo mesmo. Sabes o porque de não ter atualizado o spawn.xml e house.xml quando eu estava salvando o mapa, como citei acima?
  9. Sim, 8.6 com transparência. Esqueci de por a versão.
  10. Estava a um tempo fazendo umas quests no meu mapa global, salvando tudo direitinho. Hoje fui fazer novas alterações e dai começaram os problemas. Adicionei novos respawns, salvei, fui abrir o servidor, e deu um erro dizendo que o mapa precisava ser salvo com um Remeres mais atualizado, sendo que eu uso o 2.2, a mesma versão que usei pro alterar o mapa a tempos atrás. Abri em outro Remeres, e um novo problema, o spawn e house não estavam abrindo junto com o mapa e também quando salvo o mapa, não está criando os arquivos spawn e house.xml, e percebi também que não modificou os arquivos quando ab
  11. Como o título já diz, gostaria que alguém me dissesse como faço pra tirar a barra de Ambient light do client.Agradeço desde já.
  12. Aqui o CheckInterceptions e o SetSpellTarget estão com o mesma coisa que eu falei pra você no outro fórum, aquele errinho no final do script.
  13. Mas era os player correndo rápido assim sem magia ou depois que usavam as magias?
  14. Todas funcionaram, muito obrigado pela ajuda. Você não tem solução pra aquela de área, não?
  15. Eu não coloquei direito, desculpa, a terceira continua com o mesmo erro do post que fiz, ela funciona normal, sem erro no console, mas fica adicionando os eventos de heal mesmo em cooldown. E essa função de por cooldown nas magias, eu uso em várias outras, sem erro algum. Irei testar essas duas que mandasse, e já comento aqui se funcionou. Edit: Creio que o erro da segunda ocorreu porque no script que você mandou, tinha uma storage diferente, e eu não percebi na hora que testei. function onCastSpell(cid, var) if exhaustion.check(cid, 100100) ~= true then exhaustion.set
  16. Valeu pela ajuda, ainda tem uns problemas: 1ª O char não casta a spell. Sem erro no Console. 2º O char casta a spell, mas da erro no console: lua:11: attempt to concatenate a boolean value / lua:11: in fuction <data/spells.......const heal:lua:7> 3º Está com o mesmo problema. 4° Funcionando perfeitamente.
  17. Estou com algumas spells que estão com erro e queria a ajuda de alguém, na medida que eu por o script, digo também qual o erro dela. Nessa script, não estou conseguindo adicionar a função de cooldown nela, sempre diz que está faltando um 'end' pra fechar a função onCastSpell. Script: local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TARGETCASTERORTOPMOST, true) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_RED) local time = 2 --Tempo de stun. function onCastSpell(cid) local target = getCreatureTarget(cid) if
  18. Porque você não vai mudando os números até achar um valor que lhe agrade?
  19. Gostaria de um NPC que só falasse com certa vocation (que pudesse ser configurado para eu poder adaptar pra outras). O NPC seria um de conversa. Quando o player não tivesse a vocação certa pra falar com ele, ele diria, ex: "Não falo com Sorcerers". Se desse pra colocar uma verificação de vocação pra essa fala condizer com a vocação do player, ficando: "Não falo com Druids"; "Não falo com Paladins"; etc..., agradeceria. A conversa podem por qualquer coisa que eu mudo depois. Uso TFS 0.4 rev 3884.Agradeço desde já.
  20. Tem como fazer uma spell de dbuff? Exemplo: Fazer o inimigo tomar mais dano de fire por X segundos.
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