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gabrielzika

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Tudo que gabrielzika postou

  1. Tipo Mano o Soco do Tibia só que sem magia e hitando pouco , igual no OtPokemon.com sabe um player atacando o outro no soco
  2. Ai Galera estou a Procura de Um Spell de Soco, Que Um Player ataque o Outro dando soquinho. Bom Eu Achei Algo Relacionado Mas O Spoiler Não Abre e Não Tem Como Pegar o Script Se Alguem Puder Me Ajudar Agradeço e Dou 2 Rep + Obrigado Vlws @Up
  3. Como Titulo Diz eu queria saber se tem como add para aparecer akela mesma mensagem de quando mata alguem no pvp igual no Otp Exemplo: Your Shiny Metagross deals 2500 damage to Juarez No caso ja tem pra quando Ataca o Pokemon e de Outros Players No Pvp Mas Quando Mata os Players Não Aparece Nada No Default Só Uma Mensagem Assim "Target Lost" Bom Quem Puder Me Ajudar Agradeço Muito e Darei Rep+++ @Up
  4. Obrigado Rep++ Pros Dois eu Mexi No Firstitems a Parece Que Paro Vlw Ajudou MUITO
  5. Base Pokemon Paraiso? Mudou Algo No Mapa? Adicionou Quests?
  6. Como Assim ? Poderia Explicar? @Up @Up
  7. Psé Fiz Uma Modificação Nele Vou Testar Agora Pdc Modifiquei Vou Testar Se Funfar Rep Pros 2
  8. Vou Ver Agora... Mas Acredito Que Seja No Primeiro Login Não Estou Usando Nenhum Mod
  9. Psé Não Sei Qual é '-'
  10. Queria Saber Oq Está Causando Isso: [09/06/2015 13:24:01] [Error - CreatureScript Interface] [09/06/2015 13:24:01] buffer:onLogin [09/06/2015 13:24:01] Description: [09/06/2015 13:24:01] (luaDoPlayerAddItem) Item not found Quem Puder Me Ajudar Darei 2 Reps Vlws Flws
  11. Deixa Já Resolvi Era Dois Poderes Que Eu Tinha Adicionado de Forma Errada Só Os Concertei
  12. Como Arrumar Isso? [05/06/2015 19:51:30] [Error - TalkAction Interface] [05/06/2015 19:51:30] In a timer event called from: [05/06/2015 19:51:30] data/talkactions/scripts/move1.lua:onSay [05/06/2015 19:51:30] Description: [05/06/2015 19:51:30] data/lib/032-position.lua:158: bad argument #1 to 'getn' (table expected, got nil) [05/06/2015 19:51:30] stack traceback: [05/06/2015 19:51:30] [C]: in function 'getn' [05/06/2015 19:51:30] data/lib/032-position.lua:158: in function 'getPosfromArea' [05/06/2015 19:51:30] data/lib/newStatusSyst.lua:835: in function <data/lib/newStatusSyst.lua:832> Rep++ Para Quem Me Ajudar
  13. Não Dá Para Saber, Mas Acho Que Quando Usa Algum Poder Que Tem Haver Com data/lib/newStatusSyst.lua
  14. e adicione essa função no login.lua para configurar o script da bike é nessa parte velocidadeDaSuaBike = 1000, -- A volocidade da bike (1-9) outfitMale = 1787, -- Outfit male outfitFemale = 1618, -- Outfit female storageValue = 5602, -- Storage Para a bike Man vc n entendeu eu já tenho o script dá bike completo só queria que ao clicar use no item da bike ele se tranformace em outro e ao dar use novamente restornasse a sua forma normal tem como?
  15. local xhelds = { [1] = {name = "X-Defense(Tier: 1)"}, [2] = {name = "X-Defense(Tier: 2)"}, [3] = {name = "X-Defense(Tier: 3)"}, [4] = {name = "X-Defense(Tier: 4)"}, [5] = {name = "X-Defense(Tier: 5)"}, [6] = {name = "X-Defense(Tier: 6)"}, [7] = {name = "X-Defense(Tier: 7)"}, [8] = {name = "X-Attack(Tier : 1)"}, [9] = {name = "X-Attack(Tier : 2)"}, [10] = {name = "X-Attack(Tier: 3)"}, [11] = {name = "X-Attack(Tier: 4)"}, [12] = {name = "X-Attack(Tier: 5)"}, [13] = {name = "X-Attack(Tier: 6)"}, [14] = {name = "X-Attack(Tier: 7)"}, [15] = {name = "X-Return(Tier: 1)"}, [16] = {name = "X-Return(Tier: 2)"}, [17] = {name = "X-Return(Tier: 3)"}, [18] = {name = "X-Return(Tier: 4)"}, [19] = {name = "X-Return(Tier: 5)"}, [20] = {name = "X-Return(Tier: 6)"}, [21] = {name = "X-Return(Tier: 7)"}, [22] = {name = "X-Hellfire(Tier: 1)"}, [23] = {name = "X-Hellfire(Tier: 2)"}, [24] = {name = "X-Hellfire(Tier: 3)"}, [25] = {name = "X-Hellfire(Tier: 4)"}, [26] = {name = "X-Hellfire(Tier: 5)"}, [27] = {name = "X-Hellfire(Tier: 6)"}, [28] = {name = "X-Hellfire(Tier: 7)"}, [29] = {name = "X-Poison(Tier: 1)"}, [30] = {name = "X-Poison(Tier: 2)"}, [31] = {name = "X-Poison(Tier: 3)"}, [32] = {name = "X-Poison(Tier: 4)"}, [33] = {name = "X-Poison(Tier: 5)"}, [34] = {name = "X-Poison(Tier: 6)"}, [35] = {name = "X-Poison(Tier: 7)"}, [36] = {name = "X-Boost(Tier: 1)"}, [37] = {name = "X-Boost(Tier: 2)"}, [38] = {name = "X-Boost(Tier: 3)"}, [39] = {name = "X-Boost(Tier: 4)"}, [40] = {name = "X-Boost(Tier: 5)"}, [41] = {name = "X-Boost(Tier: 6)"}, [42] = {name = "X-Boost(Tier: 7)"}, [43] = {name = "X-Agility(Tier: 1)"}, [44] = {name = "X-Agility(Tier: 2)"}, [45] = {name = "X-Agility(Tier: 3)"}, [46] = {name = "X-Agility(Tier: 4)"}, [47] = {name = "X-Agility(Tier: 5)"}, [48] = {name = "X-Agility(Tier: 6)"}, [49] = {name = "X-Agility(Tier: 7)"}, [50] = {name = "X-Strafe(Tier: 1)"}, [51] = {name = "X-Strafe(Tier: 2)"}, [52] = {name = "X-Strafe(Tier: 3)"}, [53] = {name = "X-Strafe(Tier: 4)"}, [54] = {name = "X-Strafe(Tier: 5)"}, [55] = {name = "X-Strafe(Tier: 6)"}, [56] = {name = "X-Strafe(Tier: 7)"}, [57] = {name = "X-Rage(Tier: 1)"}, [58] = {name = "X-Rage(Tier: 2)"}, [59] = {name = "X-Rage(Tier: 3)"}, [60] = {name = "X-Rage(Tier: 4)"}, [61] = {name = "X-Rage(Tier: 5)"}, [62] = {name = "X-Rage(Tier: 6)"}, [63] = {name = "X-Rage(Tier: 7)"}, } local yhelds = { [1] = {name = "Y-Regeneration(Tier: 1)"}, [2] = {name = "Y-Regeneration(Tier: 2)"}, [3] = {name = "Y-Regeneration(Tier: 3)"}, [4] = {name = "Y-Regeneration(Tier: 4)"}, [5] = {name = "Y-Regeneration(Tier: 5)"}, [6] = {name = "Y-Regeneration(Tier: 6)"}, [7] = {name = "Y-Regeneration(Tier: 7)"}, [8] = {name = "Y-Cure(Tier: 1)"}, [9] = {name = "Y-Cure(Tier: 2)"}, [10] = {name = "Y-Cure(Tier: 3)"}, [11] = {name = "Y-Cure(Tier: 4)"}, [12] = {name = "Y-Cure(Tier: 5)"}, [13] = {name = "Y-Cure(Tier: 6)"}, [14] = {name = "Y-Cure(Tier: 7)"}, } function onTradeRequest(cid, target, item) for a, b in pairs (pokeballs) do if b.use == item.itemid then doPlayerSendCancel(cid, "You can't trade this item.") return false end end if isContainer(item.uid) then local bagItems = getItensUniquesInContainer(item.uid) if #bagItems >= 1 then doPlayerSendCancel(cid, "Has a Unique Item in this bag, you can't trade this item.") --alterado v1.6 return false end elseif getItemAttribute(item.uid, "unique") then --alterado v1.6 doPlayerSendCancel(cid, "It is a Unique Item, you can't trade this item.") return false end if isContainer(item.uid) then local itens = getPokeballsInContainer(item.uid) if #itens >= 1 then for i = 1, #itens do local lvl = getItemAttribute(itens, "level") local name = getItemAttribute(itens, "poke") if not lvl then doItemSetAttribute(itens, "level", pokes[name].level) --alterado v1.6 local sexo = getItemAttribute(itens, "gender") end end end elseif isPokeball(item.itemid) then local lvl = getItemAttribute(item.uid, "level") local name = getItemAttribute(item.uid, "poke") if not lvl then doItemSetAttribute(item.uid, "level", pokes[name].level) local sexo = getItemAttribute(item.uid, "gender") end end if getPlayerStorageValue(cid, 52480) >= 1 then --alterado v1.6.1 doPlayerSendTextMessage(cid, 20, "You can't do that while be in a duel!") return false end if isPokeball(item.itemid) then local name = getItemAttribute(item.uid, "poke") --alterado v1.8 \/ local boost = getItemAttribute(item.uid, "boost") or 0 local nick = getItemAttribute(item.uid, "nick") or "" local sexo = getItemAttribute(item.uid, "gender") local str = "Pokemon in trade: " str = str.."Name: "..name.." Boost: "..boost.." Sexo: "..sexo.." " if nick ~= "" then str = str.."Nick: "..nick.."" end local heldx = getItemAttribute(item.uid, "heldx") local heldy = getItemAttribute(item.uid, "heldy") if heldx and heldy then str = str.."Holding: "..(xhelds[heldx].name).." and "..(yhelds[heldy].name)..". " elseif heldx then str = str.."Holding: "..(xhelds[heldx].name)..". " elseif heldy then str = str.."Holding: "..(yhelds[heldy].name)..". " end sendMsgToPlayer(target, 20, str) end --alterado v1.8 \/ if isContainer(item.uid) then local itens = getPokeballsInContainer(item.uid) if #itens >= 1 then for i = 1, #itens do if isPokeball(getThing(itens).itemid) then local name = getItemAttribute(itens, "poke") local boost = getItemAttribute(itens, "boost") or 0 local nick = getItemAttribute(itens, "nick") or "" local heldx = getItemAttribute(itens, "heldx") local heldy = getItemAttribute(itens, "heldy") local sexo = getItemAttribute(itens, "gender") local str = "Pokemon in trade: " str = str.."Name: "..name.." Boost: "..boost.." Sexo: "..sexo.." " if nick ~= "" then str = str.."Nick: "..nick.."" end if heldx and heldy then str = str.."Holding: "..(xhelds[heldx].name).." and "..(yhelds[heldy].name)..". " elseif heldx then str = str.."Holding: "..(xhelds[heldx].name)..". " elseif heldy then str = str.."Holding: "..(yhelds[heldy].name)..". " end sendMsgToPlayer(target, 20, str) end end end end return true end local function noCap(cid, sid) if isCreature(cid) then doPlayerSendCancel(cid, "You can't carry more than six pokemons, trade cancelled.") end if isCreature(sid) then doPlayerSendCancel(sid, "You can't carry more than six pokemons, trade cancelled.") end end function onTradeAccept(cid, target, item, targetItem) local pbs = #getPokeballsInContainer(item.uid) local cancel = false local p1 = 0 local p2 = 0 local itemPokeball = isPokeball(item.itemid) and 1 or 0 local targetItemPokeball = isPokeball(targetItem.itemid) and 1 or 0 if getPlayerMana(cid) + itemPokeball > 6 then --alterado v1.6 cancel = true p1 = cid end if getPlayerMana(target) + targetItemPokeball > 6 then --alterado v1.6 cancel = true p2 = target end if pbs > 0 and getCreatureMana(target) + pbs > 6 + targetItemPokeball then cancel = true p1 = target end pbs = #getPokeballsInContainer(targetItem.uid) if pbs > 0 and getCreatureMana(cid) + pbs > 6 + itemPokeball then cancel = true p2 = cid end if cancel then addEvent(noCap, 20, p1, p2) return false end if itemPokeball == 1 and targetItemPokeball == 1 then setPlayerStorageValue(cid, 8900, 1) setPlayerStorageValue(target, 8900, 1) end return true end
  16. Psé Mas continua Não Aparecendo o Sexo Do Poke ... Obs: Com Uma Pequena EDIÇÃO CONSEGUI Mas ao inves de Aparecer Escrito Male ou Female ou Genderless ... Aparece 5 quando é macho e 4 quando é Female Pode Me Ajudar Alguem? @Bump

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