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xXxGabriel LopesxXx deu reputação a xWhiteWolf em (Resolvido)[PEDIDO] Summon Monstersfiz uma versãozinha aqui, espero que vc curta
function onCastSpell(cid, var) local pos = getPlayerPosition(cid) local maxsummon = 4 -- numero máximo de summons local possible = { {x = pos.x, y = pos.y - 2, z = pos.z, stackpos = 0}, {x = pos.x, y = pos.y + 2, z = pos.z, stackpos = 0}, {x = pos.x - 2, y = pos.y, z = pos.z, stackpos = 0}, {x = pos.x + 2, y = pos.y, z = pos.z, stackpos = 0}, {x = pos.x - 2, y = pos.y - 1, z = pos.z, stackpos = 0}, {x = pos.x + 2, y = pos.y - 1, z = pos.z, stackpos = 0}, {x = pos.x + 2, y = pos.y + 1, z = pos.z, stackpos = 0}, {x = pos.x - 2, y = pos.y + 1, z = pos.z, stackpos = 0}, {x = pos.x - 1, y = pos.y - 2, z = pos.z, stackpos = 0}, {x = pos.x + 1, y = pos.y - 2, z = pos.z, stackpos = 0}, {x = pos.x + 1, y = pos.y + 2, z = pos.z, stackpos = 0}, ---- {x = pos.x, y = pos.y - 1, z = pos.z, stackpos = 0}, {x = pos.x, y = pos.y + 1, z = pos.z, stackpos = 0}, {x = pos.x - 1, y = pos.y, z = pos.z, stackpos = 0}, {x = pos.x + 1, y = pos.y, z = pos.z, stackpos = 0}, {x = pos.x - 1, y = pos.y + 1, z = pos.z, stackpos = 0}, {x = pos.x - 1, y = pos.y - 1, z = pos.z, stackpos = 0}, {x = pos.x + 1, y = pos.y - 1, z = pos.z, stackpos = 0}, {x = pos.x + 1, y = pos.y + 1, z = pos.z, stackpos = 0}, ------ {x = pos.x - 1, y = pos.y + 2, z = pos.z, stackpos = 0} } local mobs = { -- monstros que serão sumonados (coloque o nome deles) [1] = "Clone Spider", [2] = "Demon Skeleton", [3] = "Dog", [4] = "Bug" } summonpos = 0 for k = 1, #mobs do alert = false local summons = getCreatureSummons(cid) if #summons < maxsummon then for i = 1, #possible do if isWalkable(possible[i], true, false, true) then summonpos = possible[i] end end if summonpos ~= 0 then if #summons >= 1 then for j = 1, #summons do if getCreatureName(summons[j]):lower() == string.lower(mobs[k]) then alert = true end end end if alert == false then doConvinceCreature(cid, doCreateMonster(mobs[k], summonpos)) doSendMagicEffect(pos, 12) doSendMagicEffect(summonpos, 10) else doPlayerSendCancel(cid, "You already have this kinda of summon.") doSendMagicEffect(pos, 2) end else doPlayerSendCancel(cid, "There is not enough room.") doSendMagicEffect(pos, 2) return true end else doSendMagicEffect(pos, 2) doPlayerSendCancel(cid, "You cannot summon more than "..maxsummon.." creature(s).") break end end end <instant name="Volatile Spiderling" words="utevo res tera" lvl="40" mana="20" prem="1" selftarget="1" exhaustion="2000" groups="1,2000" icon="88" needlearn="0" event="script" value="especiais/assistedsuicide.lua"> <vocation id="5"/> <vocation id="6"/> <vocation id="7"/> <vocation id="8"/> </instant> -
xXxGabriel LopesxXx deu reputação a xWhiteWolf em (Resolvido)[Pedido][Action] Transporte de players.não, não é um pedido simples e nunca diga que o pedido de alguém não é valido e que ela deve ir no google.. é pra isso que o fórum serve. Não quero voltar a ver esse tipo de atitude por aqui.
local pos = {x = 160, y = 54, z = 7} -- posição que será teleportado local from = {x = 145, y = 40, z = 7} ---- posição de um dos cantos do area que será analisado local to = {x = 151, y = 53, z = 7} ---- posição de um dos cantos da area que será analisado function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) function getSpectatorsFromArea(fromPosition, toPosition) local width = (math.max(fromPosition.x, toPosition.x) - math.min(fromPosition.x, toPosition.x)) / 2 + 1 local height = (math.max(fromPosition.y, toPosition.y) - math.min(fromPosition.y, toPosition.y)) / 2 + 1 local center = {x = math.min(fromPosition.x, toPosition.x) + width, y = math.min(fromPosition.y, toPosition.y) + height, z = fromPosition.z} return getSpectators(center, width, height, false) end function TeleportAllInArea(from, to) for _, pid in pairs(getSpectatorsFromArea(from, to) or {}) do if isPlayer(pid) then doTeleportThing(pid, pos, true) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(pid), 10) end end end TeleportAllInArea(from, to) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 13) return true end -
xXxGabriel LopesxXx deu reputação a xWhiteWolf em Novo Sistema de Trainer [0.36~0.4]Olá meus caros do Tibia King, hoje vim trazer pra vocês um sistema que bolei pra um concurso em outro fórum mas acabei ficando descontente e nunca cheguei a disponibilizar.
Eu gostaria de agradecer inicialmente à três acontecimentos que sem eles não seriam possíveis a criação desse sistema.
- A otlist obrigar que os servidores utilizem anti idle
- Os mages do meu servidor reclamarem que não dava pra treinar ml nos trainers
- Ao @Storm Night, que embora tenha me irritado muito nesse tópico aqui , botou a sementinha dessa idéia na minha cabeça.
Explicação É a combinação de dois sistemas que eu ja havia feito, o primeiro escolhe entre todas as salas de treiner aquela que está vazia pra te alocar e o segundo te mantém alimentado e rodando pra simular o anti idle. (Nota: ele não impede o anti idle de fato, se vc quiser fazer isso vc vai precisar editar o script de anti idle que vc utiliza pra ignorar players com determinado storage e adicionar o storage no player quando ele entrar na sala e tirar ao sair.. mas não sei até que ponto isso pode provocar ban da OTservlist por isso decidi não ensinar isso aqui.)
Sem mais delongas, talk is cheap, show me the code.
Idéia Basicamente dá pra reduzir toda a idéia do código nessa foto aqui:
Você tem diversas salas com trainers nesse formato (pode ser em linha reta horizontal ou vertical tb, mas assim fica melhor distribuído). Você inclusive pode criar salas no meio do void de forma que a distancia de uma vc nao consiga ver a outra e vai ser uma experiencia muito amigável para o player ver que está treinando sozinho na paz. Ao entrar no tp ele te aloca na primeira sala vazia, se não houverem salas vazias ele retorna que não tem posições livres
Instalação Você precisa criar as salinhas dos trainers equidistantemente, ou seja, tendo a mesma distância A em X e mesma distância B em Y. Sério, se vc errar nessa parte é porque vc não sabe oque significa equidistante. Vai pesquisar preguiçoso!! Já aviso que não vou dar suporte quanto à isso.
Você vai precisar criar salas parecidas com isso daqui:
Perceba que não tem como ter acesso a essa sala, não tem como ser puxado pra fora do trainer, não tem dor de cabeça nenhuma e quando o player quiser sair ele só entra no tp e volta pro templo ou pra onde vc definir.
Nesse teleport da sala vc adiciona o actionid 14877 e não bota nenhuma posição nele.
Naquele tile que o player irá ficar que inclusive tem id diferente vc bota actionid 14878.
Agora seleciona a area dessa sala no rme e vai copiando e colando percebendo sempre se vc tá criando as salas com mesma distância em X. Se o ponto inicial de uma sala é 140 e vc quer que todas tenham 12 sqm de distancia vc cria em 152, 164, 178.. por aí vai.
Quando terminar as salas que quiser e tiver montado as linhas e colunas da forma que desejou, vc vai criar um tp principal pra alocar os players nessa sala:
Lembrando que ele não deve ter posição no rme, vc só bota o actionID 14876 e deixa a toPos dele 0, 0, 0. Ele não tem q te teleportar pra nenhum lugar pois a posição será decidida por script.
Se você fez tudo certo até agora vc deve ter algo +- assim:
O importante é manter a distancia certinha entre cada sala. Aí no caso eu fiz rX = 11 e rY = 8 (é a terceira ou quarta vez q eu to falando isso, se vcs errarem pqp eu vou ficar muito irritado);
Vc não bota os trainers, e ali embaixo do spawn vc tem que botar um outro obstáculo pra impedir que o player ande pra baixo e dê a sala como livre.
Feito isso só adicionar os scripts abaixo:
movements.xml
<movevent type="StepIn" actionid="14876" event="script" value="trainertp.lua"/> <movevent type="StepIn" actionid="14877" event="script" value="trainertp2.lua"/> <movevent type="StepIn" actionid="14878" event="script" value="foodtrainer.lua"/>
movements/scripts/trainertp.lua:
movements/scripts/trainertp2.lua:
movements/scripts/foodtrainer.lua:
FIM, qualquer dúvida ou comentário ou sugestão coloquem abaixo. Se gostou REP+, se não gostou REP+ pq deu trabalho e vai ser útil pra alguém, mesmo que de estudo.
Abraços do Lobo.
E ao cara do outro fórum que ficou falando que ia dar erro e quis ficar me corrigindo e mandando scripts sem noção pra "mostrar" que sabia de lua:
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xXxGabriel LopesxXx deu reputação a Saymon Kopolsky em [PEDIDO] Script para anda sobre a aguáUsa walkable sea com o auto border desligado, só apertar "A" no map editor, ai não vai usar as bordas lá, depois vai na RAW PALETTE, em Borders e procura pelos id's que te falei.
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xXxGabriel LopesxXx deu reputação a WhiteBubble em Dbo Rox V2 8.60 [Open Source][99% SEM BUGS]Dragon Ball
Rox
Servidor 100% estável com mais de 200 horas online.
38 Vocações sendo 9 delas vip que são:
Shenron,Vegetto,Zaiko,Kagome,Tapion,Kame
Chilled,C8 e King Vegetta.
Spells de fast attack (Usa uma vez sai 10 hits).
Eventos automaticos como: Castle,Battlefield,Run event.
Reborn level maximo 600.
Vamos aos bugs que eu encontrei:
* Zombie event quando o zombie pega algum player todos do evento e mandando pra fora e evento encerra.
* Erro quando usa spell e a pessoa morre antes da spell acabar no caso das de combo.
* Erro nos eventos Battlefield e Run event quando vai adicionar a recompensa da erro por faltar uma tabela na database que não me recordo o nome agora.
Update v2
Adicionado 7 novas vocações vips sendo elas:
Bills,Whiss,Golden Freeza,Vegetto Blue,Zamasu,Gogeta Blue e Goku Black Evo.
Adicionado 3 vocações free sendo elas: Zeno, Vados e Vegetto Black.
Vocações que antes era vip no update v1 agora são free.
Fazer reborn não precisa mais fazer quest das esferas do dragão.
Adicionado cassino que se ganha small diamonds que se troca por:
Divine Stone(Usado para upgrade), Black Stone (Item para virar Vegetto Black) e Leviathan Amulet.
Adicionado npc que vende Anti Loss Ring Protege 10% contra todos danos e funciona como a band of loss porem infinita. Ele fica no Yama.
Adicionado sistema de pontuação por hora online, cada 1 hora online = 1 ponto que se pode trocar por itens no npc Points Trader no Yama.
Adicionado sistema Anti-MC, podendo logar somente 2 contas por ip.
Adicionado 3 bosses espalhados pelo mapa (Earth).
Adicionado sistema de forja podendo criar o melhor set, armas free e o item para virar Zeno.
Adicionado sistema de upgrade fazendo seu item ficar mais forte.
Adicionado transformação ultra god para todas as vocações, sendo pega no templo de reset ao lado do esquerdo do templo. Necessário ter level 800 e possuir 100 God Essences que dropam do Ultra God Bills em God Island.Para entrar no templo de reset é necessário possuir 1 reset, para dar reset necessita ter level 800 e digitar o comando "!reset", você voltara para o level 100 com o hp/mp de um player level 100 mas ganhara acesso a área de reset que tem o npc de ultra god e a área de forja.
Nova moeda acima de Gold sendo ela Blue God equivalente a 100 Gold Bars.
Area de evento pvp e dice/bag adicionada no Yama.
Area vip adicionada.
Adicionado 2 sets novos free, 2 armas free, 2 shields free, senzu free (God Senzu), Senzu vip (Mystic Senzu), Vados staff free, Whiss staff vip.
Vocações que antes era vip na v1 se pega na capsule ao lado direito do templo.
Algumas modificações no mapa, hunts, quest.
Por enquanto é só isso que estou lembrando,conforme eu lembro edito o tópico.
Gostou ? Clique em Gostei logo abaixo.
Para consertar o erro da loteria só executar essa query na sua database:
CREATE TABLE `lottery` ( `id` int(11) NOT NULL auto_increment, `name` varchar(255) NOT NULL, `item` varchar(255) NOT NULL, `world_id` tinyint(2) unsigned NOT NULL default '0', `item_name` varchar(255) NOT NULL, `date` varchar(256) NOT NULL, PRIMARY KEY (`id`) ) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=latin1 AUTO_INCREMENT=1;
Downloads
Server (Distro para windows e linux já compilada) Scan
Cliente Scan
Sources Scan
Site (Modern Acc) Scan
Database Scan
Creditos server: Kramer, WhiteBubble
Creditos site: @Hastafaru e a WhiteBubble por adaptar ao server
Creditos source: Fir3element e WhiteBubble por aumentar limite de efeitos e por skill fist skill para aumentar attack speed.
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xXxGabriel LopesxXx deu reputação a cleitonbandeira em Servidor Naruto HeroOlá usuários do Tibia King, hoje vim trazer para vocês um Nto que venho editando ha alguns dias. Servidor feito com base no servidor Madara Rinnegan.
Oque tem de novo:
Novas vocações;
Orochimaru
Anbu
Haku
Zabuza
Rikudou sennin
Kaguya
Sarutobi
Konan
Mei Terumi
Onoki
Shin
Menma
Might Guy (Faltando add jutsus)
Sasuke gaiden (Faltando add jutsus)
Novas quests:
Quest Nto pontos.
Quest kurama set refeita.
Quest Vocação Kaguya
Quest Vocação Onoki
Quest vocação Shin
Quest Cetro madara rikudou
Quest Kurama eye
Novas talkactions.
Novos monstros.
Novas areas de up.
Novas houses.
Novo Dp.
Novos itens.
Obs; vocação anbu n foi adicionada no account manager nem no npc shop. 1 ou 2 personagem antigo pode estar com o efeito do jutsu errado, isso pode ocorrer porque eu substitui alguns efeitos antigos por novos, se alguma vocação estiver assim é só alterar o efeito do jutsu.
Algumas imagens:
Download server+client
https://mega.nz/#!okAlzBzR!_6rjSw-VwcS12n4bekYsxGSourcHAknDyg5Dkx7KXAo
Scan
https://www.virustotal.com/pt/file/ac681bae6fe6b8933e8939ad820a033e0689a0390d7eb267c5cc8636b222b6bc/analysis/1485059301/
Creditos--
Madara Rinnegan - Servidor base
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xXxGabriel LopesxXx deu reputação a MadaraOt em [Ajuda] Hiraishin kunaibom amigo, não sei se já arrumo pois já passou um tempo... mais ta ai o scrpit arrumado!
pra quem ficou na duvida!
só adicionar essa linha.
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xXxGabriel LopesxXx recebeu reputação de Luis Gomes em [Ajuda] Hiraishin kunaiEntão me passa seu script ficarei grato +REP
@zikalord
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xXxGabriel LopesxXx recebeu reputação de Luis Gomes em PROJETO NTO Infinity | BASE NTO WAREstou disposto a investi no servidor.
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xXxGabriel LopesxXx recebeu reputação de zPerseu em NTO KINGManjo um pouco de mapper quise me add skype gabriel1233d
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xXxGabriel LopesxXx recebeu reputação de ZoR em NTO KINGManjo um pouco de mapper quise me add skype gabriel1233d
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xXxGabriel LopesxXx recebeu reputação de FelipeWainer em Como colocar uma vocação no pergaminho?Mano assim que eu chega em casa mando o script, obs: só de tarde :D'
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xXxGabriel LopesxXx deu reputação a Valakinhas em Pokemon Dash Revolution!Eae galera! Hoje eu vim aqui apresentar o projeto "Pokemon Dash Revolution", Eu e minha equipe pegamos uma base de Poketibia bem antiga e com source, então nós decidimos fazer um projeto sério de pokemon, logo abaixo eu deixarei umas print screen dos sistemas, por enquanto vamos falar o que tem no serve.
Sistemas:
Print Screen:
Pequenos videos:
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xXxGabriel LopesxXx deu reputação a UnknowLoad em Hospedagem de Servidor NarutibiaAhhh, então é muito simples
1º Assim que e você pagar o seu VPS eles vão te enviar um Email contendo as informações do seu VPS (IP/Log/Senha)
2º Pesquise esse programa no seu computador ( Conexão da Área de trabalho remota ),
3º agora clique nele, feito isso ele irá abrir uma aba
Onde a seta preta está apontando você irá colocar o IP que o site te entregar, feito isso basta clicar em conectar.
4º Irá abrir uma aba parecida com esta
5º Em "Nome do usuário" você coloca o login que o seu serviço vai te entregar .
e em "Senha" você coloca a senha que o seu serviço vai te entregar .
feito isso Clique em "OK"
6º Irá abrir o seu dedicado, então basta clicar no navegador padrão e baixar o seu servidor (Você hospeda ele em algum site para baixar pelo dedicado)
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xXxGabriel LopesxXx deu reputação a Duuhzera em (Resolvido)[Pedido] Script quando puxa alavanca5000 - o tempo que a parede ficara sumida, 5 segundos...
Basta colocar o actionID nas alavancas
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xXxGabriel LopesxXx deu reputação a Duuhzera em (Resolvido)[Pedido] Script chakra Down/Power downEm data/spells/scripts crie um arquivo chamado power down.lua e coloque isso.
e a tag no .xml
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xXxGabriel LopesxXx deu reputação a .HuRRiKaNe em Estou com vps mais não consigo entrar!Abra um ticket no suporte da sua empresa!
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xXxGabriel LopesxXx deu reputação a Tibia2015br em (Resolvido)[Pedido] quero um script que cria um summon em um local x que eu vou escolher.SE TE AJUDEI MI AJUDE DANDO UM LIKE
aew vou postar um script ok ai com as intruçoes
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <monster name="Nome do mostr" nameDescription="a Nome do mostro" race="fire" experience="XP Q ELI VAI DAR" speed="VELOCIDADE" manacost="10000"> <health now="LIFE" max="LIFE"/> AS DUAS LIFES TEM Q SER IGUAL <look type="35" corpse="5995"/> <targetchange interval="5000" chance="8"/> TEMPO DE ATK <strategy attack="90" defense="10"/> <flags> <flag summonable="0"/> <flag attackable="1"/> <flag hostile="1"/> <flag illusionable="0"/> <flag convinceable="0"/> <flag pushable="0"/> <flag canpushitems="1"/> <flag canpushcreatures="1"/> <flag targetdistance="1"/> <flag staticattack="90"/> <flag runonhealth="0"/> </flags> <attacks> <attack name="melee" interval="2000" skill="100" attack="110"/> <attack name="manadrain" interval="2000" chance="13" range="7" min="0" max="-120"/> <attack name="fire" interval="2000" chance="30" range="7" radius="7" target="1" min="-150" max="-250"> <attribute key="shootEffect" value="fire"/> <attribute key="areaEffect" value="firearea"/> </attack> <attack name="firefield" interval="2000" chance="12" range="7" radius="1" target="1"> <attribute key="shootEffect" value="fire"/> </attack> <attack name="lifedrain" interval="1000" chance="12" length="8" spread="0" min="-300" max="-467"> <attribute key="areaEffect" value="purpleenergy"/> </attack> <attack name="speed" interval="2000" chance="15" target="1" speedchange="-750" duration="30000"> <attribute key="shootEffect" value="suddendeath"/> </attack> <attack name="energy" interval="3000" chance="10" range="1" target="1" min="-210" max="-300"> <attribute key="areaEffect" value="purpleenergy"/> </attack> </attacks> <defenses armor="55" defense="55"> <defense name="healing" interval="2000" chance="15" min="130" max="240"> <attribute key="areaEffect" value="blueshimmer"/> </defense> <defense name="speed" interval="1000" chance="8" speedchange="290" duration="5000"> <attribute key="areaEffect" value="redshimmer"/> </defense> </defenses> <elements> <element physicalPercent="30"/> <element energyPercent="50"/> <element earthPercent="20"/> <element icePercent="-15"/> <element holyPercent="-15"/> <element deathPercent="20"/> </elements> <immunities> <immunity fire="1"/> <immunity drown="1"/> <immunity paralyze="1"/> <immunity invisible="1"/> </immunities> <summons maxSummons="1"> <summon name="fire elemental" interval="1000" chance="12"/> </summons> <voices interval="5000" chance="10"> <voice sentence="MUHAHAHAHA!" yell="1"/> <voice sentence="I SMELL FEEEEEAAAR!" yell="1"/> <voice sentence="CHAMEK ATH UTHUL ARAK!" yell="1"/> <voice sentence="Your resistance is futile!"/> <voice sentence="Your soul will be mine!" yell="0"/> </voices> <loot> <item id="2148" countmax="100" chance1="100000" chancemax="0"/> -- gold coins <item id="2148" countmax="100" chance1="100000" chancemax="0"/> -- gold coins <item id="2152" countmax="3" chance1="33333" chancemax="2000"/> --Plat <item id="2514" chance="1900"/> --mastermind shield <item id="2472" chance="200"/> --magic plate armor <item id="2795" countmax="6" chance1="7500"/> --Fire Mushroom <item id="5906" countmax="1" chance="2000"/> -- demon dust <item id="5954" countmax="1" chance="2345"/> -- demon horn <item id="2164" chance="2100"/> --might ring <item id="2176" chance="3500"/> --orb <item id="1982" chance="1300"/> --purpel tome <item id="2165" chance="2300"/> --stealth ring <item id="7591" chance="4500"/> -- GHP <item id="1987" chance="100000"> <inside> <item id="2393" chance="3800"/> --giantsword <item id="2432" chance="3800"/> --fire axe <item id="2112" chance="4100"/> --addon doll <item id="2396" chance="2600"/> --ice rapier <item id="2179" chance="1100"/> --golden ring <item id="2795" countmax="6" chance1="13000"/> --fire mushroom <item id="2678" countmax="3" chance1="10000" chancemax="0"/> --coconut <item id="2148" countmax="100" chance1="100000" chancemax="0"/> -- gold coin <item id="2151" countmax="4" chance1="5500" chancemax="0"/> <item id="2462" chance="3200"/> --devil helmet <item id="2149" countmax="3" chance1="11000" chancemax="0"/> <item id="2171" chance="2200"/> --platinum amulet <item id="2387" chance="32000"/> --double axe <item id="2470" chance="1350"/> --golden legs <item id="7382" chance="300"/> -- Demonrage Sword <item id="7393" chance="1700"/> -- Demon Trophy <item id="2520" chance="3100"/> --demon shield <item id="2418" chance="1500"/> --golden sickle <item id="2377" chance="6666"/> --two-handed sword </inside> </item> </loot> </monster> -
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xXxGabriel LopesxXx deu reputação a ClaudioMarcio em Pokémon [Titanium]Fala ai galera tudo bem com vocês? então venho aqui mais uma vez trazer um servidor para download , agora o do Pokémon Titanium , lembrando que não fiz nada nesse servidor estou apenas postando para download
Informações Básicas do Servidor
- Servidor Com Sistema de level nos Pokémons
- Servidor com Pokémons da 1° até a 6° Geração ( Incompleta ) ( 1° e 2° gera com suas respectivas formas Shinys)
- Novas Pokebolas , umas 5 por ai
- Mapa original do servidor
- Sistema de Bike
- Sistema de ovos Pokémon
- Sistema de clan
- Pokémons Selvagens tem o nome "Wild" na frente
- Golden Arena
- Sistema de Duelo
entre outros Sistemas .....
Algumas Print sobre o Servidor :
Spoiler
Link para download do Servidor:
Servidor https://mega.co.nz/#!KYJTFDrT!THO6iGH4Leg-xnB0Qt1XWSQzGZzBbxvl6QDrtPNGvYE
Client(Mega)http://www.4shared.com/rar/JCJcuV5Uba/Zombi_TRs_PGalaxy_Client.html
Créditos :
Aline
PGalaxy Team
Gabrieltxu
Slicer
Caso Gostou do servidor deixe seu curtir ai para ajudar :3 , Irei atualizar mais tarde o topico deixar ele com uma aparencia mais agradavel , obrigado a todos