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Wend II

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Tudo que Wend II postou

  1. Olá pessoal, como vocês estão? Parei de mexer com servidores a um bom tempo por conta dos estudos, problemas pessoais e etc. Mas, essa semana comprei um computador para fazer algumas coisas do trabalho e jogar alguns jogos, quando instalei o computador tudo certinho, iniciei e fui logo baixando um client de um poketibia que alguns amigos meu estavam jogando (pokemon revolution) e comecei jogar. Meu irmão me viu jogando e perguntou o porque eu não crio um servidor, eu na hora achei uma ideia meia doida dele né pois estou trabalhando e tudo, mas comecei pensar comigo mesmo e deu nisso, eu aqui f
  2. Não tenho previsão para a próxima versão, pois estou sem muito tempo por causa de umas provas do senai ~~ posso sim passar o sistema do autoloot manda MP @Próxima atualização estou pensando em colocar uma versão com OTClient oque acham? assim ficaria os dois clients
  3. está usando qual sistema de evolução? eu tenho um aqui para evolui megas que é igual a PxG se quiser, só falar
  4. então é o sprite que está errado, mande uma imagem dele ai
  5. Quais os arquivos que não tem? se esse for o problema só criar um novo na pasta indicada
  6. veja se na pasta do seu servidor tem algum arquivo com o nome matanoob.s3db ou algum outro arquivo com o formato s3db
  7. local remove_time = 4 -- tempo em segundos para remover as magic wall local item_id = 5750 -- id da magic wall function onCastSpell(cid, var) if exhaustion.check(cid, 23006) == false then exhaustion.set(cid, 23006, 10) else doPlayerSendCancel(cid, "Cooldown[" ..exhaustion.get(cid, 23006).."]") return false end local pos = getThingPosition(getCreatureTarget(cid)) posTile1 = {x=pos.x+1,y=pos.y+1,z=pos.z,stackpos=1} posTile2 = {x=pos.x+1,y=pos.y,z=pos.z,stackpos=1} posTile3 = {x=pos.x+1,y=pos.y-1,z=pos.z,stackpos=1} posTile4 = {x=pos.x,y=pos.y-1,z=pos.z,stackpos=1} posTile5 = {x=pos.x-1,y=pos
  8. Não tem erro no fly amigo, é só pega o looktype do pokemon e subtrair por 351, e sobre o corpse do pokémon pode ser várias coisas, você adicionou o ID do corpo no xml do pokemon, configuration.lua e items.xml ?
  9. Sistema de AutoLoot automatico adicionado ao servidor, ao clica no corpse do pokémon o loot vai automaticamente para a bp do player
  10. pokeinicial.lua tag do movements.xml <movevent type="StepIn" actionid="8696;8700;8704;" event="script" value="pokeinicial.lua"/> na tag e no script coloque o ID do actionID, e no tile ou teleport no map editor coloque o mesmo actionID
  11. Obrigado, e estou desenvolvendo a proxima versão
  12. Sim, tinha percebido esse bug , já contatei o caotic e ele disse que estava desenvolvendo um novo código para o tv system
  13. ver ai nesse tópico que criei tem ensinando http://www.tibiaking.com/forum/topic/57507-tutoriais-para-pda/
  14. function onCastSpell(cid, words, param) if exhaustion.check(cid, 23006) == false then exhaustion.set(cid, 23006, 10) else doPlayerSendCancel(cid, "Cooldown[" ..exhaustion.get(cid, 23006).."]") return false end pos = getCreaturePosition(cid) function effectFollow(uid,jump,pos) if jump <= 0 then return true end posx = getPosByDir(pos,getDirectionTo(pos,getCreaturePosition(getCreatureTarget(cid)))) doAreaCombatHealth(cid, 1, posx, 0, -3000, -3500, 79) addEvent(effectFollow, 500, uid, jump-1, pos) end effectFollow(getCreatureTarget(cid),15,pos) end
  15. Vá em "Data/creaturescripts", abra o arquivo creaturescripts.xml e verifique os script's que tem o type login (type="login"). Depois de verificar, vá em "Data/creaturescripts/scripts", abra os scripts que tem login e procure pela sua mensagem, altere como desejar ou se quiser retirar me passe o script. também pode está no login.lua mais acho difícil haha
  16. Isso foi alguma coisa que você fez errado, tente adicionar de novo só que seguindo essa video aula
  17. Para adiciona os ataques é só ir no configuration.lua da pasta data\lib , e é só adiciona o nome do pokémon e seus ataques tipo assim: ["Mega Charizard X"] = {move1 = {name = "Dragon Claw", level = 5, cd = 12, dist = 1, target = 1, f = 60, t = "dragon"}, move2 = {name = "Ember", level = 11, cd = 10, dist = 8, target = 1, f = 40, t = "fire"}, move3 = {name = "Flamethrower", level = 17, cd = 16, dist = 1, target = 0, f = 80, t = "fire"}, move4 = {name = "Fireball", level = 16, cd = 20, dist = 4, target = 1, f = 75, t = "fire"}, move5 = {name = "Fire Fang", level = 19, cd = 16, dist
  18. Para adiciona vocês precisaram da source do servidor e depois só adiciona esse código > http://www.tibiaking.com/forum/topic/38668-pok%C3%A9mon-gender-system/
  19. Obrigado a você por aprovar Vllw! qualquer coisa estamos por ai :S Obrigado seu gay
  20. Não, acho que irei compilar na proxima versão (quando estiver menos bugs) Sim, creio que hoje ainda posto @Edit Ver ai > http://www.tibiaking.com/forum/topic/58576-tv-system-por-caotic/ só falta ser aprovado
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