Tudo que Garou postou
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Fechada do topico tomando banho
Skyforever, não deixei de notar essa sign muito bonita que você não fez, cara. Você não tem vergonha na cara não?
- Por Que Quando Eu Posto Augo Sai Com Esta Foto ?
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Preciso de um professor...
Também estou precisando, se alguém achar um bom professor, me avisa também.
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(avatar) tomando um banho rsrs
Eu sou mesmo, mas foda são as pessoas que tem inveja de mim pelas coisas que faço, sempre tentando desmerecer meus trabalhos e posts, não é, Tavarius? Ou devo te chamar de Beeki mesmo? Ou quer que eu liste os posts que você faz nos meus tópicos lá no sanduíche para tentar me atingir e mostrar o quanto você é "invejosinho" e falso? Se fode aê, nerdão. \o/
- Vem aqui esclarecer uma dúvida .. rápido
- Perfect Upgrade System
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(avatar) tomando um banho rsrs
Bela screenshot, o autor dela a fez de forma tão abstrata e psicótica que você não consegue enxergar nada. É, também, claramente uma montagem pois em nenhum lugar do Tibia você vê essas borboletas rosas em cima de cachoeiras e um letreiro também rosa escrito Tibia King. Santa ironia...
- Forge System
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Perfect Refine System
Mesmo que eu tenha postado anteriormente, não significa que autorizo a cópia do script. No mais aqui está uma versão atualizada: Perfect Upgrade System Retirem o script desse post. ps: Eu sei que vocês me amam. Abraços.
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Tem coisa que eu não entendo!
Sinceramente...
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Transou pablo? '-'
Quantos transers, chessuis.
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Loucura?Coisas estranhas? Você nem viu nada!
Você tem que parar com essa sua mania de fazer montagens. Essa é a foto original:
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Eddy dead? (conteudo serio)
Dizem que a Deep Web se subdivide em camadas e o nível de "obscuridade" aumenta conforme o avanço entre elas. Você não deve ter passado da primeira. Mas quem sou eu para falar algo, nunca entrei nessa tal Deep Web e nem sinto interesse.
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Ajuda de Scripters Plz ;s
local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_ENERGYDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_ENERGYAREA) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_ENERGY) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -1, -10, -1, -20, 5, 5, 1.4, 2.1) function onCastSpell(cid, var) addEvent(function() local target = variantToNumber(var) local position = getThingPosition(target) if getTileInfo(position).protection or getDistanceBetween(getThingPosition(cid), position) > 4 then return end doCombat(cid, combat, var) end, 2 * 1000) return true end Isso vai verificar se o alvo foi para protection zone ou se a distância entre os alvos ficou muito grande (coloquei 4 sqms).
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Eddy dead? (conteudo serio)
Pedofilia, seitas satânicas, hackers, 900% a mais de chance de ser infectado por vírus... Mas também há coisas boas como Sobre o tópico, conteúdo seríssimo.
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Fui expulso da faculdade
Essa foto não é a verdadeira não, Sky. Essa que é.
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Chuuupa gambazadaaa !
Verdade, né? O que é uma Libertadores perto de uma Copa do Brasil. Oh wait...
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Recorde 5 de julho
Parabéns TibiaKing.
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tava conversando com aquela menina..[+BLOG]
Como é "mudar o gente" de pensar nas coisas? rsrs
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[Pedido] função magia
Interessante e criativo pedido. Creio que a junção de creaturescripts com as funções onCast e onCombat verificando um storage com os.time() criam esse mecanismo. Att.
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[Talkaction] Comando !maxlevel Funcionando!
Favor postar abaixo a utilidade desse código e suas aplicações nos diferentes tipos de servidores. Obrigado
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[Pedido] Editação de spell
Possível é, mas não no modo convencional de fazer magias como o rapaz passou no tópico.
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Lua - Strings
Faltam umas funções aí como string.match, string.gmatch e string.find. Mas ótimo tutorial mesmo assim.
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[Duvida] Como tirar vocação dos players! +Rep
Para a parte das vocações, você precisaria de um extenso trabalho para retirar esses tipos de chaves abaixo dos arquivos weapons.xml, movements.xml e spells.xml. <vocation id="1"/> <vocation name="Sorcerer"/> E para fazer esse sistema de nível mínimo, crie um arquivo chamado levelmin.lua em data/creaturescripts/scripts. function onLogin(cid) if getPlayerLevel(cid) < 8 then doPlayerAddLevel(cid, 8 - getPlayerLevel(cid)) end return true end No login.lua, coloque: registerCreatureEvent(cid, "LevelMin") E em creaturescripts.xml, adicione: <event type="login" name="LevelMin" event="script" value="levelmin.lua"/>
- (Resolvido) Resultado do Evento de Scripting .. cadê ? :S