
Tudo que Ackerzin postou
- Clean Database by luanluciano93
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(Resolvido)[PEDIDO] Skull infinita
Ve oque aparece quando você tenta utilizar a magia, oque aparece em branco em cima do chat.
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[Novos Atributos] Critical/Dodge/Life e Mana Leech/Life e Mana Absorb
Eu utilizo 0.4 e funcionou normalmente, tudo 100%, basta presta atenção nas modificações e fazer com calma, que vai funcionar. Source utilizada TFS 0.4
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Deletar essa storage
DELETE FROM `player_storage` WHERE `key` = '89745'; ops essa vai excluir tudo, apenas nao com um valor, nao vou saber tambem kaka
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(Resolvido)[PEDIDO] Skull infinita
Essas são as modificações que você ira precisar, basta alterar sua source, config.lua, creaturescript. Oque as alterações fazem, Black Skull pode soltar magia, ele não leva mais dano por estar Black, o Skull nao sai quando sai o Battle, se morrer RedSkull, BlackSkull não perde loot. no seu servidor em config.lua creaturescripts.xml depois criar um arquivo nomedoseuarquivo.lua E adicionar no login.lua combat.cpp condition.cpp player.cpp spells.cpp
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[PEDIDO] Host BR
Tipo, eu uso OVH, se eu testar o Ping, da em media 170. dboackerzin.com País:Canada Estado:Quebec Cidade:Montreal Provedor:OVH Hosting Inc. Resposta de 144.217.86.93: bytes=32 tempo=171ms TTL=36 Resposta de 144.217.86.93: bytes=32 tempo=170ms TTL=36 Resposta de 144.217.86.93: bytes=32 tempo=169ms TTL=36 Resposta de 144.217.86.93: bytes=32 tempo=175ms TTL=36 Olhei um outro servidor que é hospedado na mesma empresa, no mesmo local e o ping fica quase igual. baiak-icewar.com País:Canada Estado:Quebec Cidade:Montreal Provedor:OVH Hosting Inc. Resposta de 54.39.28.29: bytes=32 tempo=158ms TTL=38 Resposta de 54.39.28.29: bytes=32 tempo=165ms TTL=38 Resposta de 54.39.28.29: bytes=32 tempo=158ms TTL=38 Resposta de 54.39.28.29: bytes=32 tempo=158ms TTL=38 Agora peguei o mesmo mesmo ip anterior e coloquei www na frente, e mudou totalmente. www.baiak-icewar.com País:United States Of America Estado:California Cidade:San Francisco Provedor:CloudFlare Inc. Resposta de 104.27.187.36: bytes=32 tempo=32ms TTL=54 Resposta de 104.27.187.36: bytes=32 tempo=32ms TTL=54 Resposta de 104.27.187.36: bytes=32 tempo=43ms TTL=54 Resposta de 104.27.187.36: bytes=32 tempo=33ms TTL=54 Consegue me explicar porque ao adicionar o www na frente muda o local da hospedagem? testei todos no site https://www.localizaip.com.br/
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[PEDIDO] Host BR
E oque vocês acham de proxy para deixar melhor? eu vi em outros foruns alguns tutoriais sobre por Proxy, mas eram tudo para tfs 1x+, seria uma boa usar um proxy do google cloud e hospedar um servidor na OVH?
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Minimapa Completo
Peguei em um outro forum, é para TFS 1.2+ veja se alguem consegue fazer para 0.4 pra você. creditos Gesior
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(Resolvido)[PEDIDO] TFS 0.4
https://mega.nz/file/RsA3TJCI#Gki0k_wJC3rBTpYZiiivzATkq0m44APv2JIoKjyqTQo @Raulzin @fluhr025
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(Resolvido)Proteção nas houses
Nossa que loucura, nao tinha isso no config.lua, muito obrigado acabei de testar e funcionou perfeito, Sucesso!
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(Resolvido)Proteção nas houses
Entendi, é que estou usando a Exclusive edition, e ela nao possui isso =\ mas obrigado mesmo assim pelo scripts, sucesso!
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(Resolvido)Proteção nas houses
Ah, xd Então, testei aqui, ta funcionando normal, "players aleatorios nao podem jogar itens na house, apenas quem foi invitado ou o dono" < Certinho! Mas quem foi invitado não pode pegar itens da house, apenas jogar, queria que ele alem de pode jogar, poderia pega-los tambem.
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(Resolvido)Proteção nas houses
Perfeito ? Deixa te perguntar, seria possivel por, pra "quem for invitado, pode jogar itens ou pega-los?" sucesso!
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(Resolvido)Proteção nas houses
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(Resolvido)Proteção nas houses
Sim, apenas nessa ocasião. Seria possivel alterar o script dele pra funcionar com a função onThrow?
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(Resolvido)Proteção nas houses
Funciona tudo perfeito, você nao consegue arrastar itens de dentro da house, apenas quem é o dono, o erro acontece quando voce tenta jogar itens dentro da house, "que nao é sua"
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(Resolvido)Proteção nas houses
Estou com mesmo probleminha.
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Classic-Yurots [8.60] - Push Cruzado + Cast com Setas
Não me lembro agora, qual dos dois bugs que é, mas possui um deles no servidor ou talvez os dois, testei faz 1 mes, "NPC BANK", hi, deposit 999999999999999999999999999999999999, yes. e você fica com dinheiro infinito, ou é o do sample, hi, transfer, qualquer Player Sample, e voce transfere para os samples, e quando cria um char novo, voce começa com o dinheiro no banco que depositou, todos chares novos.
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[Novos Atributos] Critical/Dodge/Life e Mana Leech/Life e Mana Absorb
queria a mesma coisa, kk
- Characters.php (Outfit, Skills & EQ+info)
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Sistema de Medalhões! Solicite aqui!
lança umas medalhas pra nos
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Monster Level TFS e OTX
Boa noite, na hora de compilar deu esse erro. map.cpp: In member function ‘bool Map::placeCreature(const Position&, Creature*, bool, bool)’: map.cpp:210:79: error: ‘itoa’ was not declared in this scope monster->name = monster->getName() + " [" + itoa(level, buffer, 10) + "]"; ^ Makefile:40: recipe for target 'obj/map.o' failed make: *** [obj/map.o] Error 1 Acabei de perceber que esta escrito errado em vez de "itoa" é "atoi" vou apagar a pasta obj, e recompilar ? Obrigado pelo sistema!
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Trapaças
No meu servidor tinha uma magia que mostrava o nome do bicho que estava ao seu lado, mostrava assim "O Player BlaBlaBla, esta ao lado do Monstro Demon", mas acho que ou ele é o ADM, e esta jogando no servidor, ou é amigo de ADM, se ele for adm, ou amigo de um, o servidor é uma merda, porque ADM que joga no seu servidor para estragar ele, é um bostinha.
- Characters.php (Outfit, Skills & EQ+info)
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[Novos Atributos] Critical/Dodge/Life e Mana Leech/Life e Mana Absorb
Eu troquei, lhe informei para arrumar no topico G_G