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Ackerzin

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Tudo que Ackerzin postou

  1. posta a tag da magia ai, das duas de preferencia da que funciona e da que nao funciona.
  2. Concordo, qualquer coisa que você busca por 0.4 você acha muito facil, agora até adaptar todos scripts pra 1.0 seria muito dificil, ainda mais quem utiliza derivado, nto, dbo.
  3. Ve oque aparece quando você tenta utilizar a magia, oque aparece em branco em cima do chat.
  4. Eu utilizo 0.4 e funcionou normalmente, tudo 100%, basta presta atenção nas modificações e fazer com calma, que vai funcionar. Source utilizada TFS 0.4
  5. DELETE FROM `player_storage` WHERE `key` = '89745'; ops essa vai excluir tudo, apenas nao com um valor, nao vou saber tambem kaka
  6. Essas são as modificações que você ira precisar, basta alterar sua source, config.lua, creaturescript. Oque as alterações fazem, Black Skull pode soltar magia, ele não leva mais dano por estar Black, o Skull nao sai quando sai o Battle, se morrer RedSkull, BlackSkull não perde loot. no seu servidor em config.lua creaturescripts.xml depois criar um arquivo nomedoseuarquivo.lua E adicionar no login.lua combat.cpp condition.cpp player.cpp spells.cpp
  7. Tipo, eu uso OVH, se eu testar o Ping, da em media 170. dboackerzin.com País:Canada Estado:Quebec Cidade:Montreal Provedor:OVH Hosting Inc. Resposta de 144.217.86.93: bytes=32 tempo=171ms TTL=36 Resposta de 144.217.86.93: bytes=32 tempo=170ms TTL=36 Resposta de 144.217.86.93: bytes=32 tempo=169ms TTL=36 Resposta de 144.217.86.93: bytes=32 tempo=175ms TTL=36 Olhei um outro servidor que é hospedado na mesma empresa, no mesmo local e o ping fica quase igual. baiak-icewar.com País:Canada Estado:Quebec Cidade:Montreal Provedor:OVH Hosting Inc. Resposta de 54.39.28.29: bytes=32 temp
  8. E oque vocês acham de proxy para deixar melhor? eu vi em outros foruns alguns tutoriais sobre por Proxy, mas eram tudo para tfs 1x+, seria uma boa usar um proxy do google cloud e hospedar um servidor na OVH?
  9. Peguei em um outro forum, é para TFS 1.2+ veja se alguem consegue fazer para 0.4 pra você. creditos Gesior
  10. https://mega.nz/file/RsA3TJCI#Gki0k_wJC3rBTpYZiiivzATkq0m44APv2JIoKjyqTQo @Raulzin @fluhr025
  11. Nossa que loucura, nao tinha isso no config.lua, muito obrigado acabei de testar e funcionou perfeito, Sucesso!
  12. Entendi, é que estou usando a Exclusive edition, e ela nao possui isso =\ mas obrigado mesmo assim pelo scripts, sucesso!
  13. Ah, xd Então, testei aqui, ta funcionando normal, "players aleatorios nao podem jogar itens na house, apenas quem foi invitado ou o dono" < Certinho! Mas quem foi invitado não pode pegar itens da house, apenas jogar, queria que ele alem de pode jogar, poderia pega-los tambem.
  14. Perfeito ? Deixa te perguntar, seria possivel por, pra "quem for invitado, pode jogar itens ou pega-los?" sucesso!
  15. Aparece essa mensagem quando tento jogar algo. mas mesmo assim da erro na distro.
  16. Sim, apenas nessa ocasião. Seria possivel alterar o script dele pra funcionar com a função onThrow?
  17. Funciona tudo perfeito, você nao consegue arrastar itens de dentro da house, apenas quem é o dono, o erro acontece quando voce tenta jogar itens dentro da house, "que nao é sua"
  18. Não me lembro agora, qual dos dois bugs que é, mas possui um deles no servidor ou talvez os dois, testei faz 1 mes, "NPC BANK", hi, deposit 999999999999999999999999999999999999, yes. e você fica com dinheiro infinito, ou é o do sample, hi, transfer, qualquer Player Sample, e voce transfere para os samples, e quando cria um char novo, voce começa com o dinheiro no banco que depositou, todos chares novos.
  19. Bom dia, você deve esta clicando "onde esta marcado em azul certo? ali é algum bug que o tibiaking nunca consegue arrumar, clica onde ta marcado em vermelho, que ira baixar normalmente"
  20. Boa noite, na hora de compilar deu esse erro. map.cpp: In member function ‘bool Map::placeCreature(const Position&, Creature*, bool, bool)’: map.cpp:210:79: error: ‘itoa’ was not declared in this scope monster->name = monster->getName() + " [" + itoa(level, buffer, 10) + "]"; ^ Makefile:40: recipe for target 'obj/map.o' failed make: *** [obj/map.o] Error 1 Acabei de perceber que esta escrito errado em vez de "itoa" é "atoi" vou apagar a pasta obj, e recompilar ? Obrigado pelo sistema!
  21. No meu servidor tinha uma magia que mostrava o nome do bicho que estava ao seu lado, mostrava assim "O Player BlaBlaBla, esta ao lado do Monstro Demon", mas acho que ou ele é o ADM, e esta jogando no servidor, ou é amigo de ADM, se ele for adm, ou amigo de um, o servidor é uma merda, porque ADM que joga no seu servidor para estragar ele, é um bostinha.
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