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Ackerzin

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Tudo que Ackerzin postou

  1. Ackerzin postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Aconselho você usar a Google Cloud pra ir aprendendo, você ganha 300 dolares pra teste, e tem dois videos ensinando do zero como configurar a maquina, até deixar o servidor 100% on!
  2. Isso ali que ele mandou, foi uma mensagem automatica, dizendo que o topico tava no local errado, e foi movido para um certo, vou te mandar um link, cria em cima dessa base, acho que é a melhor que tem.
  3. Valeu irmão, ficou 100%, exatamente igual eu queria <33<33
  4. .Qual servidor ou website você utiliza como base? TFS 1.0 Salve galera, seguinte, queria um script que teleportasse para os tiles do lados, achei alguns aqui no forum, mas não é do tipo que eu quero, não quero que tenha que por a position, esse script irei usar embaixo de todas as escadas, no caso um anti-stack, então no caso, sempre que pisassem no tile, se ficasse parado por 2 ou 3 segundo ele fosse empurrado para qualquer um dos lados, é nos galera!
  5. Yannzera brabo demais
  6. @Vitorelias Sucesso!
  7. bandicam 2019-04-28 10-36-26-182.mp4 Qual sua source? to vendo aqui na minha 1.0, em player.cpp { health = healthMax; if(getZone() != ZONE_HARDCORE || g_config.getBool(ConfigManager::PVPZONE_RECOVERMANA)) mana = manaMax; } E deixa assim { health = healthMax; } bandicam 2019-04-28 10-36-26-182.mp4 bandicam 2019-04-28 10-36-26-182.mp4 bandicam 2019-04-28 10-36-26-182.mp4 bandicam 2019-04-28 10-36-26-182.mp4 bandicam 2019-04-28 10-36-26-182.mp4 bandicam 2019-04-28 10-36-26-182.mp4 bandicam 2019-04-28 10-36-26-182.mp4 bandicam 2019-04-28 10-36-26-182.mp4 bandicam 2019-04-28 10-36-26-182.mp4 bandicam 2019-04-28 10-36-26-182.mp4
  8. TFS Exclusive Edition 0.5, arrumei o erro, mexi no items.xml e troquei por outro, parou de cair
  9. eu não sei usar, consegue lembrar o comando?
  10. Como assim debugue o item com gdb? esse log ai eu peguei do gdb
  11. huahuaha, só clicar na imagem e clicar em salvar imagens '-'
  12. Beleza maninho, chegando em casa eu dou uma olhada, obrigado Salve Matheus, então irmão está tudo 15, 15, 15, como assim um item fico, aqueles q n pode ser arrastado para a BP?
  13. Boa tarde, então... A minha source é uma diferente, na verdade eu comprei ela.
  14. Servidor 8.6 OTX Qual o motivo deste tópico? Tem dias que meu servidor não cai, mas tem dias que cai umas 5x em seguida, quando vou olhar o log do gdb, sempre esta o mesmo erro. Está surgindo algum erro? Se sim coloque-o aqui. Program received signal SIGSEGV, Segmentation fault. [Switching to Thread 0x7ffff2afe700 (LWP 13776)] Tile::__queryMaxCount (this=0x495ebf80, count=600, maxQueryCount=@0x670000: 25921285) at tile.cpp:709 #0 Tile::__queryMaxCount (this=0x495ebf80, count=600, maxQueryCount=@0x670000: 25921285) at tile.cpp:709 No locals. #1 0x0000000000525236 in Item::canDecay (this=this@entry=0x13391f80) at item.cpp:1736 it = <optimized out> #2 0x00000000004f4bb3 in Game::checkDecay (this=0x8869e0 <g_game>) at game.cpp:5269 item = 0x13391f80 decreaseTime = <optimized out> it = bucket = 3 #3 0x000000000048c6da in operator() (this=0x12e45d90) at /usr/include/boost/function/function_template.hpp:767 No locals. #4 operator() (this=0x12e45d80) at dispatcher.h:34 No locals. #5 Dispatcher::dispatcherThread ( this=0x884760 <Dispatcher::getInstance()::dispatcher>) at dispatcher.cpp:61 task = 0x12e45d80 taskLockUnique = { m = 0x884778 <Dispatcher::getInstance()::dispatcher+24>, is_locked = false} #6 0x00007ffff772ea4a in ?? () from /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libboost_thread.so.1.54.0 No symbol table info available. #7 0x00007ffff5704184 in start_thread (arg=0x7ffff2afe700) at pthread_create.c:312 __res = <optimized out> pd = 0x7ffff2afe700 now = <optimized out> unwind_buf = {cancel_jmp_buf = {{jmp_buf = {140737265002240, -5511728057922637365, 1, 0, 140737265002944, 140737265002240, 5511717474019029451, 5511704902737179083}, mask_was_saved = 0}}, priv = {pad = {0x0, 0x0, 0x0, 0x0}, data = {prev = 0x0, cleanup = 0x0, canceltype = 0}}} not_first_call = <optimized out> pagesize_m1 = <optimized out> sp = <optimized out> freesize = <optimized out> __PRETTY_FUNCTION__ = "start_thread" #8 0x00007ffff543103d in clone () at ../sysdeps/unix/sysv/linux/x86_64/clone.S:111 No locals. A debugging session is active. Você tem algum arquivo que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui. Irei colocar os arquivos da source que aparece o erro. game.cppitem.cpptile.cpp
  15. Tipo, você jogou o items.otb dentro da pasta do RME? da versão correta? se sim, só por garantia vai no map editor e clica em "map > properties > client version e poem na versao que voce que voce jogou os itens dentro e da um ok"
  16. Em "Paletts" você poem "RAW Paletts" e em "Tileset" você poem em "Others" eles estaram la no final!
  17. Entendi... agora sim, sucesso!
  18. Show de bola, mas não precisa ter a dll no cliente?
  19. Ackerzin postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Show de bola irmão, sucesso com seu servidor!
  20. 100% upgradesystem.lua Creditos: @Rusherzin
  21. vish, ja ofereci 200 reais no workana e ninguem soube resolve.
  22. Pra dar permissão você precisa ir até a pasta anterior, EXEMPLO: eu quero dar permissão na pasta trunk e ela esta nesse local "cd /home/otserv/trunk" eu uso o comando assim cd /home/otserv chmod 777 -R trunk no caso do seu se você quer dar permissão no www vá até a pasta cd /var depois use isso chmod 777 -R www
  23. Eu uso um sistema assim tambem, mas ele não bloqueia a arena tambem, e só quem ta o ultimo hit ganha o Level. local max_lvl = 4000 function onKill(cid, target, lastHit) if isPlayer(cid) and isPlayer(target) and getPlayerLevel(cid) <= max_lvl and getPlayerLevel(cid) <= getPlayerLevel(target) then local expForUp = getExperienceForLevel(getPlayerLevel(cid) + 5) - getPlayerExperience(cid) doPlayerAddExp(cid, expForUp) end return true end <event type="kill" name="KillPlayer" event="script" value="killPlayer.lua"/>
  24. Em creaturescript <event type="statschange" name="noattack" event="script" value="noattackbixo.lua"/> noattackbixo.lua registra isso no login.lua registerCreatureEvent(cid, "noattack") E registra em todos os monstros esse event <script> <event name="noattack"/> </script> Pra não ter que fazer 1 por 1, baixa o Sublime Text3, vai em project > add folder to project > seleciona a pasta monster > clica com o direito na pasta MONSTER que abriu no Sublime > find in folder. Coloca pra procurar por </immunities> E substituir por </immunities> <script> <event name="noattack"/> </script> E assim todos seus monstros teram a tag, sucesso!

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