
Tudo que Ayron5 postou
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[MODS] [8.6] Fire Storm Event - Automático
@Vodkart Amigo esse evento é simplesmente uma Obra de arte, funcionando 100% aqui no 8.54 Obg por compartilhar Rep!
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[8;6] Premium Paper [Talk] + [Action]
Muito bom, 100% aqui no 8.54
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[BUG]Tentei arrumar dex e deu erro
Bom sobre essa a duvida: Eu tbm tentei mas n consegui fazer aparecer o catch... pelo menos resolveu o erro da distro Sobre erro das contas amanha eu refaço e posto aqui.
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(Resolvido)Evento Boss
Boa tarde amigo, Esse aqui sumona 3 pokemons ou moster de 4 em 4 horas, ele manda a mensagem (para todo servidor) avisando o que o boss nasceu em um local (configurado). Caso ninguém mate o boss não vai dar novo respawn (para q não fique acumulando). tfs usada 0.3.6 globalevents/scripts nome_arquivo.lua -----Credits: Bodak Reborn by Tibia King------- local monster = { [1] = {name = "Moltres", respawnPos = {x = 1049, y = 1052, z = 7}}, [2] = {name = "Zapdos", respawnPos = {x = 1049, y = 1052, z = 7}}, [3] = {name = "Articuno", respawnPos = {x = 1049, y = 1052, z = 7}}, } local from = {x = 1040, y = 1047, z = 7} -- canto superior esquerdo da área do boss. local to = {x = 1059, y = 1061, z = 7} -- canto inferior direito da área do boss. local function haveMonster (monsterName) for x = from.x, to.x do for y = from.y, to.y do for z = from.z, to.z do local pos = {x = x, y = y, z = z, stackpos = 253} local monsterTile = getThingfromPos(pos).uid if isMonster (monsterTile) and getCreatureName (monsterTile) == monsterName then return true end end end end end function onThink(interval, lastExecution) local randomMonster = math.random (#monster) if not haveMonster (monster[1].name) and not haveMonster (monster[2].name) and not haveMonster (monster[3].name) then doSummonCreature (monster[randomMonster].name, monster[randomMonster].respawnPos) doBroadcastMessage (""..monster[randomMonster].name.." acaba de nascer!") end return true end XML: <globalevent name="bossSpawn" interval="14400" event="script" value="nome_arquivo.lua"/> Espero ter ajudado
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[BUG]Tentei arrumar dex e deu erro
@Loouis Coloque esse pokedex.lua na actions e o some functions.lua na lib. Testado e funcionando 100% de acordo com a base q vc falou. Aguardo o resultado pokedex.lua some functions.lua
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[BUG]Tentei arrumar dex e deu erro
@Loouis Faz o seguinte, retira essa nova dex e deixa a antiga, me passa teu pokedex da actions, newpokedex do creaturescripts, pokedex da talkactions, catchsystem.lua da lib, pokedex system da lib e seu some functions da lib.
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[BUG]Tentei arrumar dex e deu erro
@Loouis Bom dia amigo, troca essa parte do pokedex da actions: por essa:
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[BUG]Tentei arrumar dex e deu erro
@Loouis Boa tarde amigo, Estranho pois o meu erro era idêntico ao seu Faz o seguinte pega o seu pokedex do actions original e adiciona antes da linha local rate = Fico no aguardo.
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[BUG]Tentei arrumar dex e deu erro
@Loouis Olá brother, pesquisei um pouco e consegui a solução, pelo menos no meu kk Se vc seguiu fielmente o tutorial... [PDA] Arrumando a Dex! troque seu pokedex do actions por esse: Testa ai e posta o resultado
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[BUG]Tentei arrumar dex e deu erro
Estou com o mesmo problema amigo.
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Exp Potion
usa a script normal e faz oq o @DukeeH falou, pois o bug ocorre ao deslogar.
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Exp Potion
@mateusmoretti Bom, já que vc quer assim... tenta isso: Obs: testei aq e funcionou do jeito q vc pediu
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Exp Potion
Amigo eu uso um parecido com esse, só que é na pasta mods do servidor, tive o mesmo problema(parece ser o mesmo) veja o script formato xml: Ai vc pergunta como eu resolvi isso kk assim ó: Explicando o Erro: Ele ocorre quando o player esta sobre efeito do potion,e vc reinicia o servidor, quando o player volta a logar o script buga, dizendo q o player ainda esta sobre efeito potion, ou seja ainda esta com a storage msm tendo acabado o efeito. Explicando a Solução: Vc precisa de uma script que resete automaticamente essa storage ao reiniciar o servidor. Basta vc adicionar essa linha dentro do da script "start.lua" que encontra-se em "globalevents" db.executeQuery("UPDATE `player_storage` SET `value` = -1 WHERE `key` =xxxxxx;") onde esta "xxxxxx" vc troca pelo valor da sua storage, no caso "62164" Se ajudei pf da um Rep e marca como melhor resposta Obg
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[8;6] Premium Paper [Talk] + [Action]
Muito bom qual tfs testada? @Noob II irei usar com certeza *-*
- Sistema: Cassino Slots.
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Sistema: Cassino Slots.
Bom dia, vou testar agora. @Adriano SwaTT Brother, Ao clicar da a informação normal, virando pr baixo e clicando ele seleciona o tem 2182, se vc clicar na lavanca pr mudar o item da sorte ele da esse erro, Quando viro pr cima e clico na alavanca pr jogar já com o item 2182 selecionado(por que não da pr mudar kk), da esse erro:
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Não consigo promover pra adm no mysql
O group_id não fica salvo? tipo vc coloca id 6 sai e entra de novo e ele muda? tentou oq KotZletY disse? estranho
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Não consigo promover pra adm no mysql
Faz assim entra no teu localhost/phpmyadmin... entra na tua db procura a tabela (player) abre ela, escolha o player e clique em editar. Vai abrir outra pag, procure o group_id, mude o numero feito isso desça e aperte em EXECUTAR.
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Catch Window v1.3
Tranquilo espero com certeza tou tentando adicionar a saffari no mod, mas ela não aparece na caixa mesmo adicionando ela no .otui kkkkk oq vale é não desistir, vou tentando ate conseguir
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Catch Window v1.3
@Orochi Elf V1.4 ?
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(Resolvido)Alterar o level inicial dos players
@rivaldomaciel posta teu config.lua pra eu dar uma olhada.
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(Resolvido)Alterar o level inicial dos players
Amigo da uma olhadinha direito no config.lua e ver se tem >>> newPlayerLevel = 1